SEEDLIFE — 二次元創発生命シミュレーションゲーム

SEEDLIFE — 二次元創発生命シミュレーションゲーム

SEEDLIFEをプレイ——Neta Studioが人工知能で制作した二次元創発生命シミュレーション。世界の種を植え、生きたセル状のグリッドを進化させ、欲求、特性、人間関係、仕事、自由意志を持つ村人たちを導きましょう。地形を描き、地域のルールを書き換え、奇跡や怒りを降らせ、村、伝説、世代があなたのブラウザの中で生まれるのを眺めましょう。ダウンロードは不要です。

最終成果物:SEEDLIFE

SEEDLIFEは、世界そのものが生きている、遊べる二次元創発生命シミュレーションです。あなたはたった一つの世界の種から始めます。広大なセル状のグリッドが生まれ、コンウェイのライフゲームに着想を得た生きたルールのもとで進化し続けます。その呼吸するグリッドの上に、あなたは自律した村人たち——「シムズ」——を導き入れます。彼らには欲求、願望、人間関係、仕事、そして自由意志があります。

グリッドは村人を変える。村人はグリッドを変える。肥沃な土壌、水、聖なる大地を描き、地域のルールを書き換え、エージェントや資源、災害を出現させ、あるいは村が生まれ、文化が広がり、世代が過ぎゆき、遺産が大地に刻まれるのをただ眺めていてもよいのです。優しい庭師、冷酷な神、静かな観察者として遊ぶことができます。

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ゲームの特徴

  • 生きた創発的物語 — SEEDLIFEでは何も台本どおりではありません。村人、誕生、友情、争い、発見、災害のすべてがシミュレーションによってリアルタイムに生成され、世界全体はNeta Studioの人工知能ディレクター(deepseek)によって設計・プログラミングされました。ストーリーフィードは、それぞれの人生の展開を——「種が根を下ろす」「怪物のコロニーを発見」「村人たちのささやき:住む場所が必要だ」——と語り、同じ物語を語る世界は二つとしてありません。
  • 世界は生きている — 環境は背景ではありません。大きなセル状グリッドが、編集可能なライフゲームのルールのもとで成長し、死に、変異し、反応します。地形の種類は、肥沃な土壌、水、バイオマスから、岩、汚染された大地、聖なるセル、プレイヤーが建てた構造物まで多岐にわたります。
  • 主体性を持つエージェント — 村人たちは自分自身の欲求、機会、人間関係、目標、脅威を評価し、あなたが何も操作しなくても、食べ、眠り、交流し、建て、探索し、戦い、あるいは絶望に陥ります。特性、遺伝、育ちが、彼らがどんな人物になるかを形づくります。
  • 神の道具と庭師の道具 — セルを描き、地域のルールを書き換え、エージェントを出現させたり消したりし、資源や災害を降らせ、地域の時間を止め、あるいは観察者モードに戻ります。または、繁栄、拡大、保存、実験といった大きな指令を設定し、村人たち自身に世界をより良くさせましょう。
  • 台本よりも創発 — 人間関係、恋愛、競争、家族が形づくられ、記憶されます。村人たちは記憶を抱き、成功した行動を伝え、子を育て、世界が時代を進むにつれて墓、廃墟、物語を残していきます。
  • ブラウザとモバイルで遊べる — ダウンロード不要でブラウザ上で直接動作し、複数のシミュレーション速度(一時停止、一倍、二倍、四倍)、ライブのストーリーフィード、昼夜と季節の移り変わりを備え、セーブとシードの共有もできるので、いつでも世界を再訪したり作り変えたりできます。

キャラクタースプライト

制作プロセスの内訳

第1段階:世界構築neta-studiodeepseek
たった一行のシードから、Neta StudioはSEEDLIFEの世界を生成しました。コンウェイのライフゲームに着想を得た生きたセル状グリッド、欲求と自由意志を持つ自律した村人たち、神と庭師の道具、時代の進行、そして創発的な出来事の一つひとつを語るストーリーフィードです。
第2段階:創発シミュレーションエンジンhtml5-canvas
ゲームはHTML5 Canvas上のリアルタイム二次元シミュレーションとして構築されました。セルの進化ルール、バイオームの広がり、エージェントの欲求と自律のシステム、人間関係と記憶、昼夜と季節、災害、速度切り替え、セーブとロード、タッチとマウスの入力です。
第3段階:アートとアセットの制作gpt-image-2birefnet-general
16:9のカバー、タイトルバナー、地形タイル、村人のスプライト、建物、生き物はGPT Image 2で生成されました。その後、すべてのスプライトはBiRefNetで背景を除去して透過画像にし、生きたグリッドの上にきれいに配置できるようにしました。
第4段階:シネマティックな物語動画seedance-2-0-fast
一人称視点の『SEEDLIFE』短編——『壁は持ちこたえた』『誰も見ていなかった』『射手の見張り』——と、広告風のゲームプレイモンタージュがSeedanceで生成され、創発する世界を内側から見るとどんな感じかを示しました。
第5段階:ビルドと公開neta-studio
完成したシミュレーションはワンクリックで公開リンクに公開されました。デスクトップとモバイルのブラウザで遊べ、ダウンロードもインストールも不要で、セーブの共有も可能です。

