페이라와 아이랄리아 연대기 — 수정 세계를 스크롤하다 | 무료 브라우저 체험

페이라와 아이랄리아를 스크롤하세요 — 지하의 수정 도시, 황토 그림이 남은 고대의 통로들, 그 너머의 열린 세계, 구름 위의 하늘 도시. 무료이며 다운로드가 필요 없습니다.
최종 결과물: 페이라와 아이랄리아 연대기




페이라와 아이랄리아 연대기는 하나의 세계를 통과하는 이탈리아어 스크롤 비행입니다. 태양빛이 드는 동굴 아래 거대한 수정 속에 새겨진 도시 페이라, 선조들을 지하로 이끌었던 잊힌 통로들, 끝없는 초원과 먼 산맥이 펼쳐진 바깥 세계, 그리고 여정의 끝에서 구름 위에 떠 있는 바람과 바위, 굽은 탑 지붕의 도시 아이랄리아를 지나갑니다.
Neta Studio에서 단 한 문장으로 생성된 각 연대기는 하나의 스틸 이미지와 하나의 카메라 다이브입니다. 네 번째 장은 아직 멈춰 있는 스틸 이미지로, 자기만의 비행을 기다리는 하늘 도시입니다.
비행 기능
- 스크롤 연동 카메라 — 스크롤 위치가 각 클립의 타임라인에 그대로 매핑됩니다. 카메라는 실제로 장면을 가로질러 움직이며, 스크롤은 재생을 유발하는 방아쇠가 아니라 속도를 조절하는 스로틀입니다.
- 4개의 연결된 장면 — 페이라 → 지하 통로 → 바깥 세계 → 아이랄리아. 각 장면은 직접 제작한 스틸 이미지와 “다이브인” 카메라 클립으로 이루어집니다.
- 끊김 없는 전환 — 3개의 연결 클립이 연속된 다이브를 이어 붙이며, 인접 장면의 실제 렌더링 프레임에서 생성되어 모든 이음새가 프레임 단위로 일치합니다. 그 결과 하나의 끊김 없는 비행이 완성됩니다.
- LLM 세계 구축 — 세계와 그 장들, 스크롤에 따라 나타나는 모든 문구는 Neta Studio에서 세계가 생성되는 동안 LLM이 작성했습니다.
- 한 문장에서 세계로 — 모든 것은 Neta Studio의 하나의 프롬프트에서 시작되었습니다. 이 페이지를 위해 세계와 아트, 카메라 비행이 생성되었으며, 같은 방식으로 여러분만의 세계를 시작할 수 있습니다.
비행을 따라가는 장면들




제작 과정 상세
이미지가 존재하기 전에, 단 한 문장이 Neta Studio에서 세계의 전제와 분위기, 시각적 정체성을 심습니다.
장면마다 스틸 이미지 한 장씩(총 4장)을 렌더링하며, 각각 카메라가 들어갈 수 있는 장소로 구성합니다.
각 스틸은 “다이브인” 영상이 됩니다. 장면 바깥에서 내부로 이어지는 하나의 연속된 카메라 이동이며, 프레임 고정 이미지-투-비디오를 사용해 첫 프레임과 마지막 프레임이 정확히 유지됩니다.
두 다이브 사이마다 인접 장면의 실제 렌더링 프레임에서 생성된 연결 클립이 놓입니다. 끝부분이 프레임 단위로 일치하므로 이음새가 하나의 비행처럼 읽힙니다.
휴대 가능한 스크럽 엔진이 체인을 하나로 연결합니다. 스크롤이 각 클립의 currentTime을 제어하고, 휴대폰에서는 더 가벼운 세로형 체인이 로드되며, 빠른 스크롤에도 디코더가 멈추지 않도록 탐색 요청이 병합됩니다.
왜 Neta Studio인가
프로페셔널 — 클라우드 하네스가 세계 구축부터 퍼블리싱까지 전체 워크플로를 실행하며, 최신 모델(Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0)에 안정적으로 접근할 수 있습니다.
원클릭 생성 — 공식적으로 튜닝된 스킬이 세계 구축, 장면 아트, 카메라 비행, 스크롤 연동 페이지로의 패키징까지 모든 단계를 이끕니다.
커뮤니티 우선 — 무제한으로 세계를 만들 수 있으며, 모든 공개 세계는 어떤 IP에서든 포크하거나 각색하거나 다시 만들 수 있습니다. 코딩이 필요 없고 무료로 시작할 수 있습니다.
스튜디오 내부



창작 시작하기
이 세계는 Neta Studio에서 단 한 문장으로 생성되어 하나의 연속된 스크롤 비행으로 완성되었습니다. 여러분도 할 수 있습니다 — 이 세계를 각색하거나 어떤 아이디어에서든 새로 시작해 보세요. 코딩이 필요 없고 무료로 시작할 수 있습니다.