遠近法を拒む館 — AIが描くヴェルディグリス・マナーのミステリーアドベンチャー

『遠近法を拒む館』をプレイしよう。ブラウザで動く、AIが生成した殺人ミステリーアドベンチャーだ。ヴェルディグリス・マナーのなかでは、プレイのたびに被害者、殺人者、凶器、犯行現場、隠された正体が描き直される。館の視覚的な守護者であるサブリナは、現実的な影や磨き上げられすぎた差し替えアートに忍び込まれないよう、館を真正面のペーパードールの言語に保たなければならない。使える行動は12回。6つの部屋を捜索し、最大5つの手がかりを集め、8人の容疑者を尋問し、3回までの誤答で犯人、凶器、場所、真の正体を言い当てよう——ライブの大規模言語モデル・ナレーターがすべての場面を書き綴る。
完成品:遠近法を拒む館





真正面から全体を描くことしか許さない古い英国の館、6人目の客人が決して部屋にいなかった晩餐、そして世界が描くことを拒む角度からしか意味をなさない手がかり——この捜査はそこから幕を開ける。
遠近法を拒む館は、ヴェルディグリス・マナーを舞台にしたプレイ可能なAI殺人ミステリーだ。プレイのたびに、被害者、犯人、凶器、犯行現場、隠された正体が描き直される:6つの部屋を捜索し、最大5つの手がかりを集め、8人の容疑者を尋問し、3回までの誤答で犯人、凶器、場所、真の正体を言い当てる、12の行動があなたに与えられる。館の視覚的な守護者であるサブリナは、現実的な影、横顔、磨き上げられすぎた差し替えアートのなかに見えない侵入者が潜むあいだ、館をフラットなペーパードールの言語で読み取れる状態に保たなければならない。自分の言葉で任意の行動を入力すれば、ライブのAIナレーターが次の場面を書き、8人の容疑者すべてをその声のまま保ち、あなたが学んだことを静かに記録していく。遠近法を拒む館をプレイ →
ゲームの特徴
- ライブ大規模言語モデルの物語演出 — ここには固定された脚本は何もない。deepseek-v4-flashエージェントが事件を進行させる:被害者、犯人、凶器、犯行現場、隠された正体を引き、各部屋と容疑者をその声で書き、あなたの言葉を次の場面と、プレイ中の提案された行動へと変えていく。
- 毎回描き直されるリプレイ可能な殺人 — 同じ館が毎回異なる事件を生む:異なる遺体、異なる犯人、異なる凶器、異なる隠された正体が、探索可能な6つの部屋と8人の容疑者に配られる。だから食堂が同じ晩餐になることは二度とない。
- 自分の言葉で答える——または行動をタップ — ホットスポットを調べ、容疑者を尋問し、あるいは好きなことを何でも入力しよう。にじんだクロッシュを館の正面/背面のポーズ規則と比較し、場面を真正面から読み取るよう強制し、遠近法が取り除かれたときに消える証拠は何かを問いかけよう。
- 4つの捜査の糸口 — 禁じられた角度(カーペットを斜めに横切る足跡)、そこにあるはずのない色(淡いパレットには鮮やかすぎるにじみ)、ペーパードールのアリバイ(正面と背面しか描かない世界で横顔を主張する目撃者)、そして差し替えられた部屋(決して話すはずのない言語で塗り直された場所)。
- 圧力の下での評決 — 与えられるのは12の行動、そして最大3回の誤答。館が偽りの正典を固め、ミステリーが解けなくなる前に、犯人、凶器、場所、そして隠された真の正体を提示せよ。
- 透過スプライト、描かれた部屋、インストール不要 — 8人の容疑者と6つの館の部屋。キャストはbirefnet-generalで真の透過PNGに切り抜かれ、すべてのペーパードールの人物がアートの上にきれいに立つ。アドベンチャー全体が1つのブラウザページ——無料で始められ、ダウンロードするものは何もない。
キャラクタースプライト
