사이버펑크 하이스트 — 인터랙티브 사이버펑크 잠입 하이스트 게임 | 온라인 플레이

사이버펑크 하이스트 세계에서 만들어진 인공지능 생성 사이버펑크 잠입 하이스트 게임, 사이버펑크 하이스트를 플레이하세요. 넥서스 타워로 들어가는 세 가지 경로 중 하나를 고르고, 휘돌아가는 보안 카메라를 피해 타일 격자 위로 벡스를 잠입시키고, 신호가 오름차순이 되도록 터미널을 해킹하고, L2–L4 접근 등급을 올라 보안 추적이 100%에 도달하기 전에 고스트 파일에 닿으세요. 실시간 거대 언어 모델 내러티브, 반전 공개와 세 가지 결말 — 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있습니다.
최종 결과물: 사이버펑크 하이스트




들어가는 길 세 갈래, 카메라가 깔린 여덟 개 층, 단 하나의 고스트 파일 — 그리고 벡스를 마치 복귀한 직원처럼 맞이하는 시설.
사이버펑크 하이스트는 한 문장에서 인공지능이 생성한 플레이 가능한 잠입 하이스트 게임으로, 사이버펑크 하이스트의 한 줄 세계를 바탕으로 만들어졌습니다. 넥서스 코퍼레이션은 도시와 타워, 그리고 그 안의 모든 카메라를 소유합니다. 벡스는 코어에 묻힌 기밀 인공지능을 빼내기 위해 투입된 지하 해커입니다. 어떻게 들어갈지 고르세요 — 정면 게이트(시작 추적 34%), 정비 터널(14%), 네트워크 접속(22%) — 그리고 격자에서 움직이세요: 휘돌아가는 카메라 시야 원뿔에서 시야를 끊고, 터미널을 노드 하나씩 해킹하고, 서버실로 가는 길을 여는 L2 카드, L3 키, L4 키를 차례로 얻으세요.
실수할 때마다 보안 추적이 올라갑니다. 100%가 되면 잠금이 완료되고 벡스는 붙잡힙니다. 코어에 닿으면 하이스트는 스스로를 접어 넣습니다: 다운로드가 끝나고, 시스템이 응답하며, 진짜 질문 — 탈출인지, 폭로인지, 융합인지 — 은 당신이 답할 차례입니다. 마우스, WASD / 방향키, 화면 조작 패드가 모두 작동하며, 모바일에서는 탭 이동을 지원합니다.
지금 플레이하세요: 사이버펑크 하이스트 →
게임 특징
- 실시간 거대 언어 모델 내러티브 — 세계 전체와 이번 잠입은 한 줄에서 인공지능이 연출했습니다: 사이버펑크 하이스트 세계, 캐릭터·장소·사건·세력·기술로 이루어진 17개의 원자, 그리고 벡스의 이름을 아는 고스트 파일로 끝나는 8분짜리 하이스트까지 — 게임이 만들어지는 동안 거대 언어 모델이 실시간으로 설계했습니다(deepseek-flash 실시간 내러티브).
- 세 가지 진입로, 세 가지 시작 추적 — 잠입 경로를 고르면 그날 밤의 흐름이 달라집니다: 정면 게이트는 모든 카메라 아래로 34% 추적 상태에서 걸어 들어가고, 정비 터널은 14%에서 시작해 더 조용하지만 더 느리며, 네트워크 접속은 22%에서 격자를 타고 들어가 경로 연결 퍼즐로 이어집니다.
- 격자 잠입과 보안 추적 — 고정된 시네마틱 보드에서 타일 평면도를 가로질러 벡스를 움직입니다. 휘돌아가는 카메라 시야 원뿔 안으로 들어서면 원뿔이 붉게 변하며 — 카메라가 당신을 탐지함 — 보안 추적이 올라가고, 빠져나오면 서서히 줄어듭니다. 100%가 되면 타워가 잠깁니다.
- 터미널 해킹 — 터미널 위로 올라서서 신호 오름차순으로 네트워크 노드를 연결하세요. 노드를 잘못 고르면 추적이 +15% 치솟고 순서가 초기화되며, 완벽하게 해내면 접속 승인으로 바뀌면서 다음에 필요한 카드나 오버라이드 칩, 암호화 키를 받습니다.
- 접근 등급과 기록 보관소 질문 — 권한은 순서대로 열립니다: 보안실의 L2 접근 카드, 직원 기록에 묻힌 L3 키, 그리고 연구소의 기록 보관소 도전만이 내주는 L4 키입니다. 타워가 버린 기록을 읽고 프로토타입에 관한 질문에 답하면 더 깊이 들어갈 수 있습니다.
