유즈리하와 네리네의 카페 — Neta Studio가 만든 AI 카페 경영 게임

브라우저에서 실행되는 AI가 생성한 아늑한 카페 경영 게임, 유즈리하와 네리네의 카페를 플레이해 보세요. 가을의 일곱 날 동안 골목 카페를 운영하세요. 빠듯한 예산 안에서 메뉴를 고르고 준비하고, 90초의 제한 시간 안에 최대 16가지 레시피를 서빙하고, 팁과 평판을 쌓고, 당신의 카페가 세 가지 결말 중 무엇을 맞이할지 결정하는 대화 선택을 하세요. 무료로 플레이할 수 있고 다운로드가 필요 없습니다.
최종 결과물: 유즈리하와 네리네의 카페





가을의 일곱 날. 작은 카페 하나. 절반밖에 마련할 수 없는 메뉴.
유즈리하와 네리네의 카페는 AI가 단 한 문장에서 생성한 플레이 가능한 아늑한 카페 경영 게임입니다. 유즈리하, 네리네와 함께 가을의 일곱 날 동안 골목 카페를 운영하세요. 아침에는 그날의 메뉴를 준비하고, 시계에 쫓기며 마을 사람들로 가득 찬 홀에서 서빙하고, 문을 닫을 때 팁과 평판을 세어 보세요 — 그러고 나면 다음 날이 밝아오고, 세 명의 옛 학교 친구가 다시 당신의 카운터로 돌아오는 이야기가 펼쳐집니다.
모든 요리는 하나의 도박입니다. 사람들이 주문하는 것을 준비하면 이익을 얻고, 잘못 준비하면 상하게 됩니다. 빠르고 완벽하게 서빙하면 팁과 평판을 얻고, 손님을 기다리게 하면 실망한 채 떠나갑니다. 그 와중에 스오, 마유리, 타치바나가 들르고, 그들에게 어떻게 대답하느냐가 호감도를 결정합니다 — 그리고 7일째에는 당신의 카페가 거둘 세 가지 결말 중 무엇이 될지도.
지금 플레이하세요: 유즈리하와 네리네의 카페 →
게임 특징
- AI가 쓴 이야기, 실시간 선택 — 전체 서사 — 매일의 오프닝 장면과 저녁 마무리, 다시 찾아오는 친구 각각의 이벤트, 그리고 세 가지 결말 모두 — 는 게임을 만드는 동안 LLM이 직접 쓰고 연결했습니다(deepseek-v4-flash). 실제로 어떤 분기를 맞이할지는 카운터에서 내리는 당신의 선택에 따라 실시간으로 결정됩니다.
- 7일간의 카페 경영 루프 — 하루는 세 장면을 순환합니다. 아침 준비, 서빙 러시, 그리고 영업을 마감하며 서빙한 손님 수, 완벽한 서빙, 매출, 팁, 평판을 세는 마감 정산입니다. 일곱 날, 그리고 하나의 피날레.
- 시간과의 승부, 서빙 — 서빙 중에는 줄이 자리를 채우고, 모든 손님이 원하는 것을 정확히 보여 줍니다. 손님을 탭한 다음 쟁반 위의 맞는 요리를 탭하세요. 서빙이 빠르고 완벽할수록 그날의 별 등급이 높아지고 팁과 평판도 커집니다.
- 준비, 예산, 그리고 해금되는 16가지 레시피 — 손님은 당신이 준비한 것만 주문합니다. 준비에는 돈이 들고 여덟 인분이 만들어지며, 준비 슬롯은 제과 실력과 평판에 따라 늘어납니다. 파운드케이크와 핫라떼부터 말차 파르페와 몽블랑까지, 한 주에 걸쳐 16가지 레시피가 해금됩니다.
