일레라 시네마틱 댄스 — 네타 스튜디오의 인공지능 영상

최종 영상: 일레라 시네마틱 댄스




일레라 시네마틱 댄스는 드레이모라 테스트 지역에서 온 10초짜리 시네마틱 회화적 판타지입니다 — 살과 뼈와 금속이 들을 수 있는 살아 있는 진동, 공명으로 하나로 묶인 높은 하늘의 세계죠. 세이라스의 야외 축제 플랫폼에서 바에라이 무용수 일레라는 결코 멈추지 않는 하나의 이어지는 춤으로 바람과 함께 홀로 움직입니다.
이것은 하나의 끊기지 않은 테이크로, 그녀 자신의 제작용 턴어라운드 시트와 세계의 텅 빈 플랫폼 레퍼런스로 렌더링했습니다. 긴 청록빛 머리, 와인빛 리본, 금빛 방울, 목에서 밝아지는 공명 표식 — 그녀는 모든 프레임에서 디자인 시트 속 바로 그 여성이며, 웃고 장난스럽고, 영상이 끝날 때까지 계속 움직입니다.
지금 감상하세요: 일레라 시네마틱 댄스 →
영상
16:9 시네마틱 · 10초 — 세계 자체의 캐릭터 턴어라운드와 플랫폼 레퍼런스로 MiniMax H3(이미지-투-비디오)를 사용해, 원본 사운드와 함께 단 한 번의 연속 패스로 렌더링했습니다.
제작 과정
제작 과정 상세
세계는 단 한 문장에서 시작됩니다. 네타 스튜디오는 이를 드레이모라 테스트 지역으로 확장합니다: 공명으로 묶인 높은 하늘의 땅이며, 고정된 원자들로 이루어집니다 — 무용수 일레라(캐릭터), 윈드브리지와 바람의 회랑(장소), 바람의 민족 바에라이(종족), 그리고 공명 그 자체(규칙). 하나의 통일된 시각 체계: 세미 리얼리즘, 회화적 붓터치, 게임 스플래시 아트 렌더링.
일레라는 완전한 제작용 턴어라운드로 고정됩니다 — 동일한 축척의 정면, 측면, 후면에 얼굴 클로즈업까지. 이 시트는 그녀의 정체성을 확정합니다: 성인 바에라이 여성, 가볍게 다부진 무용수-등반가 비례, 인간형(엘프가 아닌) 귀, 왼쪽 땋은 머리와 와인빛 리본이 있는 긴 짙은 청록빛 머리, 그리고 목과 쇄골과 상완을 따라 희미한 옅은 청록 공명 표식.
초기 디자인 시트는 그녀에게 은백색 머리를 주었습니다. 그 시트를 유일한 진실의 원천으로 삼아 그녀를 다시 렌더링해, 머리를 짙은 청록빛으로 바로잡고 의상 구성을 다시 세웠습니다 — 터키석 랩 탑, 하나의 와인빛 어깨 띠, 크림과 금빛으로 감싼 허리, 갈라진 드레이프 패널 아래의 코발트 반바지, 청동 방울과 감싼 샌들.
두 개의 에셋이 더 룩을 고정합니다: 텅 빈 세이라스 축제 플랫폼의 16:9 콘셉트 페인팅(깨끗한 돌 댄스 플로어, 깃발, 멀리 보이는 절벽과 현수교, 따뜻한 금빛 빛), 그리고 세로형 피치 페이지 “바람의 노래 춤 — 바에라이 축제”로, 갤러리 위의 10초를 네 개의 박자로 배치합니다.
두 개의 이전 클립이 먼저 이 공간을 탐색했습니다 — “일레라 축제 댄스”와 “일레라 바람 댄스” — 둘 다 MiniMax H3로 단 한 번의 패스로 렌더링했습니다. 이들은 축제 플랫폼의 연출과, 그녀가 회전할 때 머리와 리본과 천이 뒤처지는 방식을 확립했지만, 구도와 연속성은 최종 장면에 쓰기엔 아직 충분하지 않았습니다.
같은 시네마틱 프롬프트를 먼저 Seedance 2.0으로 두 번 시도했습니다 — 레퍼런스 프레임 세 개를 쓴 한 번, 두 개를 쓴 한 번. 움직임과 조명은 살아났지만 프레임 사이에서 정체성이 흔들렸고 고정한 의상이 유지되지 않아, 두 시도 모두 보류했습니다. 실패한 시도는 삭제하지 않고 세계에 남겨 둡니다.
MiniMax H3로 바꾸자 마침내 모든 프레임에서 바로 그 여성이 유지되었습니다: 하나의 연속 테이크, 두 발이 모두 화면 안에, 부드러운 관성이 각 동작을 다음으로 이어가고, 회전할 때마다 머리와 천이 가라앉으며, 7~8.5초에 공명 표식이 밝아집니다. 완성된 MP4는 어떤 브라우저에서든 재생되는 공유 링크로 즉시 게시되며, 내려받을 필요가 없습니다.
