The Horse Within — Neta Studio によるエーアイ映像
最終映像:The Horse Within






15秒。馬の内部。トロイは勝利を、自らの門を通して引き入れるところだ。
The Horse Within は、Neta Studio でエーアイが生成した15秒・縦型9:16・一人称視点の映像作品です。カメラはオデュッセウスの視線。木馬が夜のトロイの門をくぐるその内部の奥深く — 風化した片手が杉の肋骨に触れ、隠れた軍勢が息を潜めています。
槍が板をこする。中国語のささやき:「别动。」石のアーチが頭上を滑り過ぎる。門の鎖が落ちる — そして籠手をはめた拳が一度開き、開始を告げる無言の合図となる。ハードカット、本物の手持ちカメラの揺れ、そして固定されたシーン参照が持つ、松明に照らされた青銅と杉の正確なリアリズム。
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映像
9:16縦型 · 15秒 · 画像から映像へ — 固定された「木馬の内部」シーン参照と完全な一人称視点モーションプロンプトから、Seedance 2.0(seedance-2-0-fast)でレンダリング。
制作の流れ
制作工程の内訳
この世界は、中国語の一行のアイデアから始まりました:「特洝伊攻城,木马内,希腊方,奥德佩斯视角」— 木馬の内部から見たトロイ攻城戦、ギリシャ側、オデュッセウスの視点。Neta Studio はその一文を、「木馬の内部」シーン参照、「The Horse Within — ピッチボード」、そして完成した映像という3つの作品を持つ世界へと変えました。
GPT Image 2 が、映画の連続性を固定するフォトリアルな9:16シーン参照を生成しました:暗い革の籠手と青銅の指輪をはめた風化した左手が杉の肋骨に押し当てられ、丸盾を持った隠れたギリシャ兵たち、そして細い隙間から垣間見えるトロイの松明に照らされた石の門。2回目のパスでピッチボードが作られました — 物語を4つのビートに構成した、暗く装飾的なページ:贈り物、動くな、一線を越える、合図。
Seedance 2.0 は、固定されたシーン参照と完全な15秒モーションプロンプトから、最終映像を1回のパスでレンダリングしました — ビートのタイムライン、空間ブロッキング、ハードカット、そして中国語のささやき「别动。」「拉进去!」「现在。」。完成した映像は、窮屈な馬の内部、左右の連続性、そして視聴者がオデュッセウスの顔を決して見ないというルール — 彼の手と閉じていく門だけが見える — を守っています。
完成した映像は、共有可能なリンクとして即座に公開されます — どんなブラウザでも再生でき、ダウンロードは不要。ピッチボードやシーン参照と同じ世界に存在し、攻城戦の新しいエピソードへいつでもリミックスできます。
生成プロンプト
15秒。縦型9:16の一人称視点ヒストリカル・スリラー。地に足のついた実写のシネマティック・リアリズム。夜の古代トロイ、巨大な木馬の内部だけの空間。実際の松明の光が深い青黒い影を切り裂く。自然なフィルムグレイン、わずかに不完全なピント、繊細な手持ちカメラのモーションブラー、手触りのある杉と青銅。効果音のみで、背景音楽なし。 参照契約:添付画像「木馬の内部」がシーン参照画像である。窮屈な馬の内部と、その参照に対する視覚的な連続性を全体を通して維持すること。ピッチボードを入力として使用しないこと。 イベントゴール:ギリシャ軍は秘密裏にトロイの門を越えて運ばれる。最後には門が彼らの背後で施錠され、オデュッセウスが開始の無言の合図を送る。 空間ブロッキング:カメラは窮屈な馬の内部におけるオデュッセウスの視線である。暗い革の籠手と青銅の指輪をはめた風化した左手が、前景の杉の肋骨に置かれている。隠れたギリシャ兵が右端のすぐ近くにしゃがみ込み、丸盾を膝に抱えている。他のギリシャ兵たちはその背後に暗がりの中でぎっしりと詰められ、顔はほとんど見えない。トロイの衛兵、ロープ、松明、石の門は、板の間の細い隙間からのみ見える。視聴者は主人公の顔、頭部、胴体、鏡像、全身を決して見ることができない。 カメラ:本物の一人称視点手持ちカメラ。馬の内部で目の高さにあり、近くて閉所恐怖的な画角。小さな衝撃は動く車輪から来る。外界が見える場面では常に同じ細い隙間を通して見ること。左右の連続性を保つこと。