퍼플 게이트 거래 — 인공지능이 만든 네타-시우한의 근미래 역할극

퍼플 게이트 거래 — 인공지능이 만든 네타-시우한의 근미래 역할극

완성작: 퍼플 게이트 거래

퍼플 게이트 거래는 플레이 가능한 근미래 역할극입니다 — 아직 서명되지 않은 마지막 한 시간에 붙잡힌 사적인 협상으로, 인공지능이 실시간으로 쓰고 연출하며, 설치할 것 없이 브라우저에서 실행됩니다.

오늘 밤 세 세력이 같은 것을 원합니다. 선란은 비셉트 컨소시엄의 날카롭고 서두르지 않는 협상가로, 서류와 인내를 쥐고 있습니다. 허위는 심수항 항만 당국의 야간 근무 검사관으로, 방파제를 넘어오는 모든 것에 서명하지만 게이트에 대해서는 아무것도 서명하지 않았습니다. 그리고 라오루오는 하수도 길드의 중개인으로, 터널을 조용히 유지해 주는 통행증을 팝니다 — 한편 게이트의 관리인 아우는 물속에서 그들 모두의 말을 듣습니다.

첫 문장부터 이 거래는 당신이 플레이하는 것입니다. 당신의 말로 답하거나 추천 행동 중 하나를 누르면, 실시간 인공지능 에이전트가 다음 장면을 쓰고 모두를 캐릭터답게 유지합니다. 그 아래로 실마리들이 흐릅니다 — 누가 실제로 게이트의 통행 서류를 쥐고 있는지, 누가 측량 자료를 유출했는지, 검사관은 왜 값을 부르지 않는지, 그리고 게이트 자체가 무엇을 위한 것인지 — 각각 저마다의 단서와 발견, 결과를 지니고 있습니다. 퍼플 게이트 거래 플레이 →

게임 특징

  • 실시간 대규모 언어 모델 내러티브 연출 — 이곳에는 고정된 대본이 없습니다. deepseek-v4-flash 에이전트가 당신의 행동을 읽고, 선란과 허위, 라오루오, 아우의 목소리를 유지하며, 플레이하는 동안 다음 장면과 숨은 의미, 추천 행동을 씁니다. 이 같은 에이전트가 단 하나의 세계 프롬프트로 전제와 프롤로그, 이 거래의 실마리들을 설계했습니다.
  • 세 세력, 하나의 서명되지 않은 거래 — 컨소시엄 협상가, 항만 당국 검사관, 하수도 중개인은 저마다 다른 이유로 게이트의 통행권을 원하고, 저마다 다른 방식으로 당신을 시험합니다. 세 사람을 한 번에 모두 만족시키는 깔끔한 갈래는 없습니다. 당신이 도달하는 거래는 바로 당신이 실제로 협상해 낸 거래입니다.
  • 당신의 말로 답하거나 — 추천 행동을 누르세요 — 자유 입력 칸에 어떤 행동이든 적거나 추천 행동 중 하나를 고르세요: 누가 실제로 서류를 쥐고 있는지 묻기, 중개인에게 역제안을 내놓기, 검사관을 따라 방파제로 나가기, 또는 아무 말 없이 누가 먼저 움직이는지 지켜보기. 모든 선택은 다르게 귀결되고, 각 인물은 당신이 무엇을 골랐는지 기억합니다.
  • 표면 아래의 조사 가능한 실마리들 — 누가 게이트의 통행 서류를 쥐고 있는지, 누가 측량 자료를 길드에 유출했는지, 검사관은 왜 값을 부르기를 거부하는지, 통행증이 실제로 무엇을 사 주는지, 그리고 게이트는 무엇을 위한 것인지. 각 실마리는 당신이 도달할 수 있는 결말을 바꾸는 단서와 행동, 발견, 결과를 지니고 있습니다.
  • 점수가 아닌, 계속 움직이는 계기판 — 거래가 조여들수록 각 세력의 신뢰가 실시간으로 움직이고, 턴 기록이 당신이 플레이한 모든 장면을 남깁니다. 진행도를 저장하고, 이 밤을 다시 시작하고, 결말을 선택하세요: 거래를 원점으로 되돌리거나, 한 세력과 서명하고 나머지를 버리거나, 아무도 협상하지 않은 단 한 사람에게 게이트를 넘기는 것입니다.
  • 그려진 초상과 장면, 설치 없음 — 세계의 캐릭터 카드가 birefnet-general로 잘려 진짜 투명 이미지가 되었고, 그래서 선란과 허위, 라오루오, 아우는 물에 잠긴 터널과 게이트 방, 보세 창고 위에 깔끔하게 서 있습니다. 이야기 전체가 모바일 우선 페이지입니다 — 무료로 시작하고, 내려받을 것도 없습니다.

