후보 명부 — 후보 명단

후보 명부 — 후보 명단

귀멸의 칼날 세계관의 인터랙티브 수련 RPG, 《후보 명부 — 후보 명단》을 플레이하세요. 오리지널 귀살대 후보를 만들고, 여섯 능력치를 배분하고, 일과 수업으로 수련하며, 자신만의 호흡형에 이름을 붙이고, 염주 렌고쿠의 운명이 당신의 선택에 달린 무한열차에 맞서세요. 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있습니다.

최종 결과물: 후보 명부 — 후보 명단

후보 명부 — 후보 명단은 네타 스튜디오에서 귀멸의 칼날 세계관으로 생성한 플레이 가능한 다이쇼 시대 악귀 사냥 수련 RPG입니다. 귀살대에서는 매일 밤 명부가 늘어납니다 — 그리고 아직 바꿀 수 있는 이름은 어둠 속에 쓰인 채 남아 있습니다. 당신만의 오리지널 검사(창작 대원)를 만들고, 여섯 능력치에 포인트를 배분하고, 성장을 결정짓는 초기 성향을 고릅니다.

날마다 일과 수업으로 수련하고, 주들과의 인연을 깊게 쌓고, 정보를 모아 선발 지원자에서 주까지 올라갑니다. 호흡이 타오르면 어느 유파에도 속하지 않는 자신만의 형을 발견하고 이름을 붙입니다(호흡 명명). 그리고 무한열차가 도착합니다: 렌고쿠는 이미 탑승했고, 운명 시스템이 염주가 살아남는지, 부상해 쓰러지는지, 죽는지를 추적합니다 — 당신의 선택으로 다시 쓰여집니다(주명 개서).

지금 플레이하기: 후보 명부 — 후보 명단 →

게임 특징

  • 실시간 LLM 내러티브 — 플레이하는 동안 밤이 실시간으로 서술됩니다: 일과 수업, 사교 방문, 무한열차 챕터가 그 순간 LLM에 의해 쓰여지고, 기록은 손으로 쓴 명부 항목처럼 읽힙니다. 명부를 거쳐 가는 여정은 두 번 다시 같지 않습니다(deepseek-v4-flash 실시간 내러티브).
  • 나만의 귀살대원 만들기 — 주의 복제품이 아닌 오리지널 검사. 여섯 능력치(체력/완력/신법/집중/지각/의지), 자유 포인트 8개, 그리고 수련 방식을 영구히 기울게 하는 네 가지 초기 성향 — 온건, 질영, 파군 또는 균형.
  • 일과 수업과 훈련 — 매일 일과 수업이 찾아옵니다: 스승에게 수련하고, 주 밑에서 배우고, 나비 저택에서 휴식하거나, 피로 속으로 밀어붙이세요. 시간대는 낮에서 저녁, 밤으로 흐르고, 매일 밤 명부가 전진합니다.
  • 나만의 호흡형에 이름 붙이기 — 심상(마음)이 자라면서 어느 유파에도 속하지 않는 호흡의 불꽃이 타오릅니다. 이름을 붙이고(호흡 명명) 귀살대 어느 누구도 가르쳐 줄 수 없는 자신만의 첫 번째 형을 개방하세요.
  • 주의 운명 다시 쓰기 — 운명 시스템이 주들의 생사를 추적합니다. 무한열차에서 렌고쿠의 생존은 실시간 카운터입니다 — 정보를 보고하고, 그를 따라 전투에 뛰어들거나, 치명적인 일격을 막아내면 결말이 바뀝니다.
  • 브라우저에서 바로 플레이 — 다운로드 없이 브라우저에서 바로 실행됩니다. 명부를 언제든 저장하고 타이틀 화면에서 여정을 이어가세요.

캐릭터 스프라이트

제작 과정 분석

1단계: 세계관 구축claude-opus-5
AI는 한 줄의 시드 프롬프트를 받아 귀멸의 칼날 세계를 생성합니다 — 탄지로와 네즈코부터 무잔, 무한열차, 최종 선발, 십이귀월까지, 캐릭터 8명, 장소 6곳, 사건 5개, 규칙 3개, 세력 2개로 이루어진 아톰 24개의 스튜디오 라이브러리입니다.
2단계: 게임 디자인 & 아트gpt-image-2
AI는 그 전제에서 게임을 설계합니다: 여섯 능력치와 네 가지 성향을 가진 명부 시스템, 일과 수업, 호흡 명명 메커니즘, 주 운명 시스템, 그리고 모든 아트 — 16:9 커버 키 아트, 장면 배경 11장, 순수 흰색 배경에서 생성한 뒤 BiRefNet으로 잘라낸 투명 PNG 전신 스프라이트 5장.
3단계: 빌드 & 배포deepseek-v4-flash
게임은 원클릭으로 빌드·배포되어 온라인에서 즉시 공유할 수 있습니다. 실시간 LLM(deepseek-v4-flash)이 밤을 실시간으로 서술합니다 — 일과 기록, 스승과의 대화, 그리고 당신의 선택으로 렌고쿠의 운명이 결정되는 무한열차 챕터까지.

