リバー・パクト ― 遊べる猫族史ロールプレイ(ラ・プレールで改ざんされた積荷)

リバー・パクト ― 遊べる猫族史ロールプレイ(ラ・プレールで改ざんされた積荷)

完成品:リバー・パクト

『リバー・パクト』は、セント・ローレンス川沿いの猫族の毛皮交易砦を舞台にした、遊べる歴史ロールプレイです。改ざんされた積荷と係争中の川の境界線が、丁寧に交わされた協定を、力の試練へと変えていくかもしれません。

舞台はラ・プレールの黎明期、ヌーヴェル・フランスの十八世紀の砦。創設者であるラフォンテーヌ家とル・バール家、デュロシェ家とモントルイユ家、そして川の交易人たちが河岸に集まり、水を本当に知る先住民族の共同体と、入植地初の交易協定を結ぼうとしています。そこへニコラ・ブシャールが、塩と鉄が入っているはずの木箱を開けると、布の下にぎっしりと川石が詰められ、自分のものではない蝋の封印が現れます。その卓に並ぶ証人は誰もが、真実を曲げたい理由を抱えています。

あなたが演じるのはアウェンハウィ。カニエンケハカの川案内人であり外交使節で、川と部屋を読む力こそが、砦があなたを招いた理由です ― あるいはサカリ、エランハウィ、アメリー・ヴィジェ、ニコラ・ブシャール、クロード・モントルイユ、ゲラン・ラフォンテーヌ、フランソワ・ル・バールの役を引き受けることもできます。それぞれが卓の異なる場所に立っています。渡河を拒める狩人、フランス語の草案が書き落としたことを覚えている貝珠の守り手、二つの言語を抱える通訳、計数を書き換えられた交易人、新しい杭を打ち込んだ大工、領主の跡取り、剣士。河岸からは箱と桟橋を調べ、擦り跡をたどって柵の門へ向かい、同じ数の三つの版を照らし合わせ、協定を救う価値があるのか ― それとも書き直す価値があるのかを決められます。生きた人工知能エージェントがすべての一拍を書き、それぞれの猫をそれぞれの声のまま保ち、あなたの感情を決めることは決してありません。

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ゲームの特徴

  • 生きた大規模言語モデルによる物語演出 ― ここに固定された台本はありません。deepseek-v4-flash のエージェントがあなたの行動を読み取り、八匹の異なる猫をそれぞれの声のまま保ちながら、次の一拍、行間の意味、選べる行動をプレイに合わせて書き出します。上の撮影は、モデル操作欄の Claude Opus 5.5 設定でプレイされたもので、ヘッダーでどのエンジンが書いているかを確認できます。同じ種類のエージェントが、たった一つの世界プロンプトから、前提、三つの調査可能な糸、十一本の関係グラフ、そして「一つの弧が閉じる」という規則まで設計しました。
  • 八匹の猫、卓の八つの立場 ― 「演じる人物」の選択は飾りではありません。アウェンハウィを演じれば、砦はあなたの川の読みを必要とします。サカリを演じれば、新しい杭の先へ踏み出すことをただ拒めます。エランハウィを演じれば、抜け落ちた約束の条項はあなたの責任です。アメリー・ヴィジェを演じれば、二つの言語で何が言われたかを証明できる唯一の人物です。ニコラ・ブシャールを演じれば、盗まれた鉄はあなた自身の生計です。残る七匹は、それぞれの思惑、盟約、疑念を抱えた登場人物として場面に残ります。
  • 三つの調査可能な糸 ― 改ざんされた積荷(署名の前にニコラの荷を開けたのは誰か、なぜ品が石にすり替えられたのか)、川の境界(なぜクロード・モントルイユが、サカリの渡ることを拒む岸辺を横切って新しい杭を打ったのか)、欠けた条項(交易人が約束を破ったときにどうなるかについて、フランス語草案とエランハウィの記憶する条項がなぜ食い違うのか)。それぞれの糸には四つの手がかり、五つの行動、発見、明かされる真実、そして到達できる結末を変える結果が用意されています。
  • 評判のバーではなく、関係のグラフ ― 十一本の作り込まれた関係が部屋を動かします。あなたとアメリーのあいだの依存、あなたとアウェンハウィのあいだの説明責任、エランハウィからの注視、アウェンハウィとサカリのあいだの協力、エランハウィとアメリーのあいだの試し合い、サカリとニコラのあいだの交易、フランソワ・ル・バールとゲラン・ラフォンテーヌのあいだの敵意。信頼は稼ぎ続ける数字ではありません。不都合なときに、それぞれの猫があなたの何を見たか、そのものです。
  • 本当の結果を伴う協定 ― 八つの物語の方向が結末を分岐させます。改ざん者を暴き、河岸の共同監督を強いる。係争中の渡河を守り、より深い航路の知識を得る。欠けた条項を回復し、立ち会いのもとで結ぶ約束の伝統を打ち立てる。あるいは砦の権威を選び、その代価を信頼で払う。弧はきちんと閉じます ― 松やにの机での署名、改ざんされた石の行方、門での最後の共同見張り、カヌーでの別れ ― そして、埋め草を回し続ける代わりに、そこで終わります。
  • 雰囲気ではなく、規則のある世界 ― 猫族の歴史は気分板ではなく正典です。名のある登場人物も、群衆の一人一人も、先のとがった可動の耳、ひげ、尾、引っ込む爪のある手を持つ獣人猫です。人間は決して描かれず、ありふれた野生動物はそのまま動物のままです。魔法は控えめで ― 精霊は先住民族に語りかけ、すべての人に開かれています ― 砦の政治は交易、通訳、安全な通行、そして渡河を誰が握るかに根ざしています。『リバー・パクト』はその規則の内側で書かれています。

