下降 — AI が創り出した地下世界をスクロールで飛ぶ|無料ブラウザ体験

下降 — AI が創り出した地下世界をスクロールで飛ぶ|無料ブラウザ体験

《下降》は、クリックではなく「飛ぶ」ブラウザ体験です。あなたのスクロールホイールがスロットルになります。スクロールするにつれて、カメラは嵐に照らされたドワーフの門から水晶の裂け目へと落ち込み、光る菌類の森を抜け、底なしの虚空に架かる都市を横切り、最後に目覚めつつある竜の宝の山へと降りていきます。どこにもカットはありません——五つのダイブ映像と四つの連結映像が端から端までフレーム固定されており、地下世界全体が途切れることのない一度の落下として読めます。

これは Neta Studio で一文から生成され、その後シーンごとにレンダリングされました。スクロール位置が各クリップの currentTime を直接動かします——映像はスクラブされ、ただ再生されることはありません。だからこそカメラはあなたの手に応えるのです。ブラウザで飛んでみる →

最終成果物:下降

《下降》は、クリックではなく「飛ぶ」ブラウザ体験です。あなたのスクロールホイールがスロットルになります。スクロールするにつれて、カメラは嵐に照らされたドワーフの門から水晶の裂け目へと落ち込み、光る菌類の森を抜け、底なしの虚空に架かる都市を横切り、最後に目覚めつつある竜の宝の山へと降りていきます。どこにもカットはありません——五つのダイブ映像と四つの連結映像が端から端までフレーム固定されており、地下世界全体が途切れることのない一度の落下として読めます。

これは Neta Studio で一文から生成され、その後シーンごとにレンダリングされました。スクロール位置が各クリップの currentTime を直接動かします——映像はスクラブされ、ただ再生されることはありません。だからこそカメラはあなたの手に応えるのです。ブラウザで飛んでみる →

飛行の特徴

  • スクロールで操るカメラ —— スクロール位置が各クリップのタイムラインに直接対応します。カメラは本当にシーンの中を移動し、スクロールはスロットルであって、再生のトリガーではありません。
  • 五つのつながったシーン —— 捨てられた門 → 水晶の下降 → 菌類の荒野 → 裂け目の都市 → 竜の聖所。それぞれが手作業で作り込まれたスチルと「ダイブイン」カメラクリップです。
  • カットなし —— 四つの連結クリップが連続するダイブをつなぎ、隣接する映像の実際のレンダリングフレームから生成されるため、すべての継ぎ目がフレーム単位で一致します。その結果は、途切れることのない一度の飛行です。
  • モバイル縦向きチェーン —— この体験には、スマートフォン向けに GOP をより詰めた、より軽量な 640×360 エンコードが別途同梱されており、モバイルのデコーダーでもスクラブがカクつかず滑らかに保たれます。
  • LLM による世界構築 —— 地下世界、その五つの章、そしてスクロール上に表示される文案の一行一行まで、Neta Studio で世界が生成されるのと同時に LLM が執筆しました。
  • 一文から一つの世界へ —— すべては Neta Studio のプロンプトから始まりました。世界、アート、カメラ飛行はこのページのために生成されたものです——あなたも同じやり方で自分の世界を始められます。

飛行に沿ったシーン

制作プロセスの内訳

ステージ 1 · 世界構築claude-opus-5
一文が Neta Studio の中で地下世界の種となります。世界は、前提・トーン・視覚的アイデンティティを備えた状態で、まだ一枚の画像も存在しないうちに生成されます。
ステージ 2 · シーンスチルgpt-image-2
各シーンにつき一枚のスチルがレンダリングされます——門、水晶の裂け目、菌類の荒野、裂け目の都市、聖所——いずれもカメラが入り込める場所として構図が組まれます。
ステージ 3 · カメラ飛行seedance-2-0
各スチルは「ダイブイン」動画になります:シーンの外側から内側へと続く、一つの連続したカメラ移動です。最初と最後のフレームが正確に保たれるよう、フレーム固定型の画像→動画モデルのみを使用します。
ステージ 4 · 継ぎ目の連結frame-locked
二つのダイブの間ごとに、隣接する映像の実際のレンダリングフレームから生成された連結クリップが挟まります。両端のフレームが同一なので、つなぎ目は一続きの飛行として読めます——カットも、跳びもありません。
ステージ 5 · スクラブエンジンvanilla JS
ポータブルなスクラブエンジンがこの連鎖をつなぎ合わせます:スクロールが各クリップの currentTime を動かし、スマートフォンではより軽量な縦向きの連鎖が読み込まれ、シークは合流されるので、素早いスクロールでもデコーダーが固まりません。

Neta Studio が選ばれる理由

プロフェッショナル —— クラウドハーネスが、世界構築から公開までのワークフロー全体を実行し、最新モデルへ安定してアクセスできます:Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0。

ワンクリック生成 —— 公式に調整されたスキルがあらゆる工程を動かします:世界構築、シーンアート、カメラ飛行、そしてスクロール操作可能なページへのパッケージングまで。ワールドのフォークとリソース共有も含まれます。

コミュニティ優先 —— ワールドは無制限に構築可能。公開されたワールドはどれも、あらゆる IP からフォーク、改変、再構築できます。コーディング不要、無料で始められます。

スタジオ内部

制作を始める

この地下世界は Neta Studio で一文から生成され、その後、連続するスクロール飛行へと変えられました。あなたにもできます —— この世界を改変するもよし、どんなアイデアからでも新しく始めるもよし。コーディング不要、無料で始められます。

ワールド:下降タイプ:スクロール世界体験5 つのシーン · 4 つのシームレスな連結 · 1 つの連続飛行共有:飛ぶ →
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