Stormworks — プラットフォーム・ブラボー・ブローアウト:AI沿岸警備隊救助ビジュアルノベル | オンラインでプレイ
Stormworks — プラットフォーム・ブラボー・ブローアウト:AI沿岸警備隊救助ビジュアルノベル | オンラインでプレイ

Stormworks — プラットフォーム・ブラボー・ブローアウトをプレイ。炎上する石油プラットフォーム沖で沿岸警備隊の救助を指揮する、無料のブラウザAIビジュアルノベルです。リアルタイムのトリアージ判断、本物のキャラクタースプライト、6枚のシーン背景、分岐する結末。ダウンロード不要。

完成版:Stormworks — プラットフォーム・ブラボー・ブローアウト

Stormworks — プラットフォーム・ブラボー・ブローアウト は、Stormworks の沿岸警備隊世界を舞台にした、プレイ可能なAIビジュアルノベルです。ノースハーバーの石油プラットフォームで爆発が発生し、鉄骨に炎が上がり、海には生存者が取り残され、天候の窓は悪化の一途をたどっています。あなたは基地のビルダー・パイロット、ルーク。そしてヘイル司令官は、あなたに決断を委ねます — 盤上には6人の命、準備の整った船は1隻、そして待ったなしの決断。

物語は作戦無線室、本部埠頭、そして炎上するプラットフォームそのものを舞台に展開します。スパークスと一緒にタグボートのマイクロコントローラを修理し、ドク・ブレナンとゴールデンアワーについて議論し、ホルト船長と荒れる海況を読み解く — そして先鋒を選びます:救急搬送ヘリコプター、捜索救助用救命ボート、消防タグボートのいずれかです。すべての判断が4つのメーターを動かし — 時間、生存者、信頼性、信頼 — それぞれのメーターが誰の帰還を左右します。

今すぐプレイ: Stormworks — プラットフォーム・ブラボー・ブローアウト →

ゲームの特徴

  • AI執筆のストーリーと会話 — プラットフォーム・ブラボー・ブローアウトの物語のすべての会話と分岐は、ワールド自身のイベントカードから大規模言語モデル(LLM)によって執筆されました。ヘイルの任務パラメータ、スパークスのそっけないノードグラフのジョーク、ブレナンのゴールデンアワーの計算まで、すべてキャラクターに忠実です(deepseek-v4-flash によるリアルタイムナラティブ)。
  • 作戦トリアージメーター — 時間、生存者、信頼性、信頼のメーターは、あなたの選択に応じて上下します。画面の計測表示は決して嘘をつきません:ノードのデバッグに時間をかけすぎると天候の窓が閉じ、信頼を消耗すると乗組員が命令に従わなくなります。
  • 建造、出航、先鋒の選択 — 救急搬送ヘリコプター、自動復原型の捜索救助用救命ボート、消防タグボート — 先頭に立つ機体によって、ウインチの構造から泡消火剤の容量まで、ミッション全体のプロファイルが変わります。
  • 沿岸警備隊のキャスト — ヘイル司令官、ドク・ブレナン、スパークス、ホルト船長、そして煤にまみれた生存者ミカが、オリジナルの全身スプライト(透過PNGに切り出し済み)で登場します。背景はワールドのセミリアリスティックなスプラッシュアート風に描かれています。
  • 分岐する結末 — 約15分の作戦ミッションで、救出した生存者の数に応じて複数のエンディングがランク付けされます。再プレイすると風向きも選択肢も、1分1分の代償も変わります。
  • ブラウザでプレイ可能 — ブラウザ上で直接動作し、ダウンロードは不要です。タップで進行し、選択で決断し、リスタートで別の先鋒を試せます。

