마법부 포고령 — 인터랙티브 마법부 위기 테이블 게임

최종 결과물: 마법부 포고령



마법부 포고령은 Neta Studio의 AVG-cases 세계에서 생성된 플레이 가능한 인터랙티브 위기 테이블 게임입니다. 당신은 영국 마법부 위기 테이블의 상석에 앉습니다. 볼드모트가 돌아왔는지 여부는 여전히 정치적 논쟁거리이며 — 그 사이 다크 마크, 아즈카반, 호그와트, 비밀 유지법이 당신의 책상 위에 쌓여갑니다. 킹슬리, 본즈, 아서, 엄브리지, 퍼시가 서류를 제출하고, 당신의 서명이 곧 포고령이 됩니다. 모든 판결이 마법부를 다시 씁니다 — 당신이 마법부가 감당할 수 있는 진실의 크기를 결정합니다.
의장으로서 당신은 각 사건에 서명하거나 보류하며, 서명 하나가 네 가지 위기 게이지를 움직입니다. 정치적 판단은 당신의 몫: 부인하기, 왜곡하기, 강행하기, 누설하기. 원작 설정을 따르는 마법부 정치 — 부인, 서사 통제, 비밀 유지법, 오로, 디멘터 — 지어낸 주요 인물은 없으며, 사건들은 원작을 재구성합니다.
지금 플레이하세요: 마법부 포고령 →
게임 특징
- 실시간 LLM 내러티브 — 판결을 내리면 각 사건 파일과 직원 반응을 LLM이 실시간으로 이어갑니다. 분위기를 살피면서 위젠가모트 의장은 매 플레이마다 다르게 반박합니다 — 두 번의 위기가 같은 방식으로 해결되는 법은 없습니다(deepseek-v4-flash 실시간 내러티브).
- 당신의 서명은 포고령입니다 — 당신이 마법부 위기 테이블을 주재합니다. 각 서류는 판결을 요구합니다: 강행, 저지, 회유, 보류. 당신의 서명이 그날 밤 마법부의 방향을 정하는 포고령입니다.
- 네 가지 위기 게이지 — 질서(마법부 권위), 금고(국고), 방어(오로와 현장 전력), 신뢰(마법사와 머글의 여론). 모든 판결은 최소한 하나를 움직입니다 — 하나라도 0으로 만들면 마법부가 그 대가를 치릅니다.
- 다섯 명의 원작 고문 — 오로 사무국의 킹슬리 섀클볼트, 마법 법집행부의 아멜리아 본즈, 머글 유물 오용 관리국의 아서 위즐리, 선임 차관 돌로레스 엄브리지, 장관실의 퍼시 위즐리가 테이블을 사이에 두고 논쟁합니다.
- 여덟 가지 위기 사건 — 월드컵 다크 마크와 실종된 베르타 조킨스부터, 리틀 위닝의 패트로누스, 교육 포고령, 아즈카반 탈옥, 복도에서의 은밀한 부탁, 신비부, 그리고 감춰진 볼드모트 귀환 보고서까지.
- 브라우저 플레이, 이중 언어 — 다운로드 없이 브라우저에서 바로 실행됩니다. 언제든지 영어와 중국어를 전환할 수 있습니다; 로컬 규칙이 수치를 계산하고 LLM이 드라마를 씁니다.
캐릭터 스프라이트
제작 과정 분석
AI가 한 줄의 시드 프롬프트를 받아 AVG-cases 세계를 만들어냅니다 — 위기 테이블 형식을 위해 구축된 인터랙티브 게임 사건들의 스튜디오 라이브러리입니다. 마법부 포고령은 단 하나의 전제에서 생성되었습니다: 당신의 서명이 곧 포고령인 위기 테이블.
AI는 그 전제에서 게임을 씁니다: 네 가지 위기 게이지, 다섯 명의 원작 고문, 원작에서 가져온 여덟 가지 사건, 그리고 모든 아트 — 순수 배경에서 생성되어 투명 PNG로 잘라낸 16:9 표지 키 아트, 5개의 장면 배경, 5개의 전신 캐릭터 스프라이트.
게임을 원클릭으로 빌드하고 게시하여 즉시 온라인으로 공유할 수 있습니다. 실시간 LLM(deepseek-v4-flash)이 각 사건의 전개와 직원 반응을 실시간으로 연출하고, 로컬 규칙이 수치를 계산합니다 — 매 세션이 다르게 읽힙니다.
장면 배경






