해리의 나이트 헌트 — 8비트 — 네타 스튜디오가 만든 인공지능 아케이드 슈팅 게임

해리의 나이트 헌트를 플레이하세요. 인공지능이 만든 8비트 아케이드 슈팅 게임입니다. 해리 포터가 단 하룻밤 동안 네 개 레벨의 뱀파이어 사냥에 나섭니다 — 성 안뜰, 달빛 묘지, 지하 납골당, 뱀파이어 탑 — 몰려오는 박쥐와 구울의 웨이브와 뱀파이어 군주 보스까지, 브라우저에서 바로 플레이할 수 있습니다.
최종 결과물: 해리의 나이트 헌트




해리의 나이트 헌트는 한 줄짜리 시드 프롬프트 — “뱀파이어 헌터풍 슈팅 게임을 만들어 줘, 캐릭터는 해리 포터, 8비트 스타일, 여러 레벨” — 로 생성된, 플레이 가능한 8비트 아케이드 슈팅 게임입니다. 살아남은 소년 마법사가 밤 그 자체에 맞서 싸움을 시작합니다: 달빛 속에서 박쥐가 쏟아져 나오고, 구울이 묘지를 가로질러 기어가며, 왕관을 쓴 뱀파이어 군주가 탑 옥상에서 기다리고 있습니다. 레벨 4개, 단 하룻밤. 새벽이 오기 전에 모든 웨이브를 클리어하세요.
성 안뜰, 달빛 묘지, 지하 납골당을 돌파해 뱀파이어 탑 옥상까지 올라가세요. 마우스로 조준하고, 클릭 또는 스페이스바로 청록색 마법탄을 발사하며, 은빛 방패 오브가 나타나면 집어 들고, 웨이브마다 더 높은 점수에 도전하세요 — 모든 스프라이트와 배경, 적 웨이브를 인공지능이 디자인했습니다.
지금 플레이하기: 해리의 나이트 헌트 →
게임 특징
- 실시간 인공지능 내레이션 — 밤의 모든 순간을 인공지능이 실시간으로 연출했습니다: 한 문장이 세계가 되고, 네 개의 투기장과 웨이브 템포, 보스 피날레까지 게임이 만들어지는 동안 인공지능 언어 모델이 실시간으로 설계했습니다(deepseek-v4-flash 실시간 내러티브). 한 줄에서 완성된, 플레이 가능한 아케이드 슈팅 게임까지.
- 8비트 아케이드 슈팅 — 굵직한 8비트 픽셀에 또렷한 최근접 이웃 스케일링으로 렌더링된 빠른 960×540 마법사 투기장. WASD 또는 방향키로 이동하고, 마우스로 조준하며, 클릭 또는 스페이스바로 전기 청록색 마법탄을 발사하세요. 캐스트 재사용 대기 게이지 덕분에 매 사격이 중요해집니다.
- 투기장 4개, 단 하룻밤 — 유령이 감도는 성 안뜰, 달빛이 비치는 묘지, 촛불이 타오르는 납골당, 폭풍우 몰아치는 뱀파이어 탑 옥상. 각 투기장마다 고유한 배경 아트와 고유한 압박 곡선이 펼쳐집니다 — 웨이브 3개, 웨이브 3개, 웨이브 4개, 그리고 마지막으로 탑에서 벌어지는 보스 웨이브.
- 박쥐, 구울 그리고 뱀파이어 군주 — 보라색 뱀파이어 박쥐가 하늘에서 빠르게 급강하하고, 찢어진 망토를 두른 창백한 구울이 묘지와 납골당을 느릿느릿 배회하며, 왕관을 쓴 뱀파이어 군주 — 검은 정장, 진홍빛 망토, 불타는 듯한 붉은 눈 — 가 옥상의 피날레를 지휘합니다.
- 방패 오브, 체력과 점수 — 하트를 잘 살피고, 은빛으로 빛나는 방패 오브가 나타나면 집어 추가 보호를 받으세요. 피해를 입으면 화면이 번쩍이고, 레벨·웨이브·체력·점수 표시가 첫 박쥐부터 최종 보스까지 모든 플레이를 기록합니다.
- 어디서나, 즉시 플레이 — 다운로드 없이 브라우저에서 바로 실행됩니다. 데스크톱에서는 마우스와 키보드, 모바일 가로 모드에서는 터치 방향 패드와 캐스트 버튼, 패배 후에는 R 키로 재시작, 그리고 타이틀 → 플레이 → 레벨 클리어 → 승리까지 이어지는 완전한 흐름을 제공합니다.
캐릭터 스프라이트
제작 과정 분석
한 문장에서 모든 것이 시작됩니다 — “뱀파이어 헌터풍 슈팅 게임을 만들어 줘, 캐릭터는 해리 포터, 8비트 스타일, 여러 레벨”. 인공지능은 이 문장을 세계로 확장합니다: 소년 마법사가 네 개의 테마 투기장을 누비며 뱀파이어를 사냥하고, 각 투기장을 지날수록 탑 옥상과 새벽에 한 걸음씩 가까워지는 8비트의 밤.
디자인은 960×540 논리 플레이 영역과 픽셀화된 최근접 이웃 표현을 기준으로 확정됩니다: 체력·점수·레벨·웨이브 표시를 갖춘 컴팩트한 HUD, 캐스트 재사용 대기 게이지, 투기장별 레벨 배너, 그리고 청록색 마법 광채와 진홍빛 적 액센트가 더해진 긴박한 네이비·버건디 팔레트.
가로로 긴 16:9 배경 4종이 생성됩니다 — 유령이 감도는 성 안뜰, 달빛이 비치는 묘지, 지하 납골당, 뱀파이어 탑 옥상 — 각 배경의 중앙은 캐릭터와 UI 없이 비워 두어 그 위에 게임플레이 레이어를 얹을 수 있습니다.
선명한 마젠타 배경 위에 픽셀아트 6종이 생성됩니다 — 마법사 주인공, 박쥐, 구울, 뱀파이어 군주 보스, 마법탄, 방패 오브 — 이후 배경이 제거되어 게임에 쓰일 투명 런타임 스프라이트가 됩니다.
브라우저에서 엔진이 조립됩니다: 자유 이동과 마우스 조준, 재사용 대기시간이 있는 마법 발사, 적 수가 점점 늘어나는 웨이브 스폰 로직, 박쥐와 구울의 인공지능, 탑의 보스 웨이브, 파티클, 픽업 아이템, 그리고 재시작·계속 경로를 포함한 타이틀부터 승리까지의 전체 흐름.
자동 품질 검수가 데스크톱과 모바일 화면 크기에서 타이틀 화면, 진행 중인 웨이브, 레벨 클리어, 게임오버, 승리 화면을 캡처한 뒤, 완성된 게임을 원클릭으로 누구나 플레이할 수 있는 공유 링크에 게시합니다.
씬 배경