- 다시 찾아오는 친구와 갈라지는 호감도 — 시라하네 스오, 사카키 마유리, 하나비시 타치바나가 한 주 동안 카페에 들릅니다. 방문할 때마다 값 매기기, 솔직함, 도전을 받아들일지 같은 작은 선택이 주어지고, 그것이 돈과 평판, 그리고 세 사람의 호감도를 조금씩 움직이며 이야기를 이끕니다.
- 세 가지 결말, 브라우저에서 바로 플레이 — 7일째에 도달하면 당신의 평판과 친구들의 호감도가 피날레를 결정합니다. “모두의 거실”, 마을에서 이름난 가게, 혹은 조용한 이별의 길. 이 게임은 다운로드 없이 어떤 브라우저에서든 실행되며, 데스크톱과 모바일 모두에서 플레이할 수 있습니다.
캐릭터 스프라이트
제작 과정 분석
단 한 줄 — 플라워즈의 등장인물들이 롤플레잉 게임처럼 카페를 운영한다 — 에서 시작해, AI는 세계를 정의했습니다. 가을 마을, 두 바리스타 유즈리하와 네리네, 다시 찾아오는 세 친구, 열여섯 명의 마을 단골, 7일간의 이야기 전체와 세 갈래 결말까지. 그림 한 장이 그려지기도 전에 설계되었습니다.
AI는 카페 키 아트를 생성했습니다. 2층짜리 가을 카페 외관과 따뜻한 카운터의 실내를 16:9 와이드 배경으로, 그리고 모든 장면을 떠받치는 캐릭터 초상과 바리스타 전신 초상을 만들었습니다.
4×4 메뉴 아이콘 시트(카페 요리 열여섯 가지)와 4×4 손님 초상 시트(마을 사람 열여섯 명)를 생성해 개별 아이콘으로 잘라냈고, 캐릭터 아트는 BiRefNet으로 배경을 제거해 깔끔한 투명 PNG 스프라이트로 만들었습니다.
HTML/CSS/JS 엔진을 코딩했습니다. 예산과 준비 로직, 손님마다 인내심이 있는 시간제 서빙 루프, 팁과 평판 점수, 하루 정산, 다시 찾아오는 친구 이벤트, 진행 상황 저장, 그리고 세 가지 결말 조건입니다.
게임을 검증했습니다 — 시작, 게임플레이 루프, 모바일 핵심 루프, 비주얼 검토 — 그런 다음 원클릭으로 배포해 즉시 공유할 수 있게 했습니다. 지금 플레이하고, 이 세계를 포크해 당신만의 카페로 리믹스해 보세요.
장면 배경




에셋 프롬프트
“게임 타이틀 배경을 만들어 주세요. 장면: 골든 아워의 가을 거리에 자리한 매력적인 2층 카페 건물, 창문에는 따뜻한 불빛이 비치고, 문 위에는 글자가 없는 작은 나무 간판, 밖에는 자전거와 화분, 흩날리는 가을 낙엽, 조약돌 길, 구름이 떠 있는 부드러운 황금빛 하늘. 스타일: 세미 리얼리즘 회화풍 애니메이션, 부드러운 수채화, 은은한 비주얼 노벨 분위기… 와이드 도입 컷, 사람 없음, 글자 없음, 워터마크 없음, UI 없음.”
“아늑한 카페 경영 게임의 배경을 만들어 주세요. 장면: 입구에서 바라본 따뜻하고 작은 카페 실내, 왼쪽에는 에스프레소 머신과 유리 케이크 진열장이 있는 나무 카운터, 벽을 따라 책과 화분이 놓인 책장, 둥근 나무 테이블… 가을 거리가 보이는 큰 창문, 매달린 따뜻한 펜던트 조명… 카운터 뒤에는 두 애니메이션 소녀가 서 있습니다… 와이드 샷, 따뜻한 황금빛 오후의 빛, 창문 너머로 보이는 가을 낙엽.”
