환상향·한유기 — 플레이 가능한 방치형 여행 게임
최종 결과물: 환상향·한유기




환상향·한유기는 동방프로젝트 · 환상향을 배경으로 한, 플레이 가능한 GBA 스타일 픽셀 방치형 여행 게임입니다. 하쿠레이 신사는 어느새 조용해졌습니다 — 그래서 레이무는 당신에게 도시락을 싸서 목적지를 고르고, 환상향의 주민들을 내보내 여행하며 사진을 찍고 기념품을 모아 오라고 부탁합니다.
모든 여행은 실시간으로 서술됩니다: 캐릭터들이 실시간으로 오버월드를 가로지르고, 날씨는 여섯 가지 분위기 사이를 오가며, 만남은 오랜 라이벌과 새로운 친구 사이에서 진짜 동방프로젝트다운 대화를 이끌어 내고, 각 여정은 사진과 이야기, 수집 선반을 채울 희귀한 기념품을 안고 돌아옵니다.
한 문장이 세계를 만들었습니다. 몇 분이 게임을 만들었습니다. 지금 플레이하세요: 환상향·한유기 →
게임 특징
- 실시간 LLM 내러티브 — 모든 여정은 실시간 언어 모델이 실시간으로 서술합니다: 여행자들은 각자의 목소리로 보고하고, 만남과 날씨는 플레이하는 동안 즉흥적으로 펼쳐지며, 환상향을 누비는 여행은 두 번 다시 같을 수 없습니다 (DeepSeek 실시간 내러티브).
- 방치형 여행과 파견 — 도시락, 우산, 부적을 챙기고 최대 세 명의 여행자를 동시에 파견하세요. 자리를 비운 사이 그들이 오버월드를 떠돌다 돌아오는 순간 사진과 일기, 기념품이 도착합니다.
- 손수 제작한 11곳의 장소 — 하쿠레이 신사, 인간 마을, 마법의 숲, 안개 호수, 홍마관, 요괴의 산, 에이엔테이, 대나무 숲, 하쿄쿠로, 옛 지옥, 월의 도읍 — 각 픽셀 목적지에는 고유한 주민과 기념품, 비밀이 있습니다.
- 동방프로젝트 15인 캐스트 — 레이무, 마리사, 레밀리아, 사쿠야, 유유코, 카구야 외 15인의 치비 GBA 시대 스프라이트 시트. 4방향 걷기 애니메이션을 갖추고 있으며, 신사가 활기차질수록 잠금 해제되어 파견됩니다.
- 날씨, 소원, 그리고 관계 — 여섯 가지 날씨 시스템과 일일 소원 시스템이 만남과 희귀 드롭에 영향을 줍니다. 친밀도 시스템은 레이무와 마리사의 티격태격부터 카구야와 모코우의 천 년 라이벌 구도까지 캐릭터 간의 인연을 추적합니다.
- 기념품과 수집 — 12가지 지역 기념품(월의 모래, 화염 수정, 벚꽃 표본 등)을 모으고, 여행 스냅샷으로 사진첩을 채우고, 기념품 선반을 완성하세요 — 모든 진행 상황은 브라우저에 저장됩니다.
캐릭터 스프라이트
제작 과정 분석
AI는 동방프로젝트 · 환상향을 충실히 재현하라는 시드 프롬프트를 받아 세계를 생성합니다 — 45개의 아톰 카드: 캐릭터 15, 장소 10, 이벤트 8, 세력 6, 종족 6. 각 카드에는 독창적인 설명, 커버 아트, 상호 연결이 담겨 있습니다.
AI는 아톰 카드를 바탕으로 방치형 여행 게임을 설계합니다: 파견 규칙, 여섯 가지 날씨와 소원 시스템, 캐릭터 관계와 대화 트리 — 그다음 GPT Image 2로 캐릭터 스프라이트 시트 15종, 장소 배경 11종, 환상향 오버월드 지도와 전체 GBA UI 키트를 생성합니다. 각 스프라이트는 BiRefNet으로 배경이 제거되어 투명 PNG로 변환되었습니다.
게임은 원클릭으로 제작되어 바로 온라인에 공개할 수 있습니다. 실시간 LLM (DeepSeek)이 플레이하는 동안 여행 보고, 날씨 이벤트, 캐릭터 대화를 즉흥적으로 만들어 냅니다.
씬 배경










