미오와츠: 와일더우드 구조 — 인공지능이 만든 고양이 구조 모험 게임 | 온라인 플레이

미오와츠: 와일더우드 구조를 플레이하세요 — 고양이 연대기: 미오와츠 세계에서 나온, 인공지능이 만든 고양이 구조 모험 게임입니다. 아니의 역할을 고르고, 문 게이트 동기생들로 구조대를 꾸린 뒤, 살아 있는 와일더우드의 다섯 장을 이끌어 가세요. 그곳에서 미라는 수호 결계를 읽고, 주니퍼는 진짜 신호를 듣고, 핍의 붉은색으로 고친 지도는 단서를 간직합니다. 실패해도 이어지는 선택, 숨겨진 부가 임무, 3차원 일행 뷰어, 인공지능이 만든 살아 있는 기억과 여러 결말 — 브라우저에서 무료로 즐길 수 있고 다운로드는 필요 없습니다.
최종 결과물: 미오와츠: 와일더우드 구조




사라진 2학년 하나, 스스로 모습을 바꾸는 오래된 살아 있는 숲, 그리고 당신이 직접 고르는 구조대 하나.
미오와츠: 와일더우드 구조는 하나의 씨앗 문장에서 인공지능이 만들어 낸 이야기 중심 구조 모험으로, 고양이 연대기: 미오와츠 세계를 배경으로 합니다. 엘리언 베일은 모드 교수의 달엉겅퀴 과제를 끝내려고 문 게이트를 건넜다가 돌아오지 못했습니다. 헨리 모스위스커는 어떤 대가를 치르더라도 최초 협약 아래 들어갈 것입니다 — 하지만 누가 그와 함께 갈지는 아니 브램블의 결정입니다. 아니의 역할을 고르고, 문 게이트 동기생 가운데 두세 명을 선택한 뒤, 살아 있는 와일더우드의 다섯 장을 이끌어 가세요.
정답은 하나가 아닙니다. 저마다 고양이가 타고난 재능 하나를 지닙니다 — 미라는 수호 결계를 읽고, 주니퍼는 진짜 신호와 뿌리의 목소리를 구별해 듣고, 라크는 맞지 않는 세부를 알아채고, 오토는 도구와 자물쇠를 이해하고, 브램블은 물건이 있어 왔던 곳을 기억하도록 달래고, 핍의 지도는 축척을 잘못 놓아도 단서는 간직합니다. 단서, 결속, 부담이 당신 구조의 형태를 따라가며, 숲은 모두를 집으로 데려올 수 있는 무리를 후하게 대합니다.
지금 플레이하세요: 미오와츠: 와일더우드 구조 →
게임 특징
- 실시간 거대 언어 모델 서술 — 세계 전체와 이 구조는 인공지능이 한 문장에서 연출했습니다: 고양이 연대기: 미오와츠 세계, 그 인물·장소·사건·설화 22개의 원자, 그리고 모든 선택에 응답하는 다섯 장짜리 구조 — 모두 게임이 만들어지는 동안 거대 언어 모델이 실시간으로 설계했습니다(deepseek 실시간 서술).
- 구조대 꾸리기 — 아니의 역할을 고른 뒤 문 게이트 동기생 가운데 두세 명을 선택하세요. 어떤 조합을 고르느냐에 따라 누가 읽고, 듣고, 기억하고, 만들고, 길을 찾는지가 달라지며, 가장 강한 첫 세 명 — 미라, 주니퍼, 그리고 기억하는 자 — 은 다른 무리가 결코 보지 못하는 길을 열어 줍니다.
- 살아 있는 숲의 다섯 장 — 사라진 종, 기억하는 길들, 공허한 합창, 뿌리로 묶인 문, 그리고 나가는 길. 한 가지 접근을 고르면 그 장이 결과로 응답합니다. 막다른 길은 없지만, 단서와 결속과 부담은 다음으로 이어지고 숲은 자기 값을 치르게 합니다.
- 읽고, 듣고, 기억하기 — 구조의 핵심을 이루는 균형 잡힌 세 가지 능력입니다. 미라는 수호 결계의 이름을 밝히고, 주니퍼는 귀를 접고 백 개의 모사음 아래에서 단 하나의 진짜 음을 찾아내며, 기억하는 자는 달라진 길을 바로잡아 둡니다 — 핍의 정직한 지도나 브램블의 물건 기억을 통해서요.
- 숨겨진 부가 임무와 캣드래곤 — 알맞은 일행을 데리고 가면 와일더우드가 다른 무리들이 그냥 지나치는 것들을 보여 줍니다: 마멀레이드 캣드래곤, 아홉 번째 경계석, 그리고 문 게이트에서의 일행의 마지막 순간입니다. 어떤 문은 오직 기억과 길과 약속에만 열립니다.
- 3차원 일행 뷰어와 살아 있는 기억 — 게임 자체의 리깅된 .glb 모델로 꾸민 Three.js 장면 속에서 실제 일행과 함께 서 보고, 인공지능이 생성한 구조의 “살아 있는 기억”을 지켜보세요. 각 기억은 한 번 생성되면 그 뒤로는 모든 방문자가 무료로 다시 볼 수 있습니다.
