오로라 — 고딕 음악원 오토메 롤플레이 (새벽 3시, 서서히 타오르는 마음)
최종 작품: 오로라




오로라는 플레이 가능한 고딕 음악원 오토메 롤플레이입니다 — 음악과 슬픔, 그리고 문 너머의 남자를 둘러싼 새벽 3시의 슬로우 번. 인공지능이 실시간으로 연출하고, 설치 없이 브라우저에서 바로 실행됩니다.
일주일 동안 당신은 미완성 녹턴을 연습실 피아노 위에 남겨 두었고, 매일 밤 누군가 그 곡을 완성해 두었습니다. 완성된 악보는 새벽 세 시, 우편 투입구를 통해 들어옵니다 — 잉크는 아직 따뜻하고, 프레이즈는 당신의 것이지만 결말은 아닙니다. 그 방 열쇠를 가진 유일한 사람은 아인, 삼 년 전 협주곡 연주 도중 무대를 걸어 나온 뒤로 한 번도 연주하지 않은 천재입니다.
이어지는 것은 고백 장면이 아닙니다. 세 가지 침묵을 파고드는 수사입니다: 아인은 왜 연주를 멈췄는가, 누가 당신의 음악을 완성해 왔는가, 그리고 마에스트로 바르가는 왜 일 년 동안 당신을 아인의 곁에 두려 했는가. 복도에서 흥얼거린 동기들을 적은 노트. 세상을 떠난 형의 필체로 주석이 달린 협주곡. 듀엣을 요구하는 봄의 갈라 콘서트. 당신이 잡아당기는 실 하나하나가 음악이 될 수 있는 것들을 바꾸고 — 아인이 스스로의 방식으로 무대로 돌아올지, 아니면 끝내 돌아오지 않을지를 바꿉니다. 오로라 플레이 →
게임 특징
- 실시간 언어 모델 내러티브 연출 — 이 안에 고정된 대본은 없습니다. deepseek-v4-flash 에이전트가 당신이 입력한 행동을 읽고, 아인의 목소리를 오직 건반 앞에서만 유창하게 말하는 사람의 어조로 유지하며, 다음 장면과 그 밑에 깔린 속내, 그리고 그 뒤에 오는 침묵까지 당신이 플레이하는 동안 써 내려갑니다. 같은 에이전트가 단 하나의 세계 프롬프트에서 전제와 새벽 3시의 오프닝, 세 갈래 수사 실마리, 네 개의 장소를 설계했습니다.
- 건반 앞에서만 말하는 피아니스트 — 아인은 자신을 문단으로 설명하지 않습니다. 닫힌 문 너머로 진심 한 문장을 건넨 뒤 조용해집니다. “완성된 곡들은 내 것이오. 일 년 동안 벽 너머로 당신을 들었소 — 그리고 당신의 언어로밖에 말할 방법을 몰랐소.” 바르가는 너무 친절해서 무해할 수 없습니다. 내레이션은 당신의 감정을 대신 말해 주지 않습니다.
- 당신의 언어로 답하세요 — 자유 입력 행동창이 곧 인터페이스 전체입니다. 새벽 3시를 넘겨 그를 붙잡으세요. 필체를 그의 옛 악보와 비교하세요. 바르가에게 “듀엣” 파일이 무슨 뜻인지 물으세요. 아무 말 없이 다음 녹턴이 당신을 대신해 답하게 두세요. 입력하는 모든 장면이 다르게 도착하고, 이야기는 당신이 깨기로 선택한 침묵을 기억합니다.
- 세 갈래 수사 실마리 — 아인은 왜 연주를 멈췄는가? (주요 실마리: 연주 도중 버려진 협주곡, “관객은 듣지 못한 무언가를 그가 들었다”고 적은 바르가의 메모, 주석으로 뒤덮인 악보), 누가 당신의 녹턴을 완성하고 있는가? (음악원 연습동 전용 악보, 일 년 치 새벽 3시 예약 기록, 날짜별로 정리된 동기 노트), 그리고 마에스트로 바르가는 당신에게 무엇을 원하는가? (낯익은 편지지를 쓴 익명 장학금, 아인의 연습 시간 바로 뒤에 잡힌 당신의 연습, “듀엣”이라 표시된 파일). 각 실마리에는 단서와 행동, 발견, 진실 공개, 그리고 결말을 바꾸는 결과가 따릅니다.
