호그와트: 자정 전에 — 자정까지 찾아야 할 성 아래의 비밀 | 네타 스튜디오
최종 결과물: 호그와트: 자정 전에




브라우저에서 플레이하는 시네마틱하고 선택이 이끄는 마법 미스터리 — 까마귀가 봉인된 편지를 전하고, 호그와트 아래에 고대의 무언가가 숨겨져 있으며, 당신에게는 자정까지 그것을 찾아야 할 시간이 주어집니다.
호그와트: 자정 전에는 살아 숨 쉬는 성 안에서의 단 하룻밤을 배경으로 한 브라우저 플레이 어드벤처입니다. 당신은 거의 텅 빈 대연회장을 가로지르던 어린 호그와트 학생이고, 그때 까마귀가 검은 밀랍으로 봉인되어 아무에게도 보내지 않은 편지를 물고 당신 앞에 내려앉습니다: “성 아래에 무언가가 숨겨져 있다. 누군가 그것을 찾고 있다. 자정까지 그것을 찾아야 한다.” 뒷면에는 일곱 개의 표식이 이루는 나선이 있고, 성은 마땅히 그래야 할 것보다 더 조용합니다. 흔적은 대연회장, 도서관, 존재해서는 안 될 복도, 금지된 숲, 그리고 숨겨진 방으로 이어지며 — 누구를 믿고 자정까지 무엇이 되고자 하느냐에 따라 다르게 끝납니다.
모든 지점이 결정입니다: 누구에게 물을지, 어느 길로 갈지, 어떤 단서를 쫓을지, 어떤 생명체를 믿을지. 단서는 기억되고, 신세는 갚아야 하며, 상징은 서서히 의미를 드러냅니다 — 시계는 결코 멈추지 않습니다. 살아 있는 LLM 내레이터가 당신이 플레이하는 동안 매 장면을 써 내려가고, 모든 경로에서 완전히 집필된 산문이 대체 텍스트로 준비되어 있으며, 이 밤은 세 가지 서로 다른 결말 — 영웅적, 신비적, 그리고 예상 밖의 결말로 귀결됩니다. 브라우저에서 바로 AI 활성화, 다운로드도 설정도 필요 없습니다.
지금 플레이하세요: 호그와트: 자정 전에 →
게임 특징
- 실시간 LLM 내러티브 — 모든 페이지, 방백, 마지못한 고백은 당신이 플레이하는 동안 LLM 내레이터가 실시간으로 써 내려갑니다. deepseek-v4-flash 내레이터가 까마귀, 교수, 사서의 야간 근무대, 그리고 탐색자의 부재에 목소리를 부여하고 — 당신의 선택을 밤새 이어 나갑니다.
- 기억하는 성 — 이야기 아래에는 조용한 상태 기록장이 흐릅니다: 수집한 단서, 얻은 신뢰, 열린 경로, 갚아야 할 신세. 교수에게 일찍 찾아가면 그들은 기억하고, 숲에서 생명체의 신뢰를 저버리면 그 방도 알고 있습니다. 진행 상황은 브라우저에 저장되므로 돌아왔을 때도 이 밤은 여전히 당신의 것입니다.
- 스무 번의 결정 장면, 다섯 개의 장소 — 대연회장 → 도서관 → 비밀 복도 → 금지된 숲 → 숨겨진 방. 약 스무 번의 결정 장면이 이들을 연결하며, 당신이 택한 경로는 이후 각 지점에서 할 수 있는 일을 바꿉니다.
- 세 가지 서로 다른 결말 — 교수를 믿고 모든 단서를 모으면 영웅적 결말, 까마귀의 조언과 상징의 비밀을 지키면 신비적 결말, 둘 다 거스르고 편지를 문자 그대로 따르면 예상 밖의 결말입니다. 점수가 아니라 당신의 신뢰 선택이 어떤 자정을 맞이할지 결정합니다.
- 수호자의 표식과 자정 시계 — 계속 흐르는 시계가 모든 장면에 압박을 더합니다 — “열 시 반”, “한 시간 반” — 그리고 편지에 있는 일곱 표식의 은빛 나선은 도서관과 복도, 그리고 방을 하나로 잇는 실마리입니다.
- 내장된 작가의 목소리 — 까마귀는 모든 퀘스트와 분기를 통틀어 무대 위에 늘 존재하는 유일한 존재입니다: 짧고 정확한 문장으로 말하고, 새가 알 만한 것보다 훨씬 많이 알며, 그 진짜 정체는 결말에서만 빛을 발합니다.
- 브라우저 플레이, 터치 우선 — 다운로드도 빌드도 없이 브라우저에서 바로 실행되며, 어떤 화면에도 맞게 레터박스 처리되고, 모든 장면과 선택지, 그리고 직접 행동을 입력하는 상자가 모바일에서도 보이고 눌러집니다.