シーン背景

アセットプロンプト

カバーキービジュアルのプロンプトgpt-image-2
二次元の神シミュレーション生活ゲーム『SEEDLIFE』のための、居心地のよいフラットデザインのパステル調絵本風ゲームカバーキービジュアル、ワイド画面16:9。手前に光る一粒の種が芽吹き、上へと伸びて生きた浮遊島の世界になります。柔らかな緑の植生がコンウェイのライフゲームのセルのように有機的なセル格子模様に広がり、小さくて可愛いちびっ子の村人たちが焚き火の周りに小さな茅葺きの小屋を建て、小さな青い湖、耕された農地、木製の見張り塔があります。昼の空は端に向かって星空の夜へと溶けていき、温かく不思議に満ちた雰囲気、柔らかな絵画的ピクセルアートの質感、落ち着いた自然な色合い。上部中央に「SEEDLIFE」の文字を大きく端正で親しみやすい丸みのある書体で配置し、他に文字は一切なし、透かしなし、ロゴなし。
世界タイトルバナーのプロンプトgpt-image-2
SEEDLIFEという名の居心地のよい神シミュレーション生活ゲームのための横長のゲームタイトルバナー。下部中央の光る一粒の種が上へ芽吹き、小さな浮遊島の世界になります。柔らかな緑の植生が有機的なセル格子模様に広がる生きた風景、小さくて可愛いちびっ子の村人たちが焚き火の周りに小さな茅葺きの小屋を建て、小さな青い湖、昼の空は端で星空の夜へと溶けていき、柔らかなパステル調フラットデザインのイラスト様式、温かく不思議に満ちた雰囲気。上部中央に「SEEDLIFE」の文字を大きく端正で親しみやすい丸みのある書体で表示し、他に文字は一切なし。
地形タイルシートのプロンプトgpt-image-2
添付の薄い4×4グリッド画像は、空間レイアウトの参照としてのみ厳密に使用してください。各セルに完成したアセットを一つずつ、安全な余白の内側に中央揃えで配置します。グリッド線、安全枠、ラベル、境界線、ガイドマークは再現しないでください。文字だけのレイアウトへのフォールバックは許可されません。ちょうど4列4行、合計16枠の、1024×1024の正方形で白背景のアセットシートを作成してください。テーマ:居心地のよい見下ろし型の神シミュレーション生活ゲーム用の地形タイル。アセットファミリー:真上から見た、地図タイルのような16枚の正方形で継ぎ目のない地面テクスチャ。各枠には正方形の地形テクスチャを一つだけ入れ、まっすぐで清潔な縁でセルの中央領域を満たし、隣の枠とは小さく均等な白い余白で区切ります。テクスチャ自体は正方形の端から端まで広がり、境界線、枠、丸みのある角はありません。様式:柔らかな絵画的ピクセルアート、落ち着いた自然な色合い、繊細なディテール、すべての枠で一貫したタイルの縮尺、光、テクスチャの密度。枠の順序は左上から右下へ:枠1 乾いてひび割れた淡い砂の空き地;枠2 有機的な斑点のある濃く豊かな肥沃な土;枠3 穏やかなさざ波のある澄んだ青い水面;枠4 粗く灰色の岩;枠5 まばらな若い緑の芽が出た暗い土;枠6 生い茂る密な緑の草と低い植生;枠7 小さな白とピンクの花が咲く花の草原;枠8 有毒で汚染された大地、まだらな紫と病的な緑;枠9 かすかな残り火のある、黒く焦げた焼け灰の地面;枠10 村人たちが建てた整った木の板の集落の床;枠11 小さな緑の作物の列がある耕された茶色の農地;枠12 柔らかな結晶の光を放つ、淡く光る水色の聖なる大地;枠13 風化した古代遺跡、砕けた石と土の上の苔;枠14 かすかな青い影のある新雪;枠15 踏み固められた淡い土の小道;枠16 かすかに光る幾何学模様のルーンのある暗い石の異変の地面。各枠にテクスチャを一つ、余分な物体なし、欠けた枠なし、文字なし、ラベルなし、操作画面なし、透かしなし、ロゴなし。
村人スプライトシートのプロンプトgpt-image-2
添付の薄い4×4グリッド画像は、空間レイアウトの参照としてのみ厳密に使用してください。各セルに完成したアセットを一つずつ、安全な余白の内側に中央揃えで配置します。グリッド線、安全枠、ラベル、境界線、ガイドマークは再現しないでください。文字だけのレイアウトへのフォールバックは許可されません。ちょうど4列4行、合計16枠の、1024×1024の正方形で白背景のアセットシートを作成してください。テーマ:小さくて居心地のよい見下ろし型の神シミュレーション生活ゲームの村人たち。アセットファミリー:16人の可愛いちびっ子の村人。それぞれが全身立ち姿のキャラクターで、やや高い位置からの斜め見下ろし視点で見られ、足が完全に見える、ゲームの地図を歩くキャラクターのような姿。様式:柔らかな絵画的ピクセルアート、清潔で読み取りやすいシルエット、温かな色彩、表情豊かだが単純な顔、各キャラクターは枠の高さの約70パーセント、16枠すべてで縮尺、カメラ角度、比率を厳密に統一。枠の順序は左上から右下へ:枠1 農夫、麦わら帽子、オリーブ色のチュニック、肩に鍬;枠2 採集する女性、緑のドレス、赤い実の小さなかご;枠3 建築家の男性、茶色のエプロン、手に木槌;枠4 元気な小さな子ども、黄色のチュニック、腕はリラックス;枠5 杖に寄りかかる、猫背で白髪の長老;枠6 衛兵、簡素な革の鎧、垂直に持った槍;枠7 治療師、淡い青のローブ、革の肩掛けかばん;枠8 学者、暗い赤のローブ、手に開いた本;枠9 漁師、青緑のシャツ、肩に釣り竿;枠10 坑夫、ほこりっぽい灰色の服、肩に鶴嘴;枠11 陶芸職人、テラコッタのエプロン、手に小さな土鍋;枠12 音楽家、紫の服、小さなリュート;枠13 料理長、白いエプロンと高い帽子、木のスプーン;枠14 聖職者、白と金の儀式用ローブ、穏やかな姿勢;枠15 放浪者、ほこりっぽい赤いフード付きの旅の外套;枠16 斥候、濃い緑のフードと外套、低く構えた弓。各枠にキャラクターを一人、中央揃え、セルの境界を越えるものなし、各枠にはキャラクターとその持ち物のみ、無地の純白の背景、地面の影の楕円なし、文字なし、ラベルなし、操作画面なし、透かしなし、ロゴなし。
