비밀의 얼굴 — Horimiya 인터랙티브 코미디 비주얼 노벨: 숨겨진 자아, 방과 후의 웃음
비밀의 얼굴 — Horimiya 인터랙티브 코미디 비주얼 노벨: 숨겨진 자아, 방과 후의 웃음

비밀의 얼굴을 플레이해 보세요 — 호리 쿄코의 학교에서의 빛과 미야무라 이즈미의 방과 후 비밀이 만나는 Horimiya 코미디 비주얼 노벨. 실시간 언어 모델 서술, 숨겨진 얼굴 선택, 손으로 그린 파스텔 아트, 그리고 가족 같은 웃음을 브라우저에서 만나세요.

최종 결과물: 비밀의 얼굴

비밀의 얼굴은 Horimiya의 세계, 카타기리 고등학교와 그 주변의 조용한 거리를 배경으로 한 플레이 가능한 로맨스 코미디 비주얼 노벨입니다. 호리 쿄코는 모두가 동경하는 밝고 인기 많은 소녀지만, 집에 돌아가면 요리하고 청소하고 남동생을 돌보는 사람이 됩니다. 미야무라 이즈미는 존재감 없는 음침한 반 친구지만, 수업이 끝나는 순간 피어싱과 타투, 그리고 다정한 마음이 드러납니다.

우연이 두 사람을 서로의 숨겨진 삶으로 끌어당기면, 부드러운 코미디가 피어납니다. 타투 있는 형을 영입하려는 소타, 친구들 사이의 소동, 평범한 햇살 속에서 건네는 고백까지. 이야기는 플레이하는 동안 실시간으로 쓰입니다 — 모든 선택이 가면 뒤에 드러나는 것을 바꿔 놓습니다.

지금 플레이하기: 비밀의 얼굴 →

게임 특징

  • 실시간 언어 모델 서술 — 모든 장면, 모든 대사, 모든 선택이 플레이하는 순간 언어 모델에 의해 실시간으로 쓰입니다. 호리의 분노와 미야무라의 무심한 한마디가 그 순간에 태어나기에, 같은 방식으로 웃게 되는 플레이는 두 번 없습니다 (deepseek-v4-flash 실시간 서술).
  • 숨겨진 얼굴 선택 시스템 — 다정하게, 솔직하게, 짓궂게, 아니면 한 발 물러서기. 당신의 선택이 장면을 따뜻한 웃음과 아찔한 민망함 사이에서 흔들고, 그 순간이 애틋해질지 정신없어질지, 아니면 둘 다일지를 결정합니다.
  • 두 얼굴의 등장인물 — 복도의 주인공과 집안일의 전쟁터, 보이지 않던 반 친구와 피어싱을 한 다정한 사람. 여덟 명의 캐릭터가 각각 학교의 얼굴과 집의 얼굴을 가집니다.
  • 가족이 되어가는 코미디 — 필터 없는 솔직함을 가진 소타, 함께하는 저녁 식사, 간식 심부름 협상, 그리고 천천히 로맨스의 여운이 남는 가족 시트콤이 되어가는 친구들.
  • 손으로 그린 파스텔 아트 — 부드러운 컬러 선화, 손그림의 질감, 그리고 모든 스프라이트와 배경, 장면 전환에 흐르는 포근한 파스텔 색감.
  • 브라우저에서 바로 플레이 — 별도의 설치 없이 브라우저에서 바로 실행됩니다. 페이지를 넘길 때마다 실시간으로 대사가 쓰입니다.

