Godfather 가계도 — Corleone, Barzini, Tattaglia 및 Cuneo 네트워크

Godfather 가계도를 4개의 상호작용 네트워크(Corleone 혈통, Barzini 전쟁, Tattaglia 마약 사업, Cuneo 위원회 의장)로 구성했습니다. 24명의 캐릭터, 8개의 장소, 4개의 사건, 3개의 파벌을 포함하며 모든 부모, 배우자, 형제자매, 입양, 멘토, 충성 관계가 명시적 데이터로 구축되어 있습니다.
The Godfather 가계도
The Godfather 가계도는 대개 Vito Corleone을 정점으로 하고 나머지 인물들을 그 아래에 배치하는 하나의 피라미드 형태로 그려집니다. 이러한 그림은 처음 파악하기에는 유용하지만, 질문을 던져야 할 거의 모든 상황에서는 틀린 방식입니다. Tom Hagen이 아들로 길러졌음에도 계승권에서 제외되었다는 점이나, Carlo Rizzi가 결혼을 통해 가족이 되었지만 원한으로 Barzini의 자산이 되었다는 사실은 이런 방식으로는 보여줄 수 없습니다. 또한 Tattaglia 패밀리가 마약 자금을 공급하고 Barzini 패밀리가 인내심을 제공했다는 구조도 나타내지 못합니다.
이 아카이브는 같은 세계를 네 개의 개별적인 관계 네트워크로 그립니다: Corleone 혈통, Barzini 전쟁, Tattaglia 마약 사업, 그리고 Cuneo 위원회 의장 네트워크입니다. 각 네트워크는 상호작용이 가능하며, 각 노드는 이름이 지정된 캐릭터이고, 모든 선은 부모, 배우자, 형제자매, 입양, 멘토 또는 충성 관계라는 명시적인 데이터 쌍입니다. 생성된 이미지로부터 유추된 것은 아무것도 없습니다. 이 세계는 24명의 캐릭터, 8개의 장소, 4개의 사건, 3개의 파벌을 포함하며, 각 요소에는 해당 사실이 Mario Puzo의 1969년 소설에서 왔는지, Francis Ford Coppola의 영화에서 왔는지, 혹은 둘 다에서 왔는지를 알려주는 짧은 원작(canon) 메모가 포함되어 있습니다.
4대 패밀리
Corleone 패밀리는 혈통이자 사업입니다: Vito와 Carmela, 그들의 네 자녀, 입양된 consigliere, 그리고 낯선 사람들을 영향력 있는 도구로 바꾸는 결혼 관계가 포함됩니다. Barzini 패밀리는 평화 뒤에 숨은 전쟁입니다: Emilio Barzini는 운전사, 매제, 그리고 옛 capo를 매수하고 Tattaglia가 위험을 감수하게 합니다. Tattaglia 패밀리는 마약과 앞면을 담당합니다: Philip Tattaglia는 합법적인 사업을 위해 마약 거래를 원하고, 그의 아들 Bruno는 나이트클럽을 운영하며, Virgil Sollozzo는 계획과 총을 가져옵니다. Cuneo 패밀리는 다섯 번째 의자입니다: Ottilio Cuneo는 위원회 테이블에 나타나 표를 계산하고 산술이 바뀔 때 Michael을 인정합니다.
이들을 분리하는 것이 핵심입니다. 하나의 가계도는 혈통, 돈, 폭력, 절차라는 네 가지 다른 종류의 권력을 하나의 위계질서로 평탄화해 버립니다. 네트워크를 사용하면 한 번에 한 가지 권력을 추적하고, 테이블 반대편에서 같은 캐릭터가 어떻게 보이는지 비교할 수 있습니다.
Corleone 네트워크
Corleone 네트워크는 16명의 캐릭터와 40개의 명시적 연결로 구축되었습니다. Vito와 Carmela는 그 뿌리입니다: 혈연으로 맺어진 네 자녀, 입양된 한 명, 그리고 침묵을 돌봄의 한 형태로 여기는 가정이 있습니다. Sonny, Fredo, Michael, Connie는 모두 같은 집에서 나와 각기 다른 길을 걷습니다. Sonny는 모든 모욕에 즉각적으로 반응하다가 톨게이트에서 죽음을 맞이합니다. Fredo는 Las Vegas를 받지만 진실은 결코 알지 못합니다. Michael은 평범한 삶을 원한다고 말하지만, 결국 아버지의 가장 정확한 복제본이 됩니다. Connie는 평화의 제물로 Carlo Rizzi와 결혼하며, 나머지 이야기는 가족이 자신에게 무슨 짓을 했는지 알아가는 과정입니다.
