버튼의 그림자 미로 — AI가 생성한 그림자 퍼즐 탈출 게임 | Neta Studio

AI가 생성한 그림자 퍼즐 탈출 게임, 버튼의 그림자 미로(纽扣的暗影迷踪)를 플레이하세요. 혼돈의 동화 세계를 배경으로 합니다. 고양이 버튼과 함께 점점 커지는 세 개의 환기 덕트 미로를 지나며 등불을 밝히고, 등불을 든 경비병을 피하고, 숨겨진 문과 마녀 유물 열쇠를 찾아 공명하는 창살창으로 탈출하세요 — 데스크톱과 모바일 브라우저에서 바로 플레이할 수 있습니다.
최종 결과물: 버튼의 그림자 미로




작은 고양이 한 마리, 새까만 환기 미로, 그리고 타일 하나하나 되찾아야 하는 빛.
버튼의 그림자 미로(纽扣的暗影迷踪)는 단 한 문장으로 AI가 생성한 플레이 가능한 그림자 퍼즐 탈출 게임으로, 동화 세계 혼돈의 동화(失序童话小游戏)를 배경으로 합니다. 새로 쓴 이야기에서 铁皮辙가 巧心과 桃乐安을 이끌어 纽扣와 贫穷晚을 왕국 감옥에서 구출하고, 贫穷晚가 고양이 버튼을 오직 그만이 지나갈 수 있는 단 하나의 덕트로 보냅니다. 纽扣 주변과 그가 지나는 벽등마다의 작은 따뜻한 반경을 빼면 어둠이 거의 완전한 리벳 환기 통로를 기어가세요 — 등불은 하나하나 다시 켜지며 검은 어둠 속에서 미로를 조금씩 더 되찾아냅니다.
모든 등불을 밝히면 숨겨진 철문이 삐걱이며 열리고 마녀 유물 열쇠가 나옵니다. 그것을 따뜻한 호박색 울림으로 응답하는 단 하나의 공명 창살창으로 가져가면, 纽扣는 위에서 기다리는 친구들에게로 빠져나갑니다. 점점 커지는 세 개의 챕터, 배회하는 등불 경비병, 그리고 레벨당 두 번 사용해 지도 전체를 빛으로 채울 수 있는 灵视(영적 시야) 폭발이 있습니다.
지금 플레이하세요: 버튼의 그림자 미로 →
게임 특징
- 실시간 LLM 내러티브 — 세계 전체와 이 게임은 하나의 씨앗 문장 “혼돈의 동화 미니게임을 위한 세계를 만들어줘”로부터 LLM이 실시간으로 연출했습니다. 112개 원자로 이루어진 세계(캐릭터 50, 인물 39, 장소 10, 사건 8, 세계관 규칙 5)와 세 개의 덕트 미로는 게임이 만들어지는 동안 함께 설계되었습니다(deepseek-v4-flash 세계 내러티브). 한 문장을 입력하면 완성된 플레이 가능한 게임이 나옵니다.
- 등불을 밝히고, 문을 열어라 — 핵심 루프: 지나치는 벽등마다 다시 켜지며 어둠을 밀어냅니다. 모두 밝히면 숨겨진 철문이 열리고 마녀 유물 열쇠의 방이 드러납니다.
- 그림자로 잠긴 미로 — 완전한 어둠의 장막이 지도를 가립니다. 버튼 주변의 작은 따뜻한 반경과 이미 밝힌 등불만 보입니다. 灵视(영적 시야) 버튼은 몇 초 동안 미로 전체를 빛으로 채웁니다 — 레벨당 두 번.
- 배회하는 등불 경비병 — 감옥 경비병들이 따뜻한 등불을 흔들며 덕트 통로를 순찰합니다. 그 빛 속으로 들어가면 被发现了 — 버튼이 붙잡히고 레벨이 다시 시작됩니다. 2장에서는 경비병이 하나 늘고, 마지막 장에서는 셋이 됩니다.
- 마녀 유물 열쇠 — 탈출구가 목표의 전부는 아닙니다: 열쇠의 방에는 마녀 나선 고리와 작은 호박색 보석이 달린 화려한 황금 열쇠가 숨겨져 있습니다. 그것을 공명하는 단 하나의 창살창으로 가져가면, 纽扣는 巧心에게로 밖으로 빠져나갑니다.
- 점점 커지는 세 개의 챕터 — 逃出王国监狱(17×13), 监牢内壁的管道(19×15), 通往出口的小栅栏窗(21×17): 미로는 갈수록 더 크고, 더 어둡고, 더 촘촘해집니다. “랜덤 지도”를 체크하면 매번 미로가 새로 섞입니다.
