패티의 서약 — 인공지능이 만든 베르디그리스 저택 미스터리 롤플레이 (그녀가 서명하지 않은 진술서)

패티의 서약 — 인공지능이 만든 베르디그리스 저택 미스터리 롤플레이 (그녀가 서명하지 않은 진술서)

최종 결과물: 패티의 서약

패티의 서약은 베르디그리스 저택을 배경으로 한 플레이 가능한 인공지능 살인 만찬 미스터리입니다 — 위조된 진술서, 사라진 단 1분, 그리고 패티의 이름이 적힌 쪽지에 복종하는 증인을 감싼 조용하고 까다로운 인물 연구입니다.

패티는 조용히 말하지만, 모든 문장이 공증인의 도장처럼 또렷하게 내려앉습니다. 오늘 밤, 그녀의 봉인이 찍힌 진술서가 기록 탁자 위에 나타납니다. 그녀가 했다고 기억하지 못하는 행동을 적은 문서입니다. 종이는 깨끗합니다. 봉인은 완벽합니다. 그런데 한 문장이, 패티라면 절대 택하지 않을 시간 표현을 쓰고 있습니다. 누군가 그녀의 확신을 위조할 만큼 가까이에서 귀를 기울여 왔고, 침묵의 증인이 그녀가 내린 적 없는 명령에 복종하러 도착했습니다.

당신은 패티 역할을 맡습니다. 자신의 말로 답하거나 제안된 행동을 누르면, 실시간 인공지능 에이전트가 다음 장면을 쓰고, 모든 용의자를 각자의 목소리로 유지하며, 물리적 증거 — 1분 일찍 멈춘 주방 타이머, 하인용 출입문 걸쇠의 새 흔적, 똑같이 좁은 모양으로 접힌 쪽지 — 가 당신이 하려는 말에 반박하거나 이를 확증하도록 합니다. 만찬 아래에는 세 갈래 조사 실마리가 흐릅니다: 패티가 서명하지 않은 진술서(그녀의 말투는 흉내 내도 시간을 기록하는 규칙은 흉내 낼 수 없는 사람은 누구인가), 사라진 1분(봉인된 하인용 출입문 옆의 1분이 왜 설명되지 않는가), 증인이 빚진 것(패티의 기록된 말을 절대적으로 만든 오래된 약속). 각 실마리는 저마다의 단서, 행동, 발견, 결과를 지닙니다.

패티의 하룻밤 너머로, 저택은 더 큰 사건을 계속 새로 그립니다: 매번 새로 시작할 때마다 희생자, 살인자, 흉기, 범행 장소, 숨겨진 신원이 저택 자체의 목록에서 다시 섞입니다. 심문하고, 대조하고, 말로 함정을 놓고, 행동이 바닥나기 전에 추리를 제출하십시오. 패티의 서약 플레이 →

게임 특징

  • 실시간 대규모 언어 모델 내러티브 연출 — 이곳에는 고정된 대본이 없습니다. deepseek-v4-flash 에이전트가 당신의 행동을 읽고, 패티를 조용하고 정확하며 결과가 따르는 인물로 유지하고, 플레이하는 동안 다음 장면과 행간, 제안 행동을 씁니다. 단서는 조사, 위험, 의도적인 대화에 반응해서만 진행되며, 패티의 결론이나 충성 대상을 대신 정하지 않습니다.
  • 패티의 목소리가 곧 메커니즘 — 위조가 통하는 이유는 그녀의 규칙이 아니라 말투를 베꼈기 때문입니다. 패티는 모든 주장을 목격된 것처럼 들리게 하고, 특정 시간 표현을 피하며, 문장을 서명된 물건처럼 다룹니다. 인공지능은 그 어조를 정확히 유지합니다: 챗봇 같은 말투도, 엉뚱한 자백도 없고, 모든 멈춤이 들립니다.
  • 세 갈래 조사 실마리 — 패티가 서명하지 않은 진술서, 사라진 1분, 증인이 빚진 것. 위조된 페이지를 그녀의 평소 말투와 대조하고, 하인용 동선을 같은 속도로 다시 밟아 보고, 증인에게 어떤 서면 명령도 예상할 수 없었던 선택지를 건네십시오. 각 실마리의 단서, 행동, 발견, 결과가 도달할 수 있는 결말을 바꿉니다.
  • 자신의 말로 답하거나, 행동을 눌러 선택 — 자유 입력란에 어떤 행동이든 입력하거나 제안된 행동을 고르십시오. 의도적으로 낯선 표현을 심어 두고 그것이 다음 위조문에 다시 나타나는지 보십시오. 패티의 이름이 붙은 상충하는 두 지시를 제시하십시오. 통제를 지키려 진술서를 변호하거나, 그녀의 흔들림을 드러내거나, 그녀의 말이 그녀를 겨냥한 증거가 되기 전에 위조를 그 작성자에게 되돌려 보내십시오.
  • 매번 다시 그려지는 사건 — 여덟 명의 용의자, 여덟 가지 흉기, 여섯 개의 숨겨진 신원, 여섯 개의 조사 가능한 방이 매번 새로 뽑힙니다. 희생자, 살인자, 흉기, 범행 장소, 비밀이 바뀌므로 같은 저택에서도 매번 다른 진실이 나옵니다. 단서, 심문, 추리 선택이 패턴이 마침내 보이는 순간을 결정합니다.
  • 그려진 저택, 투명한 출연진, 설치 없음 — 세계관의 여덟 인물 초상은 birefnet-general로 잘라내어 진짜 투명 배경 이미지로 만들고, 여섯 개의 그려진 방 배경 위에 합성했습니다. 미스터리 전체가 모바일 우선 브라우저 페이지입니다 — 무료로 시작하고, 내려받을 것이 없으며, 모든 방은 어두운 모드와 밝은 모드 모두에서 읽을 수 있습니다.

