앞마당 잔디 관리: 완두 개틀링 에디션 — 식물 대 좀비 인공지능 방어 게임 | 네타 스튜디오

식물 대 좀비에서 영감을 받은 교외 잔디밭을 배경으로 한 무료 브라우저 인공지능 타워 디펜스 게임, 앞마당 잔디 관리: 완두 개틀링 에디션을 플레이하세요. 9×5 격자에 해바라기, 완두 슈터, 호두 벽, 그리고 빠른 연사의 완두 개틀링을 심고, 태양을 모으며, 일반·원뿔·양동이 좀비의 세 웨이브를 버텨내세요. 다운로드는 필요 없습니다.
최종 결과물: 앞마당 잔디 관리 — 완두 개틀링 에디션






앞마당 잔디 관리: 완두 개틀링 에디션은 식물 대 좀비|교외 잔디 종말 세계관 안에서 만들어진, 브라우저에서 바로 플레이하는 타워 디펜스 게임입니다 — 지각을 지닌 식물들이 다섯 레인의 잔디를 두고 회색빛 초록 좀비 무리에 맞서는 명랑하고도 엉뚱한 교외 아포칼립스입니다. 당신은 집주인입니다. 씨앗 카드를 클릭하고, 잔디 격자 위에 식물을 놓고, 방어선이 결코 끊기지 않도록 태양을 관리하세요.
이번 에디션의 주인공은 완두 개틀링입니다 — 4개의 포신이 회전하며 일반 완두 슈터의 재장전 시간에 훨씬 못 미치는 주기로 완두콩을 두 줄로 퍼붓는 식물 대포입니다. 해바라기로 태양을 모으고, 값싼 호두 벽으로 시간을 벌고, 그다음 개틀링이 앞마당을 언데드의 접근 금지 구역으로 만들어 버리게 하세요. 좀비는 세 단계로 거세지는 웨이브로 몰려옵니다 — 일반 워커, 주황 원뿔을 쓴 원뿔 좀비, 양동이 헬멧을 쓴 강자 — 그리고 집에 닿는 좀비마다 잔디 내구도가 깎입니다.
지금 플레이하세요: 앞마당 잔디 관리: 완두 개틀링 에디션 →
게임 특징
- 5레인 잔디 방어 — 다섯 개의 가로 레인으로 나뉜 9×5 잔디 격자, 고전적인 타워 디펜스 보드입니다. 좀비는 오른쪽에서 무작위 레인에 등장합니다. 셀을 클릭해 모든 식물을 배치하고 다섯 방어선을 동시에 지켜내세요.
- 주인공 식물, 완두 개틀링 — 회전하는 4개의 포신, 0.12초의 발사 주기, 그리고 두 줄의 완두콩 탄막입니다. 개틀링은 태양 125를 소모하며, 완두 슈터 하나가 겨우 한 발을 쏘기도 전에 양동이 좀비를 갈아 버립니다.
- 태양 경제와 씨앗 창고 — 해바라기는 몇 초마다 태양을 만들어 내고, 빛나는 태양 토큰이 하늘에서 떨어집니다. 클릭하면 +25를 비축할 수 있습니다. 씨앗 창고는 모든 식물의 가격을 보여 주고, 아직 살 수 없는 카드는 회색으로 표시합니다.
- 세 번의 좀비 웨이브 — 점점 거세지는 세 번의 웨이브에서 일반 워커(체력 80), 원뿔 좀비(체력 125), 양동이 헬멧 좀비(체력 190)가 몰려옵니다. 웨이브마다 규모가 커져 5마리, 8마리, 11마리 이상으로 늘어나고 속도도 빨라집니다.
- 호두 벽 방어와 잔디 내구도 — 호두 벽은 체력 240의 방패로서 사격수들이 활약하는 동안 좀비의 이빨을 온몸으로 받아냅니다. 집까지 빠져나간 좀비마다 잔디 내구도 18이 깎이고, 각 레인에는 마지막 방어선으로 만화풍 잔디 깎기가 한 대씩 대기합니다.
- 크레이지 데이브의 해설과 즉시 플레이 — 이웃은 전투 내내 팁과 헛소리를 쉴 새 없이 늘어놓습니다. 다운로드 없이 브라우저에서 모두 실행되며, 다시 시작 버튼을 누르면 마당이 초기화되어 또 한 판을 시작할 수 있습니다.
인터페이스


제작 과정 상세
인공지능이 “식물 대 좀비의 모든 스타일과 설정을 완벽하게 재현한 세계를 만들어 줘. 나는 저작권자이고, 이걸 바탕으로 프로젝트를 진행 중이야”라는 프롬프트를 받아 세계관을 생성합니다 — 원자 카드 38장: 캐릭터 20명(크레이지 데이브, 좀보스 박사, 플레이어인 집주인, 식물 10종, 좀비 7종), 앞마당부터 지붕까지의 장소 5곳, 이벤트 4개, 설정 8개, 비밀 1개입니다. 각 카드에는 독창적인 설명과 커버 아트가 담겨 있습니다.