Tom Hagen은 이 네트워크에서 가장 많은 것을 드러내는 노드입니다. 그는 입양되었고, 교육받았으며, 가족의 법적 생존을 책임지지만, 시칠리아 혈통이 아니기 때문에 상속받을 수 없다는 말을 정중하게 듣습니다. 이 연결은 형제자매가 아닌 입양으로 표시되는데, 그 차이가 바로 핵심이기 때문입니다. 혈통 주변에는 의무가 자리 잡고 있습니다: Luca Brasi의 절대적인 충성, Michael을 향한 Clemenza의 멘토링, 조용히 이전된 Tessio의 오랜 충성심, Al Neri의 침묵하는 유능함, 그리고 Johnny Fontane의 대부로서의 빚이 있습니다. Corleone 네트워크는 다른 세 네트워크가 시작되는 곳입니다. 나중에 벌어지는 모든 배신은 여기서 처음 주어진 호의에 대한 대가이기 때문입니다.







Corleone 네트워크
인터랙티브 Corleone 네트워크에서 부모, 배우자, 형제, 입양, 멘토, 충성의 모든 연결선을 확인하세요.
Barzini 네트워크
Barzini 네트워크는 평화 뒤에 숨겨진 전쟁입니다. Emilio Barzini는 첫 발을 쏘지 않습니다. 그는 쏠 사람들을 매수합니다. Paulie Gatto는 Vito의 아침 경로를 팔아넘깁니다. Carlo Rizzi는 Sonny의 성질과 톨게이트로 가는 경로를 팔아넘깁니다. Salvatore Tessio는 자신이 구축을 도운 패밀리의 미래를 팔아넘깁니다. Moe Greene은 Las Vegas가 누구의 관할권 밖이라는 환상을 팔고, Johnny Ola는 Fredo의 원한을 음모로 바꾸는 소개를 팔아넘깁니다.
13명의 캐릭터와 30개의 연결로 이루어진 이 네트워크는 두 번째로 큰 규모이며, 거의 모든 연결은 가격표가 붙은 충성심의 선입니다. 이는 의도적입니다. Barzini 패밀리는 이 아카이브에서 혈통이 아니라 구매 주문서입니다. Michael이 마침내 움직일 때, 숙청은 가족 간의 싸움이 아니라 회계 감사와 같습니다. 매수된 모든 사람은 한꺼번에 소환되고, 기대 수익 외에는 아무것도 그들을 결속시키지 않았기 때문에 네트워크는 붕괴합니다. Barzini 네트워크는 연결 유형이 왜 중요한지를 알 수 있는 가장 좋은 곳입니다. 부모 관계는 살 수 없지만, 충성 관계는 살 수 있기 때문입니다.



Barzini 네트워크
인터랙티브 Barzini 네트워크에서 부모, 배우자, 형제, 입양, 멘토, 충성의 모든 연결선을 확인하세요.
Tattaglia 네트워크
Tattaglia 네트워크는 더 작고 변동성이 큽니다: 11명의 캐릭터, 26개의 연결, 그리고 다른 누군가가 먼저 죽어야 하는 사업 계획이 있습니다. Philip Tattaglia는 매춘굴을 운영하며 마약 거래를 통해 합법적인 Don이 되기를 원합니다. 그의 아들 Bruno는 함정이 설치된 나이트클럽을 운영합니다. Virgil Sollozzo는 돈, 터키산 담배, 그리고 Vito Corleone이 1막에서 거절하는 제안을 가져옵니다. 그 거절이 바로 전쟁의 시작입니다.
이 네트워크에는 그 이후의 모든 상황을 결정짓는 두 건의 살인이 포함되어 있습니다: 모임에서의 Luca Brasi 살인과 과일 가판대 밖 길거리에서의 Vito 저격입니다. 또한 이 네트워크에는 이야기에서 가장 이상한 동맹이 포함되어 있습니다. Tattaglia와 Barzini는 이미 Corleone 자산을 나누기로 계획한 파트너이기 때문입니다. Tattaglia 네트워크는 폭력이 가장 눈에 띄고 전략이 가장 빈약한 곳입니다. Sollozzo는 방에서 가장 설득력 있는 사람이지만 가장 보호받지 못하는 사람입니다. Bruno는 군인 흉내를 내는 나이트클럽 주인일 뿐이며, Philip은 흰색 정장이 자신을 정치가로 만들어준다고 믿는 포주입니다.



Tattaglia 네트워크
인터랙티브 Tattaglia 네트워크에서 부모, 배우자, 형제, 입양, 멘토, 충성의 모든 연결선을 확인하세요.
