インタラクティブ・アトラス

ストレンジャー・シングス インタラクティブマップ — 20のイラスト付きロケーションで巡るホーキンスとアップサイドダウン

20ロケーション · 60のポイント・オブ・インタレスト · 英語 / 中国語 / 日本語
ストレンジャー・シングス インタラクティブマップ — 20のイラスト付きロケーションで巡るホーキンスとアップサイドダウン
『ストレンジャー・シングス』のホーキンスとアップサイドダウンを描いた手描きアトラス。ホイーラー家からヘルスケープまで、20の場所を1枚の連続したマップに収録。
20
イラスト付きロケーション
60
ポイント・オブ・インタレスト
3
言語
1
連続マップ

20ページではなく、1枚のマップ

マップが索引です。20のロケーションが1枚のイラスト面に並び、それぞれに専用の詳細シーンと3つのポイント・オブ・インタレストがあります。ここには静的なイラストやウィキの項目はありません。どのマーカーも、パンして読むことのできる場所を開きます。

ホイーラー家から始めましょう — ホーキンスでいちばん安全そうに見える家が、何度も指揮所になり、避難所になり、侵略がまさに家庭から始まり得る証拠になっていきます。次はバイヤーズ家 — 使い込まれた家族の家が、ホーキンス最初の避難所、最初の警告サイン、そして壁が聞いているという最初の証拠へと変わり続けます。同じ面はホッパーの小屋へ、そしてホーキンスの残りとアップサイドダウンへと続きます。

全20ロケーション

  • ホイーラー家 ホーキンスでいちばん安全そうに見える家が、何度も指揮所になり、避難所になり、侵略がまさに家庭から始まり得る証拠になっていきます。
  • バイヤーズ家 使い込まれた家族の家が、ホーキンス最初の避難所、最初の警告サイン、そして壁が聞いているという最初の証拠へと変わり続けます。
  • ホッパーの小屋 森の奥に隠された避難所。そこでは愛と支配が互いの形を学び続けています。
  • ホーキンス中学校 パーティー最初の戦場。別世界が床や壁を押し通ってくる中でも、子ども時代はいまだ無傷に見えます。
  • ホーキンス高校 町の10代のための舞台。地位、悲しみ、パニック、そして公共の神話が、通りへあふれ出す前に固まっていきます。
  • クリール家 死んだ家族の家。罪悪感があまりに染みつき、そこへ戻るたびに挑戦のように感じられます。
  • ファミリー・ビデオ ビデオレンタル店。目的のない仕事、映画談義、地元の噂が、静かに有用な情報拠点へと変わっていきます。
  • スターコート・モール 消費の快適さをたたえる明るい記念碑。その下には腐敗、監視、戦争が隠されています。
  • スクープス・アホイ モールの陽気なアイスクリームカウンター。10代のコメディ、ソ連の陰謀、そして壊滅的な夏の戦争を結ぶ扉になります。
  • ロシア基地 スターコートの地下に隠された複合施設。冷戦の野心がホーキンスを第二戦線に変えます。
  • フォレスト・ヒルズ・トレーラー・パーク ホーキンスの低所得層の端。悲しみ、スティグマ、そしてヴェクナの殺人が、町の最も新しい目に見える傷を切り開きます。
  • ラヴァーズ・レイク 見た目以上に静かな水域。マップの論理、逃亡者の逃走、そしてホーキンスで最も重要な門の一つがここに集まります。
  • ペンハースト精神病院 古い監禁施設。クリール家の殺人についての真実は、傷ついた証言と歌の中にだけ残っています。
  • ホーキンス国立研究所 きれいな壁の裏にある権力の姿を、ホーキンスに恐れることを教えた機関。
  • アップサイドダウン:リビングルーム アップサイドダウンが記憶するままのホイーラー家のリビングルーム。家具は胞子を呼吸し、少年が消えたソファがあり、家はその輪郭を保っています…
  • アップサイドダウン:学校 ホーキンスの中学校と高校が腐敗の中でひとつに縛られ、ロッカーは口を開け、何も息をしていない場所でもゴムの匂いが残る体育館。
  • インディアナ州ホーキンス 裁判所広場、袋小路、金曜の夜のライトがある静かな中西部の町。意図的に普通であり、それこそがその中のひび割れを…
  • ホーキンス・トンネル・システム 町の下に広がる埋もれた有機的ネットワーク。アップサイドダウンそのものから育った秘密の神経系のようです。
  • アップサイドダウン ホーキンスを映す呼吸する鏡。同じ通り、同じ家、同じ湖が、すべて灰と腐敗の下に保存されています。それは町を破壊したいわけではありません。
  • ヘルスケープ 世界の間にある嵐に照らされた空間。ヘンリー・クリールはヴェクナになる途中で人間であることをやめます。