생성 프롬프트
최종 MiniMax H3 패스에 사용한 전체 프롬프트 — 레퍼런스 이미지, 박자 타임라인, 강력한 정체성 제약을 담은 단일 연속 테이크 브리프:
10초. 시네마틱 회화적 판타지. 따뜻한 금빛 늦은 오후 햇살. 세이라스의 야외 바에라이 축제 광장: 높이 솟은 돌 플랫폼, 멀리 보이는 절벽, 현수교, 부드러운 산들바람에 움직이는 다채로운 깃발. 배경은 풍부하되 부차적. 전경에 다른 인물 없음. 레퍼런스 이미지, 1:1: - reference_image 1: 일레라 정면 측면 후면 턴어라운드. 정확한 몸, 청록빛 머리, 땋은 머리, 와인빛 리본, 크림·청록·와인빛 의상, 코발트 반바지, 금빛 벨트와 방울, 검투사 샌들, 공명 표식. - reference_image 2: 일레라 얼굴 클로즈업. 정확한 얼굴, 주근깨, 황금빛 갈색 눈, 미소, 청록 머리, 금 장신구. - reference_image 3: 텅 빈 세이라스 축제 돌 플랫폼. 그녀는 그 플랫폼 중앙에서 홀로 춤춘다. 그녀는 모든 프레임에서 그 시트 속 바로 그 여성이다. 긴 청록빛 머리, 은백색이 아니다. 그녀를 재디자인하지 말 것. 얼굴: 미소 짓고, 웃고, 장난스럽게. 무표정한 공연용 얼굴이 아니다. 이벤트 목표: 바람과 함께하는 하나의 연속적이고 유려한 바에라이 사교 춤. 클립이 시작될 때 그녀는 이미 움직이고 있다. 춤은 결코 멈추지 않는다. 마지막 프레임도 여전히 움직이는 중이다. 공간: 내내 두 발을 포함한 전신이 화면 안에. 돌 플랫폼 중앙. 카메라: 하나의 연속 숏. 안정적이고 매우 느린 측면 트래킹 또는 그녀를 따르는 부드러운 호. 빠른 회전 없음, 흔들림 없음, 줌 없음, 점프 컷 없음, 잘린 발 없음. 움직임: 매끄럽고 연속적인 동작. 부드러운 관성. 모든 행동이 다음으로 이어진다. 가벼운 이동 스텝, 크게 휘젓는 원형 팔, 힘을 뺀 어깨, 뒤따르는 손목, 표정 풍부한 손, 탄력 있되 땅에 붙은 풋워크, 부드러운 몸통 회전. 바람과 함께 춤춘다. 포즈 대 포즈 없음, 급정지 없음, 발 구르기 없음, 발레 없음, 나이트클럽 없음, 틱톡 없음, 로봇 같은 팔 없음. 박자 타임라인, 원 테이크, 원인 그리고 결과: 0~2.5초: 이미 부드럽게 움직이는 중. 가볍게 미끄러지는 두 번의 이동 스텝; 한쪽 팔이 몸을 가로질러 휘젓고 바깥으로 열린다; 그 스텝이 다음 동작으로 이어진다. 2.5~5초: 다른 팔이 넓은 원호를 그리며 따른다; 어깨와 갈비뼈가 함께 회전한다; 그녀는 우아한 전신 회전으로 몸을 돌린다; 머리, 땋은 머리, 리본, 천 패널이 뒤처지다 따라잡는다; 그녀는 여전히 움직이며 회전을 빠져나온다. 5~7초: 탄력 있되 땅에 붙은, 점프 없는 여러 번의 빠르고 가벼운 교차 스텝; 양팔이 느슨하게 흐르는 호를 그리며 올라가고, 손목은 뒤따르고, 손가락은 표정을 짓는다; 하나의 감정: 기쁨. 7~8.5초: 체중이 한쪽으로 옮겨간다; 동작이 엉덩이에서 몸통, 어깨, 팔, 손목, 손끝으로 물결친다; 목과 쇄골의 공명 표식이 부드럽게 밝아진다; 희미하고 반투명한 공기 물결이 그 한 손을 약 1초 동안만 따라간다. 8.5~10초: 장난스러운 반회전, 부드럽게 휘젓는 팔, 그녀는 웃으며 관객을 향해 열린다; 천은 아직 가라앉는 중; 춤이 계속되는 것처럼 여전히 움직인다. 사운드: 축제 북, 가벼운 장신구 방울 소리, 그녀의 웃음, 부드러운 산들바람, 짧은 공기 물결 소리 한 번. 말소리 없음, 대사 없음, 내레이션 없음. 강력한 제약: 모든 프레임에서 같은 여성. 내내 청록빛 머리. 해부학적으로 정확한 손, 다섯 손가락. 발은 디디고, 밀고, 회전하고, 들고, 놓는다. 발 미끄러짐 없음, 여분의 팔다리 없음, 여분의 손가락 없음, 얼굴 흔들림 없음, 의상 변형 없음, 사라지는 장신구 없음, 변하는 머리 길이 없음, 천 관통 없음, 토네이도 없음, 거대한 빛나는 고리 없음, 지속적인 아우라 없음, 비행 없음. 머리와 천은 회전보다 약간 뒤처졌다가 가라앉는다. 장신구는 흔들리되 격하게 튀지 않는다.