캐릭터 스프라이트

제작 과정 상세

1단계: 세계관 구축deepseek-v4-flash
세계 "네타-시우한"이 하우스 방향을 정했습니다 — 2026년의 항만 거대 도시로, 운용적이고 기업적인 분위기, 실무적이고 서류가 우선하는 종류의 과학소설입니다. 단 하나의 세계 프롬프트로 인공지능이 도시와 컨소시엄, 당국, 그리고 세계의 모든 이야기가 끌어다 쓰는 사람·장소·세력·규칙의 정전을 구축했습니다.
2단계: 역할극 및 이야기 초안deepseek-v4-flash
한 줄짜리 전제에서 에이전트는 퍼플 게이트 거래의 플레이 가능한 뼈대를 썼습니다: 아직 서명되지 않은 마지막 한 시간의 도입 장면, 컨소시엄과 당국, 하수도 길드 사이의 삼자 관계, 그리고 조사 가능한 실마리들 — 통행 서류, 유출된 측량 자료, 검사관의 침묵, 통행증, 그리고 게이트 자체 — 각각 단서와 행동, 발견, 결과를 지니며, 물에 잠긴 터널부터 보세 창고까지 여섯 장소가 더해집니다.
3단계: 캐릭터 초상 아트gpt-image-2
각 인물은 세계 자체의 근미래 항만 도시 아트 디렉션으로 전신 초상 카드로 그려졌습니다 — 보랏빛 배색의 차콜 트렌치를 입은 선란, 당국 코트를 입은 허위, 통행증 가방을 멘 유포 옷의 라오루오, 테크니컬 하네스와 증강현실 모노클을 착용한 아우 — 그래서 모든 인물이 세계 전체에서 하나의 일관되고 믿을 만한 얼굴을 유지합니다.
4단계: 장면 및 장소 아트gpt-image-2
밤 자체는 영화적인 장면 플레이트로 그려졌습니다: 옛 항만 아래 물에 잠긴 하수도 교차점, 수직의 보랏빛 빛 웅덩이가 있는 게이트 방, 컨테이너 터미널 위 당국의 야간 사무실, 떠 있는 야시장, 지하 원격측정 관제실, 보세 세관 창고 — 대사를 위해 아래 삼분의 일을 차분하게 비워 둔 배경들입니다.
5단계: 투명 컷아웃birefnet-general
각 초상 카드는 BiRefNet로 배경을 제거해 진짜 투명 이미지가 되었고, 그래서 선란과 허위, 라오루오, 아우는 터널과 게이트 방, 항만 사무실, 창고 어디서든 흰 상자 없이 어떤 그려진 장면 위에도 깔끔하게 합성됩니다.
6단계: 시각 품질 검수 및 원클릭 게시neta-studio
빌드는 브라우저에서 검수되었습니다 — 역할 선택, 스프라이트 크기, 어두운 곳과 밝은 곳에서의 텍스트 대비, 실시간 턴 흐름 — 그런 다음 원클릭으로 공유 가능한 플레이 링크에 게시되었고, 세계의 초상과 장면 플레이트, 프롬프트는 어떤 포크에서든 재사용할 수 있도록 남겨졌습니다.

