드림박스: 더 블리드 — 각성 | 인터랙티브 게임

네타 스튜디오의 라이브 LLM 인터랙티브 게임, 드림박스: 더 블리드 — 각성을 플레이하세요. 게이머 효과가 당신 주변의 네오 도쿄를 다시 쓰는 동안, 오염된 홈 월드 안에서 깨어나 에바와 대화하고, 마야를 신뢰하고, 글리치짱과 거래하세요. 브라우저에서 바로 플레이, 다운로드 불필요.
최종 결과물: 드림박스: 더 블리드 — 각성




드림박스: 더 블리드 — 각성은 네타 스튜디오의 드림박스 V4 세계에서 제작된, 플레이 가능한 인터랙티브 비주얼 노벨 게임입니다. 때는 2045년, 드림박스 신경 인터페이스가 수면을 궁극의 RPG 플랫폼으로 바꿔 놓았습니다. 그때 게이머 효과가 시작되었습니다 — 잃어버린 열쇠 위에 퀘스트 마커가, 상사의 머리 위에 체력 바가 나타나고, 에코 풀이라 불리는 글리치 존이 꿈의 논리로 도시 블록 전체를 덮어쓰기 시작했습니다. 당신은 감염자 중 한 명이며, 당신의 홈 월드가 첫 번째 전장이 되었습니다.
모든 장면은 플레이하는 순간 실시간으로 쓰여집니다. 에바와 대화하고, 깜빡이는 HUD에 의문을 품고, 금이 간 벽을 향해 걸어가며, 헤븐 테크의 질서와 신테크의 혼돈 사이에서 선택하세요 — 진실은 어느 기업도 기억하고 싶어 하지 않는 코드 속에 묻혀 있습니다.
지금 플레이하세요: 드림박스: 더 블리드 — 각성 →
게임 특징
- 실시간 LLM 내러티브 — 모든 장면, 에바의 모든 대사, 모든 결과가 플레이하는 동안 LLM에 의해 실시간으로 쓰여집니다. HUD 오류, 깜빡이는 벽, 세계를 바꾸는 선택들이 모두 그 순간에 나타납니다 — 더 블리드를 두 번 똑같이 진행하는 일은 없습니다 (deepseek-v4-flash 실시간 내러티브).
- 감염자 선택 시스템 — 게이머 효과가 당신을 어떻게 집어삼키는지 선택하세요: 헤븐 테크의 질서를 믿거나, 신테크의 혼돈을 따르거나, 그 사이의 선을 걷거나. 카르마, 세력, 그리고 워든이 모두 당신의 결정을 추적합니다.
- 에코 풀 & 글리치 존 — 현실이 꿈의 논리로 실시간 덮어써집니다. 상태 바가 당신의 손 옆에 떠다니고, 오류 텍스트가 벽을 통해 번져 나오며, 에코 풀이 방 전체를 워든의 영역으로 끌어당깁니다.
- 꿈꾸는 자와 유령들의 무대 — 불안정한 인터페이스 에바, 자아를 지닌 팬텀 글리치짱, 드림 셰이퍼 마야, 그리고 모든 실을 쥐고 있는 기업들 — 각각 전신 스프라이트와 실시간 대화를 갖추고 있습니다.
- 네온으로 물든 AVG 아트 — 솔라펑크-사이버펑크 하이브리드 비주얼: 갈라지며 열리는 반짝이는 아콜로지, 빗에 젖은 네온 거리, 글리치 미학, 그리고 내부에서부터 서서히 오염되는 아늑한 홈 월드 안식처.
- 브라우저에서 바로 플레이 — 다운로드 없이 브라우저에서 바로 실행됩니다. 모든 장면 턴마다 실시간 LLM 대화가 제공됩니다.
캐릭터 스프라이트
제작 과정 분석
AI가 한 줄짜리 시드 프롬프트 "2045년, 드림박스가 초현실적인 RPG 꿈으로 현실을 흐릿하게 만든다..."를 받아 드림박스 V4 세계를 생성합니다 — 아톰 카드 25장: 캐릭터 5명, 장소 2곳, 세력 2개, 그리고 게이머 효과, SPAECIMH 속성 시스템, 눈에 보이는 4d6 계산, 6막 구조를 다루는 설정 항목 16개. 각 카드는 솔라펑크-사이버펑크 하이브리드 스타일의 오리지널 설명과 커버 아트를 지닙니다.
AI가 아톰 카드를 바탕으로 게임을 설계합니다: 각성 챕터의 흐름을 집필하고, 홈 월드 장면을 디자인하며, 모든 아트를 생성합니다 — 16:9 타이틀 키 아트, 장면 배경 8장, 그리고 드리머, 에바, 글리치짱, 마야의 전신 캐릭터 스프라이트. 각 스프라이트는 순백색 배경에서 스프라이트 소스 프롬프트로 생성된 뒤 BiRefNet으로 투명 PNG로 추출되었습니다.
게임이 원클릭으로 빌드·배포되어 온라인에서 즉시 공유할 수 있습니다. 라이브 LLM(deepseek-v4-flash)이 내러티브를 실시간으로 즉흥 연출합니다 — 에바의 글리치 대사, HUD 오류, 그리고 선택에 따른 모든 결과까지.
장면 배경