캐릭터 스프라이트

제작 과정 살펴보기

1단계: 세계관 구축claude-opus-5
인공지능이 "비밀스러운 삶을 가진 두 반 친구가 서로를 알아가는 호리와 미야무라의 고교 로맨스를 만들어 줘"라는 프롬프트를 받아 Horimiya의 세계를 생성합니다 — 아톰 카드 19장: 캐릭터 8, 장소 6, 사건 5.
2단계: 게임 설계와 아트gpt-image-2
인공지능이 아톰 카드를 바탕으로 게임을 설계합니다. 이야기 규칙을 쓰고, 장면 흐름을 구성하고, 모든 아트 리소스를 생성합니다. 각 스프라이트는 전신 스프라이트 프롬프트로 생성한 뒤 BiRefNet으로 배경을 제거해 투명 이미지로 만들었습니다.
3단계: 빌드와 배포deepseek-v4-flash
클릭 한 번으로 게임을 빌드하고 배포해, 바로 온라인으로 공유할 수 있습니다. 실시간 언어 모델(deepseek-v4-flash)이 플레이 중 각 캐릭터의 목소리로 대사를 즉석에서 만들어 냅니다.

장면 배경

리소스 프롬프트

타이틀 배경 프롬프트gpt-image-2
"깔끔한 비주얼 노벨 타이틀/시작 화면 배경만, 16:9, 인물 없음, 인터페이스 없음, 텍스트 없음, 로고 없음, 워터마크 없음. 부드러운 컬러 선화 애니메이션 스타일, 손그림 질감, 포근한 파스텔 색감. 해질녘 일본 고교 교문과 조용한 주택가 길, 부드러운 파랑으로 번지는 따뜻한 주황빛 노을, 벚꽃 내린 봄 공기, 은근한 그림자, 텅 빈 인도, 부드러운 구름, 로맨틱한 일상 분위기..."
스프라이트 프롬프트 (호리 쿄코)gpt-image-2
"게임 실행용 전신 비주얼 노벨 캐릭터 스프라이트 원본 이미지. 캐릭터 한 명이 자연스럽고 중립적인 자세로 똑바로 서 있고, 머리부터 신발까지 온몸이 보이게... 부드러운 컬러 선화 애니메이션 스타일, 손그림 질감, 포근한 파스텔 색감. 십대 소녀 호리 쿄코: 중간 길이의 따뜻한 갈색 머리, 반짝이는 눈, 살짝 피곤하지만 다정한 집에서의 표정, 편안한 실내복, 방과 후 든든한 누나의 분위기, 교복 아님..."
장면 배경 프롬프트 (호리의 집)gpt-image-2
"깔끔한 비주얼 노벨 장면 배경만, 16:9, 인물 없음, 인터페이스 없음, 텍스트 없음. 부드러운 컬러 선화 애니메이션 스타일, 손그림 질감, 포근한 파스텔 색감. 생활감이 배어 있는 일본 가정집의 저녁 거실과 부엌 한켠, 따뜻한 램프 빛, 소파, 낮은 탁자, 숙제와 빨래 바구니가 조금 어질러진 모습, 아늑한 집의 온기, 복도로 이어진 열린 문, 호리 집의 따뜻함."

왜 네타 스튜디오인가

전문적입니다 — 클라우드 하니스 시스템이 세계관 구축부터 게임 배포까지 전 과정을 지원하며, 모든 작업이 클라우드에서 돌아가 별도의 설치가 필요 없습니다. 최신 모델에 안정적으로 접근하세요: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V4 Flash

클릭 한 번으로 생성 — 공식적으로 튜닝된 스킬이 세계관 구축, 캐릭터 설계, 아트 생성, 게임 패키징까지 모든 단계를 이끌어 갑니다. 세계관 포크로 리소스도 함께 나눠 쓰세요.

커뮤니티가 중심입니다 — 세계관은 얼마든지 만들 수 있고, 공개된 모든 세계관은 포크하고, 다시 섞고, 새롭게 상상할 수 있습니다.

스튜디오 내부

지금 만들어 보기

이 게임은 네타 스튜디오 인공지능이 단 한 문장으로 만들어 냈습니다. 세계관도 몇 분, 게임도 몇 분. 당신도 할 수 있습니다 — 이 세계관을 이어받아도 좋고, 좋아하는 작품에서 새로 시작해도 좋습니다. 코딩은 필요 없고, 시작은 무료입니다.

세계관: Horimiya유형: 비주얼 노벨아톰 카드 19장 · 스프라이트 2개 · 배경 4개 · 커버 1개공유: 플레이하기 →
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