The Croft Protocol — Croft Manor フィールドアシスタント インタラクティブゲーム

The Croft Protocol — Croft Manor フィールドアシスタント インタラクティブゲーム

完成品:The Croft Protocol

Croft Manor、夕暮れ。雨が鉛ガラスの窓を叩く。あなたは初日に早めに到着した——Lara Croftの新しいフィールドアシスタント——書斎には古い紙、銃油、紅茶の香りが漂う。

The Croft Protocolは、プレイ可能なAIナレーションのアドベンチャーゲームです。Laraの探検は一人では手に負えなくなったため、彼女はフィールドアシスタントを雇いました——それがあなたです。初日、待ったなしの手がかりが届きます——Marrow Key。あらゆる地図よりも古い水没した神殿に隠された遺物で、Hall of the First Dawnを開く鍵と伝えられています。そしてMadame Vesperの一団はすでに現場に到着しているという知らせも。仕事は単純です——ついていくこと、冷静さを保つこと、そして彼女より先に鍵を持ち帰ること。

任意のアクションを入力し、自分の道を選べば、ライブLLMがプレイに合わせて次のシーンを執筆します——Lara、Winston、Vesperをナレーションし、あなたの決断を覚え、探検全体を通して物語を引き継ぎます。AI対応、ブラウザですぐに。

今すぐプレイ: The Croft Protocol →

ゲームの特徴

  • ライブLLMナレーション — すべてのシーン、台詞、展開は、プレイ中にLLMがライブで執筆します。deepseek-v4-flashのナレーターがLara、Winston、Vesperの声を担当し、あなたの選択を記憶し、次に入力する内容にリアクションします——同じ展開の探検は二度とありません。
  • 自由形式アクション入力 — プロンプトに任意のアクションを入力すると、物語がそれを解決します:ミッションボードを調べる、Winstonに質問する、資料を確認する、ライバルをはったりでかわす。入力できることなら、Laraは何でも試せます。
  • 選択肢で進むシーン — 重要な場面ではライブの選択肢が現れ、探検の行方を左右します——初日にLaraへどう挨拶するかから、誰が最初にMarrow Keyへたどり着くかまで。
  • 5体のスプライトキャスト — Lara(中立・皮肉・緊張)、執事のWinston、ライバルのMadame Vesperが全身透過スプライトとして登場。AVGステージ用にBiRefNetで白背景のレンダリングから切り抜かれています。
  • 5枚の絵画風シーン背景 — 夕暮れのCroft Manorの書斎と、水没したユカタンの神殿内部4シーン——門、広間、至聖所——を、シネマティックなセミリアル絵画風アドベンチャーゲームスタイルで生成。
  • ブラウザでプレイ可能、AI対応 — ダウンロード不要でブラウザで直接動作します。進行状況を保存し、キャストパネルやターンログを開き、AI執筆はいつでもオフにできます。

キャラクタースプライト

制作プロセスの詳細

ステージ1:ワールド構築claude-opus-5
一行のシードプロンプト——「Lara Croftのフィールドアシスタントとして、Croft Manorからミッションを管理する」——から、AIがワールドを構築します:古代遺跡、パズル、秘密に満ちたダイナミックな考古学サンドボックスで、中心となるのはMarrow Key探検です。
ステージ2:ゲームデザイン&アートgpt-image-2
AIがゲームを設計し、すべてのアセットを生成します:16:9のキーアートカバー、5枚の絵画風シーン背景(夕暮れのCroft Manorと水没したユカタンの神殿内部4シーン)、Lara、Winston、Vesper用の完全な透過スプライトセット——各スプライトはBiRefNetで背景が除去され、透過PNGになっています。
ステージ3:構築&公開deepseek-v4-flash
ゲームはワンクリックで構築・公開され、即座に共有できます。ライブLLM(deepseek-v4-flash)がプレイ中の探検をリアルタイムでナレーションします——Lara、Winston、Vesperの声を担当し、あなたの選択を記憶し、入力するすべてのアクションに反応します。

