The Backlot — インタラクティブ・ループミステリーゲーム
完成品:The Backlot — インタラクティブ・ループミステリーゲーム




The Backlotは、ネタスタジオのThe Backlotワールドから生まれた、プレイ可能なインタラクティブ・ミステリーゲームです。あなたは完璧な小さな人生の主役——欠点ひとつない郊外のセット。そこではすべての隣人が雇われた役者であり、すべての微笑みは台本通りで、描かれた地平線の向こうから隠れた観客が見つめています。残り7日のうちに、ループの中の変化を読み解き、真の出口を見つけ、ディレクターがあなたを1日目にリセットする前に脱出しなければなりません。
すべてのシーンは、プレイしながらライブで紡がれます。家の中を歩き回り、甘すぎる隣人たちと話し、エッジで間違ったドアを開き、セットの裏側の唸る回廊へと異変を追って進んでください——答えはリセットのたびに少しずつずれていき、そしてドアのひとつは本物です。
今すぐプレイ: The Backlot →
ゲームの特徴
- ライブ大規模言語モデルによる物語 — すべてのシーン、隣人のセリフのひとつひとつ、そしてリセットのすべてが、プレイ中に大規模言語モデルによってリアルタイムで紡がれます。ディレクターが仕組む天気、大通りで止まったままの手を振る姿、そして夜の間に移動した異変——すべてがその瞬間に現れます。The Backlotからの脱出が、二度と同じように展開することはありません(deepseek-v4-flashによるリアルタイムナレーション)。
- 七日間ループミステリー — 挑戦はゲーム内時間でちょうど7日間。失敗するか、間違ったドアを選ぶと、ループは1日目にリセットされ、みんなは微笑みながら「悪い夢だったね」と言います。
- 異変のズレが手がかり — バックルームズ効果:ループのたびに、セットは少しずつ異なる形で組み直されます。クローゼットに増えた服、空になったフォトフレーム、昨日はなかったドア——その違いこそが手がかりです。
- 主人公とパートナーの選択 — 主人公をオーウェンかレン・トゥルーから選び、さらにパートナーを選びます:温かく尽くしてくれる人、穏やかで落ち着いた人、茶目っ気があってからかってくる人、それとも物静かで見守るような人。あなたの演技評価が、次のループでディレクターが誰を割り当てるかを決めます。
- 舞台仕立てのビジュアルノベルアート — レトロなY2Kウェブコアの美学を不気味な方向に押し出した、セミリアリスティックで絵画的なシーン:黄金の朝の光、花柄のソファ、ブラウン管テレビ、そして端から忍び寄る黄色い壁紙。
- ブラウザでプレイ可能 — ブラウザ上でそのまま動作し、ダウンロードは不要。すべてのシーンのターンで、ライブの大規模言語モデルによる対話が展開します。
キャラクタースプライト



制作工程の内訳
人工知能が一文のシードプロンプト「create a new world.」(新しい世界を創れ)を受け取り、The Backlotのワールドを生成します——アトムカード16枚:キャラクター5体、ロケーション4箇所、イベント3件、ルール4件。各カードには、セミリアリスティックで絵画的なゲームスプラッシュアート様式による独自の説明文とカバーアートが添えられています。
人工知能がアトムカードからゲームを設計します:七日間のループのロジックを書き、シーンの流れを設計し、すべてのアート素材——タイトルキーアート、シーン背景15枚、全身キャラクタースプライト——を生成します。各スプライトは、無地の白い背景でスプライト用ソースプロンプトから生成され、その後 BiRefNet で背景除去されて透過PNGになりました。
ゲームはワンクリックで制作・公開され、すぐにオンラインで共有できます。ライブの大規模言語モデル(deepseek-v4-flash)が、リアルタイムで物語を即興生成します——ディレクターのセリフ、隣人たちの演技、そしてループのたびに漂う異変。
シーン背景








