FINAL BET — PV(0〜12秒)— Neta Studio AI アニメプロモーション映像

FINAL BET — PV(0〜12秒)をご覧ください。Neta Studio AIが、ピュア2Dセルアニメーションとエディトリアルモーショングラフィックス、赤白黒パレット、16:9でレンダリングした12秒のオリジナル都市ファンタジーJRPGプロモーションです。監督のキービジュアルボードからSeedance 2.0 Fastで生成され、neta.artの共有リンクに公開されました——無料で閲覧・リミックスできます。
最終映像:FINAL BET — PV(0〜12秒)





FINAL BET は、12秒のオリジナル都市ファンタジーJRPGゲームプロモーションオープニングです。ピュア2Dの日本のセルアニメーションと抽象的なエディトリアルモーショングラフィックスを掛け合わせ、平面的で高コントラストな赤白黒のパレットで構成されています。
完全に平面な抽象カジノで、銀髪のヒロインが赤い平面テーブルを挟んでディーラーと向かい合っています。白いチップが一枚落ち、赤い衝撃波が広がり、場面全体——カード、チップ、サイコロ、確率スケール、グリッドUI、斜めの黒いスライス——が、ダイナミックなゲームポスターが分解と再構築を無限に繰り返すかのように再構成され続けます。まるで生きたポスターのように振る舞うゲームの世界です。
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映像
1280×720 · 12秒 · 16:9 · ピュア2Dセル ——Seedance 2.0 Fast で、FINAL BET のピッチボードと完全なモーションプロンプトからレンダリングされました。
制作の流れ
制作プロセスの内訳
この映像の背後にある世界は、たった一文から始まりました——FINAL BET という名のオリジナルカジノ世界。スタジオは、監督が書き込みを入れたキービジュアルボードを生成し、全体のルックを固定しました:フラット2Dセル+エディトリアルモーショングラフィックス、赤白黒パレット、7ビート構成、132 BPM の20秒PV。
20秒PVは2つのセグメント(0〜12秒と12〜20秒)に分割され、FINAL BET のヒーロー参照でアンカーされたため、キャラクターとフラットなカジノの構図がカットをまたいで安定しました。
最初の直接出力テストでは、ヒーロー参照画像を reference_image として seedance-2-0-fast に渡しましたが、2回タイムアウトしました(失敗とマーク)。フルの seedance-2-0 に切り替えると、約5分で安定した12秒カットが生成されました——信頼性の低いfast I2Vチャンネルを回避するクロスモデル回避策です。
最終のセグメントAカットは、seedance-2-0-fast(テキストのみ、参照なし)で12秒 / 16:9 のピュア2Dセルとしてレンダリングされ、あらゆるブラウザで再生できる共有リンクに公開されました。
生成プロンプト
モデル: Seedance 2.0 Fast — テキストから動画、16:9、12秒、ピュア2Dセルアニメーション。
# FINAL BET — プロモPV · セグメントA(0〜12秒) — seedance-2-0-fast, 16:9, 12秒
12秒のオリジナル都市ファンタジーJRPGゲームプロモーションオープニング:ピュア2Dの日本のセルアニメーションと抽象的なエディトリアルモーショングラフィックスを掛け合わせ、抽象的なカジノを舞台に、銀髪のヒロインがテーブルを挟んでカジノの支配人と向かい合い、賭けが明かされようとしています。
場面は完全にフラットな抽象カジノです:深紅のテーブル平面、白黒のポーカーカード柄、丸いチップのシンボル、サイコロのアイコン、確率スケール、ゲームUIのフレームライン、幾何学的な色ブロック、グリッド、斜めのライン——あらゆる要素が、ダイナミックなフラットポスターのレイヤーのように重なり、スライスし、動き、再結合します。3D空間も、被写界深度も、遠近法もありません。