에셋 프롬프트
“@하쿠레이 레이무, GBA 시대 게임 캐릭터용 픽셀 아트 스프라이트 시트를 만들어 주세요. 빨간색과 흰색 옷차림의 치비 스타일 무녀(미코) 캐릭터, 4방향(아래, 위, 왼쪽, 오른쪽), 각 방향당 걷기 프레임 4개. 전체 스프라이트 시트 128x192 픽셀, 깔끔한 픽셀 아트, 16비트 컬러 팔레트, 투명 배경. 포켓몬 루비/사파이어 스프라이트 스타일. 텍스트 없음.”
“동방프로젝트의 하쿠레이 신사를 그린 픽셀 아트 씬, GBA 포켓몬 스타일. 앞쪽의 붉은 도리이, 뒤쪽의 붉은 지붕 신사 건물, 돌계단, 나무와 산으로 둘러싸인 풍경. 480x320 픽셀, 16비트 컬러 팔레트, 탑다운 RPG 게임 스타일, 텍스트 없음.”
“픽셀 아트 환상향 오버월드 지도, GBA 포켓몬 스타일. 여러 장소를 표시: 하쿠레이 신사(동쪽), 인간 마을(중앙), 마법의 숲(남서쪽), 안개 호수(서쪽), 홍마관(서쪽 기슭), 요괴의 산(북서쪽), 에이엔테이 대나무 숲(남동쪽), 하쿄쿠로 저승(북서쪽 구름), 지하 지옥(남쪽), 월의 궁전(하늘에 떠 있음). 480x320 픽셀, 16비트 컬러, 탑다운 RPG 지도 스타일, 장소를 연결하는 길, 텍스트 없음.”
“GBA 포켓몬 스타일 게임용 픽셀 아트 기념품 아이콘 스프라이트 시트. 4x3 격자에 아이콘 12개, 각 16x16 픽셀: 찻잔, 톱니바퀴, 벚꽃 표본, 월의 모래, 화염 수정, 마법 책갈피, 마법 버섯, 호수의 얼음 결정, 주먹밥, 대나무 책갈피, 부적 종이, 달맞이 차. 깔끔한 픽셀 아트, 16비트 컬러 팔레트, 투명 배경, 텍스트 없음.”
왜 Neta Studio인가
프로페셔널 — 클라우드 하네스 시스템이 세계관 구축부터 게임 출시까지 전체 워크플로우를 지원하며, 로컬 설치 없이 모든 것이 클라우드에서 실행됩니다. 최신 모델에 안정적으로 접근할 수 있습니다: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V3.
원클릭 생성 — 공식 튜닝된 스킬이 세계관 구축, 캐릭터 디자인, 아트 생성, 게임 패키징까지 모든 단계를 이끕니다. 세계 포크 리소스 공유.
커뮤니티 우선 — 사용자는 무제한의 세계를 만들 수 있으며, 모든 공개 세계는 포크하고, 리믹스하고, 재창조할 수 있습니다.
스튜디오 내부



만들기 시작
이 게임은 Neta Studio AI가 단 한 문장으로 생성했습니다. 세계를 만드는 데 몇 분, 게임을 만드는 데도 몇 분이 걸렸습니다. 여러분도 할 수 있습니다 — 이 세계를 변형하거나 어떤 IP에서든 새로 시작하세요. 코딩은 필요 없고, 무료로 시작할 수 있습니다.