- 여러 결말, 저장, 그리고 모든 브라우저 — 엘리언에게 닿으면 결말은 일행이 거기까지 오르며 무엇을 치렀는지에 달려 있습니다: 흠 없이 완성된 구조, 쉽지 않게 찾은 집, 또는 큰 대가를 치른 구조. 진행 상황은 행동할 때마다 기기에 저장되며, 키보드와 마우스와 터치가 모두 작동합니다 — 다운로드는 필요 없습니다.
캐릭터 스프라이트
제작 과정 분석
하나의 씨앗 문장 — “나는 정말로 플레이할 수 있는 모험 게임을 만들고 싶어…” — 에서 네타 스튜디오는 고양이 연대기: 미오와츠를 키워냈습니다. 형태가 변하는 마법학교, 문 게이트 너머의 와일더우드, 수염과 그르렁거림으로 응답하는 고양이 마법, 그리고 인물 11명, 장소 2곳, 사건 1개, 설화 8개로 이루어진 22개의 원자까지.
이 작품은 일행 구성을 인식하는 구조 엔진으로 제작되었습니다. 실패해도 이어지는 결과를 지닌 다섯 개의 갈래 장, 고양이마다의 타고난 재능 판정, 단서 / 결속 / 부담 상태 모델, 특정 일행을 위한 숨겨진 부가 임무, 그리고 행동할 때마다 기기에 저장하고 이어하기 기능을 갖췄습니다.
고양이 캐릭터 전신 초상 아홉 점, 와일더우드 장면 배경 다섯 점, 아이템 삽화 세 점을 세계의 반실사 회화풍으로 GPT Image 2를 통해 생성한 뒤, 각 캐릭터를 BiRefNet로 투명 이미지로 오려내어 같은 스프라이트를 어떤 장면에도 깔끔하게 얹을 수 있게 했습니다.
등장인물을 .glb 모델로 리깅해 Three.js “문 게이트의 일행” 뷰어 안에 함께 배치했고, 구조의 핵심 기억들은 인공지능이 생성한 짧은 영상으로 만들었습니다 — 한 번 생성되면 그 뒤로는 모든 방문자가 무료로 다시 볼 수 있습니다.
자동 품질 검수가 데스크톱과 모바일에서 전체 흐름을 돌립니다 — 일행 선택, 다섯 장 전부, 실패해도 이어지는 모든 갈래, 부가 임무와 모든 결말 — 그런 다음 완성된 게임이 누구나 플레이할 수 있는 공유 링크로 한 번의 클릭에 게시됩니다.
장면 배경





자산 프롬프트
“고양이 연대기: 미오와츠 세계 — 미오와츠: 와일더우드 구조 게임을 위한 반실사 회화풍 게임 커버. 의인화된 고양이 마법학교 구조 모험: 어린 회색 얼룩고양이 학생과 등불을 낮게 든 덩치 큰 메인쿤 관리인이 고양이 학생들로 이루어진 작은 일행을 이끌고 달빛 비치는 와일더우드 길을 조심스레 걷고, 이끼 낀 나무줄기 사이에는 붉은 길 안내 실이 걸려 있으며, 뒤로는 하얀 달엉겅퀴로 빛나는 돌 문 게이트 아치, 앞쪽 안개 속에는 종 하나가 매달려 있습니다. 삼각형 귀, 수염, 털, 앞발, 긴 꼬리, 표정이 풍부한 고양이 눈으로 분명히 드러나는 고양이 해부학 — 사람 얼굴과 사람 귀는 없음. 영화적 회화풍 조명, 차가운 청록색과 푸른 달빛과 대비되는 따뜻한 등불 금빛, 분위기 있는 안개, 상단에 선명한 제목 공간을 둔 웅장한 구조 모험 삼각 구도, 글자 없음, 로고 없음, 워터마크 없음. 16:9 와이드스크린.”
“미오와츠를 위한 오리지널 반실사 회화풍 캐릭터 초상: 덩치 큰 의인화 메인쿤 고양이 관리인, 넓은 목깃, 술 달린 귀, 세월이 밴 초록 야전 코트, 놋쇠 등불 하네스, 온화하면서도 경계하는 표정, 전신, 중성적인 숲 배경. 고양이 얼굴, 귀, 수염, 앞발, 꼬리를 지닌 분명한 고양이 해부학; 그럴듯한 고양이 사회; 사람 얼굴 없음, 사람 해부학 없음, 글자 없음, 로고 없음, 퀴디치 없음, 운동 경기장 없음, 빗자루 없음, 재사용한 캐릭터 디자인 없음.”
“미오와츠를 위한 오리지널 반실사 회화풍 캐릭터 초상: 어린 의인화 크림색과 회색 고양이 학생, 2학년 자연 공명 교복, 야전 공책과 빌린 구조 종, 호기심 어린 희망찬 표정, 전신, 중성적인 숲 배경. 고양이 얼굴, 귀, 수염, 앞발, 꼬리를 지닌 분명한 고양이 해부학; 그럴듯한 고양이 사회; 사람 얼굴 없음, 사람 해부학 없음, 글자 없음, 로고 없음, 퀴디치 없음, 운동 경기장 없음, 빗자루 없음, 재사용한 캐릭터 디자인 없음.”