サウンド:132 BPM のダークな日本のエレクトロロック。オープニングでは、テーブルを滑るカードの摩擦音、転がるサイコロ、落ちるチップだけが鳴り、低周波のパルスが緊張感を高めます。8秒あたりでドラムが入り、テンポが加速します。
主人公:腰までの銀白髪、冷たく謎めいた雰囲気、白黒の高級カジノ制服(黒のスリムコート、白シャツ、黒ブーツ)をまとい、トランプカードを1枚持っています。2Dキャラクターデザインは黒いシルエット、白い領域、赤い輪郭線で構成され、本物の質感はありません。敵役:灰色の髪、黒いシルクハット、黒いスーツと深紅のネクタイ、2Dシルエット、優雅で危険。両キャラクターは一貫して完全に安定し、ドリフトしません。
カメラワークは2Dアニメーションのパン、ズーム、回転、平面プッシュだけをシミュレートでき、あらゆる3Dカメラの動きは禁止です。
0〜3秒:純黒の背景。白いチップが上から落ちます。着地した瞬間、赤い円形の衝撃波パターンが広がり、白い確率スケール、カード柄、幾何学的な線が中心から放射状に広がります。赤いトランプカードがフレームを横切り、めくれてグラフィカルなトランジションを形成します。
3〜6秒:カメラはカードの縁に沿って移動し、ヒロインの銀髪が徐々に現れます。彼女は2Dテーブルに座り、指先でチップに触れています。そのシルエットは、黒いシルエット、白いシルエット、通常のセルキャラクターの間を高速で切り替わります。背景は、カード柄、赤白の幾何学ブロック、カジノUIのラインフレームからピースごとに重ねられていきます。
6〜9秒:フレームは巨大な2Dカジノボードに開き、テーブル、チップ、サイコロ、カードのシンボルがフラットな構図を織りなします。ヒロインの背後で赤い円形のチップパターンが広がり、黒い斜線がフレームを複数のコミック風ゾーンにスライスします。サイコロは2Dアイコンとして回転し、変化のたびに新しいグラフィックの組み合わせが生まれます。
9〜12秒:ヒロインが目を上げ、極端なクローズアップになります。瞳の中には、カードの質感、チップのシンボル、サイコロの柄の2Dレイヤーがあります。彼女の顔は赤いハーフトーンドット、スキャンライン、幾何学的なスライスで覆われます。フラットなゲームUIテキストが一瞬点滅します——FINAL ROUND、RISK/REWARD、ONE LAST CARD。その後、トランプカードがフレーム全体を覆い、トランジションを完了します。
作品全体はピュア2Dのフラットアニメーションを保ちます:3Dなし、ボリュームなし、現実の空間なし、CGレンダリングなし、実際のカジノなし、シネマティックな照明なし、被写界深度なし、本物の質感なし、サイバーパンクの街並みなし。すべてのキャラクター、カード、チップ、サイコロ、カジノ、UI、エフェクトは、フラットでグラフィカルでイラスト的であり続けなければなりません——ダイナミックなゲームポスターが分解と再構築を無限に繰り返すかのように。キャラクターのドリフトも、余分な手足も、手の変形もありません。
アセットプロンプト(シード画像プロンプト)
20秒のゲームプロモPVのための、映画監督が書き込みを入れたKEY-VISUALボード。濃いチャコールブラックの制作シートに、かすかな赤いグリッドのテクスチャ。スクラップブックではなく、和紙テープも、コーヒーの染みも、紙の折り目もありません。ボード全体は映像自身のスタイルによるフラット2D:ピュアなハードエッジのセルアニメーションにエディトリアルモーショングラフィックス、高コントラストの赤白黒パレット、すべてフラットでポスター的、3Dなし、奥行きなし、遠近法なし、リアルな光はありません。 レイアウト:上部中央に1枚の支配的なヒーローフレーム、両脇に2枚の小さめのスチル、それぞれを細い白い罫線で囲みます。 ヒーローフレーム(上部、大):最終的な開示の直前の緊張した瞬間。長い銀白髪の若い女性、フラットなセルデザイン——黒のスリムコート、白シャツ、黒ブーツ、赤い輪郭光——が抽象的なフラットカジノの中央に立っています。彼女はONE LAST CARDを伏せたまま持っており、カードの面は決して見せません。画面右奥には、黒いシルクハットと黒いスーツに深紅のネクタイをまとった灰色の髪の男のシルエットが、白いチップを1枚、フラットなテーブルを挟んで彼女のほうへ押し出します。