キャラクタースプライト

制作工程の内訳

第一段階:一行の世界が正典になるdeepseek-v4-flash
猫族の歴史は、一つの着想から始まりました ― 実際の近世世界、ただし登場人物は誰もが明らかに猫族 ― そして完全な世界概観、固定された規則(先のとがった可動の耳、ひげ、尾、引っ込む爪のある手。人間は決して登場しない。野生動物は動物のまま。魔法は控えめで精霊に導かれる)、そして三十七の原子へと育ちました。二十八人の人物、五つの場所、四つの出来事 ― 一七二九年のラフォンテーヌ家とル・バール家の婚姻から、ラ・プレールでの最初の交易協定まで。視覚様式は、名づけられ再利用できる一つの束です。古羊皮紙の絵本挿絵、細い茶色のインクの輪郭、暖かな繊維質の紙の上の土色と古い金。
第二段階:ロールプレイが遊べる背骨として組まれるdeepseek-v4-flash
その正典から、エージェントは構造のすべてを書きました。前提と核となる対立、十一本の関係グラフ、それぞれ四つの手がかりと五つの行動を持つ三つの調査可能な糸、五つの物語の場所(河岸、入植地、ラフォンテーヌ=ル・バールの広間、柵の門、礼拝堂)、四つの導入の糸口、八つの分岐する物語の方向、そして「弧は終わる」という規律 ― 一度の閉じる終曲、二つの最後の決断、そしてそれ以上場面は続かない。
第三段階:何よりも先に配役を固定するneta-studio
八匹の選択可能な猫は、それぞれ猫族の歴史の正典に承認済みの世界肖像を持っていました。その肖像は身元の錠として扱われました ― アウェンハウィの三つ編みと貝珠の帯、サカリの房飾り耳と格子縞のマント、エランハウィの緑の刺繍外套、アメリーの手帳、ニコラの青いヴォワイヤージュール外套と櫂 ― そして、素材のあいだで顔が揺れないよう、カバーの参照として再利用されました。
第四段階:肖像が透過スプライトになるbirefnet-general
羊皮紙のキャラクターカードは BiRefNet general を通され、真に透過したPNGの切り抜きになりました。羊皮紙の地、装飾の枠、焼き込まれた名前の文字は取り除かれ、人物はきつく切り詰められ、縁は暗い頁にも明るい頁にも置けるほど清潔に保たれています。この頁には五つのスプライトが収められています ― アウェンハウィ、サカリ、エランハウィ、アメリー・ヴィジェ、ニコラ・ブシャール ― すべてこの世界自身の承認済み肖像から。
第五段階:川の河岸が舞台として描かれるgpt-image-2
場面の板絵は GPT Image 2 で、世界の羊皮紙様式により生成されました。それぞれ、固定されたカメラと固定された感情の一拍を持つ書かれたプロンプトから ― 夜明けの河岸の広い全景、古い渡しを断ち切る杭の線、石が見つかる倉の戸口、そしてカヌーのそばの夜明け前の協議。カバーはその後、三枚の人物肖像を身元の参照として使い、2048×1152 で構成されました。
第六段階:遊び、撮影し、公開するagent-browserneta.art
完成した作品は、公開共有リンクで本物のブラウザの 1280×800 に開かれ、プレイされました。タイトル画面、河岸での最初の手番、柵の門での調査の手番がライブで撮影され、さらに世界のスタジオ百科の三つの異なる表示も記録されました。そしてワンクリックで公開 ― どのブラウザでも遊べ、インストールは不要、世界の残りとともにフォークできます。