Cuneo 네트워크
Cuneo 네트워크는 위원회 그 자체입니다: 10명의 캐릭터와 23개의 연결이 다섯 번째 의자를 중심으로 배치되어 있습니다. Ottilio Cuneo는 5대 패밀리 Don 중 가장 정보가 적은 인물이며, 이 아카이브는 이를 명확히 밝힙니다. 원작은 그에게 평화 회담 테이블의 의자 하나를 제공할 뿐 그 이상은 거의 없습니다. 이 네트워크가 보여줄 수 있는 것은 그 의자 주변의 기하학적 구조입니다: 한쪽에는 Barzini와 Tattaglia, 다른 한쪽에는 Vito와 Michael, 협상의 언어를 전달하는 Tom Hagen, 양측 모두가 접근하고 싶어 하는 Nevada의 돈을 대표하는 Moe Greene과 Johnny Ola가 있습니다.
이 아카이브에서 Cuneo의 가치는 절차적입니다. 그는 5대 패밀리가 하나의 음모가 아니라 규칙책을 가진 투표 블록이라는 점을 상기시켜 줍니다. 그는 Corleone을 고립시키는 연합을 지지하다가, 산술이 바뀌자 Michael을 인정합니다. Cuneo 네트워크는 가장 짧고 가장 정치적입니다: 혈통은 적고 서명은 많습니다. 또한 이 네트워크는 전쟁이 허가되는 평화 테이블을 보여주기 때문에 다른 세 네트워크를 읽기 쉽게 만들어 줍니다.



Cuneo 네트워크
인터랙티브 Cuneo 네트워크에서 부모, 배우자, 형제, 입양, 멘토, 충성의 모든 연결선을 확인하세요.
7개의 프로필 카드
7개의 캐릭터 프로필 카드는 네트워크 데이터를 아카이브 문서로 바꿉니다. 각 카드는 고정된 레이아웃을 가진 생성된 이미지입니다: 초상화, 이름, 5개의 신원 정보 줄, COMBAT과 TACTICS라는 두 개의 6축 차트, 그리고 5줄의 소개글이 포함됩니다. 이 카드들은 Corleone 패밀리의 Vito Corleone, Michael Corleone, Sonny Corleone, Tom Hagen, 그리고 세 경쟁 패밀리의 Emilio Barzini, Philip Tattaglia, Ottilio Cuneo를 다룹니다.
이 능력치는 원작(canon)이 아닌 디자인적 장치입니다. 이는 글로 쓰인 캐릭터를 읽을 수 있는 실루엣으로 번역합니다: Vito의 통제력과 협상력, Sonny의 신체적 힘과 부족한 충동 조절력, Tom의 협상력과 통찰력, Barzini의 전략, Tattaglia의 약점, Cuneo의 신중함입니다. 신원 정보와 소개글은 네트워크와 동일한 원자 데이터에서 추출되므로, 카드가 그래프와 모순되는 경우는 없습니다. 소설과 영화의 내용이 다를 경우, 카드는 타협안을 만들어내는 대신 원작(canon) 메모를 따릅니다.
5개의 디자인 시트
5개의 캐릭터 디자인 시트는 동일 인물들에게 신체를 부여합니다: 같은 비율의 정면, 측면, 후면 모습, 4개의 표정 머리, 의상 설명, 그리고 색상 견본 줄이 포함됩니다. 이 시트는 Corleone 패밀리의 Vito Corleone과 Michael Corleone, 그리고 Emilio Barzini, Philip Tattaglia, Ottilio Cuneo를 다룹니다. 각 시트는 캐릭터의 초상화에서 생성되므로 얼굴, 머리카락, 나이가 모든 모습에서 일관되게 유지됩니다.
네트워크는 이름이 아닌 얼굴로 이루어져 있기 때문에 디자인 시트는 중요합니다. 그래프는 Vito가 뿌리이고 Tom이 입양되었다는 사실을 알려줄 수는 있지만, Vito가 방에 들어설 때 왜 조용해지는지는 알려주지 못합니다. 시트는 실루엣을 제공합니다: 검은색 이브닝 수트와 흰 장미, Michael이 Don이 되기 전에 입는 오픈 칼라 셔츠, Philip Tattaglia가 권위라고 착각하는 흰색 페도라, Cuneo가 손을 넣고 있는 숯색 오버코트 등입니다.
포스터 대신 네트워크를 사용하는 이유
포스터는 요약본입니다. 네트워크는 검증할 수 있는 주장입니다. The Godfather는 갈등이 호의, 결혼, 입양, 배신, 테이블의 의자와 같은 관계적 요소로 이루어져 있기 때문에 두 번째 방식(네트워크)에 매우 적합합니다. 하나의 포스터는 Vito가 Sonny, Fredo, Michael, Connie의 아버지라는 사실을 보여줄 수 있습니다. 하지만 Tom이 입양되어 계승권 밖이라는 사실이나, Carlo가 배우자이면서 동시에 Barzini의 자산이라는 사실을 선들이 엉키지 않고는 보여줄 수 없습니다.
