인터랙티브 아틀라스

진격의 거인 인터랙티브 지도 — 20곳의 일러스트 장소가 있는 벽

장소 20곳 · 관심 지점 60곳 · 영어 / 중국어 / 일본어
진격의 거인 인터랙티브 지도 — 20곳의 일러스트 장소가 있는 벽
진격의 거인에 등장하는 벽을 손으로 그린 아틀라스. 마레에서 길까지, 하나의 연속된 지도 위에 20곳의 장소가 있습니다.
20
일러스트 장소
60
관심 지점
3
언어
1
연속 지도

스무 페이지가 아닌 지도

지도가 곧 색인입니다. 20곳의 장소가 하나의 일러스트 표면 위에 놓여 있으며, 각 장소에는 고유한 상세 장면과 세 개의 관심 지점이 있습니다. 여기에는 정적인 일러스트나 위키 항목이 없습니다. 모든 마커는 이동하고 읽을 수 있는 장소를 엽니다.

마레에서 시작해 보세요 — 바다 건너편의 대륙 제국으로, 벽돌 공장과 철도 조차장, 그리고 엘디아인을 병사로, 신민을…으로 바꾸는 대리석 수도가 있습니다. 그다음은 리베리오 — 마레 해안의 수용 구역으로, 철조망 뒤의 빼곡한 벽돌 공동 주택, 전차 노선, 그리고 누가 떠날 수 있는지를 결정하는 문이 있습니다. 같은 표면은 오디하와 나머지 벽들로 이어집니다.

20곳의 모든 장소

  • 마레 바다 건너편의 대륙 제국: 벽돌 공장, 철도 조차장, 그리고 엘디아인을 병사로, 신민을…으로 바꾸는 대리석 수도.
  • 리베리오 마레 해안의 수용 구역: 철조망 뒤의 빼곡한 벽돌 공동 주택, 전차 노선, 그리고 누가 떠날 수 있는지를 결정하는 문.
  • 오디하 방파제와 크레인, 비행선 계류탑이 있는 마레의 항구 도시 — 제국의 북쪽 바다로 통하는 관문.
  • 슬라바 요새 남쪽의 황량한 곶에 있는 콘크리트 요새로, 철도 포와 참호, 철조망이 마레를 위해 해안을 지킵니다.
  • 파라디 섬 바다 건너편의 거대한 섬: 북쪽의 눈 덮인 봉우리, 끝없는 소나무 숲, 그리고 남쪽의 인류가 사는 벽 안의 땅.
  • 벽 세 개의 동심원 석벽 — 마리아, 로제, 시나 — 높이 100미터이며 세계의 잊힌 역사의 뼈로 지어졌습니다.
  • 미트라스 시나 벽 중심의 왕도: 하얀 대리석 홀, 격식 있는 정원, 그리고 남쪽을 보지 않으려는 궁정.
  • 스토헤스 시나 벽 서쪽 관문의 부유한 구역으로, 대성당과 테라스, 현상 유지에서 이익을 얻는 오래된 가문들로 가득합니다.
  • 오르부드 구역 가파른 지붕과 차가운 빛의 북부 벽 구역으로, 한때 왕실의 비밀을 숨겼던 대성당이 지켜보고 있습니다.
  • 카라네세 구역 로제 벽 동쪽 관문 구역: 철도 차량기지, 대피 부두, 그리고 내륙으로 향하는 난민들의 첫 정류장.
  • 트로스트 구역 로제 벽 남쪽 관문의 수비대 마을로, 새로운 시대의 첫 실제 전투가 지붕 위와 보급 창고에서 벌어졌습니다.
  • 라가코 마을 로제 벽 안쪽의 조용한 농촌 마을 — 초가집, 우물, 그리고 거인의 위협이 처음 집으로 닥쳤던 헛간.
  • 다우퍼 마을 로제 벽 남서쪽의 산속 사냥 마을로, 사샤가 추적하고 쏘고 한 발도 낭비하지 않는 법을 배운 곳.
  • 우트가르드 성 숲 능선 위의 폐허가 된 망루로, 부서진 성채가 거인들이 다가오기 전 마지막 피난처입니다.
  • 거인 숲 대성당보다 높은 나무들이 모인 숲으로, 뿌리는 한 분대를 숨길 만큼 넓고 — 조사병단이 함정을 설치한 공터도 있습니다.
  • 시간시나 구역 마리아 벽의 최남단 마을로 바깥 관문에 맞닿아 있으며 — 초대형 거인이 100년의 평화를 깨뜨린 곳.
  • 지하실 시간시나의 폐가 아래 잠긴 지하실로, 전쟁을 역사로 바꾼 사진과 일기를 보관하고 있습니다.
  • 바다와 변경 파라디의 남동쪽 해안으로, 벽으로 둘러싸인 세계가 소금 바람과 나무 부두, 그리고 저 너머의 불가능한 푸른 빛에서 끝나는 곳.
  • 히즈루 계단식 밭과 신사 문이 있는 동쪽의 산악 국가로, 오래된 동맹을 아직 기억하는 먼 동맹국.
  • 길 모든 것 아래의 장소: 모래섬 위의 창백한 나무로, 모든 유미르의 신민이 시간을 넘어 연결되는 곳.

