최종 선발: 등꽃의 밤 — 귀멸의 칼날 액션 비주얼 노블
최종 선발: 등꽃의 밤 — 귀멸의 칼날 액션 비주얼 노블

귀멸의 칼날 세계관의 브라우저 액션 비주얼 노블, 《최종 선발: 등꽃의 밤》을 플레이하세요. 등나무에 묶인 후지카사네 산에서 이레 동안 살아남고, 탄지로·젠이츠·이노스케와 검을 겨루며 물의 호흡을 익히세요. 플레이하는 동안 모든 장면이 LLM에 의해 실시간으로 쓰여집니다.

최종 결과물: 최종 선발: 등꽃의 밤

최종 선발: 등꽃의 밤은 다이쇼 시대 일본의 후지카사네 산으로 당신을 데려갑니다 — 이레 밤, 하나의 산, 그리고 어둠 속에서 기다리는 등나무에 묶인 악귀들. 당신은 물의 호흡 후보생입니다. 시련을 통과하면 귀살대가 당신을 받아들입니다. 실패한다면, 산이 당신을 붙잡아 둡니다.

악귀가 된 여동생 네즈코를 나무 상자에 태운 카마도 탄지로, 잠든 사이 번개를 휘두르는 아가츠마 젠이츠, 멧돼지 머리를 쓰고 본능으로 싸우는 하시비라 이노스케와 마주치게 됩니다. 모든 장면, 모든 대답, 모든 선택은 플레이하는 동안 실시간으로 쓰여집니다 — 산 위의 밤은 단 한 번도 같지 않습니다.

지금 플레이하기: 최종 선발: 등꽃의 밤 →

게임 특징

  • 실시간 LLM 내러티브 — 모든 장면, 모든 대답, 그리고 모든 캐릭터 — 탄지로, 젠이츠, 이노스케, 그리고 산의 악귀들 — 은 플레이하는 동안 LLM이 실시간으로 써 내려갑니다. 최종 선발은 두 번 다시 같은 방식으로 펼쳐지지 않습니다(deepseek-chat 실시간 내러티브).
  • 이레 밤, 하나의 시련 — 등나무에 묶인 후지카사네 산에서의 7일간의 혹독한 시련. 해질녘부터 새벽까지 숨과 칼, 그리고 배짱을 관리하세요 — 귀살대의 일원이 될 자격을 얻을 때까지 살아남으세요.
  • 선택으로 이어지는 생존 — 탄지로에게 산에 대해 아는 것을 물어보거나, 혼자 숲속으로 들어가거나, 다른 후보생들 사이에서 흐느끼는 소리에 귀를 기울이세요. 모든 선택이 이야기를 다른 길로 이끕니다 — 그리고 LLM은 당신이 한 행동을 기억합니다.
  • 물의 호흡과 일륜도 — 태양을 머금은 칼과 물살과 조수처럼 흐르는 검술. 형식을 익히고, 전투의 흐름을 읽고, 악귀가 당신을 베기 전에 악귀를 베어 넘어뜨리세요.
  • 원작 그대로의 귀멸의 칼날 캐릭터 — 탄지로와 네즈코, 번개의 겁쟁이 젠이츠, 멧돼지 가면의 싸움꾼 이노스케 — 각각 여러 표정을 가진 전신 스프라이트로 제작되어 장면마다 생생하게 살아 움직입니다.
  • 브라우저에서 바로 플레이 — 다운로드 없이 브라우저에서 바로 실행됩니다. 첫 등꽃이 피는 순간부터 이레째 날의 새벽까지, 페이지를 넘길 때마다 LLM이 실시간으로 대화를 써 내려갑니다.

캐릭터 스프라이트

제작 과정 분석

1단계: 세계관 구축claude-opus-5
AI는 "귀살대, 호흡, 악귀가 존재하는 귀멸의 칼날 세계를 만들어라"는 프롬프트를 받고 귀멸의 칼날 세계를 생성합니다 — 아톰 카드 28장: 캐릭터(8), 장소(6), 사건(5), 규칙(7), 세력(2). 각 카드에는 독창적인 설명, 커버 아트, 그리고 상호 연결 정보가 담겨 있습니다.
2단계: 게임 디자인 & 아트gpt-image-2
AI는 아톰 카드를 바탕으로 게임을 설계합니다: 스토리 규칙을 작성하고, 이레 밤의 장면 흐름을 설계하며, 모든 아트 에셋(타이틀 배경 + 장면 배경 5장)과 캐릭터 스프라이트 7장을 생성합니다. 각 스프라이트는 전신 스프라이트 프롬프트로 생성된 뒤 BiRefNet으로 배경이 제거된 투명 PNG로 변환되었습니다.
3단계: 빌드 & 배포deepseek-chat
게임은 원클릭으로 빌드되고 배포되어 온라인에서 즉시 공유할 수 있습니다. 실시간 LLM(deepseek-chat)이 탄지로, 젠이츠, 이노스케, 그리고 산의 악귀들 — 각 캐릭터의 목소리로 플레이 중 대화를 즉흥 연출합니다.