実際の生成プロンプト
"「THE BACKLOT」という不気味なループミステリーゲームのタイトル画面キーアート。暖かな黄金の朝の光に包まれた、完璧すぎる1990年代の郊外のリビングルーム。整った花柄のソファ、カラーバーを映す角ばったブラウン管テレビ、壁の家族写真。すべてが映画のセットのように舞台仕立てで、わずかに人工的。さりげない違和感:窓には描かれた平らな空、隅でうっすらと光る隠しカメラのレンズ、部屋の端は薄暗い黄色いバックルームズの廊下へと溶けていく。レトロなY2Kウェブコアの美学を不気味に押し出した、セミリアリスティックで絵画的なゲームスプラッシュアート。不安を誘う静けさ。文字なし、ロゴなし。"
"不気味なループミステリーゲームに登場する、映画セットの世界の「エッジ」。郊外の通りは、冷たいコンクリートと接する巨大な描かれた空の背景幕の壁で突然行き止まりになる。描かれた地平線を背に、いくつかのちぐはぐなドアが単独で立っている:赤いドア、青いドア、無地の白いドア、装飾的な木のドア——どれも行き先は見えない。わずかに開いたドアの向こうに、薄暗い黄色いバックルームズの廊下が垣間見える。曇天の舞台照明、不気味なほどの平坦さ。レトロなY2Kウェブコアの美学を不気味に押し出した、セミリアリスティックで絵画的なゲーム背景アート。不吉な雰囲気。人物なし、文字なし。"
"果てしなく続くバックルームズの回廊。不気味なループミステリーゲーム。黄色く湿った壁紙、擦り切れたベージュのカーペット、ブンブンと唸る蛍光灯の天井照明、窓なし。回廊は枝分かれし、無限に繰り返す。圧迫感があり、唸り、空っぽで、不気味。床にはうっすらと映画セットの残骸:倒れた小道具のドア、巻かれたケーブル。レトロなウェブコアのリミナルスペース美学、セミリアリスティックで絵画的なゲーム背景アート。戦慄。人物なし、文字なし。"
"ナラティブアドベンチャーゲーム用の、映画的な16:9の背景シーンを作成してください。シーン:同じパステルカラーの家々が並ぶ、完璧で人のいない郊外の大通り。不自然なほど緑の芝生、弧を描いたまま凍りついた芝生のスプリンクラー、青すぎる空、人物なし。わずかに違和感のある消失点へと続く通り。スタイル:セミリアリスティックな絵画的なイラスト、落ち着いたノスタルジックなパレット、実は映画のセットである不気味なほど完璧な1980年代後半のアメリカ郊外、映画的なワイドな導入ショット、柔らかくフラットな昼光、さりげない映画セットの違和感。制約:指定がない限りフレーム内に人物なし、文字なし、キャプションなし、ウォーターマークなし、ロゴなし、判読できる看板なし。"
"不気味なループミステリーゲーム用の、ビジュアルノベルキャラクタースプライトの全身ソース画像。40代の明るい1990年代郊外の女性隣人、名前はマージ。甘ったるい微笑み、花柄のカーディガン、パールのイヤリング、きちんと整えた巻き髪、クッキーの皿を手にしている。自然でニュートラルな直立ポーズ、頭から靴まで全身が見え、余白を多めに中央配置。微笑みは少しばかり広すぎ、目は少しばかり動かず、まるで役を絶対に崩さない役者のように、さりげなく不安を誘う。無地の真っ白なマット背景、風景なし、影のある環境なし。レトロなY2Kウェブコアの美学を不気味に押し出した、セミリアリスティックで絵画的なレンダリング。文字なし、ロゴなし、フレームなし。"
"不気味なループミステリーゲーム用の、ビジュアルノベルキャラクタースプライトの全身ソース画像。30代の温かく愛情深い1990年代郊外の配偶者。優しく愛情に満ちた微笑み、柔らかいカーディガンと心地よい普段着、差し出すように掲げたコーヒーマグ。自然でニュートラルな直立ポーズ、頭から靴まで全身が見え、余白を多めに中央配置。微笑みは温かいが、目にはかすかな警戒心が宿り、愛情で手なずけようとする誰かのように、さりげなく不安を誘う。無地の真っ白なマット背景、風景なし、影のある環境なし。レトロなY2Kウェブコアの美学を不気味に押し出した、セミリアリスティックで絵画的なレンダリング。文字なし、ロゴなし、フレームなし。"
ネタスタジオを選ぶ理由
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ワンクリック生成 — 公式チューニング済みスキルが各ステップを推進:世界構築、キャラクターデザイン、アート生成、ゲームパッケージング。ワールドフォークによるリソース共有。
コミュニティ第一 — ユーザーは無制限にワールドを構築でき、公開されたすべてのワールドをフォーク、リミックス、再想像できます。
スタジオ内部



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このゲームは、ネタスタジオの人工知能がたった一文から生成しました。世界は数分。ゲームも数分。あなたにもできます — この世界をアレンジするもよし、どの知的財産からでも新しく始めるもよし。コーディング不要、無料で始められます。