15초 — Final Fantasy VII 스타일 — Neta Studio의 AI 영상

15초 — Final Fantasy VII 스타일 — Neta Studio의 AI 영상

15초 — Final Fantasy VII 스타일을 감상하세요 — AI가 생성한 15초 시네마틱: 오버사이즈 후드를 입은 젊은 여성이 밤에 빛나는 게이밍 책상에 앉아 “아직도 여기 있네요.”라고 말합니다. 단 한 문장으로 Neta Studio에서 제작되었으며, 브라우저에서 무료로, 다운로드 없이 볼 수 있습니다.

최종 영상: 15초 — Final Fantasy VII 스타일

15초 — Final Fantasy VII 스타일은 2000년대 후반 Final Fantasy VII 컷신의 세미 리얼리즘 CG 느낌으로 렌더링된 15초 시네마틱 야경 장면입니다: 윤기 나는 피부와 옷감, 극적인 시네마틱 조명, 분위기 있는 색보정 — 셀 셰이딩도, 평면적인 카툰도 아닙니다.

모니터 두 대와 파란색·보라색 RGB 스트립만으로 밝혀진 작고 어두운 침실에서, 늦은 밤 스트리머는 방송이 끝났고 채팅이 텅 비었다는 것을 깨닫습니다. 그녀는 연기를 멈추고 웹캠 쪽으로 살짝 몸을 기울여, 아직도 보고 있는 단 한 사람에게 솔직한 한마디를 건넵니다 — “아직도 여기 있네요.” — 그러고는 불빛이 조금 가라앉는 고요 속에 앉아 있습니다. 하나의 클로즈업 샷, 한 번의 느린 푸시인, 하나의 지친 미소.

지금 감상하세요: 15초 — Final Fantasy VII 스타일 →

영상

1080×1920 세로 · 15초 · 24 fps — 세계관 자체의 캐릭터 및 장면 참조 프레임을 사용해 Seedance 2.0(이미지-투-비디오)으로 단 한 번의 패스로 렌더링했습니다.

MP4 다운로드 →

제작 과정

제작 공정 분석

1단계: 세계관 구축claude-opus-5
세계관은 단 한 문장에서 시작됩니다 — “작업하기 좋은 분위기, 감성적인 늦은 밤 스트리머 세팅… 오버사이즈 긴팔 후드를 입고 게이밍 책상에 앉아, 대부분 모니터 불빛과 보라색·파란색 RGB LED 스트립으로 밝혀진 이모 스타일의 여성 스트리머.” Neta Studio는 이를 하나의 고정된 세계관으로 확장합니다: 하나의 캐릭터(늦은 밤 스트리머), 하나의 장소(작고 어두운 침실의 책상), 하나의 팔레트(차가운 모니터 불빛과 파란색·보라색 RGB), 그리고 하나의 분위기(늦은 밤의 고요함).
2단계: 스타일 탐색gpt-image-2
동일한 고정 대상으로 느낌을 시험하기 위해 두 가지 경쟁 스타일을 생성했습니다: 점토, 천, 철사가 그대로 보이는 수작업 스톱모션 버전과, 강한 셀 그림자 띠와 평면적인 계단식 색상을 지닌 셀 셰이딩 3D 툰 버전입니다. 셀 스타일이 작업 방향으로 채택되었습니다.
3단계: 참조 프레임gpt-image-2
정체성을 고정하는 두 가지 참조를 생성합니다: 젊은 여성의 캐릭터 시트 — 정면, 사분의삼, 후면, 얼굴 클로즈업, 짙은 생머리, 오버사이즈 회색 후드, 큰 오버이어 헤드폰 — 그리고 침실의 장면 참조로, 빛나는 모니터 두 대, 벽의 RGB 스트립, 책상 위의 따뜻한 머그컵을 보여줍니다.
4단계: 키 아트 페이지gpt-image-2
세로형 “아직 여기” 프레젠테이션 페이지는 프리미엄 스트리밍 서비스의 타이틀 페이지처럼 구성됩니다 — 모니터 불빛 속 그녀의 얼굴을 담은 풀블리드 히어로, 타이틀 락업, “한 명의 시청자가 아직 깨어 있습니다”라는 문구, 그리고 같은 세계관에서 뽑아낸 아홉 장의 스틸 콘택트 시트.
5단계: 첫 렌더 — 셀 셰이딩 컷seedance-2-0
첫 15초 컷은 캐릭터 시트와 장면 참조를 바탕으로 정확한 비트 타임라인을 따라 셀 셰이딩으로 렌더링됩니다. 의도는 정확히 전달되지만, 평면적인 툰 면이 장면에 필요한 피부와 옷감 디테일을 잃어버려 스타일을 다시 브리핑합니다.
6단계: 최종 렌더 — Final Fantasy VII CGseedance-2-0
동일한 비트 타임라인과 동일한 참조를 세미 리얼리즘 시네마틱 CG 스타일로 다시 렌더링합니다 — 세밀한 인체 특징, 윤기 나는 피부와 옷감, 극적인 시네마틱 조명, 분위기 있는 색보정, 2000년대 후반 JRPG 컷신 같은 마감. 하나의 클로즈업 웹캠 샷이 그녀의 얼굴을 잡고 마지막 비트에서 느리게 푸시인합니다; 완성된 MP4는 즉시 공유 링크로 게시되어 어떤 브라우저에서든 재생됩니다.

