プリンス・オブ・デザイア — インタラクティブ王宮ロマンスゲーム

完成品:プリンス・オブ・デザイア




プリンス・オブ・デザイアは、ネタスタジオのAVG-casesワールドから生成された、プレイ可能なインタラクティブ王宮ロマンスゲームです。ザインは八百年にわたるアル=ラシード家の血筋を受け継ぐ後継者——千回も写真に撮られ、王国のために結婚するよう育てられた王子。父王が王家の誕生日祝典でレイラとの婚約を発表するよう命じたとき、かつて一度も選択を許されたことのない男にできる唯一のこと——ガルフストリームに乗り込み、去ること——を彼は実行します。その行き先は?パリ。
パパラッチから逃れるため、見知らぬ人の階段室に飛び込んだザインは、天窓のある画家のロフトへと上がり込み、カミーユという光の中に入っていきます——彼の顔を知らず、爵位など気にせず、磨かれた外見の奥まで見透かしてしまう画家です。六つの都市。六人の女性。それぞれが彼に選べる別の人生。このデモではパリが開放されています——残りの都市は本編で待っています。
脚本のすべての行——すべての選択、すべての続き、ハートとクラウンのメーター、そして三つのエンディングの断片——は、ゲームの制作中にネタスタジオのAIディレクターがライブで書き上げました。タップで応えるたび、物語はあなたの選択に応じて形を変えていきます。そして最後には、ザインは王冠の陰の男——それとも世界中が愛する王子——のどちらかに傾いていくのです。
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ゲームの特徴
- ライブLLMナラティブ — プリンス・オブ・デザイアのすべての場面はAIディレクターによって書かれました。王宮ロマンスの設定、六つの都市、ハートとクラウンのメーター、すべての分岐フォローアップは、ゲームの制作中にLLMがライブで設計。ゲームはネタスタジオのリアルタイムAIパイプライン(deepseek-v4-flashリアルタイムナラティブ)上で動作します。
- 六つの都市、六つの選択 — パリが開放されています:画家カミーユは天窓のあるロフトで絵を描いています。本編で待っているのは——東京のCEOハナ、ニューヨークのスーパーモデル、イザベラ、マルベーリャの社交界の花形、アリアナ、ミコノスの奔放な令嬢、レオ、そしてドバイで婚約者となったレイラ。それぞれの都市が、ザインに選べる別の人生です。
- ハート&クラウンメーター — すべての選択がザインをどちらかの方向へ押し動かします。ハートは脆さ——王冠の陰の男。クラウンは演技——世界中が愛する王子。プレイするたびにメーターが満ちていき、パリを生き抜くザインがどちらになるかを決めます。
- 分岐する選択シーン — デモだけでも三つの重要な選択ポイントがあります——父への答え方、カミーユに伝える言葉、本当の自分を描かせるかどうか。それぞれに異なる続きのナレーションと三つのエンディングの断片——「留まった男」「金の檻」「均衡」——が用意されています。
- シネマティックな王宮ロマンスシーン — 四つのシーン背景——ドバイの王宮書斎、夕暮れのパリの街並み、黄金時間のカミーユのアトリエ、スカイラインを見下ろす王宮バルコニー——に加え、絵を描くシーンの全面ポートレートCGも収録。
- ブラウザでプレイ可能 — ブラウザ上で直接動作し、ダウンロードは不要。タップやクリックで進行し、自由に選択。繰り返しプレイして、別のエンディングの断片を目指せます。
キャラクタースプライト
制作プロセスの内訳
AIが一行のシードプロンプトを受け取り、AVG-casesワールド——インタラクティブゲームケースのスタジオライブラリ——を生成します。プリンス・オブ・デザイアは、六つの都市と六つの可能な人生を持つ王子が、ついにパリで逃げるのをやめる、という単一の前提から構築されました。
AIはその前提からゲームを設計します:ドバイの金の檻でのプロローグ、パリ編、ハートとクラウンのメーター、六都市のロイヤルプログレスマップ、三つのエンディングの断片、そしてすべてのアート——16:9のカバーキービジュアル、4枚のシーン背景、素の背景で生成されBiRefNetで透過PNGに切り抜かれた全身キャラクタースプライト2体、さらにポートレートCG。
ワンクリックでゲームをビルドして公開。即座にオンラインで共有でき、デスクトップでもモバイルでもブラウザでプレイ可能、ダウンロードは不要です。ライブAIパイプラインが、ドバイでの最初の一行からカミーユのロフトでの最後の視線まで、すべてのシーンを鮮明に保ちます。
シーン背景




