
코스프레 드림 플레이 — 나만의 드레스업 달링 세계관을 배경으로 한 브라우저 비주얼 노벨. 고죠 와카나가 되어 기타가와 마린의 첫 코스프레 의상을 만드세요: 치수를 재고, 한 땀 한 땀 바느질하며 서로에게 빠져드는 이야기. 어떤 행동이든 입력하면 AI가 플레이하는 동안 그대로 이야기에 엮어냅니다.
최종 결과물: 코스프레 드림




코스프레 드림은(는) 나만의 드레스업 달링 세계관을 배경으로 한 플레이 가능한 비주얼 노벨입니다. 반에서 가장 빛나는 갸루 기타가와 마린은 가족 작업실에서 조용히 바느질하는 고죠 와카나를 발견하고 — 그가 준비가 되었든 아니든, 자신의 첫 코스프레 의상을 그가 만들어 주리라 마음먹는다. 천 가게의 통로부터 거울 앞 코너에서의 공개 순간까지, 모든 바늘땀에는 아직 둘 다 이름 붙이지 못한 심장 박동이 깃들어 있다.
플레이하는 동안 모든 장면이 실시간으로 쓰입니다. 마린의 첫 의상 치수를 재고, 자정이 넘도록 바느질하다가, 그녀가 이유를 물을 때 얼어붙어 보세요 — AI가 모든 선택을 이야기에 엮어내고, 바늘과 실 사이 어딘가에서 갸루와 인형 장인이 서로에게 빠져들기 시작합니다.
지금 플레이하기: 코스프레 드림 플레이하기 →
게임 특징
- 실시간 LLM 내러티브 — 플레이하는 동안 모든 장면, 모든 대사, 모든 캐릭터 — 마린, 고죠, 사쥬나, 그리고 코스프레 친구들까지 — 가 LLM에 의해 실시간으로 쓰입니다. 똑같이 펼쳐지는 코스프레는 없습니다(deepseek-chat 실시간 내러티브).
- 자유 입력 액션 — 무엇이든 입력하세요: "그녀의 의상 치수를 재", "왜 나를 골랐는지 물어봐", 또는 "조용히 바느질을 계속해". AI가 당신의 말을 그대로 이야기에 녹여냅니다.
- 여섯 개의 살아있는 이정표 — 재봉틀과의 만남부터 컨벤션의 꿈까지 — 진행 게이지가 첫 부탁부터 첫 공개까지의 흐름을 추적하고, 유대감 게이지와 장인 기량 게이지가 모든 순간을 만들어갑니다.
- 표정이 풍부한 전체 등장인물 — 마린의 들뜬 미소와 따뜻한 웃음, 고죠의 집중한 장인 정신과 수줍은 홍조 — 모든 장면에 걸쳐 손으로 그린 여섯 가지 표정.
- 등장인물 패널 & 턴 로그 — 등장인물 패널을 열어 모든 캐릭터의 상태를 확인하고, 턴 로그를 다시 읽으며 당신의 선택이 의상 — 그리고 그 뒤에 숨은 마음 — 을 어떻게 바꿨는지 추적해 보세요.
- 브라우저 플레이 지원 — 다운로드 없이 브라우저에서 바로 실행됩니다. 페이지를 넘길 때마다 실시간 LLM 대화가 펼쳐집니다.
캐릭터 스프라이트
제작 과정 분석
AI가 "기타가와 마린과 고죠 와카나 — 갸루와 인형 장인 사이의 코스프레 로맨스"라는 프롬프트를 받아 나만의 드레스업 달링 세계를 생성합니다 — 아톰 카드 22장: 캐릭터(7), 장소(6), 이벤트(6), 세계관 설정(3). 각 카드에는 오리지널 설명, 커버 아트, 상호 연결 정보가 담겨 있습니다.
AI가 아톰 카드를 바탕으로 게임을 설계합니다: 스토리 규칙을 작성하고, 장면 흐름을 설계하며, 모든 아트 에셋(타이틀 + 장면 배경 3개)과 캐릭터 스프라이트 6개를 생성합니다. 각 스프라이트는 전신 스프라이트 프롬프트로 생성된 뒤 BiRefNet으로 배경을 제거해 투명 PNG로 변환되었습니다.
게임이 원클릭으로 제작·배포되어 온라인에서 즉시 공유할 수 있습니다. 실시간 LLM(deepseek-chat)이 플레이하는 동안 마린, 고죠, 그리고 코스프레 친구들 각각의 목소리로 대화를 즉흥적으로 만들어냅니다.
장면 배경




