亀裂の鐘 — 『ストレンジャー・シングス』ホーキンズのインタラクティブ冒険ゲーム|オンラインでプレイ

『亀裂の鐘』をプレイしよう。ストレンジャー・シングスのホーキンズを舞台に、AIが生成した超常ミステリーアドベンチャー。10人のプレイ可能なキャラクターから1人を選び、アンダーサイド・ダウンからの救助要請を運ぶ鳴り響く電話に応え、4つの絡み合った調査——信号そのもの、ライン8と記された失われた実験テープ、電話のたびに続く夢、そして11時8分のアーケード停電——を追いかける。物語はあなたが打ち込むどんな言葉にも反応する。大規模言語モデルによるライブ叙事、ブラウザで無料でプレイ可能。
完成品:亀裂の鐘




真夜中、ウィーラー家の電話が鳴り、受話器の向こうの子供の声が言う——ライン8を見つけさせてはいけない。
『亀裂の鐘』は、ストレンジャー・シングスのホーキンズの世界を舞台にしたプレイ可能なAIアドベンチャーだ——キャラクター、場所、出来事、伝承、勢力の47の原子が織りなす、超常ミステリーの一夜。ホーキンズの深夜の電話回線はアンダーサイド・ダウンからの救助録音を流し始め、答えを返すたびに町の古い傷がまた開く。自分が誰になるかを選ぼう——イレブン、マイク、ウィル、ホッパー、ダスティン、ナンシー、マックス、スティーブ、あるいは10人の中の誰でも——望むなら自分だけの冒頭の一言を加え、物語エンジンを走らせよう。
ゲームは4つの重なり合う調査をあなたに手渡す:誰が助けを求めているのか(主軸の筋書き——なぜ別々のホーキンズの電話が同じ瞬間に、同じかすかな声で鳴るのか?)、研究所の残存勢力と無標識の車の両方が追う、ライン8と記された失われた実験テープ、すべての電話に続く夢の背後にある選ばれた記憶、そしてパレス・アーケードを亀裂ネットワークの偶然の地図に変えてしまう11時8分のアーケード停電。追う手がかりにはそれぞれ代償がある:近づくほど、各キャラクターの最も耐え難い記憶が露わになり、扉はよりいっそう向こう側から開きたがる。キャラクターにしてほしいことを何でも打ち込もう——固定の選択肢は存在しない。
今すぐプレイ: 亀裂の鐘 →
ゲームの特徴
- 大規模言語モデルによるライブ叙事 — 世界全体とこの一夜はAIが演出した:ストレンジャー・シングスのホーキンズの世界、その47の原子、子供たちと大人たちの関係網、そしてあなたが打ち込む一行一行に反応する冒険——すべて大規模言語モデル(deepseek-flashのリアルタイム叙事)がライブで語る。
- 10人の中から誰でも演じられる — 最初の電話に出る前に、イレブン、マイク、ウィル、ジム・ホッパー、ダスティン、ルーカス、マックス、ナンシー、ジョナサン、ジョイス、あるいはスティーブの視点を選ぼう。あなたが誰であるかによって、町があなたにどう耳を傾けるか、そして信号があなたから何を引き出せるかが変わる。
- 4つの調査可能な筋書き — 信号の主軸と3つの副次調査(ライン8の実験テープ、選ばれた記憶の夢、11時8分のアーケード停電)が一つの事件へと撚り合わさり、それぞれが独自の手がかり、行動、明かされる真実を持つ。
- 自由記述の主体性 — キャラクターにしてほしいことを何でも打ち込める:各家庭の通話記録を比べる、ダスティンの無線装置で周波数を追う、ウィルにどこが一番冷たいか尋ねる、あるいはイレブンに電話の記憶に触れさせる。物語はメニューではなく文章で答える。
- 前兆のある超常ホラー — ヴェクナの攻撃は必ず前兆を伴う:かびた壁紙、暗くなる電球、頭から離れない子供時代の旋律。音楽、現実世界の強い絆、そして仲間の介入は本物の防御であり、避けられない攻撃は一つもない。