マークされた境界のすべてでハードカットを使用すること。 ビートのタイムライン: 0〜3秒:夜の木馬の内部。カメラは回転する車輪に合わせて揺れる。左手が荒い杉の肋骨にしっかりと押し当てられ、隠れたギリシャ兵は盾を安定させる。カメラは細い隙間の方へ向く。松明に照らされた石の門の外を、2人のトロイの衛兵と1本の松明が通り過ぎる。息を潜め、木がきしみ、ロープが張る。言葉はなし。ハードカット。 3〜7秒:木馬が一度大きく揺れる。トロイの槍先が隙間の木の板をこする。金属がこすれるとき、右手が近くのギリシャ兵の手首を完全に掴み、動きを止める。オデュッセウスが中国語でささやく:「别动。」槍先は引いていく。ハードカット。 7〜11秒:同じ隙間を通して、石のアーチが頭上を滑り過ぎ、木馬が敷居を越えてトロイの中に入る。松明の光が暗い道からオレンジ色に照らされた中庭へと変わる。画面外のトロイの衛兵がロープを引き、中国語で叫ぶ:「拉进去!」車輪が石の敷居をゴツゴツと越える。ハードカット。 11〜15秒:門の鎖が落ち、石の門が馬の背後で閉じる。籠手をはめた拳が前景に上がり、ゆっくりと一度開く。隠れたギリシャ兵たちは鞘から短剣を抜いて応じる。オデュッセウスが中国語でささやく:「现在。」最初の澄んだ抜刀音とともに黒にフェードアウト。 サウンド:不均一な石の上を進む古代の木製車輪の同期音、張り詰めた麻のロープ、隠れた兵士たちのくぐもった呼吸、杉にこすれる一度きりの槍の音、遠くのトロイ側の歓声と外で響く叫び声の命令、重い門の鎖と石の衝撃音、そして短い静寂の後に数本の短剣が抜かれる音。ナレーションなし、字幕なし、画面上のテキストなし、背景音楽なし。 厳格な制約:一人称視点のみ。装着者の顔、頭部、胴体、鏡像、全身を決して見せないこと。同じ風化した籠手の手、青銅の指輪、杉の肋骨、鞘に収まった短剣、隠れたギリシャ兵、細い隙間、夜の松明の光を一貫して保つこと。古代地中海の素材のみ。現代の物体なし、ロゴなし、透かしなし、キャプションなし、読めるテキストなし、同一人物の重複なし、余分な手足なし、手の貫通なし、剣のモーフィングなし、グロ表現なし。緊張は戦闘のモンタージュではなく、抑制と門が閉じることから生まれる。
アセットプロンプト
15秒の一人称視点ヒストリカル・スリラーのための、縦型9:16フォトリアル実写シネマティック・シーン参照。視聴者は、夜の巨大な古代の木馬の内部にいるオデュッセウスであり、トロイに入っていく。視聴者の顔や体は決して見せないこと。前景では、暗い革の籠手と青銅の指輪をはめた風化した左手だけが荒い杉の肋骨に押し当てられ、右下には青銅の柄の短剣がまだ鞘に収まっている。極度に窮屈な馬の内部、湾曲した杉の板、鉄の釘、埃、丸盾を持って暗がりにしゃがみ込む数人のギリシャ兵。兜の一部と手だけが見える。板の細い隙間から、松明に照らされたトロイの石の門と、馬が敷居を越える際にロープを引く2人のトロイの衛兵が見える。温かい実際の火の光が深い青黒い影を切り裂く。汗と埃、地に足のついた古代地中海の歴史的リアリズム、自然なフィルムグレイン、わずかに不完全なピント、繊細なモーションブラー、手触りのある木と青銅。現代の物体なし、テキストなし、字幕なし、ロゴなし、イラストなし、分割パネルなし。
画面ストーリーのための縦型シリーズ・ピッチページ。1枚の暗く装飾的な印刷ページとしてレイアウトされている。ページ全体はほぼ黒に近いチャコールブラックで、縁には細い二重罫線と、各コーナーに小さな装飾的な飾りが付いている。本文テキストは温かいクリーム色。見出しと飾りは経年変化した青銅色。 このページの3枚の写真画像は、フルカラーのフォトリアルな実写フィルムスチルである — 本物の肌の質感、本物の布地、フィルムグレイン、真の写真深度。内部にイラスト、絵画、描画、またはカートゥーン的な見た目は一切ない。ページの家具 — 罫線、飾り、パネル、タイポグラフィ — は暗い地の上に重ねられたフラットな印刷である。 すべての画像の世界は同じである:夜の古代トロイ、松明に照らされた石の門をくぐって引き込まれる木馬、閉所恐怖的な青銅と杉の戦争の雰囲気。繰り返し登場する人物は、同じ姿を見せないギリシャ軍の指揮官であり、風化した手と暗い革の籠手、青銅の指輪だけで表現される。物語が一人称視点であるため、どの画像にも顔は映らない。 左上には、タイトルがエレガントな高コントラストのディスプレイセリフ体で、背の高い大文字を使い、3行に重ねて非常に大きく組まれ、「馬」次に「の」、そして「内部」と読める。