建物と小道具シートのプロンプトgpt-image-2
添付の薄い4×4グリッド画像は、空間レイアウトの参照としてのみ厳密に使用してください。各セルに完成したアセットを一つずつ、安全な余白の内側に中央揃えで配置します。グリッド線、安全枠、ラベル、境界線、ガイドマークは再現しないでください。文字だけのレイアウトへのフォールバックは許可されません。居心地のよい生活シミュレーション村ゲーム用の、16個の可愛いゲーム用建物と小道具スプライトの1024×1024アセットシートを作成してください。様式:柔らかなパステルカラーのフラットデザインのゲーム建物、清潔で単純な形、穏やかな斜め見下ろし視点、温かく居心地のよい絵本風の雰囲気、すべての枠で一貫した縮尺と光。枠の順序は左上から右下へ:枠1 茅葺きの藁屋根の小さな丸い小屋;枠2 赤い扉の居心地のよい木の家;枠3 バルコニー付きの二階建ての村の家;枠4 緑の芽が出た耕された農地;枠5 小さな木の屋根の石の井戸;枠6 丸太と小さな炎の焚き火;枠7 穀物袋のある貯蔵庫;枠8 縞模様の日よけのある市場の屋台;枠9 木製の見張り塔;枠10 光る青い水晶のある小さな石の祠;枠11 背の高い彫刻された記念碑の像;枠12 柱のある優雅な小さな神殿;枠13 煙突と金床のある工房;枠14 花を添えた墓石;枠15 短い石の壁の一部;枠16 崩れかけた古い苔むした廃墟。各枠に物体を一つ、中央揃え、一貫した見た目の縮尺、セルの境界を越える物体なし、文字なし、ラベルなし、透かしなし。
生き物スプライトのプロンプト(鹿)gpt-image-2
可愛いフラットデザインの鹿のゲームスプライト単体、横向きで警戒して立つ姿、白い斑点のある柔らかく温かな茶色の毛並み、大きく優しい黒い瞳、小さな角、居心地のよい村ゲームに合うパステル調の絵本風、動物全体が完全に見えて中央揃え、十分な余白、純白の背景、文字なし、影なし、地面なし
生き物スプライトのプロンプト(狼)gpt-image-2
灰色の狼のゲームスプライト単体、横向きで歩く姿勢、淡い黄色の瞳で警戒しやや威圧的、柔らかな灰色と銀色の毛並み、居心地のよい村ゲームに合うフラットデザインの絵本風、動物全体が完全に見えて中央揃え、十分な余白、純白の背景、文字なし、影なし、地面なし
資源スプライトのプロンプト(木)gpt-image-2
居心地のよい村ゲーム用の、丸い葉の木のゲームスプライト単体、太い茶色の幹、いくつかの小さな赤い実がついた豊かで丸い緑の樹冠、可愛いフラットデザインの絵本風パステル調、木全体が完全に見えて中央揃え、十分な余白、純白の背景、文字なし、影なし、地面なし
資源スプライトのプロンプト(粘土)gpt-image-2
居心地のよい村ゲーム用の粘土鉱床のゲームスプライト単体、濡れて光る部分と小さな水たまりのある赤茶色の粘土の盛り土、可愛いフラットデザインの絵本風、物体全体が完全に見えて中央揃え、十分な余白、純白の背景、文字なし、影なし、地面なし
資源スプライトのプロンプト(鉄鉱石)gpt-image-2
居心地のよい村ゲーム用の鉄鉱石鉱床のゲームスプライト単体、銀と橙色にきらめく金属鉱脈のある灰色の岩の塊、可愛いフラットデザインの絵本風、物体全体が完全に見えて中央揃え、十分な余白、純白の背景、文字なし、影なし、地面なし
シネマティック主観視点動画のプロンプトseedance-2-0-fast
居心地のよいフラットデザインのパステル調絵本風の村ゲーム世界(SEEDLIFE)における一人称主観視点の縦型動画。夜。壁に囲まれた村の中にいる若い女性村人ミラの目を通して:木の柵の壁と、燃えるたいまつを持つ見張り塔がすぐそばに立っています。ショット1(0〜3秒):見張り塔から深い角笛が鳴り響き、たいまつの光が揺らめき、彼女は怯えた幼い弟を木の壁の後ろに引き寄せ、村人たちは小屋の中へ急ぎ、焚き火が温かく輝きます。ショット2(3〜8秒):壁の向こうでは、たいまつを持つフード姿の盗賊の影が闇の中から近づき、木の門を拳で打ちつけ、ほこりが舞い落ち、作られた剣を持つ戦士が上の壁で構えて待ち受けます。ショット3(8〜12秒):打ちつける音が止み、盗賊の影は壁に沿って歩き回り、隙間が見つからず、闇の中へと去っていきます。彼女は「彼らは帰っていく」とささやきます。ショット4(12〜15秒):柔らかな金色の夜明けの光が安全な村に差し込み、鳥の声、焚き火の煙、弟がほほえみます。安定した一人称カメラ、穏やかな手持ちの感触。
世界デザインのシードneta-studio
世界のシードのプロンプトより:「SEEDLIFEは、世界そのものが生きている二次元の生命シミュレーションです。あなたはたった一つの世界の種から始めます。その種から広大なセル状のグリッドが生まれ、(コンウェイのライフゲームに着想を得た)生きたルールに従って進化し続けます。この呼吸するグリッドの上に、あなたは自律したエージェント——「シムズ」——を導き入れます。彼らには欲求、願望、人間関係、仕事、そして自由意志があります。グリッドはシムズを変える。シムズはグリッドを変える。文明、文化、悲劇、美は、決まった台本なしに創発します。」