에셋 프롬프트
"사람도 등장인물도 없는 빈 실내 설정 샷. 마법 세계 마법부의 화려한 회의실: 길고 어두운 참나무 위기 테이블, 높은 등받이 의자, 쌓인 양피지 서류 묶음, 잉크통과 밀랍 인장, 벽에 걸린 등불이 에메랄드빛과 금빛 촛불을 드리우고, 구석에는 깊은 그림자. 시네마틱 포토리얼 렌더링, 필름 라이트, 다크 판타지 마법부 아트. 텍스트, 로고, 워터마크 없음."
"AVG 런타임용 전신 비주얼노벨 캐릭터 스프라이트 원본 이미지. 자연스럽고 중립적인 자세로 똑바로 선 한 명의 캐릭터, 머리부터 신발까지 전신이 보이며, 넉넉한 여백을 두고 중앙 배치. 캐릭터: 배지를 단 어두운 정장 로브를 입은 키 큰 오로, 넓은 어깨, 차분하고 안정된 시선. 깔끔하게 잘라내기 위한 단순 순수 배경; 배경 풍경, 배경판, 그라데이션 없음. 시네마틱 포토리얼 렌더링, 필름 촛불, 다크 판타지 비주얼노벨 아트 스타일. 텍스트, 로고, 프레임, 테두리 없음."
"AVG 런타임용 전신 비주얼노벨 캐릭터 스프라이트 원본 이미지. 자연스럽고 중립적인 자세로 똑바로 선 한 명의 캐릭터, 머리부터 신발까지 전신이 보이며, 넉넉한 여백을 두고 중앙 배치. 캐릭터: 무거운 은빛 직책 사슬이 달린 정장 차콜 법정 로브를 입은 엄격한 나이 든 마녀, 낮게 묶은 머리, 날카로운 창백한 눈. 깔끔하게 잘라내기 위한 단순 순수 배경; 배경 풍경, 배경판, 그라데이션 없음. 시네마틱 포토리얼 렌더링, 필름 촛불, 다크 판타지 비주얼노벨 아트 스타일. 텍스트, 로고, 프레임, 테두리 없음."
"AVG 런타임용 전신 비주얼노벨 캐릭터 스프라이트 원본 이미지. 자연스럽고 중립적인 자세로 똑바로 선 한 명의 캐릭터, 머리부터 신발까지 전신이 보이며, 넉넉한 여백을 두고 중앙 배치. 캐릭터: 붉은 머리카락의 온화한 중년 마법사, 낡은 갈색 작업 로브, 눈매가 다정하고 인자함. 깔끔하게 잘라내기 위한 단순 순수 배경; 배경 풍경, 배경판, 그라데이션 없음. 시네마틱 포토리얼 렌더링, 필름 촛불, 다크 판타지 비주얼노벨 아트 스타일. 텍스트, 로고, 프레임, 테두리 없음."
"AVG 런타임용 전신 비주얼노벨 캐릭터 스프라이트 원본 이미지. 자연스럽고 중립적인 자세로 똑바로 선 한 명의 캐릭터, 머리부터 신발까지 전신이 보이며, 넉넉한 여백을 두고 중앙 배치. 캐릭터: 분홍 리본과 달콤한 거짓 미소를 지닌 중년 부인 같은 마녀, 어두운 무늬 로브, 높은 깃 위에 짧은 분홍 가디건. 깔끔하게 잘라내기 위한 단순 순수 배경; 배경 풍경, 배경판, 그라데이션 없음. 시네마틱 포토리얼 렌더링, 필름 촛불, 다크 판타지 비주얼노벨 아트 스타일. 텍스트, 로고, 프레임, 테두리 없음."
Neta Studio를 선택해야 하는 이유
전문성 — 클라우드 하네스 시스템이 세계 구축부터 게임 출시까지 전체 워크플로를 지원하며, 로컬 설정 없이 전부 클라우드에서 실행됩니다. 최신 모델에 대한 안정적인 접근: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V4.
원클릭 생성 — 공식 튜닝된 스킬이 모든 단계를 이끕니다: 세계 구축, 캐릭터 디자인, 아트 생성, 게임 패키징. 세계 포크 리소스 공유.
커뮤니티 우선 — 사용자는 무제한 세계를 만들며, 모든 공개 세계는 포크되고 리믹스되고 재창조될 수 있습니다.
스튜디오 내부



지금 시작하기
이 게임은 Neta Studio AI가 단 하나의 문장으로 생성했습니다. 세계가 만들어지는 데 몇 분이 걸렸습니다. 게임도 몇 분이 걸렸습니다. 당신도 할 수 있습니다 — 이 세계를 변형하거나 어떤 IP에서든 새로 시작하세요. 코딩이 필요 없고, 무료로 시작할 수 있습니다.