- 반전과 세 가지 결말 — 다운로드가 끝나면 고스트 파일이 응답합니다: 침입 시도 #07, 여섯 번 왔고, 여섯 번 여기서 멈췄다. 최종 결정은 세 가지 서로 다른 결말로 이어집니다 — 파일을 가지고 탈출하거나, 넥서스를 공용 네트워크에 폭로하거나, 융합하여 그것이 당신이 무엇인지 보여주게 하는 것입니다. 메뉴에서 찾은 모든 결말을 확인할 수 있습니다.
- 어떤 브라우저에서든 플레이 — 다운로드나 설치 없이 브라우저에서 바로 실행됩니다. 데스크톱에서는 키보드, 모바일에서는 화면 방향 패드와 탭 이동을 지원하며, 지금까지 빼낸 모든 자격 증명을 실시간 인벤토리로 보여줍니다.
캐릭터 스프라이트
제작 과정 분석
세계는 한 줄에서 시작됩니다 — 넥서스 코퍼레이션이 지배하는 비에 젖은 거대 도시에서, 벡스라는 해커가 고스트 파일이라 불리는 기밀 인공지능을 빼내기 위해 눈에 띄지 않는 잠입을 벌입니다. 인공지능은 이를 완전한 세계 보드로 확장합니다: 두 캐릭터(벡스와 고스트 파일)에 걸친 17개 원자, 네온 거리부터 인공지능 코어까지 여덟 개 장소, 세 개의 하이스트 사건, 넥서스 세력, 그리고 세 가지 보안 기술입니다.
비주얼 언어는 고대비 네온 사이버펑크 디지털 페인팅으로 고정됩니다 — 단단한 표면 구조, 절제된 시안색 홀로그램 빛, 짙은 남색과 검은 명암 위에 얹힌 통제된 붉은 비상등 — 그리고 이번 플레이를 위해 여덟 개 방 배경이 생성됩니다: 메가타워 외관, 로비, 정비 터널, 보안실, 직원 구역, 연구소, 서버실, 그리고 검은 인공지능 코어 챔버입니다.
탑다운 요원 벡스, 고스트 파일 데이터 코어, 카메라 포탑, 터미널, 격벽, 키카드, 도구는 단색 배경에서 생성되어 BiRefNet으로 투명 PNG로 잘려 나갑니다. 그래서 같은 스프라이트 세트를 보드와 세계, 그리고 앞으로의 리믹스에서 다시 쓸 수 있습니다.
플레이 가능한 게임은 브라우저에서 조립됩니다: 서로 다른 시작 추적을 정하는 세 가지 진입 경로, 카메라 시야 원뿔과 상승하는 보안 추적이 있는 여덟 방 타일 격자, 신호 오름차순 터미널 해킹, L2–L4 접근 사다리, 연구소의 기록 보관소 도전, 그리고 반전과 세 갈래 결정으로 끝나는 코어 시퀀스입니다.
자동 품질 검증이 데스크톱과 모바일에서 전체 흐름을 돌립니다 — 진입, 이동, 탐지, 해킹, 접근 등급, 반전, 세 가지 결말 모두 — 그런 다음 완성된 게임이 클릭 한 번으로 누구나 플레이할 수 있는 공유 링크로 게시됩니다.
장면 배경








에셋 프롬프트
"사이버펑크 잠입 게임용으로 분리된 게임 스프라이트 에셋. 단일 오브젝트, 평평한 순수 흰색 배경에 중앙 정렬, 그림자 없음, 바닥면 없음, 여백이 뚜렷하게 전체 오브젝트가 보임, 선명한 하드 서피스 디테일, 높은 대비, 텍스트 없음, 워터마크 없음, 추가 오브젝트 없음. 어두운 전술 장비를 갖추고 희미한 시안색 홀로그램 손목 디스플레이가 있는 정예 해커 요원을 바로 위에서 내려다본 시점, 위에서 직접 본 간결한 인간 실루엣."
"사이버펑크 잠입 게임용으로 분리된 게임 스프라이트 에셋. 단일 오브젝트, 평평한 순수 흰색 배경에 중앙 정렬, 그림자 없음, 바닥면 없음, 여백이 뚜렷하게 전체 오브젝트가 보임, 선명한 하드 서피스 디테일, 높은 대비, 텍스트 없음, 워터마크 없음, 추가 오브젝트 없음. 벽에 장착된 보안 카메라 포탑, 각진 검은 금속 하우징에 붉게 빛나는 렌즈 하나, 4분의 3 각도에서 본 모습."
"사이버펑크 잠입 게임용으로 분리된 게임 스프라이트 에셋. 단일 오브젝트, 평평한 순수 흰색 배경에 중앙 정렬, 그림자 없음, 바닥면 없음, 여백이 뚜렷하게 전체 오브젝트가 보임, 선명한 하드 서피스 디테일, 높은 대비, 텍스트 없음, 워터마크 없음, 추가 오브젝트 없음. 기밀 인공지능 데이터 코어, 갈라진 시안-흰색 홀로그램 빛을 두른 떠 있는 어두운 다면체 수정, 고스트 파일."