直下には、経年変化した青銅色の小さな広字間の行があり、「歴史スリラー」と読める。その下に、2つの小さな装飾フルーロンに挟まれた行があり、「第一話:門」と読める。 右上には、トロイの石の門の下にそびえる木馬を、松明を持ったトロイ側の者たちが内部へ引き込む大きな雰囲気のある写真が、夜にローアングルから写されている。それは大きい:ページの右上全体を埋め、隣のタイトルブロック全体と同じ高さに達し、ページ幅のほぼ半分を占める。枠も縁も一切ない:その端は暗くなり、黒いページへと柔らかく溶け込み、目に見える境界はない。 ページの下半分には、2つの枠付きパネルが並べて配置され、それぞれ細い罫線と小さなコーナー飾りで縁取られている。 左のパネルは、4つの非常に短い項目の縦リストである。各項目の左には小さな経年変化した青銅色のラインアートの紋章があり、その横には小さなクリーム色のテキストの短い行が1行ある(8語程度まで)。各項目は、中央に小さな菱形がある細い横罫線で区切られている。4つの項目は順に次のように読める:「贈り物は門をくぐる」/「杉に隠された息」/「一本の槍が壁をこする」/「彼らの背後で鎖が落ちる」。 右のパネルは、経年変化した青銅色の小さな広字間の行「第一話」で始まり、その下に小さな飾りがある。その見出しの下に4つの縦積みの項目がある。各項目は、左に数字を収めた小さな菱形バッジがあり、次にパネル幅の約半分を占め、その行で明らかに最も大きな長方形の写真があり、その右には小さなセリフ体の大文字の見出しと、その下に小さなクリーム色のテキストの非常に短い行がある。4つの項目は次の通り:バッジ1は、馬の内部で荒い杉の肋骨に押し当てられた一人称視点の手の写真、外にはトロイの松明に照らされた門の細い一片、見出しは「贈り物」、テキストは「都市は勝利を自らの中へ引き入れる。」。バッジ2は、青銅の槍先が木の板をこする写真、籠手の手が隠れたギリシャ兵の手首を掴む、見出しは「動くな」、テキストは「沈黙こそ最後の盾。」。バッジ3は、馬が石の敷居を越える写真、松明の光が隙間を通って暗がりの青銅の兜に滑り込む、見出しは「一線を越える」、テキストは「門は今や彼らの背後にある。」。バッジ4は、外で鎖が閉じる中、まだ鞘に収まった短剣の上で籠手の拳が開く写真、見出しは「合図」、テキストは「一つの言葉が闇を変える。」。各見出しと各写真は同じ項目に属し、互いに正確に一致する。 下端に沿って中央に、広字間の行が1行あり「門が閉じるとき」と読める。その下には、小さなイタリック体のクリーム色テキストの短い行が1行あり「ロープの張り · 石の車輪 · 止めた息 · 抜かれる鋼」と読める。左下のコーナーには、経年変化した青銅色の大きな暗い馬毛の房飾りのイラストが余白に巻き込むように描かれ、右下のコーナーには、装飾的なモノグラムのカルトゥーシュが一文字の「O」を収めている。 上に挙げたすべてのテキストは、指定されたとおり正確に綴られ、一度だけ書かれる。ページ上のどこにも他のテキストはない — ページ番号なし、指定されたもの以外のキャプションなし、署名なし、透かしなし、意味不明な文字なし、創作の言葉なし。
参照フレーム



Neta Studio を選ぶ理由
プロフェッショナル — 世界構築からシネマティック映像までの全ワークフローがクラウド上で完結し、ローカルでのセットアップは不要。最新モデルへの安定したアクセス:Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0。
ワンクリック生成 — 公式にチューニングされたスキルがすべてのステップを推進:世界構築、参照アート、映像生成、共有可能なリンクへの即時公開。
コミュニティ&知的財産ファースト — あらゆる世界をアレンジするか、一文から新しく始められます。フレーム、プロンプト、参照素材を保持し、いつでも新しい映像にリミックスできます。
スタジオの内部



視聴と探索
この15秒の一人称視点映像は、Neta Studio のエーアイが、たった一文と2枚の固定された参照フレームから生成しました。世界ができるまで数分。映像ができるまで数分。あなたにもできます — The Horse Within の世界をアレンジするか、どんなアイデアからでも新しく始められます。コーディング不要、無料で始められます。