에셋 프롬프트
@伊莱拉, 캐릭터 정체성은 독립된 @伊莱拉 토큰에서 나온다. 동일한 성인 바에라이 여성 일레라를 세 방향에서 담은 전문 제작용 캐릭터 턴어라운드 시트. 고디테일의 세련된 판타지 콘셉트 아트, 세미 리얼리즘 회화적 게임 스플래시 아트. 깨끗하고 밝은 중성 스튜디오 배경. 환경 없음, 바람 효과 없음, 마법 없음. 레이아웃: 16:9. 전신 인물 세 명을 나란히, 동일한 축척, 아무것도 겹치지 않도록 넉넉한 간격. 왼쪽 = 정면, 가운데 = 진짜 측면, 오른쪽 = 후면. 라벨만: 왼쪽 아래 정면, 가운데 아래 측면, 오른쪽 아래 후면. 왼쪽 상단에 작은 제목: 일레라. 다른 문자 없음, 화살표 없음, 설명선 없음, 오타 없음, 로고 없음. 중요한 귀 수정: 인간형 귀만. 사람 귀보다 약간 길고, 둥근 끝, 민감한 청각을 위한 더 넓은 안쪽 주름. 뾰족한 부분 전혀 없음. 엘프 귀 아님. 애니메이션 엘프 아님. 나뭇잎 모양 아님. 귀가 뾰족하면 그 이미지는 잘못된 것이다. 중요한 머리 고정(정면, 측면, 후면에서 모두 일치해야 함): 긴 층진 머리를 아래로 늘어뜨림, 묶거나 올리지 않음. 청록 하이라이트가 있는 짙고 깊은 청록빛. 구성: 왼쪽 어깨 위로 하나의 땋은 머리를 청동 끈으로 묶음; 나머지 머리는 풀어 층을 이뤄 등 중간까지 내려감; 얇은 와인빛 리본 두 개를 왼쪽 땋은 머리에만 묶음. 후면 뷰는 등 아래로 떨어지는 같은 긴 풀린 머리와 땋은 머리의 시작점을 보여줘야 함 — 절대 묶거나 올린 머리 아님. 중요한 의상 고정(뷰 사이에서 바꾸지 말 것, 좌우 반전하지 말 것): - 청록-터키석 피트되는 랩 탑, 어깨를 열고, 쇄골이 보이는 네크라인. - 왼쪽 어깨에서 시작해 가슴을 대각선으로 가로질러 왼쪽 종아리 중간까지 떨어지는 하나의 와인빛 띠. 측면과 후면 왼쪽에서도 같은 띠가 보임. - 크림-금빛으로 감싼 허리 + 청동 레이어 벨트. - 오른쪽 엉덩이에만 걸리는 마젠타 리본. - 하체는 항상: 피트되는 코발트 반바지/레깅스 위에 크림색 갈라진 랩 패널. 후면은 크림 랩 아래의 코발트 반바지와 허리에서 나오는 터키석 안감의 갈라진 드레이프를 보여줘야 함 — 다른 청록 컬로트 아님, 새 스커트 아님. - 가벼운 청동 끈 샌들, 감싼 발목, 작은 발목 방울. 굽 없음. 몸: 성인 여성, 평균 키, 가냘프되 여리지 않음, 약간 긴 팔다리(긴 아래팔, 긴 정강이, 긴 손가락, 좁은 발), 마른 무용수-등반가 근육. 따뜻한 중간 갈색 피부. 표정 풍부한 성인 얼굴, 생기 있게 올라간 바깥 눈매, 부드러운 광대뼈, 정면에서만 미소; 측면은 같은 얼굴의 차분한 옆모습; 후면은 머리와 의상만 보여줌. 공명 표식: 목, 쇄골, 어깨, 바깥 상완에 희미한 생물학적 파동 물결 선, 옅은 청록 발광, 모든 뷰에서 동일. 장신구는 모든 뷰에서 동일: 머리에 작은 청동/금 방울 원반, 둥근 귀 고리(둥근 인간형 귀에), 얇은 목 체인, 상완 고리, 벨트 구슬, 띠 끝 원반, 발목 방울. 세련되게, 크리스마스 종이 아님. 포즈: 서 있고, 팔은 몸에서 약간 떨어지고, 발은 붙이고, 정사영, 원근 단축 없음. 세 인물은 한 사람이다. 같은 얼굴, 같은 귀, 같은 머리 길이와 구성, 같은 옷, 같은 띠 방향, 같은 장신구 개수. 모델러를 위한 제작용 턴어라운드.