場面背景

素材プロンプト

カバーのプロンプト ― GPT Image 2、2048×1152、高品質gpt-image-2
「古羊皮紙の絵本挿絵、『リバー・パクト』のための横長十六対九の映画的なゲームカバー。十八世紀ヌーヴェル・フランス、ラ・プレールのセント・ローレンス川河岸を舞台にした猫族の歴史ロールプレイ。濡れた木の桟橋の板の上に、張り詰めた夜明けの場面を構成する。左手前では、黒い毛並みの豹の女川案内人アウェンハウィが、開いた積荷箱のそばに膝をつき、鉄と塩があるはずの石の床から滑らかな川石を持ち上げている。箱の蓋には割れた赤い蝋の封印。房飾りの毛皮の外套と格子縞のマントをまとったヤマネコの狩人サカリが、巻いた縄を持って彼女の後ろで見張る。右側では、深緑の刺繍外套と貝珠の帯をまとったヤマネコの外交官エランハウィが、折り畳まれた協定のフランス語草案を持っている。背後には、低い丸太の柵と倉の屋根、川石を載せた長い机、水際の樺皮のカヌー二艘、細い炊事の煙、静かな川に横たわる霧、淡い金色の夜明けの空。様式:手描きの古羊皮紙の絵本水彩、明快で象徴的な形、細い茶色のインクの輪郭に版画的なアクセント、羊皮紙のクリーム色の上に、くすんだセピア、古びた金、褪せたスレートブルー、くすんだ深紅。柔らかく浅い陰影、優しい紙の質感、控えめな経年感。登場人物はすべて獣人猫。人間はなし。文字、キャプション、枠、透かしはなし。」― 承認済みの三枚の人物肖像を身元の参照として添えて生成。
冒頭全景のプロンプト ― 夜明けの河岸gpt-image-2
「川辺の砦の章の冒頭全景のための古羊皮紙の絵本挿絵。古びた絵本の板絵の様式で、絵画ではなく、写真のように写実的でもない。ラ・プレール、一七〇〇年代のセント・ローレンス川の砦の、秋の早朝。水際から見た入植地の河岸の広い全景。フレームいっぱいに岸辺を構成する。開いた門を持つ低い木の柵、その上の木の見張り台、背後の小さな礼拝堂の尖塔、岸に沿った倉と小屋、水際に置かれた長い松やにの机と数脚の腰掛け、倉の戸口に積まれた木箱と樽、岸辺を横切って打ち込まれた新しい木の杭の列、カヌー水路の砂利の上に引き上げられた樺皮のカヌー。広いセント・ローレンス川が、昇る太陽の下、遠い秋の丘へと開けている。遠くに、特定できない人影がいくつか ― 町の人と訪問者 ― 朝の仕事をしており、フレームの中では小さく、一人に焦点は合わない。雰囲気:期待と未決、大事な一日の前の静けさ ― 忙しいが、何も決まっていない。様式:古羊皮紙の絵本挿絵、細い茶色のインクの輪郭に時折の版画アクセント、古い複製のために単純化された明快で象徴的な形、土色、褪せた顔料、暖かな繊維質の羊皮紙に古い金の朝の光、柔らかく浅い陰影、控えめな縁の傷み。自然主義的な風景画ではなく、絵本の板絵の平らな古い印刷の質感を保つ。文字、キャプション、透かし、現代的な描画はなし。」
境界のプロンプト ― 岸辺の杭の線gpt-image-2
「ラ・プレール、一七〇〇年代のセント・ローレンス川の砦での物語場面のための古羊皮紙の絵本挿絵。川岸の朝。深緑の外套に金色の幾何学模様の縁取り、白と紫のチョーカー、羽根の鉢巻き、紫と白の幅広い貝珠の帯を身につけたヤマネコの外交官エランハウィが、岸辺を横切って打ち込まれた新しい木の杭の線に立ち、片方の手を杭に置いてそれを読んでいる。金色の目、二本の羽根と赤い紐で結ばれた暗い横三つ編み、青と赤の貝珠の縁取りがある房飾りの鹿皮の上衣をまとった灰色のクーガーの案内人アウェンハウィが、彼女のそばの切り開かれた岸辺の縁にしゃがみ、杭が古い渡しを断ち切る場所を示している。背後には広いセント・ローレンス川と木の柵の砦が立つ。構図:杭の線にいる二人、フレームを横切って遠ざかる岸辺、その向こうの開けた川。雰囲気:注意深く読まれ、まだ裁かれていない境界。様式:古羊皮紙の絵本挿絵、細い茶色のインクの輪郭に時折の版画アクセント、古い複製のために単純化された明快で象徴的な形、土色と褪せた顔料、繊維質の羊皮紙に暖かな朝の光、柔らかく浅い陰影、控えめな経年感。文字、キャプション、透かし、現代的な描画はなし。」
積荷のプロンプト ― 倉での発見gpt-image-2
「ラ・プレール、一七〇〇年代のセント・ローレンス川の砦での物語場面のための古羊皮紙の絵本挿絵。朝の倉の戸口の内側。濃紺のヴォワイヤージュール外套に毛皮縁の帽子と織りの帯を身につけ、片肩に縄をかけた、がっしりした猫の川の交易人ニコラ・ブシャールが、膝をついて開いた木箱の蓋を持ち上げる。中には、積荷のあるべき場所に淡い川石が座っている。ランタン、積み上げた樽、塩袋、巻いた縄が、光の差し込む影の戸口を埋めている。構図:ニコラと開いた箱を焦点に、その周囲に倉の枠組み。雰囲気:発見と不安、まだ名づけられていない盗み。様式:古羊皮紙の絵本挿絵、細い茶色のインクの輪郭に時折の版画アクセント、古い複製のために単純化された明快で象徴的な形、土色と褪せた顔料、繊維質の羊皮紙に暖かな低い光、柔らかく浅い陰影、控えめな経年感。文字、キャプション、透かし、現代的な描画はなし。」
協議のプロンプト ― 夜明け前の火gpt-image-2
「ラ・プレール、一七〇〇年代のセント・ローレンス川の砦での物語場面のための古羊皮紙の絵本挿絵。夜明け前、樺皮のカヌーのそばの砂利の上にある川の使節団の野営地。深緑の外套に金色の幾何学模様の縁取り、白と紫のチョーカー、羽根の鉢巻き、紫と白の幅広い貝珠の帯を身につけたヤマネコの外交官であり貝珠の守り手であるエランハウィが、低い火のそばに座り、膝の上に貝珠の記録を開いて持っている。金色の目、二本の羽根と赤い紐で結ばれた暗い横三つ編み、青と赤の貝珠の縁取りがある房飾りの鹿皮の上衣をまとった灰色のクーガーの案内人アウェンハウィが、膝に櫂を横たえて彼女のそばにしゃがみ、話している。暗い水の向こうでは、木の砦の門と見張りの火が小さく光る。構図:火のそばの二人を焦点の群れとして、その周囲のカヌー、水の向こうの灯る砦。雰囲気:自分たちを試す一日の前の、二人だけの協議。様式:古羊皮紙の絵本挿絵、細い茶色のインクの輪郭に時折の版画アクセント、古い複製のために単純化された明快で象徴的な形、土色と褪せた顔料、繊維質の羊皮紙に冷たい夜明け前の光と火の明かり、柔らかく浅い陰影、控えめな経年感。文字、キャプション、透かし、現代的な描画はなし。」
スプライトの切り抜き ― プロンプトなし、肖像ごとに一巡birefnet-general
五つの透過スプライトは再生成されていません。世界の正典にある承認済みの肖像はそれぞれ、一枚の元画像として BiRefNet general に送られ、透明な背景の被写体が返ってきます。羊皮紙の地、装飾の枠、焼き込まれた名前の文字は消え去り、結果は人物に合わせて切り詰められます。だからこそアウェンハウィの貝珠の帯、サカリの房飾り耳、ニコラの彫刻した櫂は、今も原子シートと正確に一致しているのです。

