牛来入梦(ニウライの夢)— 人工知能が紡ぐ夢のアドベンチャーゲーム

完成品:牛来入梦(ニウライの夢)




あなたは砂漠から飛んで来た一羽の雲雀(ひばり)。まだ立ち上がれない生まれたばかりの子牛のそばに降り立ちます。そして彼があなたを夢の中へ連れていったとき、あなたは震える子牛がやがて生死と向き合うリーダーへと成長していく旅を、ただひとりで見届けることになるのです。
牛来入梦(ニウライの夢)は、牛来宇宙(ニウライユニバース)の世界を舞台にした、人工知能が紡ぐインタラクティブゲームです。あなたが演じるのは、夢の唯一の目撃者・云雀(ひばり)。子牛の牛来が立ち上がることを覚え、若きヒョウの豹拉(バオラ)と出会い、狼の夜を生き延び、砂漠を越え、大切なものを失いながらも、群れのリーダーへと成長していく姿を見守ります。現実と夢の境界は、牛来自身の眠りに引かれています。
すべての台詞、反応、場面展開は、プレイ中に大規模言語モデルがその場で紡ぎ出します。入力ボックスに次の行動を打ち込むか、夢が差し出す選択肢を選んでください。物語はあなたの言葉を覚え、それに沿って形を変えていきます。好感度のハートメーターを育み、ミーム図鑑を集め、ふたつのエンディングのいずれかを目指しましょう。最初の夜、あるいはミームから生まれた一万なし(7352、万なし)。
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ゲームの特徴
- リアルタイム言語モデルナレーション — すべての台詞、反応、場面展開は、プレイ中に大規模言語モデルがその場で紡ぎ出します。deepseek-v4-flashのナレーターが、云雀(ひばり)の辛口なつぶやきと、牛来のゆっくりとした真剣な返事を声にし、夢の中で交わしたあなたの選択をすべて覚えています。
- 云雀(ひばり)としてプレイ — あなたは砂漠から来た鳥・云雀。夢のただひとりの目撃者です。子牛を見守り、背を押し、語りかけましょう。あなたの存在こそが、この物語のすべてなのです。
- 人工知能による自由記述入力 — 名前を教え、じっと見つめ、あるいは立ち去る。次の行動を打ち込めば、大規模言語モデルがその場面を紡ぎ出します。使い回しの台詞も、決められたループもありません。
- 好感度&勇気メーター — 好感度のハートメーターは云雀と牛来の絆を測り、もうひとつの隠された道筋は、倒れた子牛から群れのリーダーへの成長を追います。ふたつの線が編み合わさって、エンディングへとつながっていきます。
- 8種類のスプライト表情 — 牛来は、無表情・温かい・勇敢・心配・夢見る・物静か・照れ屋・ツンデレという8つのローポリ表情で応えます。人工知能が場面の雰囲気に合わせてリアルタイムに選び出します。
- 2つのエンディング、ブラウザでプレイ可能 — 『最初の夜』、あるいはミームから生まれた『一万なし』(7352、万なし)。ブラウザで何度でも遊べます。ダウンロード不要です。
キャラクタースプライト
制作工程の詳細
たった一文のシードプロンプトから、人工知能が映画『牛来』を中心に牛来宇宙の世界を構築しました。9人のキャラクター、9つの場所、6つの出来事、2つの世界ルール、合計26のアトム。現実と夢の境界は、牛来自身の眠りに引かれています。
人工知能がゲームを設計しました。云雀の視点、好感度のハートメーター、ミームから生まれたエンディング。そしてすべてのアセットも生成しました。16:9のキービジュアルカバー、7枚の3次元セルシェーディングシーン背景、牛来の8種類の表情を備えた透過スプライト一式です。
ワンクリックでゲームをビルド・公開し、すぐに共有できます。リアルタイムの大規模言語モデルがすべての展開を語り、自由記述に応え、あなたの選択を2つのエンディングへと運びます。ブラウザですべて完結します。
シーン背景







アセットプロンプト
「ビジュアルノベルの背景、16:9。参照画像の風景をそのまま使用すること — 同じ見た目、同じ色、同じクリーンな3次元カートゥーンアートスタイル。ワイドなシーンに広げること:上半分は穏やかな開放的な空、下半分はあたたかな黄色い空の下の鮮やかな緑の草原となだらかな丘陵。キャラクターなし、動物なし、文字なし、透かしなし、ユーザーインターフェースなし、枠なし。」
「ビジュアルノベルの背景、16:9。参照画像の砂漠の風景をそのまま使用すること — 同じ見た目、同じ色、同じクリーンな3次元カートゥーンアートスタイル。ワイドなシーンに広げること:上半分は穏やかな開放的な空、下半分はなだらかな砂丘と乾いた大地。キャラクターなし、動物なし、文字なし、透かしなし、ユーザーインターフェースなし、枠なし。」
「ビジュアルノベルの背景、16:9。参照画像の風景をそのまま使用すること — 同じ見た目、同じ色、同じクリーンな3次元カートゥーンアートスタイル。ワイドなシーンに広げること:上半分は穏やかな開放的な空、下半分は青白い月明かりと深い影に包まれた、暗い岩の多い林地の夜空。キャラクターなし、動物なし、文字なし、透かしなし、ユーザーインターフェースなし、枠なし。」
「ビジュアルノベル用のキャラクタースプライト、全身、直立、中央に配置、正面を向き、腕はリラックス。参照1のキャラクターをそのまま使用すること — 同じデザイン、同じ色、同じクリーンな3次元カートゥーンスタイル。姿勢は参照2のキャラクターの立ち姿を使用。背景は無地の純白、影なし、地面なし、文字なし、透かしなし、枠なし。」
「16:9の物語一枚絵。参照画像をそのまま使用し、同じクリーンな3次元カートゥーンレンダリングスタイルを保つこと。参照1のキャラクターが草の上に横たわり、立ち上がろうとしている。参照2の鳥が近くに降り立つ。場所は参照3を使用。アクションが明確なワイドな構図。ユーザーインターフェースなし、文字なし、透かしなし。」
ネタスタジオが選ばれる理由
プロフェッショナル — クラウドハーネスシステムが、世界構築からゲーム公開までの全ワークフローを支えます。すべてクラウド上で動作し、ローカル環境の構築は不要。最新モデルへの安定したアクセス:Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V4 Flash。
ワンクリック生成 — 公式チューニング済みスキルがすべての工程を駆動します。世界構築、キャラクターデザイン、アート生成、ゲームパッケージング。世界のフォークとリソース共有も標準搭載です。
コミュニティファースト — ユーザーは無限の世界を構築でき、公開されたすべての世界は、コミュニティによってフォーク、リミックス、再想像が可能です。
スタジオ内部



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このゲームは、ネタスタジオの人工知能がたった一文から生成しました。世界ができるまで数分。ゲームができるまで数分。あなたにもできます — この世界をアレンジするもよし、どんな知的財産からでも新しく始めるもよし。コーディング不要、無料で始められます。