- 브라우저와 터치로 플레이 — 데스크톱에서는 방향키, 모바일에서는 화면 방향 패드; 다운로드 없이 어떤 브라우저에서든 바로 실행됩니다.
캐릭터 스프라이트
제작 과정 분석
세계는 한 줄의 씨앗 문장 — “做一个小游戏合集的世界…【失序童话小游戏】” — 에서 시작되어, AI가 이를 112개 원자로 이루어진 완전한 혼돈의 동화 세계로 확장합니다: 캐릭터 50, 인물 39, 장소 10, 사건 8, 세계관 규칙 5. 고양이 버튼과 巧心이 타락의 중심에 놓이고, 탈옥을 새로 쓴 이야기가 그 공간에 쓰입니다.
이 게임은 세 챕터의 탈옥극으로 설계됩니다: 铁皮辙가 巧心과 桃乐安을 이끌어 纽扣와 贫穷晚을 구출하고, 챕터마다 압박이 강해집니다 — 경비병이 없는 17×13 덕트, 그다음 순찰 하나가 있는 19×15 미로, 마지막으로 셋이 있는 21×17 미궁으로, 등불 점등 진행으로 열립니다.
모든 타일, 소품, 스프라이트는 세계의 어두운 산업 동화 언어로 된 구조화된 프롬프트에서 생성됩니다: 이음새 없는 리벳 덕트 바닥과 강철 파이프 벽 타일, 호박색 빛을 쏟아내는 창살창, 벽에 오목하게 박힌 숨겨진 철문, 연철 벽등, 마녀 유물 열쇠, 태엽 우편 배달 새.
버튼, 감옥 경비병, 열쇠, 문, 벽등, 우편 배달 새는 평평한 검은 배경 위에 생성된 뒤 BiRefNet으로 투명 PNG로 잘려 나가, 같은 스프라이트가 게임과 세계 보드, 그리고 앞으로의 리믹스에도 등장할 수 있습니다.
플레이 가능한 게임은 브라우저에서 조립됩니다: 실시간 어둠 장막, 등불 점등 진행 관문, 숨겨진 문·열쇠 목표, 시야 기반 등불 경비병, 灵视 영적 시야 폭발, 그리고 매번 새로 섞는 시드 기반 랜덤 지도 생성기.
자동 품질 검수가 데스크톱과 모바일에서 타이틀, 스토리 카드, 미로를 스크린샷으로 찍고 타이틀부터 승리까지 루프를 걸어본 뒤, 완성된 게임은 누구나 플레이할 수 있는 공유 링크로 원클릭 게시됩니다.
장면 배경






에셋 프롬프트
"탑다운 게임 타일 텍스처, 어두운 산업 동화풍: 이음새 없이 반복되는 금속 환기 덕트 바닥, 리벳 박힌 판과 좁은 슬롯 환기구가 있는 어두운 건메탈 강철 격자, 은은한 기름 광택과 때, 깊고 차가운 남회색 그림자, 낮은 대비의 음울한 조명, 높은 디테일, 텍스트 없음, 캐릭터 없음, 패턴 반복 가능." · "…이음새 없이 반복되는 묵직한 강철 벽 패널, 크고 둥근 리벳과 커다란 수직 파이프 구간이 있는 두꺼운 어두운 건메탈 판, 판 사이의 깊은 그림자, 긁힌 자국이 있는 닳은 금속, 어두운 남흑색 톤, 음울하고 무거운 분위기, 텍스트 없음, 캐릭터 없음, 패턴 반복 가능."
"탑다운 게임 타일 텍스처, 어두운 산업 동화풍: 이음새 없이 반복되는 환기 파이프 벽 — 커다란 주름진 금속 덕트와 둥근 리벳 파이프 이음매로 이루어진 벽, 골이 진 휘어지는 덕트 구간, 작은 슬랫 환기구, 볼트로 고정된 플랜지, 은은한 때와 차가운 광택이 있는 어두운 건메탈, 음울함, 높은 디테일, 텍스트 없음, 캐릭터 없음, 패턴 반복 가능."
"치비 애니메이션 게임 스프라이트 아트, 어두운 산업 동화풍: 과장되게 귀여운 비율, 부드러운 셀 셰이딩, 깔끔한 벡터풍 외곽선, 따뜻한 호박색 등불 빛이 섞인 어둡고 깊은 남색과 건메탈 톤, 동화책 분위기, 텍스트 없음. 작고 귀여운 치비 고양이 게임 스프라이트: 얼굴, 귀, 등, 꼬리, 다리에 청회색 무늬가 있는 둥글고 복슬복슬한 흰 몸, 별처럼 반짝이는 커다란 파란 눈, 부드러운 분홍 볼터치, 가슴에 작은 별이 있는 밝은 노란 나비넥타이… 단색 순검정 배경에 분리, 단일 캐릭터, 전신, 중앙 정렬."