ネタ・スタジオを選ぶ理由

プロフェッショナル ― クラウドのハーネスが、世界構築からロールプレイの演出、公開まで、制作のすべてをローカル環境なしで動かします。最新モデルへの安定したアクセス:GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash。

ワンクリック生成 ― 公式に調整されたスキルがすべての工程を導きます。世界構築、ロールプレイの草案、キャラクター肖像、場面の板絵、透過切り抜き、ブラウザ内での視覚的品質確認、ワンクリック公開。世界のフォークと資源の共有も組み込まれています ― だから『リバー・パクト』のすべての猫、箱、プロンプト、そして描かれたセント・ローレンス川の一区切りは、あなた自身の世界で再利用できます。

コミュニティ第一 ― ユーザーは無制限に世界を作れ、公開された世界はすべてフォーク、リミックス、再想像できます。ラ・プレールとその二十八匹の猫から始めるもよし、どんな着想から新しく始めるもよし ― 一行のプロンプトで十分です。

スタジオ内部

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『リバー・パクト』は、たった一つの世界プロンプトからネタ・スタジオの人工知能が生成しました ― 正典、八匹の猫、三つの糸、描かれた河岸は数分でできました。あなたにもできます ― ラ・プレールをアレンジするか、どんな着想からでも新しく始めてください。コーディングは不要、無料で始められます。

世界:猫族の歴史 · 種類:人工知能ロールプレイ・インタラクティブ歴史猫族ミステリー · 遊べる登場人物八人 · 物語の場所五つ · 調査可能な糸三つ · 世界の原子三十七(人物二十八・場所五・出来事四) · 透過スプライト五体 · 描かれた場面背景四枚 · キーアートカバー一枚 · ライブ撮影三枚 · 共有:遊ぶ →
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