@伊莱拉, 캐릭터 정체성은 독립된 @伊莱拉 토큰과 원자 설명에서 나온다. 모든 뷰에서 이 기준점들을 보존하라. 드레이모라의 바에라이 여성 일레라(伊莱拉)를 위한 완전한 캐릭터 디자인 시트를 만들어라. 전문 제작용 콘셉트 아트 턴어라운드로 설계하고, 포스터가 아니다. 캔버스와 레이아웃: 깨끗하고 전문적인 캐릭터 레퍼런스 시트를 단순한 밝은 중성 회백색 스튜디오 배경 위에. 환경 없음, 절벽 없음, 떠 있는 섬 없음, 하늘 없음, 바람 효과 없음, 마법 효과 없음, 입자 없음, 풍경 배경 없음. 같은 여성의 전신 뷰 세 개를 동일한 축척으로 나란히 배치하고, 어떤 천, 머리, 띠, 장신구도 이웃 뷰와 겹치지 않도록 넉넉한 간격을 둔다: - 왼쪽: 정면 뷰, 라벨 정면 - 가운데: 진짜 측면/옆모습 뷰, 라벨 측면 - 오른쪽: 후면 뷰, 라벨 후면 선택 사항: 한쪽 구석에 작은 머리 클로즈업 하나, 세 몸과 같은 얼굴. 세 몸 모두: 머리부터 발까지 전신, 중립적이고 편안한 레퍼런스 자세로 서 있고, 의상 구성이 읽히도록 팔을 몸통에서 약간 떨어뜨린다. 같은 카메라 높이, 정사영/턴어라운드 원근, 단축 없음, 액션 포즈 없음, 기울어진 카메라 없음, 극적인 콘트라포스토 없음. 캐릭터 — 모든 뷰에서 똑같은 여성: 성인 바에라이 여성, 평균 인간형 키, 가냘프고 가볍게 지어졌으나 여리지 않음. 특징적 비례: 약간 긴 팔다리(몸통에 비해 긴 팔과 다리, 긴 아래팔, 긴 종아리, 길고 자연스러운 손가락, 약간 좁은 발). 유연한 무용수-등반가 근육, 은은한 운동 신경. 조각 같은 몸 아님, 엘프나 탈렌처럼 극단적으로 긴 몸 아님, 육중함 아님, 어린아이 같음 아님. 얼굴: 분명히 성인, 표정 풍부하고 카리스마 있으며, 생기 있는 눈썹, 약간 올라간 바깥 눈꼬리, 뚜렷하되 부드러운 광대뼈, 표정 풍부한 입, 자신감 있는 사교적 존재감. 크게 웃는 사람처럼 보인다. 고요함 아님, 엄숙함 아님, 귀족적임 아님, 엘프 같음 아님. 귀: 인간형, 사람보다 약간만 길고, 다소 넓게 조각된 안쪽 구조. 뾰족한 엘프 귀 아님, 동물 귀 아님, 지느러미 아님, 깃털 아님. 피부: 따뜻한 중간 갈색 / 밝은 갈색, 유기적인 살. 모든 뷰에서 동일한 톤. 공명 표식(모든 뷰에서 동일): 목, 쇄골, 상부 가슴, 어깨 주위에 파동 물결과 기류 선 같은 은은한 생물학적 흐르는 통로가 있고, 바깥 상완을 따라 가볍게 이어진다. 희미하고 절제된 차가운 발광, 옅은 청록 / 진주빛 파랑. 문신 아님, 회로 아님, 별자리 지도 아님, 녹아내린 균열 아님, 전신 덮음 아님. 머리(모든 뷰에서 동일한 구성; 후면 뷰는 전체 구조를 보여줘야 함): 두껍고 움직임 많은 긴 층진 머리, 선명한 청록 하이라이트가 있는 짙고 깊은 청록빛(푸른 검정 깊이). 왼쪽 땋은 머리를 청동-금 끈으로 묶고, 얼굴을 감싸는 풀린 가닥, 감싼 뒤통수 부분, 그리고 뒤 층에 묶인 와인빛/크림 리본 두 개. 은백색 아님. 