- 무대 공포가 아닌 슬픔에 관한 이야기 — 아인의 침묵은 두려움이 아닙니다. 그가 걸어 나온 협주곡은 세상을 떠난 형의 마지막 미완성 작품이었고, 그것을 완성하는 일은 형을 보내는 일처럼 느껴졌습니다. 그와 마주하면 일 년의 익명 음악은 진짜 대화가 되고, 그가 기록보관소를 마주하도록 돕는다면 그는 다시 자신의 음악을 작곡할지도 모릅니다. 바르가의 갈라 무대에 서면 그는 무대로 돌아오지만 — 자신의 방식으로, 혹은 감독의 방식으로. 그의 슬픔을 지켜 주면 음악은 끝까지 사적인 것으로 남습니다. 거절과 고백, 용서는 실패 상태가 아니라 진짜 결말로 쓰여 있습니다.
- 잘라 낸 스프라이트 두 장, 그려 낸 장면 네 개, 설치 제로 — 아인의 콘서트 블랙 전신 입상은 BiRefNet으로 잘라 내어 진짜 투명 배경 이미지로 만들었기에, 네 개의 그려진 배경 — 새벽 3시의 연습실, 계단참, 도시가 내려다보이는 옥상, 그의 아파트 — 위에 깔끔하게 서 있습니다. 이야기 전체가 모바일 우선 페이지이며, 무료로 시작하고 내려받을 것은 없습니다.
캐릭터 스프라이트
제작 과정 상세
‘은하계의 잘생긴 남자들’ 세계가 집 전체의 아트 디렉션을 정했습니다 — 세련된 준실사 회화풍, 명도로 정의되는 윤곽, 정돈된 그림자 면, 따뜻하게 비치는 중간색, 절제된 작은 하이라이트, 아이돌풍 준입체 회화. 이 루트에서 인공지능은 이를 음악원의 어조로 좁혔습니다: 블루아워의 인디고, 따뜻한 램프빛 앰버, 빗물 맺힌 유리빛 회색과 크림, 그리고 자정이 지난 건물의 정적.
한 줄 전제 — 누군가 새벽 3시마다 당신의 미완성 녹턴을 완성해 두고, 열쇠를 가진 유일한 사람은 연주를 멈춘 천재 — 에서 에이전트는 플레이 가능한 골격을 써 내려갔습니다: 네 고리로 이어진 관계도, 단서와 결과를 지닌 세 갈래 수사 실마리, 네 개의 장소, 네 가지 이야기 방향, 그리고 유령을 기다리는 밤을 기본 오프닝으로.
16:9 메인 아트는 GPT Image 2로 하나의 연출된 장면처럼 그렸습니다 — 그랜드 피아노 앞의 아인, 스포트라이트, 빗줄기 흐르는 음악원 유리창, 뚜껑 위의 녹턴 악보 — 그래서 커버가 곧 오프닝 장면입니다. 캐스트 초상은 세계 자체의 스튜디오에서 같은 색조로 그려, 아인의 콘서트 블랙과 앰버·인디고의 대비를 일관되게 유지했습니다.
16:9 배경 네 장을 2048×1152로 그려 수사를 무대에 올렸습니다: 새벽 한 시의 연습실, 두 개의 문이 마주 보는 계단참, 잠든 도시 위의 옥상, 그랜드 피아노와 빗방울 번진 창이 있는 피아니스트의 아파트. 각 장면은 아래 3분의 1을 차분하고 깔끔하게 비워 두어, 대사와 스프라이트가 그림과 부딪히지 않고 그 위에 놓일 수 있습니다.
아인의 입상 두 장 모두 BiRefNet으로 배경을 제거해 진짜 투명 배경 이미지로 만들었기에, 어떤 그려진 장면 위에도 회색 상자나 매트 경계 없이 깔끔하게 합성되며, 배경 조명을 다시 잡지 않고도 장면 중간에 교체할 수 있습니다.
빌드는 1280×800 브라우저에서 점검했습니다 — 장면 구도, 스프라이트 크기, 어두운 곳과 밝은 곳의 텍스트 대비, 저장·불러오기·다시 시작 메뉴, 자유 입력 턴 흐름 — 그런 다음 한 번의 클릭으로 공유 가능한 플레이 링크로 퍼블리시했고, 세계의 스프라이트와 장면, 프롬프트는 어떤 포크에서도 다시 쓸 수 있게 남겨 두었습니다.
장면 배경




에셋 프롬프트
“고딕 음악원 로맨스 ‘오로라’를 위한 영화적 16:9 역할수행게임 커버 메인 아트. 우아한 검은 머리, 강렬하고 조용한 눈, 검은 콘서트 정장을 갖춘 잘생긴 젊은 천재 피아니스트가 새벽 3시의 거대하고 텅 빈 음악원에서 그랜드 피아노에 앉아 있다. 따뜻한 스포트라이트 하나, 비가 흐르는 높은 창, 창 너머 도시의 불빛, 뚜껑 위에 흩어진 손글씨 녹턴 악보. 세련된 준실사 회화풍, 명도로 정의되는 윤곽, 정돈된 그림자 면, 따뜻하게 비치는 중간색, 절제된 작은 하이라이트, 아이돌풍 준입체 회화, 깊은 블루아워 인디고와 호박빛 램프 불빛. 여백을 살린 드라마틱한 구도, 텍스트 없음, 워터마크 없음, 로고 없음.”
