パイロットC4 — ついに仲間を見つけた — AIゲームカットシーン短編

Neta StudioによるAI生成の15秒・3D CGIゲームカットシーン短編『パイロットC4 — ついに仲間を見つけた』を視聴。冷たく灰色の工業的な食堂で、一人の平凡な男 — スキンヘッド、ヤギひげ、黒いTシャツ — が長いテーブルの真ん中に座り、顔のないフード姿の同僚たちに囲まれ、片手のタバコから細い煙が立ちのぼる。そして初めて、その部屋は彼を排除するのではなく受け入れる。ネプトルニア・ワールドボード上のワールド自身の固定キャラクターリファレンスから、Seedance 2.0で『ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン』の作風でレンダリング。ブラウザで無料再生、ダウンロード不要。
完成動画:パイロットC4 — ついに仲間を見つけた






パイロットC4 — ついに仲間を見つけたは、Neta Studioのネプトルニア・ワールドボードで制作された15秒・16:9の3D CGIゲームカットシーン短編です。これはパイロットシリーズの静かな結実です。以前のテイクが一人の男の頭の中にある不可能な煙るバーを思い描いたのに対し、今回は現実世界に着地します — 冷たい蛍光灯の下の、灰色でくすんだ工業的な食堂、長い鋼鉄のテーブル、すべてが彩度を落とした色。 その男 — スキンヘッド、ヤギひげ、無地の黒いTシャツ — は、顔のない灰色のフード姿の人物として描かれた同僚たちのあいだの、そのテーブルの真ん中に座り、片手にタバコが休み、細い煙が立ちのぼり、ほとんど何もしません。カメラがゆっくりと押し寄り、最初のためらいがちな安らぎが彼の顔をよぎります。
ショット全体は抑制の研究です — 読める文字も、看板も、群衆の中に見える顔もなく、くすんだ色調とゆっくりとしたカメラの動きだけが感情の仕事を担います。ひとつのプロンプトと二枚の固定されたキャラクターリファレンスが、Seedance 2.0で、Neta Studioの中で端から端まで、この一連のショット全体を生み出しました。
今すぐ視聴: パイロットC4 — ついに仲間を見つけた →
動画
15秒 · 16:9 · 1080p · 3D CGIアニメ寄り — Seedance 2.0で、テキスト/画像から動画への一度の生成でレンダリングされ、ワイドな導入のテーブル、ゆっくりとしたプッシュイン、最後のほとんど微笑みがすべてひとつのプロンプトで構成されました。読める文字なし、看板なし、群衆の中に見える顔なし、余分な手足なし。
どのように制作されたか
制作プロセスの内訳
生成プロンプト
「15秒。3D CGIのアニメ寄りゲームカットシーン風、『ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン』の作風、フォトリアルではなく、2Dの絵画でもない。環境:工業的な職場にある、灰色でくすんだ食堂 — 蛍光灯、長いテーブル、彩度を落とした色調;コンサートではなく現実世界。リファレンス画像:『man_3d』は平凡な男 — スキンヘッド、ヤギひげ、黒いTシャツ、30代半ば;『man_full』は彼の全身リファレンス。イベントの目標:男が同僚たちのあいだのテーブルに初めて座り、目に見えてグループの一部となり、静かに、ほとんど微笑んでいる。空間配置:男は長いテーブルの真ん中に座る;その周囲には、灰色で顔のないフード姿の人物として描かれた同僚たちが座り、ぼやけている;片手にはテーブルの上でタバコが休み、細い煙が立ちのぼる;高い窓から冷たい日差し。カメラ:テーブルのワイドから男へのゆっくりとしたプッシュイン、灰色の姿が彼を縁取る。主動作はひとつ:男がグループにくつろいでいく、最初のためらいがちな安らぎが顔をよぎる。厳格な制約:読める文字なし、看板なし、同僚たちに識別できる顔なし、くすんだ灰色の色調、スタイルは3D CGIのアニメ寄りを維持、キャラクターの重複なし、余分な手足なし。」
モデル: Seedance 2.0 — 15秒、16:9/1080p、3D CGIアニメ寄りカットシーン、ワールド自身の固定キャラクターリファレンスから生成、どこにも読める文字なし。
素材プロンプト
リファレンスフレーム


Neta Studioが選ばれる理由
Neta Studioは、ひとつのアイデアを完成したシネマティックなショットに変えます。GPT Image 2のような画像モデルでキャラクターを固定し、清潔な透過リファレンスを切り抜き、次にまったく同じリファレンスをSeedance 2.0、MiniMax H3、Klingのような動画モデルに渡す — するとどのテイクも、同じ顔、同じ色調、同じ作風で返ってきます。
自由に何度でも繰り返し、最良のテイクだけを残しましょう。このページにある、思い描かれたバーの数々、モデル横断の比較、そして最後の現実世界の食堂は、ひとつの物語をさまざまな方法で撮ったものです — モデルを切り替え、レンダリングを却下し、同じプロンプトを再び並べ、どこでも再生できダウンロード不要のリンクを公開しましょう。
スタジオ内部



制作を始める
パイロットC4 — ついに仲間を見つけたは、Neta Studio AIがひとつのプロンプトと二枚の固定されたキャラクターリファレンスから生成しました — ワールドボード、リファレンスフレーム、そして完成した15秒のカットシーンは、すべて数分でできました。あなたにもできます:どんなアイデアからでも始め、キャラクターを固定し、自分の場面を撮影しましょう。コーディング不要、無料で始められます。