완벽하게 매끈하지 않음. 어떤 뷰에서도 다른 길이 아님. 의상 — 선명한 바에라이 바람 패션, 세 뷰 모두 동일한 층/색/길이. 좌우 반전하거나 면을 바꾸지 말 것: - 열린/가볍게 구조화된 어깨의 피트되는 구조적 청록-터키석 랩 탑, 목과 쇄골 표식을 드러내는 네크라인. - 그녀의 왼쪽 어깨에서 시작해 앞쪽 몸통을 대각선으로 드레이프하고 종아리 중간까지 떨어지는 하나의 긴 와인빛 어깨 띠; 같은 띠가 측면 왼쪽과 후면에서 보인다. - 허리에서 나오는 하나의 갈라진 터키석 후면 드레이프, 두 패널. - 크림-금빛으로 감싼 허리 천과 레이어드 청동 벨트. - 오른쪽 엉덩이에 걸리는 마젠타 허리 리본. - 하체: 레이어드 갈라진 스커트-바지 패널(터키석과 와인빛 좁은 엉덩이 패널) 아래의 피트되는 코발트 감싼 반바지/레깅스. - 밑단에 보이는 따뜻한 크림 안감. 부드러운 금빛과 청동 장식. - 가벼운 끈 샌들, 감싼 발목, 굽 없음, 무거운 부츠 없음. 색 팔레트: 짙은 청록, 밝은 터키석, 코발트, 짙은 와인빛, 마젠타, 산호빛 강조, 따뜻한 크림, 부드러운 금빛, 청동. 생기 있고 다채롭게, 파스텔 아님, 단색 아님, 베이지-갈색 농민 옷 아님, 엘프 로브 아님, 스트리트웨어 아님, 판금 갑옷 아님. 장신구와 소리 장식(모든 뷰에서 같은 개수와 배치; 오래된 금 / 놋쇠 / 청동 / 차분한 구리): 과장된 종이 아닌 작고 세련된 음향 조각: 머리에 섬세한 방울 원반, 작은 조각된 귀 고리, 좁은 목 체인, 상완 고리, 벨트 탭과 아주 작은 속이 빈 구슬, 띠 끝 금속 원반, 한 쌍의 발목 방울. 의도적으로 음악적이며, 어수선하지 않음. 문자: 짧고 읽을 수 있는 라벨만: 정면, 측면, 후면. 상단에 작게 캐릭터 이름 일레라 / 伊莱拉. 띠, 공명 표식, 땋은 머리에 대한 선택적 작은 설명. 다른 문자 없음, 로고 없음, 워터마크 없음, 서명 없음. 스타일: 고디테일의 세련된 판타지 콘셉트 아트, 세미 리얼리즘 회화적 게임 스플래시 아트 렌더링, 명확하고 읽히는 해부학, 또렷한 의상 구성, 강한 재질 분리, 디테일한 천/장신구/머리/피부. 우아하되 생기 있는 드레이모라 미학. 치비 아님, 애니메이션 여학생 아님, 디자인을 흐리는 포토리얼리즘 아님, 트레이딩 카드 아님, 포스터 아님, 단일 초상 아님. 제약(가장 중요): 생성기는 정면, 측면, 후면에 걸쳐 똑같은 여성, 얼굴, 얼굴 비례, 몸 비례, 키, 팔다리 길이, 가슴과 엉덩이 비례, 피부 톤, 공명 표식, 머리색, 헤어스타일, 땋은 머리, 리본, 장신구, 의상 층, 천 모양과 길이, 띠 방향, 벨트, 색, 신발을 보존해야 한다. 뷰 사이에서 재디자인하지 말 것. 의상 뒤면을 단순화하지 말 것. 후면 뷰에서 여분의 액세서리를 만들어내지 말 것. 측면에서 앞면 디테일을 제거하지 말 것. 네크라인이나 허리선을 바꾸지 말 것. 비대칭 의복을 좌우 반전하지 말 것. 일러스트레이터/모델러를 위한 제작용 캐릭터 턴어라운드.