생성 프롬프트

15초. Final Fantasy VII 시네마틱 CG 스타일, 세미 리얼리즘 — 세밀한 인체 특징, 윤기 나는 피부와 옷감, 극적인 시네마틱 조명, 분위기 있는 색보정, 2000년대 후반 JRPG 컷신 느낌; 셀 셰이딩 아님, 평면적인 카툰 아님. 밤의 작고 어두운 침실, 모니터 불빛과 파란색·보라색 RGB 스트립으로 밝혀진, 늦은 밤의 분위기 있는 빛.

참조 이미지: [캐릭터 참조] 젊은 여성, 오버사이즈 회색 후드, 짙은 생머리, 큰 헤드폰, 고정된 정체성과 외형; [장면 참조] 방, 책상, 빛나는 모니터 두 대, RGB 스트립, 따뜻한 머그컵, 고정된 팔레트와 배치.

이벤트 목표: 방송이 끝나고 채팅이 텅 비었습니다; 그녀는 연기를 멈추고 아직도 보고 있는 단 한 사람에게 솔직한 한마디를 건넨 뒤 고요 속에 앉아 있습니다.

공간 배치: 그녀는 카메라를 마주 보고 책상에 앉아 있으며, 클로즈업 웹캠 샷, 뒤로 빛나는 모니터 두 대, 뒤쪽 벽을 따라 있는 RGB 스트립, 아래쪽 구석 책상 위의 따뜻한 머그컵. 카메라는 그녀의 눈높이에, 얼굴에 클로즈업.

카메라: 그녀의 눈높이 바로 아래에서 얼굴을 잡는 안정적인 클로즈업 샷; 마지막 비트에서 느린 푸시인.

비트 타임라인:
0:00-0:03 — 렌즈를 마주한 그녀의 얼굴을 담은 웹캠 클로즈업 샷. 뒤쪽의 RGB 스트립이 벽을 따라 파란색에서 보라색으로 바뀝니다; 그녀는 한쪽의 모니터를 흘낏 보고, 머리카락 한 가닥을 귀 뒤로 넘기고, 다시 시선을 렌즈로 돌립니다. 낮은 방의 웅웅거림과 PC 팬 소리.
0:03-0:09 — 샷은 그녀의 얼굴에 머뭅니다. 그녀는 렌즈 쪽으로 살짝 몸을 기울이고, 카메라를 응시하며 "아직도 여기 있네요."라고 말합니다. 목소리는 낮고 차분합니다; 방의 웅웅거림이 잦아듭니다.
0:09-0:15 — 같은 프레임, 느린 푸시인. 작은 지친 미소; 그녀는 책상 위 자신의 두 손을 내려다보다가 다시 시선을 렌즈로 들어 올립니다. 불빛이 조금 가라앉습니다. 부드러운 숨소리; 방이 가라앉습니다.