制作工程の内訳
ワールドは一文から始まり、リプレイ可能な館へと育った。そこからAIがこの事件を定義した:被害者、犯人、凶器、6つの部屋、それぞれの声と役割を持つ8人の容疑者、そして4つの捜査の糸口——禁じられた角度、そこにあるはずのない色、ペーパードールのアリバイ、差し替えられた部屋——そのすべてが、1枚の画像が描かれる前に設計された。
キャストと場所は、ワールド自身の正典であるフラット・ミステリーの方向性で描かれた:完全な正面か完全な背面しか見せない8人のペーパードールの容疑者、そして館の部屋——書斎、ビリヤード室、温室、エントランスホール、キッチン、ラウンジ——それぞれがフラットな舞台装置のように真正面から配置された。
キャラクターの肖像はBiRefNetでマット処理され、きれいな透過PNGスプライトに切り抜かれた。だからサブリナ、ローランド、レイナード、レクシア、アマヤ、ジョナサンは、硬い白い枠なしで、どんな描かれた部屋の上にも立つことができる。
リプレイ可能な事件エンジンが組み上げられた:被害者、犯人、凶器、犯行現場、隠された正体のランダム化、12の行動予算、手がかりの処理と評決の採点、各容疑者の声のルール、自由記述の行動と提案された移動、そして更新しても事件が生き残るオートセーブ。
アドベンチャーは検証され、ワンクリックで公開され、すぐに共有可能になった——今すぐどのブラウザでもプレイし、同じワールドからヴェルディグリス・マナーの残りの部分へ足を踏み入れよう。
シーン背景






アセットプロンプト
"ヴェルディグリス・マナー用のゲーム実行時アセット:人のいない格式ある食堂の背景。真正面から見た左右対称の部屋、長いダイニングテーブル、整然と並びすぎた銀器、ナイフが1本欠けたスロット、緑のカーテン、人物なし。スタイル:フラットな手描きデジタルコミックイラスト、ノスタルジックな2000年代初期のブラウザ着せ替えゲームのスクリーンショット風、シンプルな黒インクの輪郭線、フラットなパステルカラー、左右対称の舞台風正面構図、静かな殺人ミステリーの証拠シーン、グロ表現なし、テキストなし、透かしなし、ロゴなし、遠近感のあるカメラなし。"
"ヴェルディグリス・マナー用のゲーム実行時アセット:人のいない館の舞踏室の背景。真正面から見た左右対称の部屋、磨かれた木の床、鏡、淡い黄色のカーテン、床の中央に置かれた壊れた花束、人物なし。スタイル:フラットな手描きデジタルコミックイラスト、ノスタルジックな2000年代初期のブラウザ着せ替えゲームのスクリーンショット風、シンプルな黒インクの輪郭線、フラットなパステルカラー、左右対称の舞台風正面構図、静かな殺人ミステリーの証拠シーン、グロ表現なし、テキストなし、透かしなし、ロゴなし、遠近感のあるカメラなし。"
"ヴェルディグリス・マナー用のゲーム実行時アセット:クリーム色の背景に中央配置された、孤立した古い真鍮の燭台。にじんだ暗色の蝋が付着した証拠用小道具。スタイル:フラットな手描きデジタルコミックイラスト、ノスタルジックな2000年代初期のブラウザ着せ替えゲームのスクリーンショット風、シンプルな黒インクの輪郭線、フラットなパステルカラー、左右対称の舞台風正面構図、静かな殺人ミステリーの証拠シーン、グロ表現なし、テキストなし、透かしなし、ロゴなし、遠近感のあるカメラなし。"
"ヴェルディグリス・マナー用のゲーム実行時アセット:クリーム色の背景に中央配置された、孤立した壊れたクリスタルのワイングラスの破片。証拠用小道具、読み取れるシルエット。スタイル:フラットな手描きデジタルコミックイラスト、ノスタルジックな2000年代初期のブラウザ着せ替えゲームのスクリーンショット風、シンプルな黒インクの輪郭線、フラットなパステルカラー、左右対称の舞台風正面構図、静かな殺人ミステリーの証拠シーン、グロ表現なし、テキストなし、透かしなし、ロゴなし、遠近感のあるカメラなし。"