에셋 프롬프트
"부드러운 컬러 라인아트 애니메이션 일러스트, 손으로 그린 느낌, 부드러운 파스텔 컬러 팔레트. 비주얼 노벨의 타이틀/시작 화면 배경, 16:9, 사람이 없는 빈 장면, 텍스트·UI·로고 없음. 골든아워의 따뜻한 일본 가족 작업실: 비단 조각과 히나 인형 몸체가 부드럽게 아웃포커스된 나무 작업대, 창가의 재봉틀 실루엣, 복숭앗빛·라벤더 빛 속의 먼지 입자, 아늑하게 어수선한 분위기, 로맨틱한 공방의 정취, 타이틀 타이포그래피를 위한 충분히 어둡고 조용한 하단 1/3 공간."
"부드러운 컬러 라인아트 애니메이션 일러스트, 손으로 그린 느낌, 부드러운 파스텔 컬러 팔레트. 깔끔한 비주얼 노벨 배경, 16:9, 사람·텍스트·UI 없음. 전통 일본 히나 인형 장인의 작업실 내부: 인형 몸체와 천 두루마리가 놓인 나무 선반, 작업대 위의 재봉틀, 따뜻한 램프 불빛, 아늑하게 어수선한 안식처, 부드러운 앰버와 크림 파스텔 톤, 친밀한 분위기."
"부드러운 컬러 라인아트 애니메이션 일러스트, 손으로 그린 느낌, 부드러운 파스텔 컬러 팔레트. 깔끔한 비주얼 노벨 배경, 16:9, 사람·텍스트·UI 없음. 수업이 끝난 뒤의 텅 빈 일본 고등학교 교실, 창문으로 들어오는 늦은 오후의 햇빛, 책상과 의자, 은은하게 빛나는 분필가루, 따뜻한 복숭앗빛과 하늘색 파스텔 톤, 조용하고 쓸쓸하며 로맨틱한 분위기."
"부드러운 컬러 라인아트 애니메이션 일러스트, 손으로 그린 느낌, 부드러운 파스텔 컬러 팔레트. 깔끔한 비주얼 노벨 배경, 16:9, 사람·텍스트·UI 없음. 의상 공개를 위해 준비된 장인의 작업실 한쪽 구석: 부드러운 페어리 라이트가 걸린 전신 거울, 빈 옷걸이가 걸린 옷걸이 봉, 색종이처럼 바닥에 흩어진 천 조각, 창문으로 들어오는 따뜻한 분홍·라벤더 저녁 빛, 축하하는 듯 부드러운 분위기."
"@기타가와 마린, AVG용 전신 비주얼 노벨 캐릭터 스프라이트 원본 이미지. 자연스러운 중립 포즈로 똑바로 서 있는 캐릭터 한 명, 머리끝부터 신발까지 몸 전체가 보이고 여백을 넉넉히 둔 중앙 배치. 깔끔한 컷아웃을 위한 무광택 순백색 배경(#ffffff). 부드러운 컬러 라인아트, 손으로 그린 느낌, 부드러운 파스텔 컬러 팔레트. 기타가와 마린: 화려한 일본 고등학생 갸루 미녀, 뿌리가 검은 긴 금발, 학교에 어울리는 세련된 캐주얼 차림, 자신감 있지만 살짝 호기심 어린 중립 표정, 긴 다리, 전신. 텍스트, 로고, 워터마크, 프레임, 카드 테두리, UI 없음."
"@고죠 와카나, AVG용 전신 비주얼 노벨 캐릭터 스프라이트 원본 이미지. 자연스러운 중립 포즈로 똑바로 서 있는 캐릭터 한 명, 머리끝부터 신발까지 몸 전체가 보이고 여백을 넉넉히 둔 중앙 배치. 깔끔한 컷아웃을 위한 무광택 순백색 배경(#ffffff). 부드러운 컬러 라인아트, 손으로 그린 느낌, 부드러운 파스텔 컬러 팔레트. 고죠 와카나: 키가 크고 조용한 일본 고등학생 소년, 진지한 눈 위로 흘러내린 검은 머리, 수수한 교복이나 평범한 집 차림, 차분한 중립 표정, 보이는 날씬한 장인의 손, 전신. 텍스트, 로고, 워터마크, 프레임, 카드 테두리, UI 없음."
왜 네타 스튜디오인가
프로페셔널 — 클라우드 하네스 시스템이 세계관 구축부터 게임 배포까지 전체 워크플로우를 지원하며, 로컬 설치 없이 모든 것이 클라우드에서 실행됩니다. 최신 모델에 안정적으로 접근할 수 있습니다: Claude Opus 5 Grok 4.5 Kimi 3 DeepSeek V3 GPT Image 2 Gemini 3.1
원클릭 생성 — 공식 튜닝된 스킬이 세계관 구축, 캐릭터 디자인, 아트 생성, 게임 패키징까지 모든 단계를 이끕니다. 세계 포크 자원 공유를 통해 어떤 공개 세계에서든 캐릭터, 장소, 이벤트를 물려받은 뒤 원하는 대로 다시 쓸 수 있습니다.
커뮤니티 우선 — 사용자는 무제한으로 세계를 만들 수 있고, 모든 공개 세계는 포크·리믹스·재창조될 수 있습니다. 디스코드 학습 커뮤니티는 첫 번째 세계부터 첫 번째 게임까지 튜토리얼과 실시간 지원을 제공합니다.
스튜디오 내부



만들기 시작하기
이 게임은 네타 스튜디오 AI가 단 한 문장으로 생성했습니다. 세계는 몇 분, 게임도 몇 분이면 완성됩니다. 여러분도 할 수 있습니다 — 이 세계를 변형하거나 어떤 IP에서든 새로 시작하세요. 코딩이 필요 없고, 무료로 시작할 수 있습니다.