사운드: 그녀의 대사 "아직도 여기 있네요"; 그 외에는 음향 효과만, 배경 음악 없음.

엄격한 제약: 참조된 Final Fantasy VII 세미 리얼리즘 CG 스타일로 렌더링하고 셀 셰이딩은 사용하지 않습니다; 그녀의 얼굴을 캐릭터 참조와 일치하게 유지하고, 캐릭터는 한 명, 추가 팔다리 없음, 캐릭터 복제 없음, 손 잘림 없음, 장면 어디에도 텍스트나 자막 없음.

에셋 프롬프트

캐릭터 참조 — 스트리머, 네 가지 고정 뷰gpt-image-2
“셀 셰이딩 3D 게임 스타일의 캐릭터 참조 시트, 깨끗한 흰색 배경. 20대 초반의 이모 스타일 젊은 여성, 창백한 피부, 어깨 아래로 떨어지는 짙은 생머리, 오버사이즈 회색 긴팔 후드, 큰 오버이어 헤드폰, 지친 눈. 왼쪽에서 오른쪽으로 균등한 간격으로 배치된 네 가지 뷰: 완전한 정면 뷰, 사분의삼 뷰, 후면 뷰, 얼굴 클로즈업. 강한 셀 그림자 띠, 깔끔한 기하학적 실루엣 윤곽, 보라색과 파란색 액센트 조명이 있는 평면적 계단식 색상. 텍스트 없음, 라벨 없음, 테두리 없음, 워터마크 없음.”
장면 참조 — 침실 게이밍 환경gpt-image-2
“셀 셰이딩 3D 게임 렌더, 세로형. 밤에 게이밍 환경의 파란색과 보라색 빛으로 밝혀진 작고 어두운 침실. 오버사이즈 회색 후드와 큰 헤드폰을 한 젊은 여성이 책상에 앉아 있고, 약간 사분의삼 각도에서 뒤에서 바라보며 빛나는 모니터 두 대를 마주하고 있습니다. 벽의 RGB 스트립이 파란색과 보라색 빛을 드리우고; 책상 위의 따뜻한 머그컵; 배경에 포스터가 거의 보이지 않는 어두운 방. 강한 셀 그림자 띠, 깔끔한 평면 셰이딩 면, 낮은 텍스처, 늦은 밤의 분위기 있는 공기. 텍스트 없음, 자막 없음.”
스타일 테스트 — 수작업 스톱모션gpt-image-2
“수작업 스톱모션 애니메이션을 사용합니다. 조립 자국과 약간의 제작 불규칙성이 보이는 물리적 모형 형태를 구현합니다. 실제 재료와 수작업 접합으로 만들어진 촉각적인 실루엣 윤곽. 소재 중심의 색상과 실사 카메라의 명암 거동. 실용적인 방향성 조명, 바닥에 닿는 접촉 그림자, 얕은 물리적 심도. 점토, 천, 나무, 철사, 페인트, 이음선, 지문, 수작업 표면 변화로 마무리합니다. 주제: 오버사이즈 긴팔 후드를 입고 게이밍 책상에 앉아 헤드폰을 쓴 이모 스타일의 여성 스트리머, 창백한 피부와 차분한 색조. 장면은 대부분 차가운 모니터 불빛과 보라색·파란색 RGB LED 스트립으로 밝혀지고; 뒤편에는 어두운 늦은 밤의 방, 포스터가 거의 보이지 않음. 카메라는 그녀보다 약간 위 앞쪽 사분의삼 각도에 위치하여 그녀의 얼굴과 뒤의 빛나는 화면을 함께 담습니다. 늦은 밤의 분위기 있는 공기. 텍스트 없음, 자막 없음, 타이포그래피 없음.”
스타일 테스트 — 셀 셰이딩 3D 툰gpt-image-2
