네버 스톱 — 인터랙티브 호러 미스터리 게임

네버 스톱 — 인터랙티브 호러 미스터리 게임

AVG-cases 세계에서 탄생한 인터랙티브 호러 미스터리 AVG, 네버 스톱을 플레이하세요. 멈추지 않는 야간 열차에서 깨어나 네 명의 안내자 — 검표원 히이라기, 객차 의사 미나미, 방송 담당자 제로, 표 없는 사쿠 — 를 추궁하고, 그들의 주장을 승객 일지에 기록한 뒤, 문 앞에서 세 번의 기회를 써 보세요. 모든 장면은 플레이하는 동안 실시간으로 쓰여집니다. 브라우저에서 무료로 플레이하세요.

최종 결과물: 네버 스톱 — 당신을 위해 멈추지 않는 야간 열차

네버 스톱은 Neta Studio의 AVG-cases 세계에서 생성된 플레이 가능한 인터랙티브 호러 미스터리 게임입니다. 멈추기를 거부하는 야간 열차의 아랫 침대에서 당신은 잠에서 깨어납니다. 밖에는 안개와 유령 승강장이 펼쳐져 있습니다. 당신의 주머니에는 반쪽짜리 표가 있습니다 — 역 이름은 찢겨 나가 있고 — 그 뒷면에는 네 사람의 서로 다른 필체로 네 가지 규칙이 휘갈겨져 있습니다. 모두가 참일 수 없는 규칙들.

출구를 안다고 주장하는 네 명의 안내자가 있습니다: 펀치가 허공만을 뚫는 검표원 히이라기, 잘못된 종류의 컵을 든 객차 의사 미나미, 운전실을 결코 떠나지 않는 방송 담당자 제로, 그리고 한때 어느 규칙이 거짓인지 누구보다 가까이 알았던 무표 승객 사쿠. 자유롭게 질문하고, 그들의 주장을 승객 일지에 기록한 뒤, 누가 당신의 신뢰를 받을 자격이 있는지 결정하세요 — 문은 단 3초만 열리고, 떠날 기회는 세 번뿐입니다.

지금 플레이하세요: 네버 스톱 →

게임 특징

  • 실시간 LLM 내러티브 — 언제든지 자신의 말로 안내자들과 대화하세요. 라이브 LLM이 히이라기의 연습된 예의, 미나미의 회피, 제로의 잡음 섞인 대답, 사쿠의 반쪽짜리 진실을 실시간으로 연기하며, 당신의 의도를 읽고 매 순간 신뢰와 명료도, 그리고 이야기 자체를 바꿔 나갑니다 (deepseek-v4-flash 실시간 내러티브).
  • 네 가지 규칙, 하나의 거짓말 — “검표를 받은 승객은 내릴 수 있다.” “잠든 승객은 버려지지 않는다.” “운전실에 있는 사람은 진짜 역 이름을 알고 있다.” “표 없는 사람은 거짓말을 하고 있다.” 네 문장 모두 찢어진 표에 적혀 있습니다 — 그중 적어도 하나는 거짓이며, 어느 것이 거짓인지 찾아내는 것이 게임의 전부입니다.
  • 네 명의 안내자, 네 개의 신뢰 게이지 — 검표원, 객차 의사, 방송 담당자, 무표 승객: 네 명의 안내자는 저마다 자신만의 신뢰 게이지를 지니며, 정직함으로 오르고 대립으로 금이 갑니다. 누구를 믿고, 누구를 따르고, 누구를 거부하느냐에 따라 당신은 저마다 다른 방식의 귀환으로 나아가게 됩니다.
  • 명료도와 승객 일지 — 증거를 모으는 대로 기록으로 고정하세요 — 표 조각, 각 안내자의 주장, 돌려받은 표, 녹슨 펀치 — 그러면 명료도가 올라가는 것을 볼 수 있습니다. 많이 기록하고 교차 대조할수록 모순은 점차 하나의 패턴으로 수렴합니다.
  • 3초의 문과 탈출 시도 — 방송이 역 이름을 삼켜 버리면, 문은 정확히 3초 동안만 잠금이 풀립니다. 히이라기와 함께 뛰어내리거나, 손잡이를 붙잡거나, 아예 움직이기를 거부하세요 — 하지만 열차가 당신을 위해 일을 마무리하기 전에, 탈출을 시도할 기회는 세 번뿐입니다.
  • 집으로 돌아가는 여러 길 — 검표를 받은 출구를 따르거나, 표를 찢고 운전실에서 제로와 자리를 바꾸거나, 떠나기를 거부하세요: 열차는 여러 개의 엔딩으로 답하며, 각 엔딩은 도달하는 순간 실시간으로 쓰여집니다. 브라우저에서 바로 플레이 — 다운로드도 설치도 없습니다.

