蘆の彼岸:未完の真名 ― エジプト壁画の世界を舞台にした人工知能ビジュアルノベル

『蘆の彼岸:未完の真名』をプレイ——蘆の彼岸の世界を舞台に、古代エジプトの墓壁画スタイルで全面描かれたブラウザビジュアルノベル。リアルタイムの言語モデルによる物語生成、本物のスプライト、マアトの天秤システム、ワンクリックでプレイ可能。
完成版:蘆の彼岸:未完の真名




蘆の彼岸:未完の真名(リードショア:未完の真名)は、蘆の彼岸を舞台にしたブラウザビジュアルノベル。エジプトの壁画に凍りついた神権世界であり、天・地・冥界という三層の壁画が、本物のマアトの天秤によって繋ぎ止められている。ヒエログリフは息づき、血を流し、現実を書き換える。ファラオの血統こそが太陽の船を繋ぎ止める係留綱である。あなたが演じるのはネブ・パピルス——王立文書館の筆頭書記官。葦の筆の一振りで現実の一片を書き換えられる彼は、同時に「可逆の真実」を神々と王たちから隠し通さねばならない。
これは固定された台本ではない。一行一行はライブの言語モデルによって即興で紡がれる。次の行動を打ち込めば、壁画が応える——血を流す鳥のヒエログリフ、空虚に揺れる真実の羽根、セテフの裂け目に吹く赤い砂。すべてがあなたの行動に反応する。世界はひとつの文章から生まれ、物語はプレイするあなたの手で書き綴られていく。
今すぐプレイ: 蘆の彼岸:未完の真名 →
ゲームの特徴
- ライブ言語モデル・ナラティブ——すべてのシーンは言語モデルがリアルタイムに即興で生み出す。血を流す鳥のヒエログリフ、女神官の囁き、冷めゆくファラオの神聖な血。あなたが打ち込んだすべてに応えるのだ。同じ物語が二度と語られることはない(deepseek-chatによるライブナラティブ)。
- タイプで紡ぐ物語進行——固定された会話ツリーの代わりに、あなた自身が入力欄に次の行動を書き込む。人工知能があなたの意図を解釈し——滲む巻物を調べる、大神官に嘘をつく、新しいヒエログリフを現実に刻む——それを壁画に織り込んでいく。
- 壁画アートスタイル——すべてのスプライトと背景は古代エジプトの墓壁画スタイルで描かれる。正面を向いた目を持つ厳格な横顔、力強い黒の輪郭線、黄土色・赤・黒・金とラピスラズリの配色、パピルスと石灰岩のフレスコ質感、遠近法なし。
- マアト天秤システム——ゲームは世界の三つの力、マアト(宇宙の秩序)、イセフェト(混沌)、可逆の真実を記録する。あなたの選択が天秤を傾け、次の夜明けが訪れるかどうかを決める。
- 生きたキャスト&セーブシステム——五人のキャラクターが壁画を歩む。疲弊したファラオ・アメンヘト一世、獅子の仮面を被った大神官セクメトラ、反逆の嵐神セテフ、治癒の女神イシス・芦影、そして書記官であるあなた、ネブ・パピルス。それぞれに複数の表情スプライト、キャストパネル、セーブスロット、ターンログが用意されている。
- ブラウザでプレイ可能——ブラウザ上でそのまま動作し、ダウンロードは不要。進行状況をセーブし、任意のチェックポイントから再プレイし、自分のプレイを即座に共有できる。
キャラクタースプライト







制作工程の内訳
人工知能は一行のシードプロンプト『古エジプトをテーマにした世界を作ってください。中身はすべてエジプト壁画風にしてください。世界のアセットを直接作ってください。余計な質問はしないでください』(要するに「古エジプトをテーマに、すべてがエジプト壁画風の世界を作れ」)を受け取り、蘆の彼岸——21枚のアトムカード(キャラクター5・ロケーション5・イベント4・ルール4・宗教3)を持つ神権壁画世界を生成する。
人工知能はアトムカードからゲームを設計する。物語のルール、シーンの流れ、会話+リアルタイム入力インターフェース。さらにすべてのアートアセット——16:9のシーン背景(王立文書館、カルナック、赤砂の裂け目、審判の間、タイトル画面)と、純白背景に描かれた全身3:4のキャラクタースプライト——を生成し、のちにBiRefNetで透過画像に切り抜く。
ゲームはワンクリックで構築・公開され、即座にオンラインで共有可能になり、ブラウザ上で直接動作する。ライブの言語モデル(deepseek-chat)がナレーションの一行一行を即興で紡ぎ、あなたが打ち込んだ行動にリアルタイムで反応する。
シーン背景





アセットプロンプト
「クリーンなビジュアルノベルのタイトル画面背景、16:9、テキストなし、インターフェースなし、ロゴなし、透かしなし。黄昏時の古代エジプトの白壁の都を、巨大に展開された墓壁画として描く:石灰岩の神殿のファサード、ナイルの黄土色と群青の帯、パピルスの柱、黄金の夕暮れの光、壁にかすかに息づくヒエログリフ、タイトル配置用にディテールを抑えた暗い下部三分の一……古代エジプトの墓壁画スタイル、平面的なヒエログリフ壁画、正面を向いた目を持つ厳格な横顔、黄土色・赤・黒・金・ラピスラズリの配色……」
「アドベンチャーゲーム実行環境用の全身ビジュアルノベルキャラクタースプライト元画像。一人のキャラクターが自然な通常姿勢で直立している……キャラクター:痩せた若いエジプト人の王立書記官、22歳くらい、剃髪した頭頂部に細かな護符のヒエログリフの刺青、耳の後ろに差した葦の筆、金のベルト付き白麻の腰布、腰に名のないヒエログリフを封じた粘土の壺、落ち着きつつも警戒を帯びた通常の表情……古代エジプトの墓壁画スタイル、平面的なヒエログリフ壁画、正面を向いた目を持つ厳格な横顔、黄土色・赤・黒・金・ラピスラズリの配色、力強い黒の輪郭線、幾何学的に様式化された人体。テキスト・ロゴ・透かし・枠なし。」
「クリーンなビジュアルノベルのシーン背景、16:9、キャラクターなし、テキストなし、インターフェースなし。白壁の都の中の王立パピルス文書館:巻物が並ぶ棚、息づくヒエログリフのある石灰岩の壁、黄土色の赤いインクを滲ませるいくつかのヒエログリフ、温かな灯り、舞う埃、キャラクタースプライトを重ねるための空いた中央スペース。古代エジプトの墓壁画スタイル、平面的なヒエログリフ壁画……」
ネタスタジオを選ぶ理由
プロフェッショナル——クラウドハーネスシステムが世界構築からゲーム公開までの全ワークフローをサポート。すべてクラウド上で動作し、ローカル環境の構築は不要。最新モデルへの安定したアクセス:Claude Opus 5 ・ GPT Image 2 ・ DeepSeek V3。
ワンクリック生成——公式チューニング済みスキルが世界構築、ゲームデザイン、アート生成、アセット切り抜き、ゲームパッケージングのすべての工程を支える。世界のフォークによるリソース共有も可能。
コミュニティファースト——ユーザーは無制限に世界を構築でき、公開されたすべての世界はフォーク、リミックス、再構想が可能。
スタジオ内部



さあ、作り始めよう
このゲームは、ネタスタジオの人工知能がたった一文から生成しました。世界ができるまで数分。ゲームができるまで数分。あなたにもできます——この世界をアレンジするもよし、どんなアイデアからでも新しく始めるもよし。コーディングは不要、無料で始められます。