완전한 전문 제작용 캐릭터 턴어라운드 시트를 만들어라. 첨부된 레퍼런스 이미지가 유일한 시각적 진실의 원천이다. 그 시트에서 정확한 성인 바에라이 여성을 재구성하라. 재디자인, 리스타일, 미화, 단순화하거나 그녀에서 영감을 받은 새 바에라이를 만들어내지 말 것. 어떤 인물을 복사할지: 레퍼런스 왼쪽의 큰 주인공 여성을 복사하라(은백색 머리, 동전 벨트, 레이어드 빨강/파랑/크림 스커트, 감싼 샌들을 한 웃는 전신 인물). 작은 정면/측면/후면 머리 삽입도와 디테일 클로즈업(눈, 귀, 공명 표식, 손)은 구성 이해에만 사용하라. 다섯 개의 작은 패션 예시 의상(일상, 여행, 축제, 정장, 캐주얼)은 무시하라. 그 의상들을 섞지 말 것. 의상은 하나만: 주인공 여성의 의상. 캔버스: 깨끗한 16:9 제작용 턴어라운드. 단순한 밝은 중성 스튜디오 배경. 풍경 없음, 세이라스 없음, 절벽 없음, 떠 있는 섬 없음, 축제 없음, 바람 효과 없음, 마법 없음, 포스터 장식 없음, 여분의 인물 없음, 대체 의상 없음. 전신 인물 세 명을 나란히, 동일한 축척, 동일한 몸 높이, 동일한 카메라 높이, 어떤 머리/띠/장신구도 이웃과 겹치지 않도록 넉넉한 간격. 왼쪽 = 정면. 가운데 = 진짜 90도 측면 옆모습(3/4 아님). 오른쪽 = 진짜 후면(3/4 뒷면 아님). 라벨만, 인물 아래: 정면 측면 후면 왼쪽 상단에 작은 제목: 일레라. 다른 문자 없음. 포즈(셋 모두, 제작 레퍼런스용, 주인공의 뻗기/춤 포즈 아님): 똑바로 서고, 발은 자연스럽게 벌리고, 의상이 읽히도록 팔은 몸통에서 약간 편안히 떨어뜨리고, 손은 보이고, 손가락은 길고 편안하게. 올린 팔 없음, 카메라를 향해 뻗기 없음, 바람에 날리는 천 없음, 극적인 제스처 없음. 액션 포즈를 베끼지 않고 얼굴에 그녀의 개성을 담아라(정면에서 생기 있고, 성인이며, 곧 웃을 듯). 정체성 고정 — 레퍼런스와 같은 여성: 따뜻하게 햇볕에 그을린 올리브 갈색 피부. 분명히 성인. 표정 풍부하고 카리스마 있는 얼굴: 황금빛 호박색 눈, 생기 있는 눈썹, 부드럽게 상기된 뺨, 밝고 사교적인 입. 큰 인물과 머리 삽입도와 같은 얼굴 비례. 더 차분함 아님, 귀족적임 아님, 천상적임 아님, 더 어림 아님, 엘프 같음 아님. 귀: 청각을 위한 독특한 내부 구조를 가진 약간 긴 바에라이 귀지만, 귀 디테일 삽입도처럼 부드럽게 둥글거나 무딘 끝. 날카로운 엘프 뾰족귀 아님. 동물, 지느러미, 깃털 귀 아님. 몸: 전체 평균 키, 가냘프고 우아하되 활기참. 몸통에 비해 약간 긴 팔다리 — 긴 팔, 긴 다리, 긴 아래팔, 긴 종아리, 긴 손과 손가락, 약간 좁은 발. 유연하고 역동적이며, 여리지 않고, 조각처럼 크지 않음. 평범한 인간 비례로 줄이지 말 것. 길어 보이게 하려고 키를 키우지 말 것. 공명 표식: 레퍼런스의 흐르는 옅은 생물학적 통로를 복사하라 — 목, 쇄골, 어깨, 상부 몸통, 바깥 팔, 그리고 드러난 허벅지/다리에 보이는 표식. 은은하고, 피부 아래, 파동/기류/진동 언어, 희미한 차가운 진주빛 발광. 문신, 회로, 별자리, 균열, 부족 그림 아님. 머리 — 정확한 재구성: 길고 물결치는 은백색 / 옅은 백금색 머리(따뜻하며, 차가운 푸른색 아님). 주인공과 같은 길이(허리 아래). 얼굴을 감싸는 풀린 물결. 다채로운 리본으로 엮은 작은 땋은 머리: 와인빛, 청록, 더스티 블루, 금실. 레퍼런스처럼 머리 장식과 늘어뜨린 금/청록 귀걸이. 후면 뷰는 레퍼런스 후면 뷰 삽입도와 일치해야 함: 등 아래로 떨어지는 긴 은발, 모아 뒤로 흐르는 땋은 머리와 색 리본(빨강, 청록, 파랑), 스타일이 실제로 어떻게 이어지는지 보여줌. 묶은 머리, 포니테일, 새로운 땋기 지도를 만들어내지 말 것. 의상 — 주인공 의상의 정확한 재구성(작은 패션 행 아님): - 크림/아이보리 드레이프 랩 크롭 탑, 금화 장식, 드러난 배, 쇄골과 공명 표식이 보임, 주인공처럼 가볍게 구조화된 / 어깨가 드러나는 랩. - 가슴에 레이어드 금화 목걸이와 메달리온 체인. - 금 팔 커프와 겹쳐 찬 팔찌. - 엉덩이: 따뜻한 크림, 와인빛/베리, 더스티에서 청록으로 가는 파랑의 레이어드 갈라진 천 패널, 금 체인 벨트, 동전 원반, 늘어뜨린 메달리온. 표식 있는 허벅지를 드러내는 높은 갈라진 틈(주인공과 같은 쪽: 그녀의 오른쪽 다리가 더 드러남). - 종아리 아래/발목까지 떨어지는 빨강, 크림, 파랑의 긴 끌리는 띠 패널 — 모든 뷰에서 같은 길이. - 종아리를 감고 올라가는 끈이 있는 감싼 갈색 가죽 검투사 샌들. 굽 없음. 무거운 부츠 없음. 비대칭 조각은 모두 정면, 측면, 후면에서 같은 실제 쪽에 남는다. 좌우 반전하지 말 것. 뒤면을 단순화하지 말 것. 후면은 랩 탑, 벨트 스택, 띠 연결부, 끌리는 패널의 논리적 연속을 보여줘야 한다. 장신구: 원본과 같은 작은 음악적 장식 — 금화 원반, 방울 메달리온, 체인, 속이 빈 구슬, 청록 물방울 귀걸이, 머리 방울/리본, 벨트 동전, 띠 끝 조각, 발목 끈 디테일. 착용 가능하고 음향적이며, 과장된 크리스마스 종이 아님. 뷰 전체에서 같은 개수와 배치. 스타일: 고디테일의 세련된 판타지 콘셉트 아트, 세미 리얼리즘 회화적 게임 스플래시 아트, 명확하고 읽히는 해부학, 또렷한 의상 구성. 모델러를 위한 제작용 턴어라운드. 포스터 아님. 재디자인 아님. 더 예쁘지 않음. 다른 여성 아님. 첨부된 이미지가 정본이다. 이미 있는 것을 재구성하라.