장면 배경

에셋 프롬프트

커버 키 아트 프롬프트gpt-image-2
"근미래 항만 도시 역할극 '퍼플 게이트 거래'를 위한 영화적인 16:9 게임 커버 키 아트. 심수항 아래 물에 잠긴 하수도 방의 가장자리에 세 명의 실루엣 협상가가 서서, 검은 물에서 솟아오르는 거대하게 빛나는 보랏빛 순간이동 게이트를 향해 손을 뻗는다. 게이트 표면은 수직의 보랏빛 빛 웅덩이. 영화적인 근미래 항만 도시 리얼리즘, 밤의 홍콩풍 항만 거대 도시를 배경으로 한 현실감 있는 기업 과학소설, 단 하나의 빛나는 보랏빛 포인트를 지닌 차갑고 채도가 낮은 청록과 슬레이트 팔레트, 볼류메트릭 안개, 젖은 표면, 포토리얼, 영화적 색 보정. 극적인 로우 앵글, 축축한 콘크리트, 나트륨 작업등, 격자 너머로 올려다보이는 화물 크레인과 항만 스카이라인. 글자 없음, 워터마크 없음, 로고 없음."
선란 캐릭터 초상 프롬프트gpt-image-2
"매끈한 연회색 단색 스튜디오 배경 위의 전신 캐릭터 참조 초상, 중앙 정렬, 여백을 두고 인물 전체가 보임: 비셉트 컨소시엄의 수석 협상가 선란, 30대 초반의 중국인 여성, 턱선까지 오는 날카로운 검은 단발, 슬레이트 그레이 셔츠 위에 맞춤 재단한 차콜 트렌치코트, 차분하게 살피는 눈빛, 얇은 태블릿을 든 모습. 영화적인 근미래 항만 도시 리얼리즘, 캐릭터 시트 조명, 또렷한 실루엣, 글자 없음, 워터마크 없음."
허위 캐릭터 초상 프롬프트gpt-image-2
"매끈한 연회색 단색 스튜디오 배경 위의 전신 캐릭터 참조 초상, 중앙 정렬, 여백을 두고 인물 전체가 보임: 심수항 항만 당국의 야간 근무 검사관 허위, 40대의 중국인 남성, 짧게 자른 희끗한 머리, 형광 배색과 항만 당국 휘장이 달린 더블브레스트 네이비 코트, 팔짱을 낀 경계하는 표정. 영화적인 근미래 항만 도시 리얼리즘, 캐릭터 시트 조명, 또렷한 실루엣, 글자 없음, 워터마크 없음."
라오루오 캐릭터 초상 프롬프트gpt-image-2
"매끈한 연회색 단색 스튜디오 배경 위의 전신 캐릭터 참조 초상, 중앙 정렬, 여백을 두고 인물 전체가 보임: 하수도 길드의 중개인 라오루오, 세월에 닳은 50대의 중국인 남성, 유포 피부의 재킷, 손가락이 없는 장갑, 허리에 도장 찍힌 통행증 토큰이 담긴 방수 가방, 교활하고 참을성 있는 반쪽 미소. 영화적인 근미래 항만 도시 리얼리즘, 캐릭터 시트 조명, 또렷한 실루엣, 글자 없음, 워터마크 없음."
아우 캐릭터 초상 프롬프트gpt-image-2
"매끈한 연회색 단색 스튜디오 배경 위의 전신 캐릭터 참조 초상, 중앙 정렬, 여백을 두고 인물 전체가 보임: 게이트의 관리인 아우, 20대의 젊은 여성, 보랏빛 한 줄기가 들어간 짧게 자른 탈색 머리, 그래파이트 후드 위의 테크니컬 하네스, 한쪽 눈 위의 증강현실 모노클, 무언가를 부르듯 든 한 손. 영화적인 근미래 항만 도시 리얼리즘, 캐릭터 시트 조명, 또렷한 실루엣, 글자 없음, 워터마크 없음."
퍼플 게이트 방 장면 플레이트 프롬프트gpt-image-2
"영화적인 16:9 장면 배경: 거대한 보랏빛 순간이동 게이트를 품은 광대한 지하 방 — 녹슨 강철 틀 안의 수직 보랏빛 빛 웅덩이, 검은 물의 반사, 캣워크와 경고등. 영화적인 근미래 항만 도시 리얼리즘, 밤의 홍콩풍 항만 거대 도시, 단 하나의 빛나는 보랏빛 포인트를 지닌 차갑고 채도가 낮은 청록과 슬레이트 팔레트, 볼류메트릭 안개, 젖은 표면, 포토리얼, 영화적 색 보정. 텅 빈 장면, 사람 없음, 읽을 수 있는 글자 없음."
하수도 교차점 장면 플레이트 프롬프트gpt-image-2
"영화적인 16:9 장면 배경: 옛 항만 아래 심수 하수도 교차점, 갈라지는 우수 터널, 발목까지 차오른 검은 물, 깜빡이는 나트륨 작업등, 철제 사다리, 한 갈래 멀리 아래로 비치는 보랏빛 빛. 근미래 항만 도시 리얼리즘, 단 하나의 빛나는 보랏빛 포인트를 지닌 차갑고 채도가 낮은 청록과 슬레이트 팔레트, 포토리얼, 영화적 색 보정. 텅 빈 장면, 사람 없음, 읽을 수 있는 글자 없음, 대사를 위해 아래 삼분의 일은 차분하게."
투명 컷아웃 단계birefnet-general
완성된 각 캐릭터 카드는 참조 주소에서 BiRefNet(birefnet-general) 처리를 거쳐 인물이 깔끔하게 마스킹된 진짜 투명 이미지가 됩니다 — 번짐도, 흰 상자도 없이 — 세계의 어떤 그려진 장면 플레이트 위에도 합성할 준비가 되어 있습니다.

