메이 아이 — 허락을 먼저 구하는 오토메 역할극 (결투 클럽 슬로우 번)

메이 아이 — 허락을 먼저 구하는 오토메 역할극 (결투 클럽 슬로우 번)

최종 결과물: 메이 아이

메이 아이는 허락이 먼저인 플레이 가능한 오토메 역할극이다 — 결투 클럽을 배경으로 한 슬로우 번으로, 인공지능이 실시간으로 쓰고 연출하며, 설치할 것 없이 브라우저에서 실행된다.

결투 클럽은 램프에 불이 들어올 때까지 이어진다. 끝날 무렵 당신은 열일곱 번 교정받는다 — 자세, 팔꿈치, 그립 — 그리고 단 한 번도 배정된 파트너에게서가 아니다. 그 교정은 아우렐리안 셀윈에게서 온다. 세 번, 그는 당신의 손목 안쪽에 손을 얹어 방어 자세를 제자리로 옮겼다. 세 번째에는 교정에 필요한 것보다 한 도 더 움직였다. 그는 자신이 그랬다는 것을 안다.

아우렐리안은 능청을 부리지 않고 먼저 말을 걸지도 않는다. 그는 셀윈가 사람으로서 훈련받은 시간보다 반 초 더 오래 당신을 바라보고, 그것이 이 이야기의 시작을 이루는 전부다 — 그리고 그 한 수에 몇 주가 걸린다. 밤의 지하 복도에서 그는 아주 짧은 문장으로 진실을 말한다. 그는 소리 내어 묻지 않고서는 다시 당신을 만지지 않을 것이다. 열한 살 때부터 그에게 닿은 모든 손이 그의 자세를 고치는 손이었기 때문이다. 고백은 네 마디다. 메이 아이 플레이 →

게임 특징

  • 실시간 언어 모델 내러티브 연출 — 여기에는 고정된 대본이 없다. deepseek-v4-flash 에이전트가 당신의 행동을 읽고, 아우렐리안의 말투를 유지한 채 다음 장면과 그 밑에 깔린 심정, 그리고 그 뒤에 오는 침묵까지 당신이 플레이하는 동안 써 내려간다. 같은 에이전트가 단 하나의 세계 프롬프트만으로 전제와 결투 클럽의 도입, 조사 가능한 세 갈래 실마리, 네 개의 장소, 그리고 허락 우선 규칙까지 설계했다.
  • 배역을 벗어나지 않는 캐릭터들 — 아우렐리안은 자기만의 어조로 답한다. 짧고 정확하고 격식 있으며, 허락받지 않은 침묵을 메우기를 거부한다. 오펠리아는 어떤 일에 어떤 대가가 따르는지 정확히 일러준다. 드레이코의 배려는 모욕의 탈을 쓰고 도착하고, 세바스티아노는 모든 것을 알아차리면서도 아무것도 자랑하지 않으며, 키트는 언제나 먼저 떠나고, 마이카는 경기에 관한 것이 아닌 질문을 받기 전까지 모두에게 능청을 부린다. 비서 같은 말투도, 성격의 흔들림도 없다.
  • 당신의 말로 답하기 — 자유 입력 행동창이 인터페이스의 전부다. 그에게 일정표를 좋아하는지 물어보라. 새벽에 그를 지켜보라. 아무 말도 하지 않고 복도가 대신 말하게 두라. 입력하는 매 장면이 다르게 도착하고, 이야기는 당신이 고른 것을 기억한다 — 그가 답할 틀조차 갖지 못한 질문까지도.
  • 조사할 수 있는 세 갈래 실마리 — 일정표(그는 열한 살 때부터 하루에 두 번 훈련해 왔다. 그는 그것을 좋아하는가?), 편지(아버지의 편지가 어떤 이름과 함께 도착하고, 오펠리아는 그 이름이 무엇을 뜻하는지 안다), 그리고 다정함(결투를 위해 설계된 소년이 어째서 자신보다 작은 모든 것 앞에서 견딜 수 없이 다정해지는가). 각 실마리는 단서와 행동, 발견, 밝혀짐, 그리고 당신이 도달할 수 있는 결말을 바꾸는 결과를 지닌다.
  • 허락 위에서 움직이는 루트 — 이 로맨스는 묻는 일로 지어진다. 그는 결투 클럽에서 당신을 한 도 더 옮겨 놓고, 그 뒤로는 말 없이는 다시 당신을 만지지 않는다. 「해도 될까요. 된다, 안 된다로 답해 주세요.」 된다고 하면 그의 목소리는 흔들리고, 안 된다고 하면 그는 고개를 살짝 숙인 채 아무 말 없이, 그해 남은 기간 내내 당신에게 필요한 바로 그 자리에 서 있을 것이다. 거절은 실패 상태가 아니라 진짜 결말로 쓰인다.
  • 오려낸 스프라이트 여섯, 그려진 장면 넷, 설치 없음 — 여섯 명의 배역 초상화를 <span class="ml-model-badge">birefnet-general</span> 로 오려내 진짜 투명 PNG로 만들었기에, 아우렐리안과 오펠리아, 드레이코, 세바스티아노, 키트, 마이카가 네 개의 그려진 성 안 배경 — 결투장, 지하 복도, 새벽의 훈련실, 오펠리아의 서재 — 위에 깔끔하게 서 있다. 이야기 전체는 모바일 우선 페이지 하나다. 무료로 시작하고, 내려받을 것은 없다.