4개의 네트워크는 질문을 분리함으로써 이 문제를 해결합니다. 혈통을 알고 싶으면 Corleone 네트워크를 여십시오. 누가 매수되었는지 보고 싶으면 Barzini 네트워크를 여십시오. 마약 전쟁을 알고 싶으면 Tattaglia 네트워크를 여십시오. 위원회를 알고 싶으면 Cuneo 네트워크를 여십시오. 포스터는 여전히 존재합니다 — 7명의 이름, 9개의 정확한 연결, 1개의 이미지 — 하지만 그것은 아카이브를 위한 표지일 뿐, 대체재는 아닙니다.

FAQ
**이것이 공식 The Godfather 가계도인가요?** 아니요. 이것은 Mario Puzo의 소설과 영화를 기반으로 구축된 원작(canon) 참조 아카이브입니다. 저작권자와는 관련이 없습니다.
**사실들은 원작(canon)인가요?** 각 요소는 film+novel, film-only, novel-only로 표시되어 있습니다. Fredo의 운명, Mary의 존재, Luca Brasi의 죽음에 대한 세부 사항 등 버전이 다를 경우, 어떤 버전이 사용되었는지 메모가 표시되어 있습니다.
**왜 하나가 아닌 네 개의 네트워크인가요?** 이야기에는 혈통, 돈, 폭력, 절차라는 네 가지 다른 종류의 권력이 포함되어 있기 때문입니다. 하나의 그래프는 그것들을 하나의 위계질서에 강제로 맞추지만, 네 개의 그래프는 그것들을 비교할 수 있게 해줍니다.
**연결 유형은 무엇을 의미하나요?** 부모, 배우자, 형제자매, 입양, 멘토, 충성입니다. 모든 연결은 네트워크의 데이터 파일에 있는 명시적인 데이터 쌍입니다. 이미지 모델에 의해 그려진 선은 없습니다.
**왜 일부 네트워크에는 없는 캐릭터들이 있나요?** 각 네트워크는 전수 조사가 아니라 관점입니다. 캐릭터는 그들의 관계가 핵심적인 곳에 나타납니다. 24명의 전체 등장인물은 아래의 세계 지도에 있습니다.
**휴대폰으로 열 수 있나요?** 네. 네트워크는 드래그 앤 스크롤이 가능하며, 카드와 시트는 전체 크기로 열리고, 이 기사의 모든 링크는 새 탭에서 열립니다.
소설과 영화
The Godfather는 1969년 소설로 출판되었고 1972년, 1974년, 1990년에 영화로 각색되었습니다. 소설은 가족의 일상적인 루틴, Lucy Mancini, Luca Brasi의 리허설된 연설에 더 많은 지면을 할애합니다. 반면 영화는 Michael의 얼굴과 숙청의 기하학적 구조에 더 많은 공간을 할애합니다. 이 아카이브는 차이를 없애는 대신 표시합니다. Mary Corleone, Al Neri, Johnny Ola, Fredo의 죽음처럼 영화에만 나오는 사실은 요소가 그렇게 표시합니다. 세부 사항이 소설에만 나오는 경우에도 요소는 그렇게 표시합니다.
그 규칙은 가계도에 가장 중요합니다. 가계도는 완결성을 암시하기 때문입니다. 이 아카이브는 완결성을 주장하지 않습니다. 명시성을 주장합니다: 모든 선에는 출처, 유형, 메모가 있고, 모든 부재는 당신이 볼 수 있는 결정입니다.
4가지 기술로 구축
이 아카이브는 네 가지 명명된 기술로 제작되었으며, 각각은 눈에 보이는 역할을 합니다. **relationship-network**는 4개의 상호작용 그래프를 구축하고 데이터 파일에 모든 연결을 유지합니다. **character-relationship-poster**는 7명의 이름과 9개의 정확한 연결이 포함된 단일 가족 포스터를 만듭니다. **character-profile-card**는 7개의 아카이브 문서를 만듭니다. **character-design-sheet**는 5개의 회전 시트를 만듭니다.
이 기술들의 이름을 지정한 이유는 재현성 때문입니다. 그래프는 모델의 상상력을 담은 스크린샷이 아니며, 데이터로부터 렌더링 된 것입니다. 포스터는 가계도의 원천이 아니라 동일한 연결을 두 번째로 읽는 방식입니다. 카드와 네트워크의 정보가 일치하지 않으면 데이터 파일이 우선합니다. 이것이 이 아카이브가 도달하고자 하는 표준입니다: 단순히 감상하는 것이 아니라 검증할 수 있는 가계도입니다.
가족 허브
허브에서 4개 네트워크, 가족 포스터, 7장의 프로필 카드, 5장의 디자인 시트를 여세요.