"고대비 네온 사이버펑크 디지털 페인팅, 게임 배경. 넥서스가 소유한 거대한 기업 메가타워를 비에 젖은 밤에, 물에 잠긴 네온 거리에서 바라본 장면. 짙은 남색과 검은 명암 면, 절제된 시안색 홀로그램 빛, 통제된 붉은 경고등, 따뜻한 호박색 포인트, 대기 안개, 젖어 반사되는 아스팔트, 볼류메트릭 헤이즈, 은은한 주사선과 글리치 질감. 시네마틱 와이드 구도, 탑을 명확한 초점 피사체로 두고 전경은 최소화. 텍스트 없음, 로고 없음, 워터마크 없음, 사람 없음."
"고대비 네온 사이버펑크 디지털 페인팅, 게임 환경 배경. 밤의 넥서스 코퍼레이션의 거대한 아트리움 로비: 광택 나는 검은 대리석 바닥, 우뚝 솟은 홀로그램 사인 기둥, 매끈하게 빛나는 보안 스캐너 게이트, 빗줄기가 흐르는 천장까지 닿은 유리벽, 비어 있는 접수 데스크. 짙은 남색과 검은 명암 면, 절제된 시안색 홀로그램 빛, 통제된 붉은 비상등, 따뜻한 호박색 포인트, 젖어 반사되는 표면, 대기 안개와 볼류메트릭 헤이즈, 은은한 주사선과 글리치 질감, 하드 서피스 건축의 명확한 초점 위계를 지닌 시네마틱 와이드 구도. 텍스트 없음, 로고 없음, 워터마크 없음, 사람 없음."
"고대비 네온 사이버펑크 디지털 페인팅, 게임 환경 배경. 기업 타워의 가장 깊은 챔버: 하나의 흰 빛 기둥이 지배하는 검은 공간 하나, 떠다니는 갈라진 홀로그램 노이즈, 바닥에 새겨진 동심원 고리, 완전한 정적. 짙은 남색과 검은 명암 면, 절제된 시안색 홀로그램 빛, 통제된 붉은 비상등, 따뜻한 호박색 포인트, 젖어 반사되는 표면, 대기 안개와 볼류메트릭 헤이즈, 은은한 주사선과 글리치 질감, 하드 서피스 건축의 명확한 초점 위계를 지닌 시네마틱 와이드 구도. 텍스트 없음, 로고 없음, 워터마크 없음, 사람 없음."
"시네마틱 사이버펑크 단편의 세로형 1인칭 시점 프레임. 카메라 착용자는 화면 아래 가장자리로 들어오는 어두운 전술 팔뚝과 검은 장갑 하나 외에는 결코 보이지 않음; 얼굴 없음, 머리 없음, 몸통 없음, 두 번째 인물 없음. 시야는 밤에 비에 젖은 거대한 기업 메가타워의 외벽을 올려다보며, 위층들은 안개와 시안색 홀로그램 사인 속으로 사라짐. 화면 아래쪽에는 검은 장갑을 낀 손이 무광 접근 카드를 들고 있음. 젖은 콘크리트, 짙은 청흑색 그림자, 통제된 시안색 빛 하나와 멀리 붉은 경고등 하나, 거센 비, 볼류메트릭 헤이즈, 얕은 피사계 심도, 필름 그레인, 바이저를 통해 본 듯한 은은한 주사선 질감."
Neta Studio를 선택하는 이유
전문성 — 클라우드 하네스가 세계 구축부터 게임 게시까지 전체 워크플로를 아우르며, 로컬 설정 없이 전적으로 클라우드에서 실행됩니다. 최신 모델에 안정적으로 접속: gpt-image-2 deepseek-flash birefnet-general
원클릭 생성 — 공식적으로 튜닝된 스킬이 모든 단계를 이끕니다: 세계 구축, 잠입 레벨 설계, 장면 아트, 스프라이트 누끼, 게임 패키징. 이 프로젝트의 모든 프롬프트와 스프라이트, 배경은 세계 안에 남아 언제든 리믹스할 수 있습니다.
커뮤니티와 지식재산 우선 — 공개된 세계를 포크하거나 한 문장에서 새로 시작하세요. 스프라이트와 프롬프트, 장면을 보관하고 언제든 새로운 게임으로 리믹스할 수 있습니다 — 코딩은 필요 없습니다.
스튜디오 내부



창작 시작하기
이 게임은 Neta Studio 인공지능이 한 문장에서 생성했습니다. 세계는 몇 분이면 되었고, 게임도 몇 분이면 되었습니다. 당신도 할 수 있습니다 — 이 세계를 변형하거나 어떤 아이디어에서든 새로 시작하세요. 코딩은 필요 없고, 무료로 시작할 수 있습니다.