“아인, 우아한 검은 머리와 강렬하고 조용한 눈을 지닌 천재 피아니스트, 고급스러운 검은 정장 차림으로 어두운 빈 콘서트홀의 그랜드 피아노에 앉아 스포트라이트 하나를 받는 초상. 텍스트 없음, 라벨 없음, 글자 없음, 어디에도 간판 없음.”
“새벽 한 시의 작은 음악 연습실 — 업라이트 피아노, 손으로 쓴 악보가 꽂힌 보면대, 따뜻한 스탠드 하나, 흩어진 불빛이 점점이 보이는 잠든 도시를 내다보는 높은 창, 흡음 패널, 식어 버린 차 한 잔, 아늑하고 조용함. 첼리즈풍 오토메 디지털 페인팅, 수채화와 잉크의 부드러움, 느슨하게 풀린 회화적 경계, 부드러운 영화적 조명, 은은한 그레인, 깊은 블루아워 인디고와 따뜻한 램프빛 앰버, 빗물 맺힌 유리빛 회색과 크림의 절제된 현대적 색조. 비주얼 노블용 16:9 와이드스크린 배경 일러스트, 텍스트 없음, 워터마크 없음, 사람 없음, 인터페이스 요소 없음, 아래 3분의 1은 차분하고 깔끔하게 비워 둘 것.”
“밤의 도시 위, 음악 학교 옥상 — 낮은 난간, 의자 몇 개, 지평선까지 이어지는 도시의 불빛, 블루아워, 희미하게 깜박이는 라디오 안테나, 차가운 공기, 아래에서 숨 쉬는 도시. 첼리즈풍 오토메 디지털 페인팅, 수채화와 잉크의 부드러움, 느슨하게 풀린 회화적 경계, 부드러운 영화적 조명, 은은한 그레인, 깊은 블루아워 인디고와 따뜻한 램프빛 앰버, 빗물 맺힌 유리빛 회색과 크림의 절제된 현대적 색조. 비주얼 노블용 16:9 와이드스크린 배경 일러스트, 텍스트 없음, 워터마크 없음, 사람 없음, 인터페이스 요소 없음, 아래 3분의 1은 차분하고 깔끔하게 비워 둘 것.”
“러브브러시 크로니클 오토메 입상, 전신 머리부터 발끝까지, 컷아웃에 쓸 수 있게 깔끔한 흰 배경과 정돈된 경계.” — 아인을 위한 세계 원자의 시각 디렉션으로, BiRefNet이 흰 배경을 제거해 위의 투명 스프라이트를 만들기 전 두 입상 모두에 쓰였습니다.
네타 스튜디오를 선택하는 이유
전문성 — 클라우드 하네스가 세계 구축부터 이야기 연출, 퍼블리시까지 전 과정을 로컬 설치 없이 실행합니다. 최신 모델에 안정적으로 접속할 수 있습니다: GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.
원클릭 생성 — 공식적으로 튜닝된 스킬이 모든 단계를 이끕니다: 세계 구축, 롤플레이 초안 작성, 메인 아트와 장면 그리기, 투명 컷아웃, 브라우저 내 시각 품질 점검, 원클릭 퍼블리시에 세계 포크와 리소스 공유까지 기본 내장 — 그래서 이 루트의 모든 스프라이트와 장면, 프롬프트를 당신의 세계에서 다시 쓸 수 있습니다.
커뮤니티 우선 — 사용자는 무한히 많은 세계를 만들 수 있고, 공개된 모든 세계는 포크하고 리믹스하며 새롭게 상상할 수 있습니다. 이 새벽 3시의 음악원에서 시작하거나, 어떤 아이디어에서든 새로 시작하세요 — 한 줄 프롬프트면 충분합니다.
스튜디오 내부



창작 시작하기
오로라는 단 하나의 세계 프롬프트로 네타 스튜디오 인공지능이 생성했습니다 — 세계는 몇 분, 루트와 아트워크도 몇 분이면 충분했습니다. 당신도 할 수 있습니다 — 이 세계를 각색하거나 어떤 아이디어에서든 새로 시작하세요. 코딩은 필요 없고, 무료로 시작할 수 있습니다.