- あらゆるブラウザでプレイ可能 — ダウンロードもインストールも不要でブラウザ上で直接動作し、デスクトップでもモバイルでも遊べる。プレイのたびに、ワールド自身の原子とライブ叙事エンジンから新しく始まる。
キャラクタースプライト
制作工程の内訳
世界は一つの前提から拡張される——政府の超能力実験によって、敵対的な鏡像次元への壁が薄くなった1980年代の小さな町——そして47の原子へ:15人のキャラクター、12の場所、5つの出来事、9つの伝承規則、6つの勢力。ホーキンズの給水塔からアンダーサイド・ダウンまで。
ビジュアル言語はセミリアルな絵画調スプラッシュアートに固定され、すべての原子にカバーが与えられる——15のキャラクター肖像、12の場所のシーン、出来事・伝承・勢力のボード——さらにワールドのメディアセット用に生成された3つのシネマティックなキーアートシーン。
8人の主要キャラクターは、描かれたカバーからBiRefNetで透過PNGへと切り抜かれ、同じスプライト一式を冒険、ワールドボード、そして今後のリミックスで再利用できる。
前提、8つのつながりからなる関係グラフ、手がかり・行動・明かされる真実を伴う4つの調査可能な筋書き、冒頭のフック、物語の方向性、ミッションのルールが、あなたが打ち込む何にでも反応するライブ叙事エンジンへと書き込まれる。
全体のループをデスクトップとモバイルで通しでプレイして確認する——役割選択、最初の電話、各調査とその真相——その後、完成した冒険はワンクリックで、誰でも開ける共有リンクとして公開される。
シーンの背景








アセットプロンプト
『@イレブン/ジェーン・ホッパー、@マイク・ウィーラー、ストレンジャー・シングスのホーキンズの世界画像としてシネマティックなキーアートシーンを作成してください。シーン:夜のマイク・ウィーラーの地下室で、イレブン/ジェーン・ホッパーとマイク・ウィーラーが寄り添って座っている。周囲にはダンジョンズ&ドラゴンズの紙、トランシーバー、デスクランプ、カセットテープ、手描きの地図。イレブンは警戒しつつも信頼している表情、マイクは忠実で心配そうな表情で、二人はホーキンズが狂い始めるかのようにトランシーバーの雑音に耳を澄ませている。構図:ミドルワイドショット、手前に温かな地下室の光、背後に深い青の影、二人の顔とラジオに近い手に感情の焦点。スタイル:セミリアル、絵画的な筆致、ゲームスプラッシュアート、1980年代の小さな町の超常的な雰囲気。文字:文字なし。制約:人間のキャラクターはイレブン/ジェーン・ホッパーとマイク・ウィーラーのみ、現代の携帯電話なし、ロゴなし、透かしなし、意味のない文字なし。』
『@イレブン/ジェーン・ホッパー、@マイク・ウィーラー、ストレンジャー・シングスのホーキンズの世界画像としてシネマティックなキーアートシーンを作成してください。シーン:イレブン/ジェーン・ホッパーとマイク・ウィーラーが、インディアナ州ホーキンズ近郊の暗い森の道を一緒に走っている。近くには倒れた自転車、霧を切り裂く懐中電灯、漂う胞子、遠くの赤と青の稲妻がアンダーサイド・ダウンを思わせる。イレブンは超能力の集中とともに前へ手を伸ばし、かすかに鼻血を流し、マイクは懐中電灯と守ろうとする切迫感を携えて彼女のそばにいる。構図:ダイナミックなワイドショット、ローアングル、葉とジャケットにモーションブラー、闇へと続く道、忠実な二人組として中央に配置された二人。スタイル:セミリアル、絵画的な筆致、ゲームスプラッシュアート、1980年代の超常冒険ホラー。文字:文字なし。制約:人間のキャラクターはイレブン/ジェーン・ホッパーとマイク・ウィーラーのみ、時代考証に合う1980年代のディテール、現代の携帯電話なし、ロゴなし、透かしなし、意味のない文字なし。』