“셀 스타일 3D 툰 렌더링을 사용합니다. 읽기 쉬운 애니메이션풍 면으로 단순화된 모델링된 입체 형태를 구현합니다. 선택적 윤곽 렌더링과 깔끔한 기하학적 실루엣 윤곽. 제어된 채도를 지닌 평면에서 계단식으로 이어지는 국소 색상. 일관된 입체 조명이 받쳐 주는 강한 툰 그림자 띠. 텍스처 노이즈가 적은 깔끔한 양식화 재질. 요청된 대상을 셀 셰이딩 3D 게임 렌더링으로 유지합니다. 주제: 오버사이즈 긴팔 후드를 입고 게이밍 책상에 앉아 헤드폰을 쓴 이모 스타일의 여성 스트리머. 장면은 대부분 차가운 모니터 불빛과 보라색·파란색 RGB LED 스트립으로 밝혀지고; 뒤편에는 어두운 늦은 밤의 방, 포스터가 거의 보이지 않음. 카메라는 그녀보다 약간 위 앞쪽 사분의삼 각도에 위치하여 그녀의 얼굴과 뒤의 빛나는 화면을 함께 담습니다. 늦은 밤의 분위기 있는 공기. 텍스트 없음, 자막 없음, 타이포그래피 없음.”
키 아트 페이지 — “아직 여기” 프레젠테이션 보드gpt-image-2
“다가올 시리즈를 위한 세로로 긴 키 아트 페이지로, 프리미엄 스트리밍 서비스의 타이틀 페이지처럼 구성합니다 — 절제되고, 시네마틱하며, 대부분 이미지입니다. 페이지 바탕은 깊게 채도를 낮춘 짙은 청흑색입니다. 모든 인터페이스 요소 — 활자, 얇은 구분선, 알약형 윤곽, 점수 링 — 는 평면적이고 선명하며 최소한으로, 사진 위에 얹힙니다. 이 페이지의 모든 사진은 풀 컬러의 실사 라이브액션 필름 스틸입니다 — 실제 피부 질감, 실제 옷감, 필름 그레인, 진짜 사진 심도. 어떤 사진 안에도 일러스트, 회화, 그림이나 카툰 같은 느낌은 없습니다. 모든 스틸 속 세계관은 동일합니다: 밤에 게이밍 환경의 파란색과 보라색 빛으로만 밝혀진 작고 어두운 침실. 20대 초반의 젊은 여성, 창백한 피부, 어깨 아래로 떨어지는 짙은 생머리, 오버사이즈 회색 긴팔 후드와 큰 오버이어 헤드폰, 지친 눈 — 모든 이미지에서 같은 인물입니다. 히어로 스틸은 페이지의 맨 위 가장자리에서 시작해 위쪽 5분의 3을 채웁니다: 가슴 위까지 담은, 프레임에 가깝게 다가온 젊은 여성의 큰 풀블리드 사진 한 장, 카메라 쪽으로 살짝 기울여 렌즈를 똑바로 응시하고, 표정은 부드럽고 지쳐 있으며, 모니터의 청보라 빛이 얼굴 위로 흘러내리고, 아래쪽 구석 책상 위에는 따뜻한 머그컵 하나가 여유 있게 놓여 있고, 그 아래 가장자리는 페이지 바탕으로 부드럽게 사라집니다. 사진 위나 페이지 상단을 가로지르는 띠, 밴드, 스트립, 평면 색상 블록은 없습니다 — 사진 자체가 위 가장자리에 닿아 있고, 페이지 맨 위의 첫 번째 요소가 바로 그 이미지입니다. 제목 위로 히어로 사진은 페이지 위 가장자리까지 끊김 없이 이어집니다: 그 위쪽 영역 전체가 아무것도 얹히지 않은 사진 그대로입니다. 제목이 페이지의 첫 번째 요소입니다. 히어로의 왼쪽 아래에 얹힌 제목은 깔끔한 대문자로, 가늘고 자간이 넓은 현대적 산세리프체로 “아직 여기”라고 적혀 있습니다. 완전히 평면적입니다 — 베벨도, 입체 압출도, 금속 광택도, 크롬도, 드롭 섀도도, 발광도 없습니다. 제목 바로 아래에는 작고 가는 메타데이터 한 줄이 “15초 · 1인칭 시점 · 무디 셀 셰이드”라고 적혀 있습니다. 