캐릭터 스프라이트

제작 과정 해부

1단계: 세계 구축deepseek-v4-flash
세계 「은하 속의 미남들」이 집안의 예술 방향을 정했다 — 세련된 준실사 페인터리, 명암으로 정의되는 윤곽, 조직된 그림자 면, 따뜻하고 반투명한 중간색, 작고 절제된 하이라이트, 아이돌 준3D 페인터리. 이 루트에서 인공지능은 그것을 차갑고 편집숍 같은 어조로 좁혔다: 촛불의 호박빛과 깊은 에메랄드를 강청색과 대리석 회색에 대조시키고, 차갑고 강한 주광, 작고 절제된 하이라이트, 슬로우 번의 절제를 유지했다.
2단계: 역할극 및 이야기 집필deepseek-v4-flash
한 줄짜리 전제 — 「열한 살 때부터 가족에 의해 몸이 설계되어 온 소년, 그리고 단 한 번만이라도 교정이 아닌 이유로 만져지고 싶은 사람」 — 에서 에이전트는 플레이 가능한 뼈대를 썼다: 결투 클럽의 도입, 허락 우선 규칙, 일곱 개 고리로 이어진 관계 그래프, 단서와 결과를 갖춘 조사 가능한 세 갈래 실마리, 네 개의 장소와 다섯 갈래 이야기 방향, 그리고 기본 도입 대사 「자세가 아직 틀렸어요. 제가 해도 될까요?」.
3단계: 배역 및 스프라이트 아트gpt-image-2
여섯 명의 배역 초상화는 세계 자체의 스튜디오에서 GPT Image 2로 그려졌고, 각자 별도의 시각 방향을 따랐다 — 아우렐리안은 하이패션 화보, 오펠리아와 드레이코는 오토메 준3D 렌더, 세바스티아노는 포토리얼 시네마틱, 키트는 퇴폐적인 다크 로맨스, 마이카는 슈퍼히어로 캠페인 화보 — 그래서 모든 얼굴이 하나의 일관된 배역진으로 읽힌다.
4단계: 장면 그리기gpt-image-2
루트를 무대에 올리기 위해 2048×1152 해상도로 16:9 장면 배경 네 점을 그렸다: 밤의 결투장, 자정의 지하 복도, 새벽의 훈련실, 오펠리아의 서재. 각 배경은 아래 3분의 1을 차분하고 비워 두어 대사와 스프라이트가 그림과 충돌하지 않고 그 위에 놓일 수 있다.
5단계: 투명 컷아웃birefnet-general
모든 배역 초상화는 BiRefNet으로 배경을 제거해 진짜 투명 PNG로 만들었기에, 각 캐릭터가 어떤 그려진 장면 위에도 깔끔하게 합성된다 — 회색 상자도, 매트 경계도 없다 — 그리고 배경의 조명을 다시 잡지 않고도 장면 중간에 교체할 수 있다.
6단계: 시각 검수 및 원클릭 게시neta-studio
빌드는 1280×800에서 브라우저로 점검했다 — 장면 구도, 스프라이트 크기, 어두운 화면과 밝은 화면에서의 텍스트 대비, 이야기 속 저장 / 불러오기 / 다시 시작 메뉴, 실시간 턴 흐름 — 그런 다음 한 번의 클릭으로 공유 가능한 플레이 링크에 게시했고, 세계의 스프라이트와 장면, 프롬프트는 어떤 포크에서도 다시 쓸 수 있게 남겨 두었다.