장면 배경

에셋 프롬프트

나비 저택 배경 프롬프트gpt-image-2
"귀멸의 칼날 애니메이션 셀 음영, 나비 저택 정원 회랑 낮, 흰 벽과 나무 골조, 등나무처럼 늘어진 초록, 캐릭터도 텍스트도 워터마크도 없는 깔끔한 빈 배경, 부드러운 햇빛, 평면 색감과 선명한 그림자"
무한열차 배경 프롬프트gpt-image-2
"귀멸의 칼날 애니메이션 셀 음영, 밤의 무한열차 목조 객차 내부 통로, 매달린 등불, 긴장감 넘치는 분위기, 캐릭터도 텍스트도 워터마크도 없는 빈 공간, 선명한 외곽선, 평면 색감과 선명한 그림자, 시네마틱 16:9"
탄지로 스프라이트 프롬프트gpt-image-2
"AVG 런타임용 전신 비주얼 노블 캐릭터 스프라이트 소스 이미지. 자연스러운 중립 자세로 똑바로 서 있는 캐릭터 한 명, 머리부터 신발까지 전신이 보이며, 머리카락·손·옷·발 주변에 여유 있는 여백을 두고 중앙에 배치. 깔끔한 컷아웃을 위한 순수 흰색 무광 배경(#ffffff)... 캐릭터: 카마도 탄지로, 십대 소년 귀살대원, 끝이 검은 포도주 빛 머리칼, 짙은 붉은 눈, 왼쪽 이마의 흉터, 어두운 제복 위의 검정·초록 체크 무늬 하오리... 귀멸의 칼날 애니메이션 셀 음영 스타일(AN-02): 선명하고 강한 그림자, 평면 색 블록, 깔끔하고 굵은 외곽선"
명부 책 배경 프롬프트gpt-image-2
"애니메이션 셀 음영, 어두운 나무 책상 위 오래된 일본 화지 명부 책의 근접 뷰, 주홍 인주, 붓펜, 다이쇼 시대 분위기, 부드럽고 따뜻한 등불, 읽을 수 있는 텍스트도 캐릭터도 워터마크도 없는 빈 화면, 게임 UI용 깔끔한 배경 일러스트"
AVG 레이어드 미리보기 프롬프트gpt-image-2
"비주얼 노블 AVG 게임플레이 미리보기 스크린샷 합성 구성, 16:9. 깔끔한 밤의 요시와라 거리 배경, 오른쪽 아래 3분의 1 지점에 서 있는 카마도 탄지로 전신 셀 음영 캐릭터 스프라이트, 그리고 코믹 팝 하프톤 스타일의 대화 UI 오버레이: 두꺼운 검은 외곽선, 하프톤 점, 하단의 굵은 만화풍 대화 패널, 일본풍 선택 버튼 느낌, 발언자 이름판. 셀 음영 애니메이션 아트. UI는 읽기 쉽게 유지하고 캐릭터 얼굴을 완전히 가리지 않을 것"
커버 키 아트 프롬프트gpt-image-2
"귀멸의 칼날 세계관의 인터랙티브 수련 RPG 후보 명부를 위한 시네마틱 16:9 게임 커버 키 아트: 귀살대의 주들이 다이쇼 시대의 밤거리를 지키고, 남색 하늘을 배경으로 주홍과 금빛으로 빛나는 종이 등롱, 배경을 가로지르는 증기 기관차, 강한 그림자와 평면 색감의 셀 음영 애니메이션 스타일, 장엄한 구도, 텍스트 없음, 워터마크 없음"

네타 스튜디오를 선택해야 하는 이유

전문성 — 클라우드 하네스 시스템이 세계관 구축부터 게임 배포까지 전체 워크플로우를 지원하며, 모든 것이 클라우드에서 실행되어 로컬 설치가 필요 없습니다. 최신 모델에 안정적으로 접근할 수 있습니다: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V4.

원클릭 생성 — 공식 튜닝된 스킬이 세계관 구축, 캐릭터 디자인, 아트 생성, 게임 패키징에 이르는 모든 단계를 이끕니다. 세계 포크 자원 공유를 지원합니다.

커뮤니티 우선 — 사용자는 무제한의 세계를 만들 수 있으며, 모든 공개 세계는 포크하고, 리믹스하고, 재창조할 수 있습니다.

스튜디오 내부

지금 만들어 보세요

이 게임은 단 한 문장으로 네타 스튜디오 AI가 생성했습니다. 세계는 몇 분이 걸렸습니다. 게임도 몇 분이 걸렸습니다. 여러분도 할 수 있습니다 — 이 세계를 변형하거나 어떤 IP에서든 새로 시작하세요. 코딩이 필요 없고, 시작은 무료입니다.

세계: 귀멸의 칼날유형: 인터랙티브 게임아톰 24개 · 캐릭터 8명 · 장소 6곳 · 사건 5개 · 규칙 3개 · 세력 2개
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