에셋 프롬프트
“8비트 픽셀아트 게임 캐릭터 스프라이트, 젊은 마법사 영웅인 해리 포터, 둥근 안경, 흐트러진 검은 머리, 적갈색 로브, 지팡이를 치켜든 모습, 3/4 측면 전신, 선명한 마젠타 배경에 중앙 배치되어 단독으로, 또렷하고 단단한 픽셀, 텍스트 없음, 테두리 없음”
“8비트 픽셀아트 게임 적 스프라이트, 보라색 날개와 붉은 눈, 송곳니를 가진 뱀파이어 박쥐 한 마리, 전신, 선명한 마젠타 배경에 중앙 배치되어 단독으로, 또렷하고 단단한 픽셀, 텍스트 없음, 테두리 없음”
“8비트 픽셀아트 게임 적 스프라이트, 찢어진 망토를 두른 뱀파이어 구울 한 마리, 창백한 얼굴, 붉은 눈, 전신, 선명한 마젠타 배경에 중앙 배치되어 단독으로, 또렷하고 단단한 픽셀, 텍스트 없음, 테두리 없음”
“8비트 픽셀아트 게임 보스 스프라이트, 검은 정장과 진홍빛 망토, 왕관, 붉은 눈을 가진 뱀파이어 군주 한 명, 전신, 선명한 마젠타 배경에 중앙 배치되어 단독으로, 또렷하고 단단한 픽셀, 텍스트 없음, 테두리 없음”
“8비트 픽셀아트 게임 배경, 밤의 유령 성 안뜰, 기울어진 탑, 달, 철문, 짙은 네이비와 크림슨 팔레트, 중앙의 탁 트인 플레이 공간, 또렷하고 단단한 픽셀, 캐릭터 없음, 텍스트 없음, 워터마크 없음”
“8비트 픽셀아트 게임 배경, 한밤중의 뱀파이어 탑 옥상, 폭풍 구름, 거대한 붉은 달, 고딕 첨탑, 가로로 길게 탁 트인 플레이 공간, 네이비 퍼플과 스칼렛 팔레트, 또렷하고 단단한 픽셀, 캐릭터 없음, 텍스트 없음, 워터마크 없음”
네타 스튜디오를 선택해야 하는 이유
프로페셔널 — 클라우드 하네스가 세계 구축부터 게임 배포까지 전체 워크플로우를 지원하며, 로컬 설정 없이 모든 것이 클라우드에서 실행됩니다. 최신 모델에 안정적으로 접근할 수 있습니다: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V4
원클릭 생성 — 공식 튜닝된 스킬이 모든 단계를 이끕니다: 세계 구축, 게임 디자인, 픽셀아트 생성, 스프라이트 컷아웃, 게임 패키징. 이 프로젝트의 모든 프롬프트와 스프라이트, 배경은 세계 안에 보관되어 언제든 리믹스할 수 있습니다.
커뮤니티·IP 우선 — 어떤 세계든 변형하거나 한 문장에서 새롭게 시작할 수 있습니다. 스프라이트, 프롬프트, 씬을 보관했다가 언제든 새 게임으로 리믹스하세요 — 코딩은 필요 없습니다.
스튜디오 내부



창작 시작하기
이 게임은 네타 스튜디오 인공지능이 단 한 문장으로 만들었습니다. 세계를 만드는 데 몇 분. 게임을 만드는 데 몇 분. 여러분도 할 수 있습니다 — 이 세계를 변형하거나 어떤 아이디어에서든 새롭게 시작하세요. 코딩이 필요 없고, 무료로 시작할 수 있습니다.
유형: 인공지능 8비트 아케이드 슈팅 게임
에셋: 주인공 스프라이트 1개 · 적 스프라이트 2개 · 보스 스프라이트 1개 · 이펙트·아이템 스프라이트 2개 · 씬 배경 4종 · 레벨 4개