장면 배경

에셋 프롬프트

아우렐리안 셀윈 캐릭터 스프라이트 프롬프트gpt-image-2
「아우렐리안 셀윈, 오펠리아의 사촌이자 이 집안의 또 다른 악기 — 단련되고 조각된, 흠 없는 절제를 갖춘 188센티미터. 셀윈가에서는 여자아이들에게 얼굴을 가르치고 남자아이들에게 몸을 가르치기 때문이다. 초상화. 글자, 라벨, 문자, 간판은 어디에도 없다.」 시각 방향: 「하이패션 화보, 85mm f/1.8: 차갑고 고전적인 미, 짙은 밤색 머리, 대리석처럼 창백한 피부, 옅은 청록빛 회색 눈, 맞춤 제작한 검은 결투복, 차갑고 강한 주광, 강청색 림.」
오펠리아 셀윈 캐릭터 스프라이트 프롬프트gpt-image-2
「오토메 준3D 렌더: 거의 검은색에 가까운 유리처럼 곧은 머리, 창백한 피부, 무거운 눈꺼풀의 회록색 눈, 흠잡을 데 없는 교복, 은빛 반장 배지, 85mm f/1.2, 촛불의 호박빛, 차가운 청록 라일락 림.」 렌더에 담은 캐릭터 노트: 당신의 평판을 지키기 위해 그것을 망가뜨리는 슬리데린 소녀 — 그녀가 당신에 대해 퍼뜨리는 모든 소문은 더 나쁜 무언가로부터 닫히는 문이다.
드레이코 말포이 캐릭터 스프라이트 프롬프트gpt-image-2
「오토메 준3D 렌더(러브 앤 딥스페이스 화풍): 백금발, 창백한 피부, 이중 캐치라이트가 있는 차가운 회청색 눈, 검은 맞춤 코트, 85mm f/1.2, 촛불의 호박빛, 차가운 청록 라일락 림, 로즈 샹파뉴 그레이딩.」 일부러 지배적인 최고경영자로 만들지 않았다: 오만함은 기질이며, 그의 배려와 경멸은 같은 목소리를 쓴다.
세바스티아노 로지에 캐릭터 스프라이트 프롬프트gpt-image-2
「포토리얼 시네마틱, 85mm f/1.4, 잘생긴 젊은 이탈리아 남자, 짙은 곱슬머리, 호박색 눈, 슬리데린 초록 목도리, 리넨 셔츠, 금 인장 반지, 골든아워, 반쯤의 비웃음.」 어조: 대대로 이어온 부유함의 여유, 자랑하는 일이 흥미롭지 않을 만큼 부유한 사람 — 규정보다 단추 하나 풀린 교복, 사서 낀 것이 아니라 물려받은 인장 반지.
키트 앰브로즈 캐릭터 스프라이트 프롬프트gpt-image-2
「오토메 준3D 렌더: 짙고 로맨틱한 곱슬머리, 아주 하얀 피부, 크고 검은 눈, 열린 흰 실크 셔츠, 한쪽 어깨에서 흘러내리는 슬림한 검은 벨벳 재킷, 촛불 하나의 주광, 차가운 청록 라일락 림.」 오른쪽 눈 아래의 점과 이야기 속 상시 발급된 병동 외출 허가증을 더하라 — 잠을 자지 못한 채 그럼에도 연기를 하고 있는 얼굴이어야 한다.
마이카 아데예미 캐릭터 스프라이트 프롬프트gpt-image-2
「하이패션 화보, 85mm f/1.8: 풍부한 짙은 갈색 피부, 정교한 페이드 컷, 높은 광대, 따뜻한 짙은 갈색 눈, 보조개가 있는 큰 미소, 느슨하게 푼 진홍과 금색 넥타이, 가죽 추격수 완갑.」 어조: 슈퍼히어로 캠페인 화보; 193센티미터에 눈에 띄게 강인하고, 자신이 어떻게 보이는지 완전히 자각하면서 그것을 아주 재미있어한다.
장면 배경 프롬프트gpt-image-2
결투장: 「밤의 오래된 마법사 성, 횃불이 밝힌 거대한 석조 결투장 — 닳고 긁힌 긴 단상, 차가운 달빛과 떠도는 안개가 깃든 높은 아치창, 철제 촛대에 떠 있는 촛불, 에메랄드와 은색 가문 깃발, 수백 년의 발놀림에 닦인 바닥.」 · 지하 복도: 「젖은 검은 석재 벽, 흔들리는 횃불 하나, 격자창으로 스며드는 깊은 초록빛 물밑 조명, 어둠 속으로 이어지는 아치형 문들.」 · 훈련실: 「옅은 청회색 첫빛이 드는 높은 창, 희미한 분필 자국이 남은 닳은 나무 바닥, 연습용 칼이 꽂힌 거치대, 창턱 위에 멈춰 선 모래시계.」 · 오펠리아의 서재: 「짙은 초록 벽, 가죽 장정 책으로 가득한 벽, 놋쇠 램프, 접힌 편지 옆의 봉인 반지, 협상을 위해 놓인 의자 두 개.」 모든 프롬프트는 이렇게 끝난다: 「세련된 준실사 페인터리 오토메 배경, 명암으로 정의되는 윤곽, 조직된 그림자 면, 따뜻하고 반투명한 중간색, 작고 절제된 하이라이트, 아이돌 준3D 페인터리, 촛불의 호박빛과 깊은 에메랄드, 강청색, 차가운 대리석 회색의 색조, 16:9 와이드스크린 비주얼 노블 배경, 사람 없음, 글자 없음, 워터마크 없음, 인터페이스 없음, 아래 3분의 1은 차분하고 비어 있음.」
투명 컷아웃 단계birefnet-general
여섯 배역 초상화 모두 BiRefNet 배경 제거를 거쳐 폭 920~1024픽셀, 높이 1100픽셀의 진짜 투명 PNG로 만들어졌다 — 매트 경계도, 흰색이나 회색 상자도 없이, 세계의 어떤 그려진 배경 위에도 바로 합성할 수 있다.
16:9 커버 키 아트 프롬프트gpt-image-2
「오토메 역할극 메이 아이의 16:9 비디오 게임 커버 키 아트. 아우렐리안 셀윈, 열여덟 살 슬리데린 7학년 결투 챔피언 — 188센티미터, 골격이 크고 흠 없이 절제된 몸, 짙은 밤색 물결 머리, 창백한 대리석 같은 피부, 옅은 청록빛 회색 눈, 가는 강청색 테두리가 있는 맞춤 제작 검은 하이칼라 결투복 — 이 밤의 횃불 밝힌 석조 결투장에 서서, 한 손으로 소녀의 손목을 감싸 방어 자세를 고치고, 시선은 반 초 너무 오래 들어 올려져 있다; 소녀의 얼굴은 카메라를 등지고 있다. 두 사람 뒤로: 긴 결투 단상, 떠 있는 촛불, 차가운 달빛이 드는 높은 아치창, 에메랄드와 은색 깃발, 바닥에 옅게 깔린 안개. 분위기: 절제된, 전기가 흐르는, 슬로우 번의 긴장. 세련된 준실사 페인터리 오토메 일러스트, 명암으로 정의되는 윤곽, 조직된 그림자 면, 따뜻하고 반투명한 중간색, 작고 절제된 하이라이트, 아이돌 준3D 페인터리, 부드러운 시네마틱 조명, 미세한 그레인, 촛불의 호박빛과 깊은 에메랄드, 강청색, 차가운 대리석 회색의 색조. 시네마틱 키 아트 포스터, 캐릭터는 오른쪽 3분의 1에, 왼쪽에는 제목을 위한 여백, 16:9 가로형. 글자 없음, 워터마크 없음, 로고 없음, 인터페이스 없음.」