カジノは彼らの周囲で再構成されます:フラットな赤と黒の幾何学スラブ、白いグリッド線、ポーカーカードとサイコロのシンボルをフラットな形として配置、斜めの黒いスライスが構図をゾーンに分割。すべて平面で、再構成の途中にあるダイナミックなゲームポスターのようです。距離は奥行きではなく構図で示します。 赤い手描きのマーカー注釈がヒーローの上に直接、矢印とともに短く技術的に描かれます:彼女の手への矢印『last card — face down』;チップへの矢印『dealer pushes one white chip』;斜めの黒いスライスへの矢印『black diagonal splits the table』;2人の人物の間の小さな矢印『distance by composition』。 2枚の小さなスチル、同じフラットな赤白黒スタイル、細い白い注釈付き:スチルA(左)——女性の瞳の極端なクローズアップ、虹彩の中にフラットな2Dパターンが重なる——ポーカーのスペード、チップ、サイコロのアイコン——そしてゲームUIテキストの断片『FINAL ROUND』;白い注釈『eye holds card + chip + dice layers』。スチルB(右)——白いカジノチップが純黒の上をまっすぐ落下し、そこから赤い円形の衝撃波のリングが広がり、フラットな幾何学スケールとカードスートのラインが放射状に伸びる;白い注釈『white chip — red shockwave rings』。 下部にコンパクトなビートストリップ、左から右へ7つの短いタグ:chip falls / along the card / table expands / eye of patterns / montage burst / final stand / card flip。タグの下に細いサウンドチェーンが小さく印刷されます:shuffle+dice+chip -> low pulse -> drums at 8s -> full break -> fast slices -> card flip, cut。 ビートストリップの上に小さなフラットなエネルギーカーブ:開始時に低く、段階的に上がり、5番目のビートで高いピークに達し、6番目で高く保たれ、最後のビートでほぼゼロまで下がります。カーブにラベルはありません。 下部コーナーにすっきりした技術仕様ブロック:20s PV · 7 beats; 16:9 · pure 2D cel x editorial MG; RWB flat · 132 BPM。 コーナーに洗練された小さなプロジェクトタイトルカード:『FINAL BET』。 上記に列挙した英語のテキストと数字だけが表示されても構いません——明瞭で、正しく綴られ、意味不明な文字も、余分なキャプションも、詩的なスローガンもありません。すべてのフレームでフラットな2Dセル+エディトリアルMG、赤白黒、リアルな光なし、3Dなし、奥行きなし、遠近法なし。
参考フレーム




Neta Studioが選ばれる理由
プロフェッショナル ——クラウドハーネスが、一行の世界構築からシネマティックな映像までワークフロー全体を実行し、ローカル設定は一切不要です。最新モデルへ安定してアクセス:Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0。
ワンクリック生成 ——調整済みスキルがすべての工程(世界構築、キーフレームアート、映像生成、共有リンクへの即時公開)を実行します。
コミュニティ&IPファースト ——あらゆる世界をリミックスできるほか、一文から新しく始めることもできます。フレーム、プロンプト、キーアートを保持し、いつでも新しい映像にリミックスできます。
スタジオ内観



何かを作る
この映像は、Neta Studio AIが1つの世界から、監督のキービジュアルボードを基に生成しました。ボードは数分で構築され、カットも数分でレンダリングされました。あなたにもできます ——この世界をリミックスするか、どんなアイデアからでも新しく始められます。コーディング不要、無料で始められます。