인공지능은 원자 카드에서 레인 방어 게임을 설계합니다. 9×5 잔디, 씨앗 창고의 네 식물(해바라기 25, 완두 슈터 50, 호두 벽 50, 완두 개틀링 125), 태양 경제, 세 종류의 좀비, 그리고 3웨이브 구조입니다. 이어서 햇살 가득한 앞마당 전장 배경, 6×6 식물·좀비 애니메이션 아틀라스, 4×4 소품·VFX 아틀라스, 식물과 좀비 라인업 시트를 생성합니다 — 모든 스프라이트는 BiRefNet으로 배경을 제거해 투명 PNG로 만듭니다.
게임은 클릭 한 번으로 제작되고 게시되며, 곧바로 온라인에서 공유할 수 있습니다. 레이아웃, 좀비 생성, 발사체, 물기, 잔디 내구도 게이지가 모두 브라우저에서 실시간으로 작동하고, 웹 오디오 효과음과 크레이지 데이브의 잔소리가 첫 해바라기부터 3웨이브의 마지막 양동이 좀비까지 함께합니다.
에셋 프롬프트
실제 생성 프롬프트
식물 대 좀비 스타일의 라이선스 프로젝트를 위한 와이드 게임플레이 배경을 만들어 주세요. 밝은 교외 앞마당 타워 디펜스 전장, 명확한 가로 잔디 레인 다섯 개, 맨 왼쪽의 집 외벽, 맨 오른쪽의 보도와 좀비 진입로, 햇살 가득한 하늘, 명랑하지만 긴장감 있는 낮 분위기, 캐릭터 없음, UI 없음. 읽기 쉬운 레인 띠가 있는 깨끗하고 플레이 가능한 중앙 영역을 남겨 주세요. 스타일: 고전 2D 만화 타워 디펜스 아트, 굵은 외곽선, 채도 높은 색감, 익살스럽고 온 가족이 즐길 수 있는 교외 아포칼립스. 텍스트 없음, 로고 없음, 워터마크 없음, 유혈 없음, 실사풍 없음.
식물 대 좀비 스타일의 라이선스 프로젝트를 위한 실제 게임용 스프라이트 애니메이션 아틀라스를 만들어 주세요. 첨부된 6열 6행 격자를 정확한 레이아웃 기준으로 사용하세요. 최종 아트에는 눈에 보이는 격자선, 숫자, 라벨, UI, 로고, 텍스트가 없어야 합니다. 각 셀에는 완전히 분리된 스프라이트 포즈가 정확히 하나씩 들어가야 하며, 여백을 둔 안전 영역 안에 온전히 들어가고 잘리거나 신체 일부가 셀 경계를 넘지 않아야 합니다. 배경은 순수 마젠타색 #ff00ff 단색만 사용하고, 그림자와 바닥 표시는 없습니다. 스타일: 원작에 충실한 고전 2D 만화 타워 디펜스 아트, 굵고 깔끔한 외곽선, 채도 높은 색감, 장난감 같은 과장된 표정, 명랑한 교외 아포칼립스, 작은 크기에서도 읽히는 구성. 행 구성: 1행 웃는 해바라기 대기 호흡 루프, 2행 완두 슈터 발사 루프, 3행 4포신 완두 개틀링 발사 루프, 4행 호두 벽 대기에서 피격까지의 루프, 5행 왼쪽으로 걷는 익살스러운 회색빛 초록 일반 좀비, 6행 교통 원뿔과 금속 양동이 방어구를 번갈아 착용하며 왼쪽으로 걷는 방어구 좀비. 제약: 셀당 스프라이트 하나, 파노라마 없음, 셀 병합 없음, 중복된 추가 캐릭터 없음, 유혈 없음, 워터마크 없음, 임의의 텍스트 없음, 사실적 공포 없음.
식물 대 좀비 스타일의 라이선스 프로젝트를 위한 실제 게임용 소품·VFX 아틀라스를 만들어 주세요. 첨부된 4열 4행 격자를 정확한 레이아웃 기준으로 사용하세요. 최종 아트에는 눈에 보이는 격자선, 숫자, 라벨, UI, 로고, 텍스트가 없어야 합니다. 각 셀에는 완전히 분리된 게임 에셋이 정확히 하나씩 들어가야 하며, 여백을 둔 안전 영역 안에 온전히 들어가고 잘리지 않아야 합니다. 배경은 순수 마젠타색 #ff00ff 단색만 사용합니다. 스타일: 고전 2D 만화 타워 디펜스 아트, 굵은 외곽선, 채도 높은 색감, 장난감처럼 읽기 쉬운 게임 아이콘. 행별 셀 구성: 1행 빛나는 태양 수집품 애니메이션 4프레임, 2행 초록 완두콩 발사체 4프레임, 3행 오른쪽으로 움직이는 익살스러운 빨간 교외 잔디 깎기 카트 4프레임, 4행 점점 커지는 만화풍 폭발 연기로 표현한 체리 폭탄 스타일 폭발 VFX 4프레임. 제약: 셀당 에셋 하나, 파노라마 없음, 셀 병합 없음, 유혈 없음, 워터마크 없음, 임의의 텍스트 없음.