『@イレブン/ジェーン・ホッパー、@マイク・ウィーラー、ストレンジャー・シングスのホーキンズの世界画像としてドラマチックなシネマティックキーアートシーンを作成してください。シーン:夜の放棄されたホーキンズの学校の廊下で、イレブン/ジェーン・ホッパーとマイク・ウィーラーが、アンダーサイド・ダウンへと続く脈打つ有機的な亀裂の前に立っている。蔦がロッカーを這い、灰のような粒子が宙に漂い、イレブンは前に立ち、上げた手で念動力を用い、マイクは彼女のすぐ後ろと横に立ち、恐怖しながらも揺るがず、トランシーバーと懐中電灯を握っている。構図:英雄的な二人のシルエット、背後の亀裂の輝き、強い赤とシアンのリムライト、ミドルワイドの対称的なポスター構図、勇気と信頼に感情の焦点。スタイル:セミリアル、絵画的な筆致、ゲームスプラッシュアート、超常ホラー冒険。文字:文字なし。制約:人間のキャラクターはイレブン/ジェーン・ホッパーとマイク・ウィーラーのみ、手前に追加のキャラクターやクリーチャーなし、現代の携帯電話なし、ロゴなし、透かしなし、意味のない文字なし。』
『16:9のシネマティックなゲームカバーのキーアート。スタイル:セミリアル、絵画的な筆致、ゲームスプラッシュアート。インディアナ州ホーキンズを舞台にした1980年代の小さな町の超常ホラー冒険。構図:1985年の夜、静かなアメリカの郊外の通りが、暗く朽ちた鏡像次元への光る有機的な亀裂へと裂けて開く——太い黒い蔦、漂う灰のような胞子、赤い稲妻があふれ出す。手前には、1980年代の決意に満ちた十代のグループ——剃った頭に鼻からのかすかな血の跡がある少女が片手を上げ、ウィンドブレーカー姿の少年たちが懐中電灯とトランシーバーを握る——が、温かな琥珀色の街灯を背に、冷たいシアンの亀裂の光に逆光で立っている。ヴィンテージの黒電話が宙に浮かんで鳴り、その鐘の衝撃波の波紋が電話線に沿って亀裂へと伝わっていく。雰囲気のあるボリューメトリックフォグ、深い青黒い影、ドラマチックなリムライト、高精細、絵画的な筆致、対称的なシネマティックポスター構図。大きく太いタイトル文字:レトロな1980年代のセリフ体で「亀裂の鐘」、正確に綴ること。透かしなし、ロゴなし、意味のない文字なし、現代の携帯電話なし。』
『1980年代の超常冒険用の、切り抜かれたゲームスプライトアセット。単一のキャラクター、無地の背景の中央、文字なし、透かしなし、余計なキャラクターなし。セミリアル、絵画的な筆致、ゲームスプラッシュアート。再利用可能なキャラクタースプライトとして用いる、忠実な1980年代の小さな町の十代の肖像。』
ネタ・スタジオを選ぶ理由
プロフェッショナル — クラウドハーネスがワールド構築から冒険の公開までの全ワークフローを網羅し、すべてクラウド上で動作するのでローカル環境のセットアップは不要。最新モデルへの安定したアクセス:gpt-image-2 deepseek-flash birefnet-general
ワンクリック生成 — 公式にチューニングされたスキルが全ステップを駆動する:ワールド構築、シーンアート、スプライト切り抜き、物語のパッケージング。このプロジェクトのあらゆるプロンプト、スプライト、シーンはワールド内に残り、いつでもリミックスできる。
コミュニティと知的財産を優先 — 公開ワールドをフォークするか、一文から新しく始めよう。キャラクター、プロンプト、シーンを保ったまま、いつでも新しい冒険へリミックスできる——コーディングは不要。
スタジオ内部



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この冒険は、ワールド自身の原子からネタ・スタジオのAIが生成しました。ワールドは数分、冒険も数分。あなたにもできます——このワールドをアレンジするか、どんなアイデアからでも新しく始めましょう。コーディング不要、無料で始められます。