캐릭터 스프라이트

제작 과정 분석

1단계: 세계 구축claude-opus-5
AI가 한 줄짜리 시드 프롬프트를 받아 AVG-cases 세계를 생성합니다 — 인터랙티브 게임 케이스들로 채워진 스튜디오 라이브러리입니다. 네버 스톱은 단 하나의 전제에서 만들어졌습니다: 결코 멈추지 않는 야간 열차, 그리고 그 이야기가 모두 참일 수 없는 네 명의 안내자.
2단계: 게임 디자인 & 아트gpt-image-2
AI는 그 전제에서 게임 전체를 설계합니다: 찢어진 표의 규칙, 저마다 개별 신뢰 게이지를 가진 네 명의 안내자, 명료도 게이지, 3초 문 로직, 증거와 승객 일지 시스템 — 그리고 모든 아트: 16:9 키 아트 커버, 안개 낀 승강장부터 운전실 문까지 이어지는 6개의 그려진 열차 내부, 그리고 각각 세 가지 표정으로 제작된 12개의 캐릭터 스프라이트를 투명 컷아웃으로 제공합니다.
3단계: 제작 및 배포deepseek-v4-flash
게임은 원클릭으로 제작·출판되어 즉시 온라인으로 공유할 수 있습니다. 라이브 LLM(deepseek-v4-flash)이 모든 안내자를 실시간으로 연기합니다 — 검표원의 연습된 대사, 의사의 회피, 방송 담당자의 잡음, 무표 승객의 반쪽짜리 진실.