장면 배경

에셋 프롬프트

타이틀 배경 프롬프트gpt-image-2
"시네마틱 16:9 애니메이션 배경, 귀멸의 칼날 스타일 셀 음영, 선명한 그림자, 평면 색감, 후지카사네 산의 밤 산문, 나무 토리이풍 문을 감싸는 거대하게 흘러내리는 보라색 등꽃, 그 너머의 달빛 속 안개 낀 숲길, 다이쇼 시대 일본 분위기, 타이틀 텍스트를 위한 어둡고 조용한 하단 3분의 1 영역, 캐릭터 없음, 사람 없음, UI 없음, 텍스트 없음, 로고 없음, 워터마크 없음, 깔끔한 풍경 일러스트"
등나무 문 배경 프롬프트gpt-image-2
"16:9 애니메이션 풍경 배경, 귀멸의 칼날 셀 음영, 해질녘에서 밤 사이 등나무로 뒤덮인 산 입구, 보라색 꽃송이, 돌길, 안개, 다이쇼 시대 일본, 캐릭터 없음, 텍스트 없음, UI 없음"
밤의 숲 배경 프롬프트gpt-image-2
"16:9 애니메이션 풍경 배경, 귀멸의 칼날 스타일, 빽빽한 밤 삼나무 숲길, 쏟아지는 달빛, 불길한 그림자, 청록색 어두운 팔레트, 캐릭터 없음, 텍스트 없음, UI 없음"
악귀 공터 배경 프롬프트gpt-image-2
"16:9 애니메이션 풍경 배경, 귀멸의 칼날 스타일, 부러진 나무와 발톱 자국이 있는 달빛 아래 숲 공터, 긴장감 넘치는 붉은 보랏빛 야간 조명, 싸움이 끝난 전장의 분위기, 캐릭터 없음, 텍스트 없음, UI 없음"
새벽 정상 배경 프롬프트gpt-image-2
"16:9 애니메이션 풍경 배경, 귀멸의 칼날 스타일, 새벽 첫 빛이 비치는 산 정상, 숲 위 구름 바다를 덮는 부드러운 금빛과 라벤더빛 하늘, 시련이 끝난 뒤의 희망 가득한 평온, 캐릭터 없음, 텍스트 없음, UI 없음"
스프라이트 프롬프트 (카마도 탄지로)gpt-image-2
"AVG 런타임용 전신 비주얼 노블 캐릭터 스프라이트 소스 이미지. 자연스러운 중립 자세로 똑바로 서 있는 캐릭터 한 명, 머리부터 신발까지 전신이 보이며, 머리카락·손·옷·발 주변에 여유 있는 여백을 두고 중앙에 배치. 깔끔한 컷아웃을 위한 평범한 순수 흰색 무광 배경(#ffffff); 풍경 없음, 실내 없음, 실외 없음, 장식 배경 없음, 그라데이션 없음, 그림자 환경 없음, 바둑판 무늬 투명 패턴 없음, 픽셀 그리드 없음, 가짜 투명 배경 없음. 귀멸의 칼날 애니메이션 셀 음영: @카마도 탄지로, 소년, 포도주 빛 머리칼, 흉터 있는 이마, 초록·검정 체크 무늬 하오리, 검은 제복, 차분하고 단호한 표정, 옆구리에 일륜도를 든 모습. 얼굴, 복장, 실루엣, 색 팔레트를 유지. 텍스트, 로고, 워터마크, 프레임, 카드 테두리, UI 없음."

네타 스튜디오를 선택해야 하는 이유

전문성 — 클라우드 하네스 시스템이 세계관 구축부터 게임 배포까지 전체 워크플로우를 지원하며, 모든 것이 클라우드에서 실행되어 로컬 설치가 필요 없습니다. 최신 모델에 안정적으로 접근할 수 있습니다: Claude Opus 5 GPT Image 2 DeepSeek V3

원클릭 생성 — 공식 튜닝된 스킬이 세계관 구축, 캐릭터 디자인, 아트 생성, 게임 패키징에 이르는 모든 단계를 이끕니다. 세계 포크 자원 공유를 지원합니다.

커뮤니티 우선 — 사용자는 무제한의 세계를 만들 수 있으며, 모든 공개 세계는 포크하고, 리믹스하고, 재창조할 수 있습니다.

스튜디오 내부

지금 만들어 보세요

이 게임은 단 한 문장으로 네타 스튜디오 AI가 생성했습니다. 세계는 몇 분이 걸렸습니다. 게임도 몇 분이 걸렸습니다. 여러분도 할 수 있습니다 — 이 세계를 변형하거나 어떤 IP에서든 새로 시작하세요. 코딩이 필요 없고, 시작은 무료입니다.

세계: 귀멸의 칼날유형: 액션 비주얼 노블아톰 카드 28장 · 스프라이트 7장 · 배경 5장 · 커버 1장공유: 플레이 →
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