キャラクタースプライト

制作工程の内訳

ステージ1:ワールド構築claude-opus-5
AIが「ビルダー、パイロット、ディスパッチャーが嵐に打たれる群島で遭難信号に応答する、Stormworksの沿岸警備隊救助ワールドを作成せよ」というプロンプトを受け取り、ワールドを生成します — 22枚のアトムカード:キャラクター5、ロケーション5、イベント4、エンジニアリングシステム4、救助車両4。各カードにはオリジナルの説明、カバーアート、相互接続が含まれます — 本ゲームの核となるプラットフォーム・ブラボー・ブローアウトのイベントもそのひとつです。
ステージ2:ゲームデザインとアートgpt-image-2
AIはアトムカードからゲームを設計します:ブラボー・ブローアウトを中心としたストーリールールの執筆、作戦無線室から炎上するプラットフォームまでのシーン構成の設計、そして全アートの生成 — 夕暮れの救助キーアート、6枚のシーン背景、6体の全身キャラクタースプライト。各スプライトは純白背景の全身スプライトプロンプトで生成され、その後BiRefNetで背景を除去して透過PNGに仕上げられました。
ステージ3:ビルドと公開deepseek-v4-flash
ゲームはワンクリックでビルド・公開され、即座にオンラインで共有可能です。分岐するストーリーグラフ、トリアージメーター、ランク付けされたエンディングがブラウザ上でライブ動作します — 完全な救助ミッションは約15分で、異なる先鋒で再プレイできます。

シーン背景

アセット用プロンプト

タイトルキーアート用プロンプトgpt-image-2
Stormworks Build and Rescue のワールドキーアートポスターを作成してください。シーン:夕暮れの沿岸警備隊による救助を描いた、劇的なセミリアリスティックなゲームスプラッシュアート — オレンジとネイビーのヘリコプターが荒れ狂う灰緑色の波から生存者をウインチで引き上げ、自動復原型の救命ボートがしぶきを切って、フレアスタックを備えた嵐に打たれる洋上石油プラットフォームへ向かう。構図:シネマティックなワイド16:9のヒーローショット、強いシルエット、ダイナミックな海の光、車両の視認性、壮大なスケール、救助シーンに焦点を当てた中央構図。スタイル:セミリアリスティック、絵画的な筆致、ゲームスプラッシュアート。テキスト:なし。制約:ロゴなし、透かしなし、UI要素なし、文字化けテキストなし、ファンタジー要素なし — 現代的で工業的な救助のリアリズム。
作戦無線室の背景用プロンプトgpt-image-2
ビジュアルノベル用の、人物が写り込まないクリーンなシーン背景を作成してください。夜の沿岸警備隊作戦無線室:ステータスボード、オレンジの光点が映る暴風レーダー画面、金属製デスク、ヘッドセットラック、埠頭を望む暗い窓を伝う雨、琥珀色の警告灯に混ざる冷たい青の計器照明。構図:アドベンチャーゲームの背景に適した、人物のいないワイドショット。左右3分の1はキャラクタースプライト用に空け、中央に奥行きを。スタイル:セミリアリスティック、絵画的な筆致、ゲームスプラッシュアート。テキスト:なし。制約:人物なし、透かしなし、ロゴなし、ユーザーインターフェースのオーバーレイなし、判読可能な偽テキストブロックなし。
タグボート甲板の背景用プロンプトgpt-image-2
ビジュアルノベル用の、人物が写り込まないクリーンなシーン背景を作成してください。炎上する洋上石油プラットフォームに立ち向かう、荒海の中の消防タグボートの甲板:濡れた鋼鉄の甲板、泡消火モニター、手すり、しぶき、雲に映るオレンジの炎の光、工業的なリアリズム。構図:スプライト用の左右のスペースを確保した、アドベンチャーゲームの背景に適した人物のいない甲板・環境のワイドショット。スタイル:セミリアリスティック、絵画的な筆致、ゲームスプラッシュアート。テキスト:なし。制約:人物なし、透かしなし、ロゴなし。
プラットフォーム火災の背景用プロンプトgpt-image-2
