요르하: 니어 오토마타 — 폐허 구역 기숙사: 안드로이드 회복 캐빈 시뮬레이터 | 온라인으로 플레이

요르하 휴식 캐빈을 플레이하세요 — 벙커 기숙사에서 2B를 돌보는 요르하: 니어 오토마타 안드로이드 회복 시뮬레이터: 피로, 기분, 어지러움의 균형을 잡고, 가구를 배치하고, 여섯 개의 캐빈 스테이션과 상호작용하고, 9S와 대화하세요. 브라우저에서 무료로, 다운로드 없이 즐길 수 있습니다.
최종 결과물: 요르하 휴식 캐빈





요르하 휴식 캐빈은 벙커에 설치된 플레이 가능한 안드로이드 회복 시뮬레이터입니다. 2B와 9S가 임무 사이에 돌아오는 조용한 기숙사 동이 그 배경이죠. 여기는 전장이 아닙니다 — 전쟁이 끝난 뒤의 방입니다: 정돈된 침상, 식량 배급 터미널, 수리 스캐너, 무기 걸이, 그리고 화분에서 자라는 달의 꽃 한 송이.
2B의 하루 일과를 함께 걸어가세요 — 휴식, 스캔, 음악 감상, 꽃 돌보기 — 피로, 기분, 어지러움의 균형을 유지하고, 가구를 원하는 대로 배치하고, 9S가 들러 모든 것을 살펴보게 하세요. 두 안드로이드 사이의 모든 조용한 대화는 플레이하는 동안 실시간으로 쓰여집니다. 기숙사는 요르하가 만든 가장 작은 세계이자, 가장 인간적인 세계입니다.
지금 플레이하기: 요르하 휴식 캐빈 →
게임 특징
- 실시간 LLM 내러티브 — 플레이하는 동안 2B와 9S 사이의 모든 일과, 모든 반응, 모든 조용한 대화가 LLM이 실시간으로 집필합니다. 캐빈에서의 근무가 똑같이 펼쳐지는 경우는 단 한 번도 없습니다(deepseek-chat 실시간 내러티브).
- 캐빈 돌봄 시뮬레이션 — 2B의 핵심 상태를 관리하세요: 피로, 기분, 어지러움. 침상에서 휴식하고 수리 스테이션에서 스캔하며, 하루 주기 동안 네 가지 목표를 모두 안정적으로 유지하세요.
- 여섯 개의 인터랙티브 스테이션 — 식량 배급 터미널, 천 소재 휴식 침상, 수리 스캐너, 음악 콘솔, 무기 걸이, 달의 꽃 화분 — 각각 고유한 애니메이션, 사운드, 그리고 2B의 상태에 미치는 효과를 지닙니다.
- 자유로운 가구 배치 — 방 안 어디든 가구를 끌어다 놓거나, 공간 편집 모드로 들어가 기숙사 평면도를 다시 만들 수 있습니다. 당신의 캐빈, 당신의 배치.
- 전환 가능한 안드로이드 — 키 하나로 2B 또는 9S로 플레이하세요. 각 유닛은 움직임, 검사, 반응 방식이 모두 다릅니다 — 9S는 언제나 조금 지나치게 호기심이 많죠.
- 브라우저에서 플레이 — 다운로드 없이 브라우저에서 바로 실행됩니다. 모든 상호작용에 실시간 LLM 대화가 제공됩니다.
캐릭터 스프라이트


제작 과정 단계별 분석
AI가 "핵심 캐릭터, 장소, 세력, 사건, 비밀, 비주얼 스타일을 갖춘 니어 오토마타 세계를 만들어 달라"는 프롬프트를 받아 요르하: 니어 오토마타 세계를 생성합니다 — 아톰 카드 25장: 캐릭터(7), 장소(8), 사건(3), 세계관(4), 비밀(3).
AI가 아톰 카드를 바탕으로 게임을 설계합니다: 캐빈 일과 규칙을 작성하고, 기숙사 방과 스테이션을 디자인하며, 모든 아트 에셋을 생성합니다. 캐릭터 스프라이트는 전신 스프라이트 프롬프트로 생성된 뒤 BiRefNet으로 배경을 제거해 투명 PNG로 변환되었고, 인게임 애니메이션 프레임은 결정적으로 조립된 후 QA 검수를 거쳤습니다.
게임을 한 번의 클릭으로 제작하고 배포하여 즉시 온라인에서 공유할 수 있습니다. 실시간 LLM(deepseek-chat)이 캐빈을 돌보는 동안 각 안드로이드의 목소리로 대화를 즉흥적으로 만들어 냅니다.
씬 배경







