下降 — AI が創り出した地下世界をスクロールで飛ぶ|無料ブラウザ体験

《下降》は、クリックではなく「飛ぶ」ブラウザ体験です。あなたのスクロールホイールがスロットルになります。スクロールするにつれて、カメラは嵐に照らされたドワーフの門から水晶の裂け目へと落ち込み、光る菌類の森を抜け、底なしの虚空に架かる都市を横切り、最後に目覚めつつある竜の宝の山へと降りていきます。どこにもカットはありません——五つのダイブ映像と四つの連結映像が端から端までフレーム固定されており、地下世界全体が途切れることのない一度の落下として読めます。
これは Neta Studio で一文から生成され、その後シーンごとにレンダリングされました。スクロール位置が各クリップの currentTime を直接動かします——映像はスクラブされ、ただ再生されることはありません。だからこそカメラはあなたの手に応えるのです。ブラウザで飛んでみる →
最終成果物:下降




《下降》は、クリックではなく「飛ぶ」ブラウザ体験です。あなたのスクロールホイールがスロットルになります。スクロールするにつれて、カメラは嵐に照らされたドワーフの門から水晶の裂け目へと落ち込み、光る菌類の森を抜け、底なしの虚空に架かる都市を横切り、最後に目覚めつつある竜の宝の山へと降りていきます。どこにもカットはありません——五つのダイブ映像と四つの連結映像が端から端までフレーム固定されており、地下世界全体が途切れることのない一度の落下として読めます。
これは Neta Studio で一文から生成され、その後シーンごとにレンダリングされました。スクロール位置が各クリップの currentTime を直接動かします——映像はスクラブされ、ただ再生されることはありません。だからこそカメラはあなたの手に応えるのです。ブラウザで飛んでみる →
飛行の特徴
- スクロールで操るカメラ —— スクロール位置が各クリップのタイムラインに直接対応します。カメラは本当にシーンの中を移動し、スクロールはスロットルであって、再生のトリガーではありません。
- 五つのつながったシーン —— 捨てられた門 → 水晶の下降 → 菌類の荒野 → 裂け目の都市 → 竜の聖所。それぞれが手作業で作り込まれたスチルと「ダイブイン」カメラクリップです。
- カットなし —— 四つの連結クリップが連続するダイブをつなぎ、隣接する映像の実際のレンダリングフレームから生成されるため、すべての継ぎ目がフレーム単位で一致します。その結果は、途切れることのない一度の飛行です。
- モバイル縦向きチェーン —— この体験には、スマートフォン向けに GOP をより詰めた、より軽量な 640×360 エンコードが別途同梱されており、モバイルのデコーダーでもスクラブがカクつかず滑らかに保たれます。
- LLM による世界構築 —— 地下世界、その五つの章、そしてスクロール上に表示される文案の一行一行まで、Neta Studio で世界が生成されるのと同時に LLM が執筆しました。
- 一文から一つの世界へ —— すべては Neta Studio のプロンプトから始まりました。世界、アート、カメラ飛行はこのページのために生成されたものです——あなたも同じやり方で自分の世界を始められます。
飛行に沿ったシーン





制作プロセスの内訳
一文が Neta Studio の中で地下世界の種となります。世界は、前提・トーン・視覚的アイデンティティを備えた状態で、まだ一枚の画像も存在しないうちに生成されます。
各シーンにつき一枚のスチルがレンダリングされます——門、水晶の裂け目、菌類の荒野、裂け目の都市、聖所——いずれもカメラが入り込める場所として構図が組まれます。
各スチルは「ダイブイン」動画になります:シーンの外側から内側へと続く、一つの連続したカメラ移動です。最初と最後のフレームが正確に保たれるよう、フレーム固定型の画像→動画モデルのみを使用します。
二つのダイブの間ごとに、隣接する映像の実際のレンダリングフレームから生成された連結クリップが挟まります。両端のフレームが同一なので、つなぎ目は一続きの飛行として読めます——カットも、跳びもありません。
ポータブルなスクラブエンジンがこの連鎖をつなぎ合わせます:スクロールが各クリップの currentTime を動かし、スマートフォンではより軽量な縦向きの連鎖が読み込まれ、シークは合流されるので、素早いスクロールでもデコーダーが固まりません。
Neta Studio が選ばれる理由
プロフェッショナル —— クラウドハーネスが、世界構築から公開までのワークフロー全体を実行し、最新モデルへ安定してアクセスできます:Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0。
ワンクリック生成 —— 公式に調整されたスキルがあらゆる工程を動かします:世界構築、シーンアート、カメラ飛行、そしてスクロール操作可能なページへのパッケージングまで。ワールドのフォークとリソース共有も含まれます。
コミュニティ優先 —— ワールドは無制限に構築可能。公開されたワールドはどれも、あらゆる IP からフォーク、改変、再構築できます。コーディング不要、無料で始められます。
スタジオ内部



制作を始める
この地下世界は Neta Studio で一文から生成され、その後、連続するスクロール飛行へと変えられました。あなたにもできます —— この世界を改変するもよし、どんなアイデアからでも新しく始めるもよし。コーディング不要、無料で始められます。