"치비 애니메이션 게임 스프라이트 아트, 어두운 산업 동화풍: … 작은 치비 감옥 경비병 병사 게임 스프라이트: 납작한 가죽 모자 아래 엄한 작은 얼굴, 놋쇠 단추가 달린 어두운 스팀펑크 제복 코트, 긴 부츠, 따뜻하게 일렁이며 호박색으로 빛나는 불꽃의 등불을 들어 올린 작은 손. 자세: 서서 순찰… 단색 순검정 배경에 분리, 단일 캐릭터, 전신, 중앙 정렬."
"작은 장식용 마법 열쇠 아이템 게임 스프라이트, 어두운 산업 동화풍: 마녀 나선 고리 모양의 황금 만능 열쇠, 자루에 박힌 작은 호박색 보석, 희미하고 따뜻한 마법 광채, 부드러운 셀 셰이딩, 깔끔한 벡터풍 외곽선, 동화책 분위기. 단일 오브젝트, 전체, 중앙 정렬, 단색 순검정 배경에 분리, 그림자 없음, 받침대 없음, 텍스트 없음."
"숨겨진 벽문 게임 소품, 어두운 산업 동화풍: 리벳 박힌 금속 벽에 평평하게 박힌 직사각형 오목 철문, 작은 잠금판과 가장자리를 따라 희미한 마법의 호박색 빛 이음매, 벽에 녹아들도록 차분한 어두운 건메탈… 텍스트 없음, 문 손잡이 형상 없음." · "벽걸이 기름등 / 벽등 게임 소품, 어두운 산업 동화풍: 둥근 유리등 안에 작게 빛나는 호박색 불꽃이 있는 화려한 연철 벽 브래킷, 따뜻한 마법 광채, 부드러운 셀 셰이딩, 깔끔한 외곽선… 단색 순검정 배경에 분리."
"치비 애니메이션 게임 에셋 아트, 어두운 산업 동화풍: … 어두운 리벳 환기 프레임에 박힌 작은 네모난 철창 창 — 수직·수평 철창이 있는 감옥 창살창, 뒤에서 창살 사이로 쏟아지는 따뜻한 황금빛, 부드러운 마법의 호박색 광채… 정면, 중앙 정렬, 단색 순검정 배경에 분리." · "작은 태엽 기계 새 게임 스프라이트… 놋쇠와 리벳으로 만든 태엽 장난감 새, 부리에 작은 편지/두루마리를 물고, 몸에 작은 톱니바퀴, 날아가는 듯 한쪽 날개를 든 모습… 단색 순검정 배경에 분리."
왜 Neta Studio를 선택해야 하는가
전문성 — 클라우드 하네스가 세계 구축부터 게임 게시까지 전체 워크플로를 아우르며, 로컬 설치 없이 전적으로 클라우드에서 실행됩니다. 최신 모델에 안정적으로 접근: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V4 Flash BiRefNet
원클릭 생성 — 공식적으로 튜닝된 스킬이 세계 구축, 스토리와 레벨 설계, 타일과 스프라이트 아트, 스프라이트 누끼, 게임 패키징까지 모든 단계를 이끕니다. 이 프로젝트의 모든 프롬프트와 스프라이트, 장면은 세계 안에 남아 언제든 리믹스할 수 있습니다.
커뮤니티와 IP 우선 — 어떤 세계든 각색하거나 한 문장으로 새로 시작하세요. 스프라이트와 프롬프트, 장면을 그대로 두고 언제든 새로운 미니게임으로 리믹스할 수 있습니다 — 코딩은 필요 없습니다.
스튜디오 내부



창작 시작하기
이 게임은 Neta Studio AI가 단 한 문장으로 생성했습니다. 세계는 몇 분이면 완성되고, 게임도 몇 분이면 완성됩니다. 당신도 할 수 있습니다 — 이 세계를 각색하거나 어떤 아이디어로든 새로 시작하세요. 코딩은 필요 없고, 무료로 시작할 수 있습니다.
세계: 혼돈의 동화(失序童话小游戏) · 유형: 인터랙티브 게임 — 그림자 퍼즐 탈출 · 세 개의 덕트 미로 챕터 · 등불 점등, 잠행과 열쇠 찾기 · 실시간 LLM 내러티브 · 세계의 112개 원자: 캐릭터 50, 인물 39, 장소 10, 사건 8, 세계관 규칙 5 · 공유: 플레이 →