에셋 프롬프트
"@2B / 寄叶二号 B 型, 비주얼 노벨 런타임용 3:4 비율 컷아웃 친화적 캐릭터 스프라이트 원본을 만들어 주세요. 대상: 서 있는 2B, 무릎까지 보이는 전신, 절제된 슬픈 표정, 한 손은 검 손잡이 근처, 공격 동작 없음, 9S가 보는 것처럼 화면을 향해 살짝 고개를 돌린 상태. 구성: 중앙에 배치된 캐릭터, 무늬 없는 밝은 회색 이음매 없는 배경, 잘림 없이 실루엣 전체가 보임, 텍스트 없음. 스타일: 차가운 게임 컨셉 아트와 섬세한 비극적 로맨스 CG, 검은 고딕 전투복, 하얀 단발, 전술 바이저, 날씬한 실루엣, 흑백 회색에 절제된 골드 디테일의 모노크롬. 제약: 배경 제거를 위한 단순한 배경, 다른 캐릭터 없음, 워터마크 없음, 로고 없음, 고어 없음, 투명 PNG 컷아웃을 위해 가장자리를 깔끔하게 유지하세요."
"비주얼 노벨 런타임용 16:9 깔끔한 배경을 만들어 주세요. 장면: 비가 그친 직후 황혼의 포스트 아포칼립스 폐허 도시, 식물에 갈라진 버려진 콘크리트 타워, 부서진 고가도로, 먼 달빛의 안개, 전경 근처의 작은 하얀 꽃 무리, 캐릭터 없음. 구성: 와이드 쇼트, 차분하고 읽기 쉬운 중경, 대화 UI에 적합한 비어 있는 하단 1/3, 중심이 너무 복잡하지 않게, 영화적 깊이. 스타일: 니어풍 차가운 포스트 아포칼립스 공상과학 게임 컨셉 아트 분위기, 잿빛 회색, 흰색, 검은색, 절제된 골드 하이라이트, 먼지와 안개, 우울하고 외로운 느낌. 텍스트: 텍스트 없음."
"비주얼 노벨용 16:9 깔끔한 런타임 배경을 만들어 주세요. 장면: 지구 상공의 궤도 안드로이드 군사 지휘 갑판, 차가운 흑백 회색 내부, 공중에 떠 있는 데이터 패널, 달 방송 터미널, 캐릭터 없음, 로고 없음. 구성: 와이드 쇼트, 대화 UI를 위해 하단 1/3과 중앙이 읽기 쉽게, 강한 깊이, 절제된 고딕 공상과학 기하학. 스타일: 고장 난 요르하 정보 터미널 세계, 절제된 골드 헤어라인 조명, 창백한 파란 모니터 빛, 외롭고 포스트 아포칼립스적인 군사 분위기. 텍스트: 텍스트 없음."
"비극적 공상과학 비주얼 노벨용 16:9 깔끔한 런타임 배경을 만들어 주세요. 장면: 인간을 흉내 내는 기계 생명체가 만든 버려진 유원지 결혼식 무대, 부서진 회전목마 조명, 종이꽃, 갈라진 통로, 섬뜩한 예배당 아치, 읽을 수 있는 텍스트 없음, 전경 캐릭터 없음. 구성: 와이드 쇼트, 대화 UI를 위해 하단 1/3이 깨끗하게, 중앙이 읽기 쉽게, 낭만적이지만 불안한 느낌. 스타일: 차가운 포스트 아포칼립스 게임 컨셉 아트, 흑백 회색 절제된 골드, 창백한 파란 안개, 훼손된 축제, 절제된 고딕 로맨스. 텍스트: 텍스트 없음."
"스타일 확정용 16:9 비주얼 노벨 UI 목업을 만들어 주세요. 대상: 9S 1인칭 시점의 비극적 공상과학 로맨스 AVG용 고장 난 요르하 정보 터미널 인터페이스. 구성: 하단에 반투명 전술 대화창이 있는 빈 배경 레이어, 오른쪽 상단의 진실 동기화, 신뢰, 경보 상태 위젯, 은은한 선택지 버튼, 캐릭터 없음, 크게 읽히는 저작권 로고 없음. 스타일: 검은색, 흰색, 잿빛 회색, 절제된 골드 헤어라인 테두리, 창백한 파란 스캔 그리드, 작은 빨간 오류 코드 악센트, 포스트 아포칼립스풍 인터페이스, 우아한 고딕 군사적 절제, 손상된 기억 아카이브. 텍스트: 최소한의 범용 UI 라벨만."
네타 스튜디오를 선택해야 하는 이유
전문성 — 클라우드 하네스 시스템이 세계관 구축부터 게임 배포까지 전체 워크플로우를 지원하며, 모두 클라우드에서 실행되어 로컬 설정이 필요 없습니다. 최신 모델에 안정적으로 접근할 수 있습니다: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3
원클릭 생성 — 공식 튜닝된 스킬이 모든 단계를 이끕니다: 세계관 구축, 캐릭터 디자인, 아트 생성, 게임 패키징. 세계 포크 리소스 공유.
커뮤니티 우선 — 사용자는 무제한으로 세계를 만들 수 있으며, 모든 공개 세계는 포크, 리믹스, 재창조가 가능합니다.
스튜디오 내부



만들기 시작하기
이 게임은 네타 스튜디오 AI가 단 한 문장으로 생성했습니다. 세계를 만드는 데 몇 분. 게임을 만드는 데 몇 분. 여러분도 할 수 있습니다 — 이 세계를 변형하거나 어떤 IP에서든 새로 시작하세요. 코딩이 필요 없으며, 무료로 시작할 수 있습니다.