“미오와츠를 위한 오리지널 반실사 회화풍 캐릭터 초상: 어린 의인화 은빛 얼룩고양이 학생, 2학년 결계 읽는 자 교복, 잉크가 밴 앞발과 결계 공책, 관찰력 있는 차분한 표정, 전신, 중성적인 숲 배경. 고양이 얼굴, 귀, 수염, 앞발, 꼬리를 지닌 분명한 고양이 해부학; 그럴듯한 고양이 사회; 사람 얼굴 없음, 사람 해부학 없음, 글자 없음, 로고 없음, 퀴디치 없음, 운동 경기장 없음, 빗자루 없음, 재사용한 캐릭터 디자인 없음.”
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“미오와츠를 위한 오리지널 반실사 회화풍 판타지 환경: 와일더우드로 열리는 달빛 비치는 돌 문, 빛나는 달엉겅퀴꽃, 은빛 뿌리, 따뜻한 등불 빛, 사람을 끌어들이는 신비로운 숲, 작은 발바닥 모양 조각으로만 암시되는 고양이 마법 사회, 등장인물 없음, 글자 없음, 퀴디치 없음, 운동 경기장 없음, 빗자루 없음, 사람 건축 없음, 재사용한 아트 없음.”
“미오와츠를 위한 오리지널 반실사 회화풍 판타지 환경: 나무들이 미묘하게 자리를 바꾼, 위험하지만 경이로운 숲길, 이끼 낀 나무줄기 사이의 붉은 길 안내 실, 돌 위의 분필 표시, 달빛 아래의 안개, 따뜻한 모험의 신비, 등장인물 없음, 글자 없음, 퀴디치 없음, 운동 경기장 없음, 빗자루 없음, 재사용한 아트 없음.”
“미오와츠를 위한 오리지널 반실사 회화풍 판타지 환경: 오래된 살아 있는 숲 아래의 지하 빈 공간, 창백한 뿌리와 달엉겅퀴에 감긴 거대한 묻힌 청동 종, 공기 속의 부드러운 은빛 공명, 공포가 아니라 반기는 마법의 신비, 등장인물 없음, 글자 없음, 퀴디치 없음, 운동 경기장 없음, 빗자루 없음, 재사용한 아트 없음.”
“미오와츠를 위한 오리지널 반실사 회화풍 판타지 아이템 삽화: 은빛 뿌리와 몇 장의 달엉겅퀴 꽃잎에 반쯤 감긴 고대 청동 루트벨, 부드럽게 빛나는 공명, 깔끔하고 옅은 중성 배경에 분리, 글자 없음, 등장인물 없음, 퀴디치 없음, 운동 경기장 없음, 빗자루 없음.”
세계 시각 스타일에서 출발합니다: 설득력 있는 입체감을 갖춘 반실사 디지털 페인팅, 절제된 강한·부드러운·사라지는 회화적 경계, 구조적인 중간톤과 유채색 그림자를 지닌 일관된 국부 색, 방향성 조명과 자연스럽게 어우러진 붓질. 이 게임은 그것을 따뜻한 등불 금빛과 차가운 청록색 및 푸른 달빛 숲의 대비로 풀어냅니다 — 따뜻한 우정과 함께 엉뚱하고 신비롭고, 음울하기보다 모험적으로 남는 위험.
왜 네타 스튜디오인가
전문성 — 클라우드 작업 환경이 세계관 구축부터 게임 게시까지 전체 워크플로를 담당하며, 모든 과정이 로컬 설정 없이 클라우드에서 실행됩니다. 최신 모델에 안정적으로 접근할 수 있습니다: gpt-image-2 deepseek birefnet-general
원클릭 생성 — 공식적으로 조정된 스킬이 모든 단계를 이끕니다: 세계관 구축, 갈래 구조 설계, 캐릭터와 장면 아트, 투명 스프라이트 오려내기, 3차원 일행 연출과 게임 패키징. 이 프로젝트의 모든 프롬프트와 스프라이트와 배경은 세계 안에 남아 언제든 리믹스할 수 있습니다.
커뮤니티 & 지식재산 우선 — 공개된 어떤 세계든 포크하거나 단 한 문장에서 새로 시작하세요. 스프라이트와 프롬프트와 장면을 간직하고 언제든 새 게임으로 리믹스하세요 — 코딩은 필요 없습니다.
스튜디오 내부



창작 시작하기
이 게임은 네타 스튜디오 인공지능이 단 한 문장에서 생성했습니다. 세계는 몇 분이면 완성되었습니다. 게임도 몇 분이면 완성되었습니다. 당신도 할 수 있습니다 — 이 세계를 각색하거나 어떤 아이디어에서든 새로 시작하세요. 코딩은 필요 없고, 무료로 시작할 수 있습니다.