캐릭터 스프라이트
제작 과정 분석
한 줄의 씨앗에서 AI가 편지의 밤을 구축합니다: 까마귀 안내자, 상징을 두려워하는 교수, 답을 거래하는 사서, 당신의 친절을 기억하는 숲의 생명체, 그리고 이미 성벽 안에 들어와 있는 탐색자가 등장하는 독창적인 호그와트 미스터리. 다섯 개의 장소, 약 스무 번의 결정 장면, 계속 흐르는 시계, 그리고 세 가지 결말이 하나로 이어진 밤으로 설계되고 집필됩니다.
AI가 선택 중심의 비주얼 노벨 루프를 설계하고 아트를 생성합니다: 16:9 키 아트 커버, 대연회장 오프닝 배경, 도서관, 비밀 복도, 금지된 숲, 숨겨진 방의 장면 배경, 그리고 무대 위 까마귀 스프라이트 세트 — BiRefNet으로 투명 PNG로 컷아웃했습니다.
게임은 코딩되고, 실시간 LLM 내레이터와 연결되며, 클릭 한 번으로 퍼블리싱됩니다. 성은 모든 선택을 기억하고, 당신이 플레이하는 동안 새로운 대사를 써 내며, 모든 경로에서 완전히 집필된 산문으로 대체되고, 즉시 공유할 수 있습니다 — 브라우저에서 AI 활성화, 다운로드 없음.
장면 배경





에셋 프롬프트
"세련된 비주얼 노벨 / AVG 게임 화면 목업을 만들어 주세요, 16:9, 중앙 정렬 구도. 프레임 레이아웃: 상단 중앙에 떠 있는 가느다란 둥근 알약 모양의 상단 툴바 독과 몇 개의 작은 원형 컨트롤 아이콘(뒤로, 저장, 메뉴, 설정, 음소거, 네트워크), 그리고 작은 접힌 지도 아이콘 하나. 프레임 중앙에 서 있는 전신 캐릭터 하나: 열다섯 살쯤의 어린 학생 마법사, 헝클어진 검은 머리, 진홍색 스카프를 두른 어두운 교복, 양손에 펼친 편지를 들고 있으며 호기심과 결의에 찬 표정 — 시네마틱한 세미 리얼리즘 회화풍 동화책 스타일. 캐릭터 뒤에는 화면을 가득 채우는 장면 배경: 밤의 고대 마법 성의 웅장한 현관 홀 — 촛불이 켜진 긴 탁자들, 공중에 떠 있는 수백 개의 촛불, 깊은 별이 빛나는 하늘을 보여 주는 마법 천장, 옛 돌로 된 우뚝 솟은 고딕 아치, 깊은 푸른 밤과 대비되는 따뜻한 황금빛 촛불, 흩날리는 희미한 황금 마법 입자. 하단 근처: 둥근 선택 버튼 세 개 … 그 아래에는 넓은 둥근 대화 상자 … '성 아래에 무언가가 숨겨져 있다. 누군가 그것을 찾고 있다. 자정까지 그것을 찾아야 한다.' … 아트 스타일: 시네마틱한 마법학교 미학 … 워터마크 없음, 로고 없음, 테두리 프레임 없음."
"밤의 고대 마법 성 대연회장을 담은 16:9 일러스트 게임 배경을 만들어 주세요. 장면: 황금 식기와 흩어진 오래된 책들이 놓인 촛불 켜진 긴 나무 탁자들, 따뜻한 황금빛을 발하며 공중에 떠 있는 수백 개의 촛불, 깊은 별이 빛나는 밤하늘을 보여 주는 마법 천장, 바랜 깃발이 걸린 우뚝 솟은 고딕 돌 아치, 깊은 푸른 밤과 대비되는 따뜻한 촛불, 흩날리는 희미한 황금 마법 입자. 가장 가까운 탁자 위에는 희미하게 빛나는 은빛 나선 표시가 있는 오래된 두루마리 양피지 지도가 놓여 있습니다. 분위기: 고요하고, 마법적이며, 신비로움 한 걸음 앞. 스타일: 시네마틱한 세미 리얼리즘 회화풍, 따뜻한 촛불과 대비되는 짙은 푸른 밤하늘, 고대 석조 건축. 사람 없음, 텍스트 없음, UI 없음. 대화 상자를 위해 프레임 아래 3분의 1은 비우고 깔끔하게 유지하세요; 상단 띠는 차분하게 유지하세요."