넓은 16:9의, 사진 같은 판타지 콘셉트 페인팅으로, 벨로르 고지의 세이라스에 있는 텅 빈 야외 바에라이 축제 공간을 설정 샷처럼 담아라. 밝은 금빛 늦은 오후 햇살. 중앙 전경에 바람에 쓸리는, 무용수 한 명이 설 공간이 있는 깨끗한 돌 댄스 플랫폼. 크림, 와인빛, 청록, 더스티 블루의 다채로운 천 깃발이 기둥에 펄럭인다. 중간 거리의 절벽 단 사이의 현수교. 멀리 보이는 절벽, 높이 솟은 지형, 열린 푸른 하늘. 깃발에 걸린 금속 방울 원반을 잡는 따뜻한 햇살. 전경에 사람 없음. 가까이에 인물 없음. 문자 없음, 워터마크 없음, 로고 없음. 세미 리얼리즘 회화적 게임 스플래시 아트. 축제 분위기, 높고 밝으며, 전신 무용수를 위한 부차적 환경.
화면 이야기를 위한 세로형 시리즈 피치 페이지로, 하나의 어둡고 화려한 인쇄 페이지로 배치하라. 페이지 전체는 거의 검정에 가까운 짙은 와인빛 검정이고, 얇은 이중 괘선과 각 모서리의 작은 장식 소용돌이로 테두리를 두른다. 본문 텍스트는 따뜻한 크림색, 제목과 장식은 오래된 금빛. 이 페이지의 세 장의 사진 이미지는 풀컬러의 포토리얼 실사 영화 스틸이다 — 실제 피부 질감, 실제 천, 필름 그레인, 진짜 사진 심도. 그 안에 일러스트, 그림, 그려진 또는 만화 같은 느낌 없음. 페이지 요소 — 괘선, 장식, 패널, 활자 — 는 어두운 바탕 위에 놓인 평면 인쇄물이다. 모든 이미지 속 세계는 같다: 벨로르 고지의 세이라스, 열린 하늘 아래 높은 돌 플랫폼 위의 금빛 늦은 오후, 와인빛과 청록 깃발과 멀리 보이는 다리. 모든 이미지 속 같은 성인 바에라이 여성: 햇볕에 그을린 피부, 와인빛과 청록 리본이 있는 길고 물결치는 은백색 머리, 크림 랩 크롭 탑, 금화 벨트, 크림·와인빛·더스티 블루 갈라진 스커트, 검투사 샌들. 왼쪽 상단, 제목은 우아하고 대비가 강한 디스플레이 세리프의 높은 대문자로 세 줄에 걸쳐 아주 크게 조판되며, 차례로 “바람”, “노래”, “춤”이라고 읽힌다. 바로 아래에 넓게 자간을 둔 작은 오래된 금빛 줄이 “바에라이 축제”라고 읽힌다. 그 아래, 두 개의 아주 작은 장식 꽃무늬 사이에 한 줄이 “갤러리 위의 10초”라고 읽힌다. 오른쪽 상단, 세이라스의 높은 돌 축제 플랫폼의 넓은 금빛 오후 전경, 다채로운 깃발과 멀리 보이는 다리, 가까운 얼굴 없음, 아직 시작되지 않은 춤을 담은 큰 분위기 사진 하나. 그것은 크다: 페이지의 오른쪽 상단 전체를 채우고, 옆의 제목 블록 전체와 같은 높이로 서며, 페이지 너비의 거의 절반을 차지한다. 프레임도 테두리도 전혀 없다: 가장자리가 어두워지며 검은 페이지 속으로 부드럽게 녹아들어 보이는 경계가 없다. 페이지 아래쪽 절반에는 테두리를 두른 두 패널이 나란히 있다. 각각 얇은 괘선과 작은 모서리 장식으로 테두리를 두른다. 왼쪽 패널은 아주 짧은 네 개 항목의 세로 목록이다. 각 항목은 왼쪽에 작은 오래된 금빛 선화 엠블럼이 있고 옆에 작은 크림색 텍스트 한 줄이 있으며, 약 여덟 단어를 넘지 않고, 각 항목은 가운데에 작은 다이아몬드가 있는 얇은 가로 괘선으로 다음 항목과 분리된다. 네 항목은 순서대로 읽힌다: “갤러리는 이미 시끄럽다.” / “그녀가 돌 위로 발을 내딛는다.” / “방울은 그녀와 함께 시작된다.” / “바람은 아직 대답하지 않았다.”