인물 스프라이트

제작 과정 분석

1단계: 세계 구축deepseek-v4-flash
"베르디그리스 저택" 세계는 하나의 정식 하우스 스타일을 세웠습니다: 2000년대 초 브라우저 꾸미기 게임의 골격을 지닌 평면 수작업 만화 일러스트, 엄격한 정면 구도, 종이 인형 비례. 하나의 세계 프롬프트로 인공지능이 저택, 장편 살인 만찬 전제, 용의자 8명 풀, 흉기 8종 풀, 숨겨진 신원 6종 풀, 그리고 사람 8명·장소 7곳·설정 3건의 18개 원자 — 무작위 사건 엔진과 시각 스타일 고정 장치 포함 — 를 구축했습니다.
2단계: 롤플레이 및 이야기 초안deepseek-v4-flash
전제 "패티는 자신이 서명한 기록의 확실성을 변호할지 결정해야 한다"에서, 에이전트는 패티의 서약의 플레이 가능한 줄기를 썼습니다: 핵심 갈등(보이지 않는 상대가 그녀의 목소리를 제조한다), 삼자 관계도, 단서·행동·발견·결과를 갖춘 세 갈래 조사 실마리, 세 장소(주방 문턱, 봉인된 하인용 출입문, 기록 탁자), 도입 갈고리, 네 가지 이야기 방향, 그리고 플레이어를 대신해 패티의 결론을 정하지 않는다는 임무 규칙.
3단계: 인물 초상 아트gpt-image-2
여덟 명의 용의자는 각각 GPT Image 2로 1254×1254 전신 정면 초상으로 그려졌고, 세계 전체에서 한 가지 일관된 얼굴과 의상을 고정했습니다: 크림색 블라우스와 짙은 초록 펜슬 스커트의 패티, 정원사 리넨 차림의 사브리나, 요리사 흰 제복의 닐, 경비원 제복의 조너선, 그리고 같은 차분한 민트·버터 옐로·가든 그린 팔레트를 입은 나머지 만찬 출연진.
4단계: 장면 및 장소 아트gpt-image-2
저택은 방마다 그려졌습니다 — 서재, 당구실, 온실, 현관 홀, 주방, 라운지 — 정면 대칭의 무대 세트로, 아래 3분의 1은 대화를 위해 차분하게 비워 두었습니다. 각 방에는 읽히는 잘못 하나가 있습니다: 찢긴 장부, 분필 자국, 씻어 낸 흙, 빈 칼자리, 꺼진 방석.
5단계: 투명 누끼birefnet-general
각 초상은 BiRefNet로 배경을 제거해 진짜 투명 배경 이미지로 만들고 윤곽선에 맞게 다듬어, 패티와 출연진이 흰 상자나 매트 경계, 잘린 발 없이 어떤 그려진 방 위에도 깔끔하게 합성되도록 했습니다.
6단계: 시각 품질 점검 및 원클릭 게시neta-studio
빌드는 1280×800 브라우저에서 확인했습니다 — 브리핑 구도, 방의 축척, 스프라이트 배치, 단서 카드 대비, 실시간 공유 흐름 — 그다음 한 번의 클릭으로 공유 가능한 플레이 링크에 게시했습니다. 세계의 초상, 방 아트, 프롬프트, 원자는 어떤 포크에서도 다시 쓸 수 있습니다.