히어로 아래에는 가느다란 전체 폭 구분선이 있습니다. 그 아래 왼쪽에는 모서리가 둥근 작은 세로형 포스터 썸네일 카드가 있고, 같은 침실을 어렴풋한 실루엣으로 보여 주며, 책상과 모니터는 희미한 청보라 안개를 배경으로 어두운 덩어리를 이룹니다. 그 썸네일 오른쪽에는 짧고 굵은 헤드라인 하나가 “한 명의 시청자가 아직 깨어 있습니다”라고 적혀 있고, 그 아래에는 작은 회색 본문 텍스트 두 줄이 “방송이 끝난 뒤 채팅은 텅 비어 있습니다. 그녀는 화면을 한 번 흘낏 보고, 카메라를 마주합니다.”라고 적혀 있습니다. 그 아래에는 둥근 윤곽의 알약형 버튼 두 개가 나란히 있고, 첫 번째는 “캐릭터 연구”, 두 번째는 “늦은 밤”이라고 적혀 있습니다. 같은 행의 오른쪽 끝에는 작고 정교한 원형 점수 링이 있습니다: 끝이 둥근 가늘고 고른 선 하나가 따뜻한 호박색으로 원의 약 4분의 3을 휘돌아갑니다. 원의 남은 4분의 1은 같은 두께의 옅은 반투명 호가 채우는데, 뒤의 페이지보다 분명히 밝으며 마치 바탕 위에 놓인 유백색 유리처럼 보입니다. 페이지보다 어두워지는 일은 없습니다. 숫자 “8.7”이 링 중앙에 크고 가볍게 놓입니다. 링 아래나 옆에는 어떤 단어나 라벨도 없습니다. 그 행 아래에는 섹션 라벨도, 어떤 제목도 없이, 작은 스틸 아홉 장이 가로 세 장, 세로 세 장으로 정돈된 격자를 이루고, 좁고 고른 간격, 약간 둥근 모서리입니다. 아홉 장은 같은 세계관의 서로 다른 순간들이며 의도적으로 이야기 순서가 아닙니다: 책상 위 차가운 머그컵을 감싼 그녀의 손; 벽을 따라 파란색에서 보라색으로 미끄러지는 RGB 스트립; 빛나는 모니터 두 대 앞 어둠 속 그녀의 작은 실루엣; 어깨에 걸쳐 둔 그녀의 헤드폰; 화면 빛이 반사된 지친 눈의 클로즈업; 화면의 모든 것이 초점 흐림으로 지워지고 부드러운 옅은 빛으로만 남은 모니터 화면; 헤드폰을 벗으려 손을 뻗는 모습; 따뜻한 머그컵과 파란 빛을 받는 키캡 하나가 있는 책상 가장자리의 낮은 각도; 후드를 쓴 채 파란 빛을 배경으로 옆얼굴이 렌즈 쪽으로 막 돌아서는 모습. 격자 아래, 넉넉한 빈 공간의 중앙에 인용된 대사 한 줄이 “아직도 여기 있네요.”라고 적혀 있고, 깔끔하고 약간 좁은 휴머니스트 세리프체로 조판됩니다. 페이지는 거기서 끝납니다 — 그 줄 아래에는 어떤 띠, 패널, 스트립, 블록도 없고, 깨끗하고 텅 빈 페이지 바탕만 있습니다. 위에 나열된 모든 텍스트는 주어진 그대로 정확히 표기되고 단 한 번만 쓰입니다. 페이지 어디에도 다른 텍스트는 없습니다 — 섹션 라벨, 출연진 목록, 크레딧, 추가 자막, 실제 리뷰 회사의 평점, 다른 브랜드 이름, 페이지 번호, 서명, 워터마크, 알아볼 수 없는 글자, 만들어낸 단어 모두 없습니다.”
첫 렌더 프롬프트 — 셀 셰이딩 컷seedance-2-0