. 오른쪽 패널은 넓게 자간을 둔 작은 오래된 금빛 줄 “춤”으로 시작하고 그 아래 작은 장식이 있다. 그 제목 아래에 네 개의 항목이 쌓여 있다. 각 항목은 왼쪽에 숫자를 담은 작은 다이아몬드 모양 배지, 패널 너비의 약 절반을 차지하며 그 행에서 확실히 가장 큰 큰 직사각형 사진, 그리고 그 오른쪽에 작은 세리프 대문자 제목과 그 아래 아주 짧은 크림색 텍스트 한 줄이 있다. 네 항목은: 배지 하나, 바에라이 여성이 돌 위에 발을 붙이고 한 번 박수를 치며 웃는 전신 사진, 제목 “시작”, 텍스트 “박수 한 번. 북이 그녀를 찾는다.”; 배지 둘, 그녀가 웃으며 띠가 들리는 가벼운 축제 풋워크 사진, 제목 “스텝”, 텍스트 “천과 동전이 말하기 시작한다.”; 배지 셋, 회전 중간의 그녀, 머리와 리본이 궤도를 그리고 표식이 막 빛나기 시작하는 사진, 제목 “회전”, 텍스트 “표식이 밝아진다. 아직 바람은 아니다.”; 배지 넷, 회전을 마무리하는 그녀, 천이 아직 가라앉고 카메라를 향한 미소 사진, 제목 “착지”, 텍스트 “천이 떨어진다. 그녀는 여전히 웃고 있다.”. 각 제목과 각 사진은 같은 항목에 속하며 서로 정확히 일치한다. 아래쪽을 따라 가운데에 넓게 자간을 둔 한 줄이 “세이라스 · 벨로르 고지”라고 읽히고, 그 아래 작은 이탤릭 크림색 텍스트 한 줄이 “북, 동전 방울, 한 번의 웃음, 한 모금의 바람”이라고 읽힌다. 왼쪽 아래 모서리에는 큰 어두운 방울 삽화가 여백으로 말려 들어가고, 오른쪽 아래 모서리에는 화려한 모노그램 카르투슈가 단일 문자 “I”를 담는다. 위에 나열한 모든 텍스트는 주어진 대로 정확히 철자되고 한 번만 쓰인다. 페이지 어디에도 다른 텍스트는 없다 — 페이지 번호 없음, 주어진 것 외의 캡션 없음, 서명 없음, 워터마크 없음, 횡설수설 글자 없음, 만들어낸 단어 없음.
레퍼런스 프레임





네타 스튜디오를 선택하는 이유
전문성 — 클라우드 하네스는 세계 구축부터 시네마틱 영상까지 전체 워크플로를 지원하며, 모두 로컬 설치 없이 클라우드에서 실행됩니다. 최신 모델에 안정적으로 접근할 수 있습니다: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Seedance 2.0 · MiniMax H3.
설계부터 크로스 모델 — Seedance 2.0이 10초짜리 연속 테이크 전반에 걸쳐 정체성을 유지하지 못했을 때, 세계를 다시 구축하지 않고도 같은 고정 프롬프트를 MiniMax H3로 다시 렌더링했습니다. 장면에 맞는 모델을 고르세요.
원클릭 생성 — 공식적으로 튜닝된 스킬이 모든 단계를 이끕니다: 세계 구축, 키 아트, 턴어라운드 시트, 레퍼런스 프레임, 영상 생성, 그리고 공유 링크로의 즉시 게시.
커뮤니티와 IP 우선 — 어떤 세계든 각색하거나 단 한 문장에서 새로 시작하세요. 당신의 프레임, 프롬프트, 스프라이트를 간직하고, 언제든 새 영상으로 리믹스하세요.
스튜디오 내부



제작 시작하기
이 영상은 네타 스튜디오 인공지능이 단 한 문장에서 생성했습니다. 세계는 몇 분이면 만들어졌고, 영상도 몇 분이면 완성되었습니다. 당신도 할 수 있습니다 — 이 세계를 각색하거나 어떤 IP에서든 새로 시작하세요. 코딩은 필요 없고, 무료로 시작할 수 있습니다.