장면 배경

에셋 프롬프트

커버 키 아트 프롬프트gpt-image-2
"시네마틱 16:9 게임 커버 키 아트, 인터랙티브 호러 미스터리 비주얼 노벨 “네버 스톱 — 당신을 위해 멈추지 않는 야간 열차”를 위한 작품. 긴 코트를 입은 승객 한 명이 밤의 안개에 잠긴 유령 철도 승강장에 홀로 서서 찢긴 표의 반쪽을 들어 올리고 있습니다. 그 뒤로 불이 켜진 창을 남긴 어두운 빈티지 야간 특급 열차가 대기하고 있고, 문이 살짝 열려 차가운 빛이 새어 나옵니다. 짙은 안개가 승강장 간판을 삼켜 역 이름을 읽을 수 없게 만듭니다 — 단 하나의 붉은 신호등만이 빛을 발합니다. 차가운 청록색 팔레트에 따뜻한 호박색 창문 불빛, 젖은 레일이 어둠 속으로 빛을 반사하고, 객차 문 앞에 아주 작고 먼 실루엣들. 텅 비고 음산하며 조용히 섬뜩한, 진정으로는 결코 멈추지 않는 열차. 어두운 애니메이션 세미리얼 시네마틱 비주얼 노벨 스플래시 아트, 영화적 조명, 극적인 명암 대비, 고급스러운 호러 키 아트. 텍스트 없음, 로고 없음, 워터마크 없음, UI 없음."
침대칸 배경 프롬프트gpt-image-2
"사람도 캐릭터도 없는 빈 실내를 보여 주는 인트로 숏. 낡은 야간 특급 열차의 침대칸: 구겨진 회색 담요가 깔린 일렬의 아랫 침대, 반쯤 쳐진 무늬 커튼, 낡은 여행 가방 하나가 놓인 짐 선반, 그 너머로 어두운 풍경이 흘러가는 작은 창문, 금속 마감 위로 깜빡이는 음산한 청록색 형광등, 닳은 카펫, 긁힌 벽. 차갑고 축축하며 느릿하게 밀려오는 공포 분위기. 시네마틱 실사 렌더링, 영화적 조명, 극적인 명암 대비, 어두운 미스터리 비주얼 노벨 배경 아트. 텍스트 없음, 로고 없음, 워터마크 없음, UI 없음."
침대칸 복도 배경 프롬프트gpt-image-2
"사람도 캐릭터도 없는 빈 실내를 보여 주는 인트로 숏. 낡은 야간 열차의 좁은 복도: 놋쇠 손잡이가 달린 닫힌 칸막이 문들이 늘어서 있고, 벽에는 작은 “정숙” 표지판, 닳은 무늬 카펫, 사이사이 길고 어두운 틈이 있는 흐릿한 천장 조명, 바닥에 흩날리는 종이 조각 몇 장, 한쪽 문이 살짝 열려 희미한 빛이 새어 나옵니다. 객차 끝까지 이어지는 1점 투시 구도. 지켜보는 듯하고, 서늘하며, 아름다운 분위기. 차가운 시네마틱 실사 렌더링, 영화적 조명, 극적인 명암 대비, 어두운 미스터리 비주얼 노벨 배경 아트. 텍스트 없음, 로고 없음, 워터마크 없음, UI 없음."
히이라기 스프라이트 프롬프트gpt-image-2
"AVG 런타임용 전신 비주얼 노벨 캐릭터 스프라이트 원본 이미지. 캐릭터 한 명이 자연스러운 중립 자세로 똑바로 서 있고, 머리끝부터 신발까지 전신이 보이며, 여백을 넉넉히 두고 중앙에 배치됩니다. 캐릭터: 스무 살 후반의 젊은 열차 검표원, 은빛 단추와 높은 칼라가 있는 단정하게 다려진 짙은 남색 제복, 눈을 가릴 듯 깊게 눌러쓴 제모자, 흰 장갑, 한 손에 든 금속 표 펀치, 흐트러짐 없이 읽을 수 없는 자세. 표정: 공손하고 평온하지만 무언가를 숨기고 있습니다. 깔끔한 컷아웃을 위한 순백색 무광 배경; 배경 풍경 없음, 배경 없음, 그라데이션 없음, 그림자가 드리운 환경 없음. 시네마틱 실사 렌더링, 차가운 영화적 조명, 어두운 미스터리 비주얼 노벨 아트 스타일. 텍스트 없음, 로고 없음, 프레임 없음, 테두리 없음."
그 문 배경 프롬프트gpt-image-2
"사람도 캐릭터도 없는 빈 실내를 보여 주는 인트로 숏. 유령 승강장에 선 야간 열차의 열린 출입문: 차갑고 축축한 바람이 쏟아져 들어오는 문턱, 그 너머로 빗에 젖은 승강장 돌바닥, 승강장 간판과 선로를 삼키는 안개, 안개 속으로 번져 나가는 흐릿한 노란 승강장 등, 프레임 가장자리로 어둡고 따뜻하게 남는 열차 내부. 문은 단 3초만 열립니다. 차갑고 축축하며 느릿하게 밀려오는 공포 분위기. 시네마틱 실사 렌더링, 영화적 조명, 극적인 명암 대비, 어두운 미스터리 비주얼 노벨 배경 아트. 텍스트 없음, 로고 없음, 워터마크 없음, UI 없음."

왜 Neta Studio인가

프로페셔널 — 클라우드 하니스 시스템이 세계 구축부터 게임 출판까지 전체 워크플로우를 지원하며, 모든 것이 클라우드에서 실행되어 로컬 설정이 필요 없습니다. 최신 모델에 안정적으로 접근할 수 있습니다: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V4.

원클릭 생성 — 공식 튜닝된 스킬이 모든 단계를 이끕니다: 세계 구축, 캐릭터 디자인, 아트 생성, 게임 패키징. 세계 포크 리소스 공유.

커뮤니티 우선 — 사용자는 무한한 세계를 만들 수 있으며, 모든 공개 세계는 포크, 리믹스, 재창조가 가능합니다.

스튜디오 내부

만들기 시작

이 게임은 Neta Studio AI가 한 문장으로 생성했습니다. 세계를 만드는 데 몇 분. 게임을 만드는 데 몇 분. 당신도 할 수 있습니다 — 이 세계를 재구성하거나 어떤 IP에서든 새로 시작하세요. 코딩 불필요, 무료로 시작.

세계: AVG-cases 유형: 인터랙티브 호러 미스터리 게임 안내자 4명 · 캐릭터 스프라이트 12개 · 장면 배경 6개
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