Stormworks の救急搬送ヘリコプターによる救助を描いた、セミリアリスティックなゲームスプラッシュシーンを作成してください。シーン:オレンジのマーキングが施された救助ヘリコプターが煙を上げる洋上石油プラットフォームのヘリパッド上空でホバリングし、下方では消防タグボートが放水モニターで水を噴射している。乗組員はフライトスーツと高視認性ギアを着用。構図:ダイナミックな斜め上方からのアングル、ローターのダウンウォッシュとしぶき、プラットフォームの鉄骨構造、明確な車両シルエット。スタイル:セミリアリスティック、絵画的な筆致、ゲームスプラッシュアート。テキスト:なし。制約:透かしなし、ロゴなし、ファンタジーなし、工業的な捜索救助のリアリズム。
スプライト用プロンプト(ヘイル司令官)gpt-image-2
アドベンチャーゲーム実行環境用の、全身ビジュアルノベルキャラクタースプライトの元画像。一人のキャラクターが自然でニュートラルな姿勢で直立し、頭から靴まで全身が見え、髪・手・服装・足の周りに十分な余白を取って中央に配置。クリーンな切り抜きのための無地の純白マット背景(#ffffff)。風景なし、室内なし、屋外なし、装飾的な背景なし、グラデーションなし、影のある環境なし、市松模様の透過パターンなし、ピクセルグリッドなし、偽の透過背景なし。キャラクター:ヘイル司令官、中年の沿岸警備隊基地司令、短く刈った白髪交じりの髪、厳格で落ち着いた表情、制服の上に着た高視認性のオレンジとネイビーの指揮用コート、襟に留めた無線マイク、実用的なブーツ、威厳のある姿勢。スタイル:セミリアリスティック、絵画的な筆致、ゲームスプラッシュアート。顔、服装、シルエット、カラーパレットの一貫性を保つこと。テキスト、ロゴ、透かし、フレーム、カードの枠線、ユーザーインターフェースは一切なし。
スプライト用プロンプト(オペレーター・ルーク)gpt-image-2
アドベンチャーゲーム実行環境用の、全身ビジュアルノベルキャラクタースプライトの元画像。一人のキャラクターが自然でニュートラルな姿勢で直立し、頭から靴まで全身が見え、髪・手・服装・足の周りに十分な余白を取って中央に配置。クリーンな切り抜きのための無地の純白マット背景(#ffffff)。風景なし、室内なし、屋外なし、装飾的な背景なし、グラデーションなし、影のある環境なし、市松模様の透過パターンなし、ピクセルグリッドなし、偽の透過背景なし。キャラクター:オペレーター・ルーク、若い成人の沿岸警備隊ビルダー・パイロット、決意に満ちた落ち着いた顔、実用的なオレンジとネイビーのサバイバルギア、首に掛けたヘッドセット、油に染まった作業用手袋、モジュラーツールベルト、ブーツ、いつでも動ける構え。スタイル:セミリアリスティック、絵画的な筆致、ゲームスプラッシュアート。顔、服装、シルエット、カラーパレットの一貫性を保つこと。テキスト、ロゴ、透かし、フレーム、カードの枠線、ユーザーインターフェースは一切なし。

なぜ Neta Studio を選ぶのか

プロフェッショナル — クラウドハーネスシステムがワールド構築からゲーム公開までの全ワークフローをサポート。すべてクラウド上で動作し、ローカル環境の構築は不要です。最新モデルへの安定したアクセス:Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3

ワンクリック生成 — 公式チューニング済みスキルがすべての工程をドライブ:ワールド構築、キャラクターデザイン、アート生成、ゲームパッケージング。ワールドフォークのリソース共有により、公開ワールドからキャラクター、ロケーション、イベントを引き継ぎ、好きなように書き換えることができます。

コミュニティファースト — ユーザーは無制限にワールドを構築でき、公開ワールドはすべてフォーク、リミックス、再構想が可能です。Discordの学習コミュニティが、最初のワールドから最初のゲームまで、チュートリアルとリアルタイムサポートを提供します。

スタジオ内部

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このゲームは、Neta Studio AIがたった一文から生成しました。ワールドは数分で。ゲームも数分で。 あなたにもできます — このワールドをアレンジするか、任意のIPから新しく始めましょう。コーディング不要、無料で始められます。

ワールド:Stormworksタイプ:ビジュアルノベルアトムカード22枚・スプライト6体・背景6枚・カバー1枚共有:プレイ →
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