"화려한 연철 등롱 받침대 위에 앉아 관람자를 향해 살짝 몸을 돌린 크고 신비로운 까마귀의 3:4 전신 캐릭터 스프라이트를 만들어 주세요, 머리부터 발치까지 전신이 보이게. 외형: 은은한 보랏빛 광택이 도는 짙은 흑청색 윤기 나는 깃털, 밝고 영리한 호박색 눈, 무언가를 듣는 듯 갸웃한 머리, 한쪽 다리에 묶인 작고 봉인된 검은 밀랍 편지. 순수한 흰색 스튜디오 배경, 부드럽고 고른 조명, 바닥에 그림자 없음, 등롱 받침대 외의 소품 없음, 텍스트 없음. 스타일: 시네마틱한 세미 리얼리즘 회화풍, 깔끔한 캐릭터 레퍼런스 시트. 전신만 — 새, 받침대, 편지가 잘리지 않도록."
"마법학교 미스터리 어드벤처 '호그와트: 자정 전에'를 위한 시네마틱한 세미 리얼리즘 회화풍 게임 커버 키 아트. 열다섯 살쯤의 어린 학생 마법사, 헝클어진 검은 머리, 진홍색 스카프를 두른 어두운 교복, 검은 밀랍으로 묶인 펼친 양피지 편지를 들고, 밤의 고대 마법 성 대연회장에 서 있음 — 촛불이 켜진 긴 나무 탁자들, 공중에 떠 있는 수백 개의 촛불, 깊은 별이 빛나는 하늘의 마법 천장, 우뚝 솟은 고딕 돌 아치, 바랜 기숙사 깃발들. 윤기 나는 흑청색 깃털과 밝은 호박색 눈을 가진 크고 신비로운 까마귀가 그의 곁 화려한 연철 등롱 위에 앉아 있음. 공중에 떠도는 희미하게 빛나는 은빛 나선 상징. 깊은 푸른 밤과 대비되는 따뜻한 황금빛 촛불, 흩날리는 황금 마법 입자, 자정에 가까워지는 높은 시계 … 16:9 키 아트 구도, 텍스트 없음, 제목 없음, 워터마크 없음, 로고 없음, 테두리 없음, UI 없음."
"밤의 고대 마법 성의 금서 서가 도서관을 담은 시네마틱한 세미 리얼리즘 회화풍 일러스트 게임 배경, 16:9 … 믿기 힘들 만큼 높은 어두운 나무 책장 …, 굴러다니는 황동 사다리, 초록 갓 램프 하나와 떠 있는 촛불 무리로 밝혀진 커다란 참나무 책상, … 깊은 별이 빛나는 밤을 보여 주는 높은 고딕 아치 창, 책등 위의 희미하게 빛나는 은빛 나선 표시. … 사람 없음, 텍스트 없음, UI 없음." / "고대 마법 성 옆 밤의 금지된 숲을 담은 시네마틱한 세미 리얼리즘 회화풍 일러스트 게임 배경, 16:9 … 우뚝 솟은 어두운 소나무들, 뒤틀린 뿌리, 달빛이 비치는 좁은 오솔길 …, 낮게 깔린 지면 안개, 나무 줄기 사이로 희미하게 빛나는 푸른색과 은색 불빛, 멀리 보이는 성의 불 켜진 탑들 …, 깊은 별이 빛나는 하늘. … 사람 없음, 텍스트 없음, UI 없음."
왜 네타 스튜디오인가
전문성 — 클라우드 하네스 시스템이 세계관 구축부터 게임 퍼블리싱까지 전 과정을 지원하며, 모든 작업이 로컬 설치 없이 클라우드에서 실행됩니다. 최신 모델에 안정적으로 접근: claude-opus-5 · gpt-image-2 · deepseek-v4-flash.
원클릭 생성 — 공식적으로 튜닝된 스킬이 모든 단계를 이끕니다: 세계관 구축, 캐릭터와 장면 디자인, 아트 생성, 에셋 컷아웃, 게임 패키징까지. 세계 포크와 리소스 공유가 기본으로 내장되어 있습니다.
커뮤니티 우선 — 사용자는 무제한의 세계를 만들 수 있고, 모든 공개 세계는 커뮤니티가 포크하고 리믹스하고 새롭게 재창조할 수 있습니다.
스튜디오 내부



호그와트: 자정 전에 플레이하기
이 게임은 네타 스튜디오 AI가 단 한 문장으로 생성했습니다. 세계는 몇 분이 걸렸고, 게임도 몇 분이 걸렸습니다. 당신도 할 수 있습니다 — 이 세계를 각색하거나 어떤 IP에서든 새로 시작하세요. 코딩이 필요 없고 무료로 시작할 수 있습니다.
세계: 호그와트: 자정 전에 · 유형: 인터랙티브 게임 · 키 아트 아톰 3개 · 장소 5곳 · 결정 장면 약 20개 · 결말 3가지 · 실시간 LLM 내러티브 · 공유: 플레이 →