O.S.F; Dead Road — 韓国ホラーのインタラクティブ3Dサバイバルゲーム

Neta Studioが贈る韓国ホラーのインタラクティブ3Dサバイバルゲーム、O.S.F; Dead Roadをプレイしよう。ディラン、カイル・H、スティーブンを操作し、霧に覆われたソウルの道を進みながら、這い寄る死者にパンチとキックを叩き込み、スコープ付きM14を撃ち込もう。ゾンビは最大三度まで蘇る復活ループを生き延びろ。映画的な3Dメニュー、ウェーブ制の横スクロール戦闘、ブラウザでプレイ可能、ダウンロード不要。
完成品: O.S.F; Dead Road




O.S.F; Dead Roadは、ソウルから続く霧に覆われた道を舞台にした、プレイ可能な韓国ホラーのアクションゲームだ。ディランと友人のカイル・H、スティーブンは休暇中にウイルスの襲来に見舞われた——今や脱出する唯一の道は、這い寄る死者たちの中を突き進むことだけであり、死者は決して倒れたままではいてくれない。
3人の生存者を切り替え、拳とブーツで殴り合い、ここぞという時にスコープ付きM14を撃て。すべてのゾンビは倒れ、起き上がり、そしてまた這い寄ってくる——最後に息絶えるまで最大三度。そしてゾンビ4は、そう簡単には倒れない、より手強いミニボスだ。ウェーブを生き延び、変わりゆく街の背景を見届け、デッドロードを制覇せよ。
今すぐプレイ: O.S.F; Dead Road →
ゲームの特徴
- 這い寄る死者の復活ループ — すべてのゾンビは倒れ、死亡アニメーションを再生し、再び起き上がって這い寄ってくる——ついに倒れたままになるまで最大三度の復活。ゾンビ4は体力が多く、このループを本当の戦いに変える手強いミニボスで、まさに世界がそう設計されている。
- 3人の生存者、3つのプレイスタイル — ディランを操作し、1/2/3キーでカイル・H(武器持ち)とスティーブン(格闘タイプ)をその場で切り替えられる。各生存者はそれぞれ専用のモデル、待機・走行・近接・射撃アニメーションを持ち、誰が前に立つかで戦い方が変わる。
- M14火器戦闘 — 刃物では足りない時は、スコープ付きM14を構えて発砲せよ。近距離ではパンチとキック、そしてマズルフラッシュと増え続ける撃破カウンターとともに致命的なダメージを与える射撃を——生存者たちが全行程を通して携える、まさにそのライフルだ。
- 映画的な3Dメニュー — 主要キャラクターたちが待機アニメーションで英雄的に立つ、クールで映画的な3Dタイトル画面。O.S.F; DEAD ROADのタイトルと専用のメニュー音楽。エンターキーを押すかタップすると、道へと飛び込める。
- 韓国ホラーの道路サバイバル — 差し替え可能な2つの韓国の街の背景を舞台にした、陰鬱で彩度を落とした2.5D横スクロールゲーム。霧、深紅のアクセント、そして映画的なカメラが、激しさを増すウェーブを抜けて死者の道を進む操作中の生存者を追いかける。
- ブラウザとモバイルでプレイ可能 — ダウンロード不要で、ブラウザ上で直接動作する。完全なキーボード操作(A/Dで移動、Jでパンチ、Kでキック、Lで発砲、Spaceでジャンプ)に加え、タッチ操作と、スマートフォンでの横向き回転のヒントも用意。
キャラクタースプライト
制作プロセスの内訳
たった一文——刃物の代わりに射撃を備えた、不気味な韓国ホラーのハックアンドスラッシュ——から、Neta Studioは世界を生成した。韓国で休暇を過ごす3人のアメリカ人生存者、三度まで起き上がる這い寄る死者、より手強いゾンビ4、映画的な3Dメニュー、そして武器としてのM14。
ゲームはthree.jsによる2.5D横スクロールゲームとして構築された。ディラン、カイル・H、スティーブン、ゾンビ1〜4の実際の3Dモデル、M14ライフル、そして2つの大きな韓国の街の背景。ウェーブのロジック、近接攻撃、射撃、復活ループ、HUD、映画的な待機メニューが、1つのプレイ可能なシーンに組み込まれた。
キーアート、16:9のカバー、6体の全身キャラクタースプライト、2つのシーン背景がGPT Image 2で生成され、その後、各スプライトは透過PNGへと背景除去され、どのシーンにもきれいに配置できるようになった。
ゲームはワンクリックで公開され、オンラインで即座に共有可能——キーボードとタッチ操作でブラウザ再生でき、ダウンロードもローカル環境の準備も不要。
シーン背景