지도 마커로 본 20곳의 장소

각 장소는 자체 에셋으로 제공됩니다: 차트 위에 배치되는 투명 컷아웃과 그 뒤의 전체 상세 장면입니다. 이것들은 아틀라스에 놓인 그대로의 컷아웃입니다.

탐색 방법

1

지도 이동

아틀라스를 드래그하거나 스크롤하여 확대/축소하세요. 온 세상이 하나의 표면입니다.

2

장소 열기

아무 마커나 클릭하세요. 상세 보기는 썸네일이 아니라 전체 일러스트 장면입니다.

3

관심 지점 읽기

각 장소에는 고유한 관심 지점이 세 개 있습니다. 하나를 클릭하면 이름과 그곳에서 일어난 일을 볼 수 있습니다.

세 언어, 하나의 지도

아틀라스는 영어, 중국어 간체, 일본어 인터페이스를 제공합니다. 언어를 바꾸면 마커 라벨, 장소 제목과 소개, 60개 관심 지점의 이름과 설명, 그리고 컨트롤이 모두 바뀝니다. 선택한 언어는 다음 방문 시 기억됩니다.

목록 대신 지도인 이유

목록은 무엇이 존재하는지 알려줍니다. 지도는 당신이 어디에 있는지 알려줍니다. 진격의 거인은 장소들의 집합이기 전에 하나의 경로이며, 아틀라스는 그 형태를 유지합니다: 한쪽 끝에는 마레, 다른 쪽 끝에는 길, 그 사이에 나머지 벽들이 있습니다.

무엇이 다른가

  • 스무 페이지가 아닌 하나의 지도.20곳의 장소가 하나의 표면을 공유하므로, 탭을 여는 대신 경로를 따라갈 수 있습니다.
  • 열리는 상세 보기.각 마커는 확대된 아이콘이 아니라 세 개의 내부 관심 지점이 있는 전체 16:9 장면으로 이어집니다.
  • 트레이스가 아닌 일러스트.20곳 각각은 고유한 색감과 실루엣을 지닌 그림으로 그린 미니어처이며, 그런 다음 오려내어 차트 위에 배치됩니다.
  • 설치도, 계정도 필요 없음.웹 페이지입니다. 링크를 열면 지도가 있습니다.

질문

  • 공식 설정인가요? 장소와 설명은 진격의 거인을 따릅니다. 아트는 독자적인 그림 해석이며, 스크린샷이나 공식 지도가 아닙니다.
  • 장소는 몇 곳인가요? 20곳의 장소가 있고 각각 세 개의 관심 지점이 있어 총 60곳입니다.
  • 오프라인에서도 작동하나요? 첫 로드에는 연결이 필요합니다. 그 후 페이지는 가볍습니다: 기본 지도 하나, 컷아웃 20개, 상세 이미지 20개.
  • 휴대폰에서 사용할 수 있나요? 예. 지도와 상세 보기는 반응형이며, 메뉴를 열지 않아도 언어 전환에 접근할 수 있습니다.

탐색 시작하기

아틀라스를 열거나, 벽을 위한 나만의 일러스트 지도를 만드세요.

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✦스킬: neta-skills/world-map-experience
neta-skills/world-map-experience 스킬을 사용하세요. `npx -y @neta-art/neta-search-cli@latest skills use neta-skills/world-map-experience --via site`를 실행한 다음 따르세요. 다음을 위한 일러스트 인터랙티브 아틀라스를 만드세요: 예: 원피스 — 장소 20곳, 각각 관심 지점 3개, 영어, 중국어, 일본어로.
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