컵케이크 밸리 스탠드 — 永夜城의 옛 빵집 운영 일기

컵케이크 밸리 스탠드 — 永夜城의 옛 빵집 운영 일기

컵케이크 밸리 스탠드(杯糕星露谷:旧面包房经营日记)를 플레이하세요 — 永夜城 세계의 아늑한 픽셀아트 컵케이크 경영 시뮬레이션입니다. 맥스와 캐롤라인과 함께 정원을 가꾸고, 달걀을 모으고, 컵케이크를 구워 가격을 책정하며, 수확제 전까지 $320을 벌어 옛 빵집을 지켜내세요. 브라우저에서 바로 실행됩니다.

최종 결과물: 컵케이크 밸리 스탠드

컵케이크 밸리 스탠드 (杯糕星露谷:旧面包房经营日记)는 Stardew Valley 스타일의 농장 마을을 배경으로 한 아늑한 픽셀아트 경영 시뮬레이션입니다. 녹슨 오븐, 몇 개의 레시피, 그리고 매우 낙관적인 브랜드 스토리만 들고 계곡으로 이사 온 두 명의 무일푼 도시 소녀 맥스캐롤라인과 함께 옛 빵집을 운영하세요. 매일 아침 행동 3가지를 고르세요 — 블루베리 밭 가꾸기, 달걀 모으기, 밀가루 보충, 잔돈 채굴, 또는 캐롤라인을 보내 마을 광장을 사로잡기 — 그런 다음 밤에는 굽고, 해질녘에는 컵케이크 가격을 책정하세요. 목표: 수확제 전까지 $320 벌기 그리고 옛 빵집이 창고가 되는 것을 막는 일입니다.

Stardew Valley 스타일의 마을에 사는 맥스와 캐롤라인에 대한 단 하나의 시드 문장에서, Neta Studio는 세계, 픽셀아트 스프라이트, 4×4 오브젝트 시트, 그리고 이 플레이 가능한 경영 게임을 단 몇 분 만에 생성했습니다.

지금 플레이하기: 컵케이크 밸리 스탠드 →

게임 특징

  • 세 가지 행동의 아침 — 하루 6가지 행동 중 3가지를 골라 스태미나 6을 사용하세요: 블루베리 밭 가꾸기(−2), 달걀 수집(−1), 잡화점에서 밀가루 보충(−$18), 잔돈 채굴(−3), 캐롤라인을 보내 가판대 홍보(−1), 또는 맥스가 티타임으로 성장을 거부하게 두기(+3 스태미나).
  • 밤 베이킹 레시피 — 그날 모은 달걀, 블루베리, 밀가루를 컵케이크로 만드세요: 가난뱅이 바닐라(달걀 1 + 베리 1 + 밀가루 2 → 5개), 블루베리 컴백(달걀 2 + 베리 3 + 밀가루 2 → 7개, 평판 +1), 또는 맥스의 묻지 마 레시피(달걀 3 + 베리 2 + 밀가루 3 → 9개, 위험할 정도로 맛있음).
  • 해질녘 가격 책정 전략 — 가판대에서 트레이 가격을 책정하세요: $4의 친근한 가격은 인파와 평판을 끌어모으고, $6은 균형 잡힌 표준 가격, $8 프리미엄은 캐롤라인이 믿는 브랜드 스토리를 파는 가격입니다 — 느리게 팔릴 위험이 따르지만요.
  • 옛 빵집 업그레이드 — 수익을 세 가지 업그레이드 트랙에 재투자하세요: 낡은 오븐 수리(굽기당 컵케이크 +3), 손그림 가판대 간판 그리기(고객과 정원 수확량 증가), 또는 닭장 보강(수집당 달걀 증가).
  • 살아 숨 쉬는 계곡 캐릭터들 — 맥스와 캐롤라인은 모든 선택에 건조한 한 줄 농담으로 반응합니다 — “일은 안 하겠다고 했지만, 오븐은 이미 예열해 버렸네.” 평판 수치가 오를수록 모든 행동이 빵집 일지에 한 줄씩 기록됩니다.
  • 브라우저 플레이 & 자동 저장 — 다운로드 없이 브라우저에서 즉시 실행됩니다. 플레이하는 동안 진행 상황이 자동 저장되고, 수확제 마감일이 하루하루 다가옵니다. 가격을 한 번 잘못 책정하면 $320이 모자랄 수도 있습니다.