シーン背景

アセットプロンプト

Croft Manor 夕暮れ タイトル背景プロンプトgpt-image-2
「夕暮れのCroft Manor、広角の導入ショット、丘の上に建つ壮麗なイギリス様式の大邸宅、高い窓から暖かな黄金色の光が漏れる、深い緑のツタ、柔らかな青紫の夕霧、最後の琥珀色の光を受ける劇的な雲、ムーディーで魅力的、シネマティックなセミリアル絵画風アドベンチャーゲームアートスタイル、豊かな色彩、確かな構図、テキストなし、ウォーターマークなし、ロゴなし。タイトル文字用に上部中央の空は比較的静かで暗めに保つ。」
邸宅書斎背景プロンプトgpt-image-2
「夕暮れのCroft Manorの大書斎、室内、暗い木のパネル張りの壁、本と遺物で埋め尽くされた天井までの本棚、開かれた探検地図と真鍮の計器を載せた大きなアンティークのオーク材デスク、暖かな琥珀色の光を落とす緑のバンカーズランプ、深い緑のカーテンのある背の高い鉛ガラスの窓、外は冷たい青の夕暮れの光、居心地良くも厳かな雰囲気、人物なし、シネマティックなセミリアル絵画風アドベンチャーゲームアートスタイル、豊かな色彩、確かな構図、テキストなし、ウォーターマークなし、ロゴなし。」
Marrow Gate 背景プロンプトgpt-image-2
「ユカタンの水没したジャングル神殿の入口、静かな青緑色の水に半分沈んだ苔に覆われた石造りの門、巨大な蛇が彫られた柱、垂れ下がるツタと滴るシダ、樹冠を通る霧がかった緑の光の筋、スイレン、かすかに刻まれたグリフのある風化した古代の石、神秘的で不気味だが美しい、人物なし、シネマティックなセミリアル絵画風アドベンチャーゲームアートスタイル、豊かな色彩、確かな構図、テキストなし、ウォーターマークなし、ロゴなし。」
Marrow Hall 背景プロンプトgpt-image-2
「古代神殿の水没した内陣、浅い暗い水の中にそびえる風化した柱のある広い空間、石の参道、淡い光の筋が差し込む崩れた天井、水面に映る壁のかすかに光るグリフ、深い青緑と緑のトーンに暖かな光の粒子、雰囲気があり広大な、人物なし、シネマティックなセミリアル絵画風アドベンチャーゲームアートスタイル、豊かな色彩、確かな構図、テキストなし、ウォーターマークなし、ロゴなし。」
Marrow Sanctum 背景プロンプトgpt-image-2
「水没した神殿の至聖所、柔らかく光るターコイズ色の生物発光する水の池から浮かぶ石の壇上、中央の精巧に彫られた台座に載るかすかに発光する骨白色の鍵の形、複雑な彫刻の壁画で覆われた壁、崩れた天井から差し込む光の筋、荘厳で不気味な、人物なし、シネマティックなセミリアル絵画風アドベンチャーゲームアートスタイル、豊かな色彩、確かな構図、テキストなし、ウォーターマークなし、ロゴなし。」
Lara 中立スプライトプロンプトgpt-image-2
「AVG実行環境用の全身ビジュアルノベルキャラクタースプライトのソース画像。一人のキャラクターが自然な中立ポーズで直立し、頭から靴まで全身が見え、髪、手、服、足の周りに余裕のあるマージンを取って中央に配置。きれいに切り抜くための無地の純白マット背景(#ffffff);風景なし、室内なし、屋外なし、装飾的な背景なし、グラデーションなし、影のある環境なし、チェッカーボードの透過パターンなし、ピクセルグリッドなし、偽の透過背景なし。暖かなカーキと琥珀のパレットに合うシネマティックなセミリアル絵画風アドベンチャーゲームアートスタイル、柔らかなキーライティング、写実的なプロポーション。テキスト、ロゴ、ウォーターマーク、フレーム、カード枠、UIなし。Lara Croft、30代前半の運動系の女性、肩までの栗色の髪を低いポニーテールにし、カーキのタンクトップ、カーゴパンツ、ホルスター付きの革製ユーティリティベルト、指抜きグローブ、腰に小さなクライミングピック、自信に満ちた安定した立ち姿、落ち着いた沈着な表情、前を向いた目、リラックスしながらもいつでも動ける態勢。」

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スタジオ内部

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ワールド:The Croft Protocol ・ タイプ:インタラクティブゲーム ・ キャラクタースプライト5体 ・ シーン背景5枚 ・ ライブLLMナレーション ・ 共有:プレイ →
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