"ノスタルジックな2000年代初期のブラウザ着せ替えゲームのスクリーンショットのような趣のある、フラットな手描きミステリーイラスト。太い黒のインク線、ディテールを抑えたキャラクター、柔らかなパステルカラーの空、深い緑の芝生、左右対称の舞台風構図、ペーパードールのプロポーション……厳密な真正面の視点で、キャラクターは完全な正面か完全な背面のみで描く。" — このワールドのすべてのキャラクタースプライトと部屋の背景に再利用された、唯一のスタイルの核。
"ヴェルディグリス・マナーのミステリーアドベンチャー『遠近法を拒む館』のゲームカバーキーアート——夕暮れの真正面から見た左右対称のヴィクトリア朝の館の書斎、重い緑の机の前で完全にまっすぐ立つ、柔らかなラベンダーのペーパードールのガウンをまとった正面を向いた唯一の探偵、開かれた帳簿の上に欠けた1ページ、掃き清められた暖炉、すべてがかたくなに前を向く額装肖像画の壁、中央舞台に置かれた1脚の怪しい空のハイバックチェア。スタイルの核:フラットな手描きデジタルコミックイラスト、ノスタルジックな2000年代初期のブラウザ着せ替えゲームのスクリーンショット風、シンプルな黒インクの輪郭線、フラットなパステルカラー、低ディテールの顔、左右対称の舞台風構図、ペーパードールのプロポーション、静かなミステリーシーンの雰囲気。カメラとポーズの固定:厳密な真正面の視点のみ、横顔なし、斜め45度なし。カラーの固定:くすんだミントグリーン、深い庭園の緑、淡いバターブルーイエロー、くすんだピーチ、クリーム、緑青。ネガティブの固定:フォトリアル、3Dレンダー、アニメ調レンダリング、シネマティックなリアリズム、テキスト、ロゴ、透かし、グロ表現。"
Neta Studioが選ばれる理由
プロフェッショナル — クラウドハーネスが、ワールド構築からプレイ可能な物語までのワークフロー全体を支え、すべてがクラウドで動作するためローカル環境のセットアップは不要。最新モデルへの安定したアクセス:DeepSeek V4 Flash GPT Image 2 BiRefNet
ワンクリック生成 — 公式チューニング済みのスキルがすべての工程を牽引する:ワールド構築、キャラクター設計、シーンアート、スプライトの切り抜き、アドベンチャーのパッケージング。このプロジェクトのすべてのプロンプト、スプライト、背景、ストーリーラインはワールド内に残り、いつでもリミックスできる。
コミュニティとIP最優先 — あらゆるワールドをアレンジするもよし、一文からゼロから始めるもよし。あなたのキャラクター、プロンプト、シーンを保ち、いつでも新しい事件へとリミックスしよう——コーディングは不要。
スタジオ内部



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このアドベンチャーは、Neta Studio AIがたった一文から生成しました。ワールドは数分で完成し、事件も数分で完成します。あなたにもできます——このワールドをアレンジするもよし、どんなアイデアからでもゼロから始めるもよし。コーディング不要、無料で始められます。
ワールド: ヴェルディグリス・マナー・タイプ:インタラクティブAIアドベンチャー——リプレイ可能な館の殺人ミステリー・18のアトム(8キャラクター・7ロケーション・3ロア)・8人の容疑者スプライト・6つの描かれた部屋・4つの捜査の糸口・ライブ大規模言語モデル・ナラティブ・プレイ:遠近法を拒む館 →