地図マーカーとしての20の場所

各場所はそれぞれ独立したアセットとして提供されます。地図上に配置される透明な切り抜きと、その背後にある詳細なシーンです。これらはアトラス上に配置されているままの切り抜きです。

探索のしかた

1

マップをパンする

アトラスをドラッグするか、スクロールしてズームします。世界全体が1枚の面です。

2

ロケーションを開く

任意のマーカーをクリックします。詳細ビューはサムネイルではなく、イラスト付きのシーン全体です。

3

ポイント・オブ・インタレストを読む

各場所には3つのポイントがあります。1つをクリックすると、名前とそこで起きたことが表示されます。

3言語、1枚のマップ

このアトラスには英語、簡体字中国語、日本語のインターフェースが搭載されています。言語を切り替えると、マーカーのラベル、ロケーション名と紹介文、60すべてのポイント・オブ・インタレストの名前と説明、そして操作表示が変わります。選択した言語は次回の訪問時にも記憶されます。

他との違い

  • 20ページではなく、1枚のマップ。20のロケーションが1つの面を共有しているので、タブを開く代わりにルートをたどれます。
  • 開く詳細ビュー。各マーカーから、内部に3つのポイント・オブ・インタレストを持つ16:9のシーン全体が開きます。拡大アイコンではありません。
  • トレースではなく、イラスト。20のロケーションはそれぞれ、独自の配色とシルエットを持つ絵画的なミニチュアとして描かれ、切り抜かれてチャート上に配置されています。
  • インストール不要、アカウント不要。これはWebページです。リンクを開けば、マップがそこにあります。

よくある質問

  • 正史(カノン)ですか? ロケーションと説明は『ストレンジャー・シングス』に沿っています。アートはオリジナルの絵画的解釈であり、スクリーンショットや公式マップではありません。
  • 場所はいくつありますか? 20のロケーションがあり、それぞれに3つのポイント・オブ・インタレストがあります — 合計60です。
  • オフラインでも使えますか? 最初の読み込みには接続が必要です。その後はページは軽量です。ベースマップ1枚、切り抜き20点、詳細画像20点です。
  • スマートフォンでも使えますか? はい。マップと詳細ビューはレスポンシブで、メニューを開かなくても言語切り替えにアクセスできます。

探索を始める

アトラスを開くか、ホーキンスとアップサイドダウンのための自分だけのイラストマップを作成しましょう。

自分だけのマップを作成

大好きな世界から始めましょう。アトラス・スキルがベースマップ、ロケーション・マーカー、詳細シーンを構築します。

✦スキル: neta-skills/world-map-experience
スキル neta-skills/world-map-experience を使用してください。`npx -y @neta-art/neta-search-cli@latest skills use neta-skills/world-map-experience --via site` を実行し、それに従ってください。次のためのイラスト付きインタラクティブ・アトラスを構築してください: 例:ワンピース — 各3つのポイント・オブ・インタレスト付きで20ロケーション、英語・中国語・日本語対応。
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