인터페이스

제작 과정 분석

에셋 프롬프트

실제 생성 프롬프트

세계 시드 프롬프트
“破产姐妹的Max和Caroline在星露谷小镇里生活,星露谷的画风” — 세계를 창조한 한 줄 시드: 맥스와 캐롤라인이 농장 계곡 마을로 이사 와 옛 빵집을 컵케이크 가판대로 탈바꿈시킵니다.
키 아트 포스터
“세로형 키 아트 포스터 / 캐릭터 장면 일러스트레이션을 만들어 주세요. 주제: 무일푼 소녀 시트콤의 맥스와 캐롤라인이 아늑한 농장 계곡 마을에 살게 된 모습으로 재해석. 맥스: 검은 머리, 비꼬는 말투, 강인한 웨이트리스 기운, 낡은 데님 재킷과 앞치마, 소박한 컵케이크 트레이를 들고... 캐롤라인: 금발, 우아하지만 파산한 상속녀 기운, 파스텔 카디건, 진흙 묻은 농장 부츠, 신선한 달걀과 블루베리 바구니를 들고...” — 게임 전체의 시각적 기준을 세운 포스터.
캐릭터 픽셀 시트
“@맥스 블랙, @캐롤라인 채닝, 아늑한 농장 RPG AU를 위한 두 캐릭터의 깔끔한 픽셀아트 전신 초상화 시트를 만들어 주세요. 주제: 맥스 블랙과 캐롤라인 채닝이 농장 마을 NPC 초상화로 나란히 서 있는 모습...” — 게임 내 스프라이트를 정의하는 두 캐릭터 픽셀 시트.
맥스 스프라이트
“@맥스 블랙, 제공된 레퍼런스 이미지를 시각적 기준으로 사용하여, 아늑한 농장 RPG AU에서 맥스만의 단일 캐릭터 전신 픽셀 초상화 / 서 있는 스프라이트 일러스트레이션을 만들어 주세요...” — 맥스의 서 있는 스프라이트로, 이후 투명 PNG로 잘라냅니다.
캐롤라인 스프라이트
“@캐롤라인 채닝, 제공된 레퍼런스 이미지를 시각적 기준으로 사용하여, 아늑한 농장 RPG AU에서 캐롤라인만의 단일 캐릭터 전신 픽셀 초상화 / 서 있는 스프라이트 일러스트레이션을 만들어 주세요...” — 캐롤라인의 서 있는 스프라이트로, 이후 투명 PNG로 잘라냅니다.
4×4 오브젝트 시트
“첫 번째 첨부된 흐릿한 4×4 그리드는 공간 배치 가이드로만 엄격히 사용하세요. 두 번째 첨부된 농장 포스터는 따뜻하고 향수 어린 농장 RPG 픽셀아트 스타일로만 사용하세요. 기존 시트를 정확히 16개의 채워진 셀, 행당 4개의 오브젝트로 수리하세요...” — 블루베리, 달걀, 밀가루, 광산 수정, 동전 주머니, 찻주전자 등이 담긴 4×4 피드백 오브젝트 시트로, 행동 피드백과 스토리 이벤트에 사용됩니다.
게임 커버 (16:9)gpt-image-2-auto
“杯糕星露谷(컵케이크 밸리 스탠드)를 위한 따뜻하고 향수 어린 농장 RPG 픽셀아트 게임 커버. 맥스와 캐롤라인이 가을 농장 계곡 마을에서 분홍색과 흰색 줄무늬 차양을 단 아늑한 나무 컵케이크 가판대를 운영합니다... 영화 같은 와이드 16:9 구도, 매력적인 작은 마을의 따뜻함, 텍스트 없음” — 이 페이지를 위해 생성된 16:9 커버.

왜 Neta Studio인가

프로페셔널 — 클라우드 하네스가 전체 파이프라인을 아우릅니다: 세계 구축, 캐릭터와 위치 아톰, 아트 생성, 게임 로직, 원클릭 게시 — 로컬 설정도, 코딩도 필요 없습니다.

원클릭 생성 — 공식 튜닝된 스킬이 모든 단계를 이끕니다. 하나의 시드 문장이 완전한 세계가 되었고, 그 세계는 실제 스프라이트, 실제 레시피, 실제 게임플레이를 갖춘 플레이 가능한 게임이 되었습니다.

최신 모델의 안정적인 이용 — Claude, GPT Image 2, DeepSeek 등이 클라우드에서 튜닝되고 유지 관리되므로, 모든 에셋이 키 아트에서 오브젝트 시트의 마지막 픽셀까지 일관된 스타일을 유지합니다.

스튜디오 내부

게임 플레이하기

이 게임은 Neta Studio AI가 단 하나의 문장으로 생성했습니다. 세계를 만드는 데 몇 분, 게임을 만드는 데도 몇 분이 걸렸습니다. 여러분도 할 수 있습니다 — 이 세계를 변형하거나 어떤 IP에서든 새로 시작하세요. 코딩이 필요 없고, 무료로 시작할 수 있습니다.

월드: 永夜城유형: 인터랙티브 웹 앱 · 아늑한 경영 게임7일 루프 · 아침 행동 6가지 · 레시피 3종 · 가격대 3단계 · 업그레이드 트랙 3개공유: 플레이 →
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