장면 배경

에셋 프롬프트

베르디그리스 저택 정식 스타일 프롬프트gpt-image-2
스타일 핵심: 평면 수작업 디지털 만화 일러스트, 2000년대 초 브라우저 꾸미기 게임 스크린샷의 향수를 자아내는 미학, 단순한 검은 잉크 윤곽선, 약간 불규칙한 소박한 선묘, 평면 파스텔 색상, 세부 묘사가 적은 얼굴, 패션 화보 같은 정지 자세, 대칭적 무대 구도, 낮은 지평선, 에어브러시로 칠한 복숭아색과 청록색 구름이 있는 크고 부드러운 하늘 영역, 짙은 초록 잔디 또는 평면 색 바닥, 둥근 생울타리 형태, 드문드문한 장식 꽃, 기묘하고 귀여운 서스펜스 분위기, 조용한 미스터리 장면의 정서, 기이한 정적, 모두가 비밀을 숨기는 듯 무대 위에 세워진 느낌, 누군가 지켜보는 듯한 미묘한 감각, 유혈 없는 미해결 범죄 현장의 긴장, 최소한의 명암, 종이 인형 비례, 깔끔하고 읽히는 실루엣, 정사각 구도. 카메라 및 자세 고정: 엄격한 정면 직교 투영만 허용합니다. 장면 전체는 평면 극장 무대나 브라우저 게임 화면처럼 정면에서 보아야 합니다. 인물은 완전한 정면 또는 완전한 뒷면만 보여 줄 수 있습니다. 옆모습, 옆몸, 4분의 3 각도, 기울어진 얼굴, 기울어진 몸통, 대각선 카메라, 원근 카메라는 금지합니다. 구도 고정: 정면 장면, 인물은 인형처럼 자세를 잡고 정지, 중심 물체는 무대 소품 또는 수상한 증거, 배경은 멀리 작은 인물이나 풍경과 함께 단순하게 물러남, 하늘에 넉넉한 여백, 사실적 원근 없음, 사진 사실주의 없음. 정지, 대칭 간격, 고립된 물체, 등을 보인 먼 인물, 반복되는 단서 같은 물체, 빈 틈, 숨은 목격자의 느낌, 차분하지만 잘못된 가든 파티 분위기로 서스펜스를 더합니다. 색상 고정: 차분한 민트 그린, 짙은 가든 그린, 옅은 버터 옐로, 먼지 낀 복숭아색, 밝은 시안, 크림, 라벤더 피부 톤 또는 양식화된 피부색, 부드럽게 바랜 채도. 부정 고정: 사진 사실주의, 3차원 렌더, 애니메이션 렌더링, 광택 조명, 고세부 회화식 명암, 영화적 사실주의, 복잡한 질감, 사실적 해부, 극적인 그림자, 텍스트, 사용자 인터페이스 아이콘, 로고, 워터마크, 여분의 손가락, 변형된 손, 어수선한 배경, 날카로운 원근, 매우 세밀한 얼굴, 옆모습, 측면, 4분의 3 각도, 기울어진 얼굴, 기울어진 몸, 대각선 카메라 각도, 어깨 너머 시점, 역동적 행동 자세, 유혈, 피, 노골적 폭력.
인물 초상 스타일 고정 프롬프트 — 패티gpt-image-2
"베르디그리스 저택용 전신 정면 인물 초상, 패티, 조용하고 까다로운 20대 후반 여성: 뒤로 물결친 적갈색 머리, 잔주름 장식이 있는 크림색 블라우스, 짙은 초록 무릎 길이 펜슬 스커트, 어두운 벨트, 무지 갈색 플랫슈즈, 양옆에 편안히 내린 손, 종이 인형 비례, 세부 묘사가 적은 패션 화보풍 얼굴, 차분하고 정면을 향한 시선. assets/new/patty-portrait.webp를 이미지 참조로 사용하고 기존 출연진과 얼굴, 머리, 의상을 정확히 일치시키십시오. 평면 단색 배경, 깔끔하고 끊김 없는 실루엣, 발까지 모두 프레임 안에, 정면 직교 투영, 대칭적 무대 구도, 평면 파스텔 팔레트, 단순한 검은 잉크 윤곽선, 옆모습 없음, 4분의 3 각도 없음, 텍스트 없음, 워터마크 없음." — 스타일이 고정된 여덟 초상을 위해 기록된 제작 프롬프트 패턴입니다.