왜 네타 스튜디오를 선택해야 할까요

전문성 — 클라우드 하네스가 세계 구축부터 역할극 연출, 게시까지 전체 제작을 로컬 설정 없이 실행합니다. 최신 모델에 안정적으로 접근: GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.

원클릭 생성 — 공식적으로 조율된 스킬이 모든 단계를 이끕니다: 세계 구축, 역할극 초안 작성, 초상과 장면 생성, 투명 컷아웃, 브라우저 내 시각 품질 검수, 원클릭 게시까지, 세계 포크와 리소스 공유가 기본으로 내장되어 있습니다 — 그래서 이 이야기의 모든 초상과 장면 플레이트, 프롬프트를 당신의 세계에서 재사용할 수 있습니다.

커뮤니티 우선 — 사용자는 세계를 무제한으로 만들 수 있고, 모든 공개 세계는 포크되고 리믹스되고 다시 상상될 수 있습니다. 네타-시우한에서 시작하거나, 어떤 아이디어에서든 새로 시작하세요 — 한 줄 프롬프트면 충분합니다.

스튜디오 내부

창작 시작하기

퍼플 게이트 거래는 네타 스튜디오 인공지능이 단 하나의 세계 프롬프트로 생성했습니다 — 세계는 몇 분이 걸렸고, 역할극과 아트워크도 몇 분이 걸렸습니다. 당신도 할 수 있습니다 — 네타-시우한을 각색하거나 어떤 아이디어에서든 새로 시작하세요. 코딩이 필요 없고, 무료로 시작할 수 있습니다.

세계: 네타-시우한 · 유형: 인공지능 역할극 · 인터랙티브 근미래 스릴러 · 세계 원자 18개(인물 4 · 장소 6 · 세력 3 · 사건 3 · 규칙 2) · 역할극 작품 1편 · 투명 스프라이트 4개 · 그려진 장면 배경 6장 · 키 아트 커버 1장 · 공유: 플레이 →
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