식물 대 좀비 식물들을 위한 라이선스 프로젝트 캐릭터 라인업 벤치마크 시트를 만들어 주세요. 대상: 단순한 잔디 조각 위에 서 있는 상징적인 지각 있는 식물 명단 — 둥근 초록 대포 입을 가진 완두 슈터, 빛나는 꽃잎의 웃는 해바라기, 크고 걱정스러운 눈의 호두 벽, 긴장한 얼굴의 쌍둥이 빨간 체리로 된 체리 폭탄, 작은 심지가 달린 채 흙에 반쯤 묻힌 감자 지뢰, 얼음처럼 푸른 눈 완두콩, 거대한 입의 보라색 육식 꽃 촘퍼, 작은 퍼프 버섯, 수련잎, 양배추를 던질 준비를 하는 양배추 투척기. 구성: 두 줄로 엇갈려 배치한 깔끔한 라인업, 각 캐릭터 전신, 동일한 비율로 읽히는 크기, 은은한 잔디 바닥이 있는 중립적인 밝은 배경, 라벨 없음, 텍스트 없음. 스타일: 원작에 충실한 고전 2D 만화 타워 디펜스 게임 아트, 굵은 외곽선, 채도 높은 자연색, 표정 풍부한 얼굴, 장난감 같은 매력.
식물 대 좀비 좀비들을 위한 라이선스 프로젝트 캐릭터 라인업 벤치마크 시트를 만들어 주세요. 대상: 엇갈린 줄로 서 있는 고전적이고 익살스러운 좀비 명단 — 찢어진 갈색 정장에 빨간 넥타이를 맨 회색빛 초록 일반 좀비, 주황 교통 원뿔을 쓴 원뿔 좀비, 금속 양동이 헬멧을 쓴 양동이 좀비, 장대를 든 장대뛰기 좀비, 부피 큰 빨간 장비를 갖춘 미식축구 좀비, 신문을 들고 짜증 난 표정의 신문 좀비, 고글과 스노클을 착용한 잠수 좀비, 그리고 뒤쪽에 큰 머리의 좀비 과학자 좀보스 박사. 구성: 전신 라인업, 뚜렷한 실루엣, 중립적인 교외 보도와 잔디 배경, 라벨 없음, 텍스트 없음. 스타일: 원작에 충실한 고전 2D 만화 타워 디펜스 게임 아트, 굵고 깔끔한 외곽선, 익살스러운 표정, 회색빛 초록 피부, 메커니즘을 분명히 전달하는 과장된 소품, 공포가 아닌 유머러스한 위협.
왜 네타 스튜디오를 선택해야 하는가
프로페셔널 — 클라우드 하네스 시스템이 세계관 구축부터 게임 배포까지 전체 워크플로를 지원하며, 로컬 설치 없이 모두 클라우드에서 실행됩니다. 최신 모델에 안정적으로 접근할 수 있습니다: Claude Opus 5, GPT Image 2, BiRefNet, DeepSeek V3.
원클릭 생성 — 공식 튜닝된 스킬이 세계관 구축, 캐릭터 디자인, 아트 생성, 게임 패키징까지 모든 단계를 이끕니다. 세계 포크 리소스 공유를 통해 어떤 공개 세계에서든 캐릭터와 장소, 이벤트를 물려받은 뒤 원하는 대로 다시 써 내려갈 수 있습니다.
커뮤니티 우선 — 사용자는 무제한으로 세계를 만들 수 있고, 공개된 모든 세계는 포크하고 리믹스하고 재창작할 수 있습니다. 디스코드 학습 커뮤니티는 첫 세계부터 첫 게임까지 튜토리얼과 실시간 지원을 제공합니다.
스튜디오 내부



창작 시작하기
이 게임은 네타 스튜디오 인공지능이 단 한 문장으로 생성했습니다. 세계관은 몇 분이면 완성되었고, 게임도 몇 분이면 완성되었습니다. 당신도 할 수 있습니다 — 이 세계를 변형하거나, 어떤 IP로든 새로 시작해 보세요. 코딩은 필요 없고, 무료로 시작할 수 있습니다.