에셋 프롬프트
"AVG 런타임용 전신 비주얼 노벨 캐릭터 스프라이트 소스 이미지. 자연스러운 중립 포즈로 똑바로 서 있는 캐릭터 한 명, 머리부터 신발까지 전신이 보이며 머리카락·손·옷·발 주위에 넉넉한 여백을 두고 중앙에 배치. 캐릭터는 20대 초반의 젊은이로, 캐주얼한 모던 스트리트웨어 차림 — 솔기를 따라 은은한 시안 네온 트림이 있는 짙은 차콜 후디, 짙은 슬림 팬츠, 심플한 스니커즈. 짧은 검은 머리, 약간 헝클어짐. 경계하며 불확실한 표정 — 영웅적이지도, 겁에 질리지도 않은, 그저 선택하지 않은 악몽 속에서 깨어난 사람. 깔끔한 컷아웃을 위한 순수 무광 흰색 배경(#ffffff); 풍경 없음, 실내 없음, 장식 배경 없음, 그라데이션 없음, 그림자 환경 없음. 아트 스타일: 사이버펑크 애니메이션 세미 리얼, 은은한 그라데이션의 셀 음영, 깔끔한 선화. 텍스트, 로고, 워터마크, 프레임, 카드 테두리, UI 없음."
"AVG 런타임용 전신 비주얼 노벨 캐릭터 스프라이트 소스 이미지. 자연스러운 중립 포즈로 똑바로 서 있는 캐릭터 한 명, 머리부터 신발까지 전신이 보이며 넉넉한 여백을 두고 중앙에 배치. 캐릭터는 에바, 반짝이는 홀로그램 AI 비서 — 네온 시안과 흰색 발광 테두리가 있는 매끈한 반투명 외형. 몸에 붙는 홀로그램 유니폼에 흐르는 디지털 데이터 스트림 장식이 있으며, 물리적 옷이 아닌 투사된 빛의 형태. 머리카락은 무중력인 듯 살짝 떠 있으며 빛의 필라멘트로 이루어짐. 표정: 평온하고 프로페셔널하지만 그 밑바닥에 불안정함의 기미 — 투사된 형태에 희미한 깜빡임. 깔끔한 컷아웃을 위한 순수 무광 흰색 배경(#ffffff). 아트 스타일: 사이버펑크 애니메이션 세미 리얼, 홀로그램 발광 효과가 있는 셀 음영. 텍스트, 로고, 워터마크, 프레임, 카드 테두리, UI 없음."
"사이버펑크 비주얼 노벨을 위한 어둡고 무드 있는 타이틀 화면 배경. 약간 떨어진 거리에서 바라본, 오염된 개인 꿈 공간 안식처: 이제 막 무너져 가는 아늑하고 커스터마이즈 가능한 방. 현실의 균열 사이로 네온 시안과 마젠타 빛이 번져 나옴. 떠다니는 글리치 UI 요소 — 조각난 상태 바, 오염된 텍스트 조각, 부서진 HUD 링. 찢어진 필름처럼 프레임을 가로지르는 디지털 아티팩트. 이미지의 중앙과 상단은 더 어둡고 비어 있어야 함 — 게임 타이틀과 시작 버튼을 오버레이할 공간. 내장 텍스트 없음, 로고 없음, UI 버튼 없음, 캐릭터 없음. 네온 림 라이트가 있는 대기 부피 안개. 어두운 팔레트: 짙은 인디고 그림자, 시안·마젠타 액센트 발광, 차콜 블랙. 16:9 시네마틱 구도. 깔끔하고 워터마크 없음."
"비주얼 노벨 장면 배경: 드리머의 홈 월드에 최후의 에코 풀이 형성되는 순간. 현실이 완전히 날것의 꿈 에너지로 무너져 내린 공간 — 모든 것을 집어삼키는 짙은 보라, 시안, 마젠타 빛의 소용돌이. 부서진 가구, 산산조각난 수정, 찢어진 기억 이미지 등 방의 남은 잔해들이 소용돌이 중심으로 빨려 들어감. 바닥을 따라 물처럼 흐르는 글리치 코드 스트림. 공간 자체가 다른 차원으로 빨려 들어가는 듯 건축물이 휘어지고 뒤틀림. 가장자리에는 그 너머 더 어두운 영역이 희미하게 비침 — 아마도 워든의 영역. 중앙 전경에는 캐릭터 스프라이트가 문턱 앞에 설 수 있는 빈 공간이 있어야 함. 장엄하고, 무섭고, 아름다움. 깊은 우주적 톤. 사이버펑크 애니메이션 아트 스타일, 시네마틱 조명. 캐릭터 없음, 텍스트 없음, UI 패널 없음, 워터마크 없음. 16:9 구도."
네타 스튜디오를 선택해야 하는 이유
프로페셔널 — 클라우드 하네스 시스템이 세계 구축부터 게임 배포까지 전체 워크플로를 지원하며, 모든 것이 클라우드에서 실행되어 로컬 설정이 필요 없습니다. 최신 모델에 대한 안정적인 액세스: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V4.
원클릭 생성 — 공식 튜닝된 스킬이 모든 단계를 이끕니다: 세계 구축, 캐릭터 디자인, 아트 생성, 게임 패키징. 세계 포크 리소스 공유.
커뮤니티 우선 — 사용자는 무제한의 세계를 만들 수 있으며, 모든 공개 세계는 포크, 리믹스, 재창조가 가능합니다.
스튜디오 내부



만들기 시작하기
이 게임은 네타 스튜디오 AI가 단 한 문장으로 생성했습니다. 세계는 몇 분 만에 완성됐고, 게임도 몇 분 만에 완성됐습니다. 여러분도 할 수 있습니다 — 이 세계를 변형하거나 어떤 IP에서든 새로 시작하세요. 코딩이 필요 없고, 무료로 시작할 수 있습니다.