네가 숨 쉴 때마다 — 인터랙티브 심리 스릴러 게임

네가 숨 쉴 때마다 — 인터랙티브 심리 스릴러 게임

AVG-cases 세계의 인터랙티브 심리 스릴러 게임, 네가 숨 쉴 때마다를 플레이하세요. 당신의 일기장을 들고 기다리는 카이가 있는 아파트 4B로 돌아와 보세요: 집착 게이지를 읽고, 탈출과 굴복 사이에서 선택하며, 웹 형사에게 단서를 남기고, 당신 주위로 이야기가 갈라지는 가운데 라이브 LLM이 써 내려가는 네 개의 엔딩 중 하나에 도달하세요. 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있습니다.

최종 결과물: 네가 숨 쉴 때마다

네가 숨 쉴 때마다는 Neta Studio의 AVG-cases 세계에서 생성된 플레이 가능한 인터랙티브 심리 스릴러 게임입니다. 아파트 4B의 창문 위로 빗줄기가 흘러내립니다. 열쇠를 돌리고 안으로 들어서는 순간, 방이 너무 따뜻하다는 것을 곧바로 깨닫습니다 — 카이가 당신의 침대에 앉아 손에 펼친 일기장을 들고 있습니다. 그는 당신이 비밀로 간직했다고 생각했던 삶을 알고 있습니다.

모든 장면은 잠긴 문입니다. 그의 질문에 대답하고, 집착 게이지가 오르내리는 것을 지켜보고, 그가 시선을 돌린 사이 방을 뒤지고, 마침내 계단참 문이 열리면 웹 형사에게 단서를 남기세요. 이야기는 당신의 주위에서 갈라집니다: 탈출하거나, 굴복하거나, 모든 것을 꿰뚫는 시선의 틈새를 찾아내세요 — 네 개의 엔딩이 당신의 선택을 지켜보고 있습니다.

지금 플레이하기: 네가 숨 쉴 때마다 →

게임 특징

  • 라이브 LLM 내러티브 — 전체 스크립트 — 모든 장면, 모든 대사, 모든 엔딩 — 는 생성 과정에서 LLM이 실시간으로 작성하며, 당신의 선택에 그 순간 반응하는 분기형 런타임이 전달합니다 (deepseek-v4-flash 실시간 내러티브).
  • 집착 게이지 — 모든 대답이 실시간 0–100 집착 게이지를 움직입니다. 너무 높이 올리면 다정함이 삭아들고, 낮게 유지하면 잠금장치가 더 오래 열려 있습니다. 게이지는 마지막 챕터가 도달할 수 있는 엔딩을 소리 없이 결정합니다.
  • 4가지 진짜 엔딩 — 빗속으로 탈출하거나, 먼저 이든을 풀어주거나, 카이를 항복시키거나, 열쇠를 내려놓고 남는 것. 탈출, 마지막 아파트, 심판, 헌신 — 여기에 스탯 임계값으로 잠금 해제되는 부서진 자와 스톡홀름 루트까지 있습니다.
  • 집요하게 따라붙는 인물들 — 감금된 에이버리, 모든 것을 알고 있는 카이, 계단참 문 너머로 목소리가 닿는 마커스 웹 형사, 그리고 당신을 찾아온 이든. 저마다의 이야기를 가진 네 명의 전신 스프라이트.
  • 시네마틱 스릴러 비주얼 — 빗에 젖은 실내, 감시 카메라 구도, 당신의 삶의 사진으로 도배된 제단 방 — 음울한 청록과 진홍의 스릴러 팔레트로 렌더링된 포토리얼 배경과 컴퓨터 그래픽 핵심 장면.
  • 브라우저에서 플레이 가능 — 브라우저에서 즉시 실행되며 다운로드나 설치가 필요 없습니다. 클릭하여 진행하고, 선택을 내리고, 20개의 슬롯 중 아무 곳에나 저장하고, 다른 엔딩을 향해 다시 플레이하세요.

캐릭터 스프라이트

제작 과정 분석

1단계: 세계 구축claude-opus-5
AI는 한 줄짜리 시드 프롬프트를 받아 AVG-cases 세계 — 인터랙티브 게임 케이스의 스튜디오 라이브러리 — 를 생성합니다. 네가 숨 쉴 때마다는 단 하나의 전제에서 만들어졌습니다: 감시당하는 것에 대한 심리 스릴러, 아파트 내부에서 펼쳐지는 이야기.
2단계: 게임 디자인 및 아트gpt-image-2
AI는 그 전제에서 게임을 설계합니다: 집착/탈출/굴복 스탯과 여섯 개의 엔딩 루트를 가진 분기형 스크립트, 감시 스타일의 게임 인터페이스 — 그리고 모든 아트: 16:9 커버, 빗에 젖은 씬 배경 5개, 컴퓨터 그래픽 핵심 장면 3개, 평범한 배경에서 생성된 후 BiRefNet으로 투명 PNG로 오려낸 전신 스프라이트 4개.
3단계: 빌드 및 공개deepseek-v4-flash
게임은 원클릭으로 제작되어 공개되며, 온라인에서 즉시 공유할 수 있습니다. 생성 과정에서 라이브 LLM(deepseek-v4-flash)이 내러티브를 실시간으로 씁니다 — 카이의 감정 변화, 에이버리의 선택, 그리고 마지막 챕터가 다가올수록 조여오는 집착 게이지.