“카페 경영 게임의 캐릭터 초상을 만들어 주세요. 대상: 부드러운 회백색 어깨 길이 머리, 차분한 헤이즐색 눈을 가진 온화하고 단정한 여고생… 흰 블라우스, 검은 리본 넥타이, 짧은 흰 재킷, 갈색 주름 스커트, 양장본 책을 가슴에 안고 부드럽고 따뜻하게 미소 짓는 모습… 세미 리얼리즘 회화풍 애니메이션, 부드러운 수채화, 은은한 비주얼 노벨 분위기. 글자 없음, 워터마크 없음, UI 없음.”
“첨부한 참조 이미지는 캐릭터의 얼굴, 헤어스타일, 인상에만 사용하고, 그 이미지의 의상이나 배경은 복사하지 마세요… 같은 은회색 머리의 소녀로, 긴 머리를 높이 묶은 포니테일, 차분하고 따뜻한 표정, 흰 블라우스와 검은 리본 넥타이 위에 흰 바리스타 앞치마를 두르고, 나무 카페 카운터 뒤에 서서 커피잔 근처에 손을 얹고 있는 모습… 따뜻한 황금빛 카페 조명…”
“1024x1024 정사각형 흰 배경 에셋 시트를 정확히 4열 4행, 총 16칸으로 만들어 주세요. 주제: 아늑한 가을 카페 메뉴 품목… 칸 순서: 1 파운드케이크 한 조각, 2 라떼 아트가 있는 핫라떼, 3 블랙 아메리카노, 4 다즐링 티… 13 몽블랑 밤 케이크, 14 레모네이드, 15 과일 타르트, 16 티라미수… 한 칸에 하나의 에셋… 눈에 보이는 격자 없음, 글자 없음, 라벨 없음, UI 없음.”
“1024x1024 정사각형 흰 배경 에셋 시트를 정확히 4열 4행, 총 16칸으로 만들어 주세요. 주제: 아늑한 카페를 찾는 다양하고 마음 따뜻한 마을 손님들… 평범한 사람들의 흉상 초상… 1 친절한 할머니, 2 안경을 쓴 회사원 남성, 3 명랑한 대학생… 15 기모노를 입은 우아한 할머니, 16 기타 스트랩을 멘 젊은 음악가… 따뜻하고 친근한 표정… 눈에 보이는 격자 없음, 글자 없음, 라벨 없음, UI 없음.”
Neta Studio를 선택하는 이유
전문성 — 클라우드 하네스가 세계 구축부터 게임 배포까지 전체 워크플로를 지원하며, 모든 것이 로컬 설정 없이 클라우드에서 실행됩니다. 최신 모델에 안정적으로 접근: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V4 Flash
원클릭 생성 — 공식적으로 튜닝된 스킬이 세계 구축, 캐릭터 디자인, 스프라이트 아트, 배경 제거, 게임 패키징까지 모든 단계를 이끕니다. 이 프로젝트의 모든 프롬프트, 스프라이트, 배경은 세계 안에 보관되어 언제든 리믹스할 수 있습니다.
커뮤니티와 지식재산 우선 — 어떤 세계든 변형하거나, 단 한 문장에서 새로 시작하세요. 당신의 스프라이트, 프롬프트, 장면을 그대로 두고 언제든 새로운 게임으로 리믹스하세요 — 코딩이 필요 없습니다.
스튜디오 내부



만들기 시작하기
이 게임은 Neta Studio AI가 단 한 문장으로 생성했습니다. 세계는 몇 분이면 완성되었고, 게임도 몇 분이면 완성되었습니다. 당신도 할 수 있습니다 — 이 세계를 변형하거나, 어떤 아이디어에서든 새로 시작하세요. 코딩이 필요 없고 무료로 시작할 수 있습니다.
세계: 유즈리하와 네리네의 카페 · 유형: 인터랙티브 게임 — 아늑한 카페 경영 시뮬레이션 · 7일 루프 · 레시피 16종 · 마을 사람 16명 · 다시 찾아오는 친구 3명 · 결말 3가지 · 캐릭터 스프라이트 5개 · 장면 배경 2개 · AI가 쓴 이야기 · 공유: 플레이 →