アセットプロンプト
「現代を舞台にした王宮ロマンスビジュアルノベルのためのシネマティックなタイトル背景、16:9:黄金時間の装飾的な宮殿バルコニーに立つ濃紺スーツの王子。彼の眼前には、ドバイ、パリ、東京、ニューヨーク、マルベーリャのヨットハーバー、夜明けのミコノスという六つの都市のスカイラインが夢のように広がる。暖かな金色のキーライト、深いシネマティックな陰影、タイトルとスタート操作のためのテキストセーフな中央。文字なし、ロゴなし、透かしなし。」
「人物のいない室内の引きのショット、人物なし、キャラクターなし。夜のドバイにある広く薄暗い王宮書斎:暗く彫刻された木製パネル、金の象嵌、歴史ある港町を描いた大きな額絵、高い尖塔のある現代的な輝くスカイラインに開いた重厚なカーテンのアーチ窓、緑のシェード付きランプを置いた装飾的な机、壁の燭台とランタンの灯り。会話表示のための下部の安全な明度域、シネマティックなフォトリアルレンダリング、映画的な暖かなキャンドルライト、高級王宮ロマンスの背景アート。文字なし、ロゴなし、透かしなし。」
「人物のいない屋外の引きのショット、人物なし、キャラクターなし。雨上がりの黄昏時に静かなヨーロッパの石畳の通り:暖かな街灯を映す濡れて反射する石畳、紺色の日除けとテラス席のあるカフェ、アーチ状の下部開口部があるクラシックな石造りの建物、這う緑、暖かなオレンジと藍色の柔らかな黄昏の空。ワイドなシネマティックな構図、映画的な光、王宮ロマンスのビジュアルノベル背景アート。文字なし、ロゴなし、透かしなし。」
「人物のいない室内の引きのショット、人物なし、キャラクターなし。黄金時間のパリにある日差しあふれる画家のロフト:パリの屋根の上に広がる大きな格子窓、絵の具で染みだらけの木の床、重ねたキャンバスに寄りかかった整えられていないベッド、壁沿いのイーゼルと完成した絵、筆と瓶が置かれた作業台、背の高い鉢植えの木、むき出しの梁、光の模様を落とす傾斜した天窓。中央に明確なキャラクター配置スペース、シネマティックなフォトリアルレンダリング、暖かな金色の光、王宮ロマンスのビジュアルノベル背景アート。文字なし、ロゴなし、透かしなし。」
「AVGランタイム用の全身ビジュアルノベルキャラクタースプライトの元画像。一人のキャラクターが自然な中立姿勢で直立し、頭からつま先まで全身が見え、余白をたっぷり取って中央に配置。キャラクター:二十代半ばの若い女性、乱れ髪のアップスタイル、袖をまくり上げた絵の具染みの大きめの白いボタンシャツ、絵の具で汚れた紺のパンツ、裸足、左手首の小さなタトゥー、細いネックレス、片手はポケットに。表情:暖かく微笑んでいる。きれいに切り抜くための無地の純白マットな背景。風景なし、背景なし、グラデーションなし。シネマティックなフォトリアルレンダリング、暖かな金色の光、高級王宮ロマンスのビジュアルノベルアートスタイル。文字なし、ロゴなし、透かしなし、フレームなし、ボーダーなし。」
ネタスタジオを選ぶ理由
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ワンクリック生成 — 公式チューニング済みスキルがすべての工程を駆動:ワールド構築、キャラクターデザイン、アート生成、ゲームパッケージング。ワールドフォークによるリソース共有。
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このゲームは、たった一文からネタスタジオAIによって生成されました。ワールドは数分。ゲームも数分。あなたにもできます — このワールドをアレンジするもよし、どんなIPからでもゼロから始めるもよし。コーディング不要、無料で始められます。