“15초. 셀 셰이딩 3D 게임 렌더, 밤의 작고 어두운 침실, 모니터 불빛과 파란색·보라색 RGB 스트립으로 밝혀진, 늦은 밤의 분위기 있는 빛. 참조 이미지: [캐릭터 참조] 젊은 여성, 오버사이즈 회색 후드, 짙은 생머리, 큰 헤드폰, 고정된 정체성과 외형; [장면 참조] 방, 책상, 빛나는 모니터 두 대, RGB 스트립, 따뜻한 머그컵, 고정된 팔레트와 배치. 이벤트 목표: 방송이 끝나고 채팅이 텅 비었습니다; 그녀는 연기를 멈추고 아직도 보고 있는 단 한 사람에게 솔직한 한마디를 건넨 뒤 고요 속에 앉아 있습니다. 공간 배치: 그녀는 카메라를 마주 보고 책상에 앉아 있으며, 클로즈업 웹캠 샷, 뒤로 빛나는 모니터 두 대, 뒤쪽 벽을 따라 있는 RGB 스트립, 아래쪽 구석 책상 위의 따뜻한 머그컵. 카메라는 그녀의 눈높이에, 얼굴에 클로즈업. 카메라: 그녀의 눈높이 바로 아래에서 얼굴을 잡는 안정적인 클로즈업 샷; 마지막 비트에서 느린 푸시인. 비트 타임라인: 0:00-0:03 — 렌즈를 마주한 그녀의 얼굴을 담은 웹캠 클로즈업 샷. 뒤쪽의 RGB 스트립이 벽을 따라 파란색에서 보라색으로 바뀝니다; 그녀는 한쪽의 모니터를 흘낏 보고, 머리카락 한 가닥을 귀 뒤로 넘기고, 다시 시선을 렌즈로 돌립니다. 낮은 방의 웅웅거림과 PC 팬 소리. 0:03-0:09 — 샷은 그녀의 얼굴에 머뭅니다. 그녀는 렌즈 쪽으로 살짝 몸을 기울이고, 카메라를 응시하며 "아직도 여기 있네요."라고 말합니다. 목소리는 낮고 차분합니다; 방의 웅웅거림이 잦아듭니다. 0:09-0:15 — 같은 프레임, 느린 푸시인. 작은 지친 미소; 그녀는 책상 위 자신의 두 손을 내려다보다가 다시 시선을 렌즈로 들어 올립니다. 불빛이 조금 가라앉습니다. 부드러운 숨소리; 방이 가라앉습니다. 사운드: 그녀의 대사 "아직도 여기 있네요"; 그 외에는 음향 효과만, 배경 음악 없음. 엄격한 제약: 그녀의 얼굴을 캐릭터 참조와 일치하게 유지하고, 캐릭터는 한 명, 추가 팔다리 없음, 캐릭터 복제 없음, 손 잘림 없음, 장면 어디에도 텍스트나 자막 없음.”

참조 프레임

왜 Neta Studio인가

전문성 — 클라우드 하네스는 세계관 구축부터 시네마틱 영상까지 전체 워크플로를 지원하며, 모두 로컬 설정 없이 클라우드에서 실행됩니다. 최신 모델에 안정적으로 접근: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0

원클릭 생성 — 공식적으로 튜닝된 스킬이 모든 단계를 이끕니다: 세계관 구축, 스타일 테스트, 캐릭터 및 장면 참조, 키 아트, 영상 생성, 그리고 공유 가능한 링크로 즉시 게시.

커뮤니티 및 IP 우선 — 어떤 세계관이든 각색하거나 단 한 문장에서 새로 시작하세요. 프레임, 프롬프트, 스프라이트를 보관하고 언제든 새로운 영상으로 리믹스하세요.

스튜디오 내부

창작 시작하기

이 영상은 단 한 문장으로 Neta Studio AI가 생성했습니다. 세계관은 몇 분이면 완성됐고, 영상도 몇 분이면 완성됐습니다. 여러분도 할 수 있습니다 — 이 세계관을 각색하거나 어떤 IP에서든 새로 시작하세요. 코딩이 필요 없으며, 무료로 시작할 수 있습니다.

×