Neta Studioを選ぶ理由

プロフェッショナル — クラウドの基盤が、世界構築からシミュレーションの公開までのワークフロー全体を担い、すべてがクラウド上で動作するためローカル環境の設定は不要です。最新モデルへの安定したアクセス:GPT Image 2 · BiRefNet · Seedance · HTML5 Canvas

ワンクリック生成 — 公式に調整されたスキルが、世界構築、地形とキャラクターのデザイン、スプライト生成、背景除去、シネマティック動画、ゲームのパッケージングというすべての工程を導きます。ワールドフォークによる資源共有により、すべてのタイル、村人、生き物が再利用可能です。

コミュニティ優先 — ユーザーは無制限に世界を構築でき、すべての公開された世界はフォーク、リミックス、再構想できます。SEEDLIFEから始めても、どんなアイデアから新しく始めてもかまいません——コーディングは不要で、無料で始められます。

スタジオ内部

制作を始める

この世界は、たった一文からNeta Studioの人工知能によって生成されました。シミュレーションにかかったのは数分です。あなたにもできます——SEEDLIFEの世界を応用するか、どんなアイデアからでも新しく始めましょう。コーディングは不要で、無料で始められます。

世界: SEEDLIFE — 種の生命 · 種類: 二次元創発生命シミュレーション · 村人の役割16種 · 地形16種 · 建物の小道具30以上 · 生き物5種 · 創発ストーリーフィード · 共有: プレイ →
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