アセットのプロンプト
"韓国ホラーのサバイバルビデオゲームのカバーキーアート、映画的16:9。3人の決意に満ちたアメリカ人生存者が、夜の暗い街のスカイラインの外、霧に覆われた放棄された道に並んで立っている。それぞれ黒いジャケット、黒いフーディー、赤橙色のジャケットを着用。空っぽの通りには霧が漂い、遠くの霞の中には影のような姿がぼんやりと浮かぶ。彩度を落とした青灰色の色調に深紅のアクセントライト、ボリューメトリックフォグ、フィルムグレイン、ドラマチックなリムライト。大胆なかすれ加工のタイトル文字O.S.F; DEAD ROADと、サブタイトルTHE CRAWLING DEAD OF SEOUL。"
"全身のゲームキャラクタースプライトの素材。1体のキャラクターが自然でニュートラルな姿勢で直立し、頭から靴まで全身が見え、余白を十分に取って中央に配置、背景は純粋な白#ffffffのみ、風景なし、床の影なし。韓国ホラーの道路サバイバルゲーム向けのフォトリアルな3Dレンダリングキャラクター。アメリカ人男性の生存者、20代後半、短い黒髪、グレーのTシャツの上に黒いジャケット、青いジーンズ、黒いブーツ、脇にスコープ付きM14ライフルを携える。暗く彩度を落とした映画的な照明、かすかな汚れと血。"
"全身のゲームキャラクタースプライトの素材。1体の人物がニュートラルな姿勢で直立し、頭から靴まで全身が見え、余白を十分に取って中央に配置、背景は純粋な白#ffffff、風景なし、影なし。ホラーサバイバルゲーム向けの様式化された暗く映画的な3Dキャラクターレンダリング。長く絡まった髪を持つ青白い人物、破れた薄手のブラウスとスカート、前かがみの姿勢、彩度を落とした色調。"
"韓国ホラーのビデオゲームのシーン背景、映画的16:9、夜の霧に覆われた廃墟のソウルの街路、放置された車、割れた店舗の窓、血の跡、深紅の非常灯の輝き、彩度を落とした青灰色の色調、ボリューメトリックフォグ、フィルムグレイン、キャラクターなし、文字なし、UIなし。"
世界のアセット要件より: "韓国ホラーの道路サバイバル——ウイルスが這い寄る死者を生み出した時のソウルにいるアメリカ人たち。" アートディレクション: 暗い2.5D横スクロールゲーム、霞んだ韓国の街のスカイラインを背にした3Dモデル、霧が濃く、彩度を落とし、深紅のアクセント。カメラ: 操作中の生存者を追うサイドビューの視点。トーン: 陰鬱で緊張感のある、映画的なホラー。
なぜNeta Studioを選ぶのか
プロフェッショナル — クラウドハーネスが、世界構築からゲーム公開までのワークフロー全体を支え、すべてがクラウド上で動作し、ローカル環境の準備は不要です。最新モデルへ安定してアクセスできます: GPT Image 2 · BiRefNet · three.js。
ワンクリック生成 — 公式に調整されたスキルが、世界構築、キャラクターデザイン、アート生成、ゲームのパッケージ化というあらゆる工程を推進します。ワールドフォークのリソース共有により、すべてのアセットを再利用できます。
コミュニティ第一 — ユーザーは無制限に世界を構築でき、公開された世界はすべてフォーク、リミックス、再構想できます。このデッドロードから始めても、どんなアイデアから新しく始めてもかまいません。
スタジオの内部



制作を始める
このゲームは、Neta Studio AIがたった一文から生成しました。世界は数分で、ゲームも数分で完成しました。あなたにもできます — この世界を改変するもよし、どんなアイデアから新しく始めるもよし。コーディングは不要、無料で始められます。