씬 배경

에셋 프롬프트

에이버리 스프라이트 프롬프트gpt-image-2
"어드벤처 게임 런타임용 전신 비주얼 노벨 캐릭터 스프라이트 소스 이미지. 자연스러운 중립 자세로 똑바로 서 있는 캐릭터 하나, 머리부터 신발까지 전신이 보이고, 머리카락·손·의상·발 주변에 넉넉한 여백을 두고 중앙에 배치. 깔끔한 컷아웃을 위한 평범한 순백 무광 배경(#ffffff); 배경 풍경 없음, 실내 없음, 실외 없음, 장식 배경 없음, 그라데이션 없음, 그림자 환경 없음, 체커보드 패턴 없음, 픽셀 그리드 없음, 가짜 투명도 없음. 캐릭터: 20대 중반의 젊은 여성, 얼굴을 감싸는 가닥이 느슨하게 흘러내리는 어수룩한 하이 포니테일의 검은 머리, 오버사이즈 오프숄더 다크 그레이 니트 스웨터, 검은 레깅스, 어두운 앵클 부츠. 표정: 무표정, 약간 경계하며, 생각에 잠긴. 시네마틱 포토리얼 렌더링, 영화 같은 빗빛, 매거진 수준의 피부 질감과 소재 디테일, 극적인 키아로스쿠로, 심리 스릴러 비주얼 노벨 아트 스타일. 텍스트 없음, 로고 없음, 워터마크 없음, 인터페이스 없음, 프레임 없음, 테두리 없음."
카이 스프라이트 프롬프트gpt-image-2
"어드벤처 게임 런타임용 전신 비주얼 노벨 캐릭터 스프라이트 소스 이미지. 자연스러운 중립 자세로 똑바로 서 있는 캐릭터 하나, 머리부터 신발까지 전신이 보이고, 머리카락·손·의상·발 주변에 넉넉한 여백을 두고 중앙에 배치. 깔끔한 컷아웃을 위한 평범한 순백 무광 배경(#ffffff); 배경 풍경 없음, 실내 없음, 실외 없음, 장식 배경 없음, 그라데이션 없음, 그림자 환경 없음, 체커보드 패턴 없음, 픽셀 그리드 없음, 가짜 투명도 없음. 캐릭터: 키 크고 호리호리한 젊은 남성, 약간 헝클어진 짧은 검은 머리, 날카롭고 강렬한 인상, 평범한 검은 티셔츠 위에 걸친 다크 그레이 후드 재킷, 어두운 슬림핏 청바지, 다크 브라운 레이스업 부츠. 표정: 절제되고, 읽을 수 없으며, 고요하고 경계하는 눈빛. 시네마틱 포토리얼 렌더링, 영화 같은 빗빛, 매거진 수준의 피부 질감과 소재 디테일, 극적인 키아로스쿠로, 심리 스릴러 비주얼 노벨 아트 스타일. 텍스트 없음, 로고 없음, 워터마크 없음, 인터페이스 없음, 프레임 없음, 테두리 없음."
거실 배경 프롬프트gpt-image-2
"사람도 캐릭터도 없는 빈 실내의 장면 설정 컷. 폭우가 큰 창문을 따라 긴 빗줄기를 끌고 내리고 그 너머로 먼 도시의 불빛이 보이는 밤, 어슴푸레한 아파트 거실: 어두운 벽, 불 켜진 테이블 램프와 액자 사진이 놓인 나무 사이드 테이블, 잠금장치가 있는 어두운 현관문, 책장, 던져둔 담요가 있는 어두운 소파, 평면 텔레비전, 휴대폰 두 대가 놓인 커피 테이블. 따뜻한 램프 불빛 하나, 깊은 그림자, 차가운 푸른 빗빛. 시네마틱 포토리얼 렌더링, 영화 같은 조명, 극적인 키아로스쿠로, 심리 스릴러 비주얼 노벨 배경 아트. 텍스트 없음, 로고 없음, 워터마크 없음."
옥상 배경 프롬프트gpt-image-2
"사람도 캐릭터도 없는 빈 실외의 장면 설정 컷. 폭우 속 밤의 도시 옥상: 반짝이는 검고 젖은 타일, 거친 콘크리트 벽에 박힌 낡은 어두운 문, 옥상 가장자리를 따라 둘러진 체인링크 안전 펜스, 젖은 바닥에 구겨진 신문, 어둡고 폭풍우 치는 하늘 아래 반짝이는 대도시의 스카이라인. 시네마틱 포토리얼 렌더링, 영화 같은 조명, 극적인 키아로스쿠로, 심리 스릴러 비주얼 노벨 배경 아트. 텍스트 없음, 로고 없음, 워터마크 없음."

Neta Studio를 선택해야 하는 이유

프로페셔널 — 클라우드 하네스 시스템이 세계 구축부터 게임 공개까지 전체 워크플로우를 지원하며, 모든 것이 클라우드에서 실행되어 로컬 설정이 필요 없습니다. 최신 모델에 안정적으로 접근 가능: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V4.

원클릭 생성 — 공식 튜닝된 스킬이 모든 단계를 이끕니다: 세계 구축, 캐릭터 디자인, 아트 생성, 게임 패키징. 세계 포크 리소스 공유.

커뮤니티 우선 — 사용자는 무제한으로 세계를 만들 수 있고, 모든 공개 세계는 포크, 리믹스, 재창조가 가능합니다.

스튜디오 내부

지금 시작하기

이 게임은 Neta Studio AI가 단 한 문장으로 생성했습니다. 세계를 만드는 데 몇 분, 게임을 만드는 데도 몇 분이면 충분합니다. 여러분도 할 수 있습니다 — 이 세계를 재창작하거나 어떤 작품에서든 새로 시작하세요. 코딩은 필요 없고, 무료로 시작할 수 있습니다.

세계: AVG-cases · 유형: 인터랙티브 심리 스릴러 게임 · 캐릭터 스프라이트 4개 · 씬 배경 5개
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