왜 네타 스튜디오인가

전문성 — 클라우드 하네스가 세계 구축부터 이야기 연출, 게시까지 전 과정을 운영하므로 로컬 설정이 필요 없다. 최신 모델에 안정적으로 접근한다: GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.

원클릭 생성 — 공식적으로 튜닝된 스킬이 모든 단계를 이끈다: 세계 구축, 역할극 초안 작성, 배역 및 장면 아트, 투명 컷아웃, 브라우저 안에서의 시각 검수, 원클릭 게시에 세계 포크와 리소스 공유까지 기본으로 갖추어져 있어 — 이 루트의 모든 스프라이트와 장면, 프롬프트를 당신의 세계에서 다시 쓸 수 있다.

커뮤니티 우선 — 사용자는 무제한으로 세계를 만들 수 있고, 모든 공개 세계는 포크되고 리믹스되고 다시 상상될 수 있다. 이 결투 클럽에서 시작하거나, 어떤 아이디어에서든 새로 시작하라 — 한 줄 프롬프트로 충분하다.

스튜디오 내부

창작 시작하기

메이 아이는 단 하나의 세계 프롬프트로 네타 스튜디오 인공지능이 생성했다 — 세계는 몇 분, 루트와 아트워크도 몇 분이 걸렸다. 당신도 할 수 있다 — 이 세계를 각색하거나 어떤 아이디어에서든 새로 시작하라. 코딩은 필요 없고, 무료로 시작할 수 있다.

세계: 은하 속의 미남들 · 유형: 플레이 가능한 오토메 역할극 · 인공지능 슬로우 번 · 이 루트의 캐릭터 원자 6개 · 세계 속 캐릭터 1,971명 · 그려진 장면 배경 4개 · 투명 스프라이트 6개 · 게임플레이 화면 3개 · 커버 1개 · 공유: 플레이 →
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