방 배경 프롬프트 — 서재gpt-image-2
"베르디그리스 저택용 게임 실행 에셋: 사람이 없는 저택 서재 배경, 정면 대칭의 방, 짙은 초록 판벽 책장, 펼친 장부가 놓인 묵직한 책상, 방금 쓸어낸 재가 있는 벽난로, 사라진 페이지 한 장, 옅은 버터빛이 드는 높은 창, 인물 없음. 스타일: 평면 수작업 디지털 만화 일러스트, 2000년대 초 브라우저 꾸미기 게임 스크린샷의 향수를 자아내는 미학, 단순한 검은 잉크 윤곽선, 평면 파스텔 색상, 대칭적 정면 무대 구도, 조용한 살인 미스터리 증거 장면, 유혈 없음, 텍스트 없음, 워터마크 없음, 로고 없음, 원근 카메라 없음. 에셋 용도: 서재 방 배경." — works/web/verdigris-manor/asset-prompts에 저장된 정확한 방 프롬프트 패턴에 따랐습니다.
증거 소품 프롬프트 — 봉인된 진술서gpt-image-2
"베르디그리스 저택용 게임 실행 에셋: 따로 떨어진 봉인된 진술서 소품, 깨끗한 초록 밀랍 봉인이 찍히고 읽을 수 있는 글자는 없는 한 장의 접힌 크림색 종이, 한쪽 모서리에 희미한 주방 얼룩, 크림색 배경 중앙에 배치, 읽히는 실루엣. 스타일: 평면 수작업 디지털 만화 일러스트, 2000년대 초 브라우저 꾸미기 게임 스크린샷의 향수를 자아내는 미학, 단순한 검은 잉크 윤곽선, 평면 파스텔 색상, 대칭적 정면 무대 구도, 조용한 살인 미스터리 증거 장면, 유혈 없음, 텍스트 없음, 워터마크 없음, 로고 없음, 원근 카메라 없음. 에셋 용도: 위조된 진술서 단서." — 세계에 저장된 단서 소품 프롬프트 형식을 따랐습니다.
16:9 표지 키 아트 프롬프트 — 패티의 서약gpt-image-2
"패티의 서약 — 베르디그리스 저택 살인 만찬 미스터리 게임 표지. 적갈색 머리에 크림색 블라우스와 짙은 초록 펜슬 스커트를 입은 조용하고 까다로운 젊은 여성 패티가 저택 기록 탁자 중앙에 정면으로 서 있고, 초록 밀랍 봉인이 찍힌 진술서가 핵심 증거로 탁자 위에 놓여 있으며, 뒤편에는 좁은 봉인된 하인용 출입문이 기다리고 그 아래로 접힌 쪽지가 반쯤 밀려 있습니다. 스타일 핵심: 평면 수작업 디지털 만화 일러스트, 2000년대 초 브라우저 꾸미기 게임 스크린샷의 향수를 자아내는 미학, 단순한 검은 잉크 윤곽선, 약간 불규칙한 소박한 선묘, 평면 파스텔 색상, 세부 묘사가 적은 얼굴, 패션 화보 같은 정지 자세, 대칭적 무대 구도, 민트와 버터 옐로 포인트가 있는 짙은 초록 판벽 저택 실내, 기묘하고 귀여운 서스펜스 분위기, 기이한 정적, 유혈 없는 미해결 범죄 현장의 긴장, 종이 인형 비례, 깔끔하고 읽히는 실루엣. 카메라 및 자세 고정: 엄격한 정면 직교 투영만 허용, 패티는 완전한 정면, 옆모습 없음, 4분의 3 각도 없음, 기울어진 몸통 없음, 원근 카메라 없음. 구도 고정: 넓은 16:9 무대, 패티는 중앙에 대칭으로, 봉인된 진술서는 전경의 무대 소품으로, 책장과 하인용 출입문은 단순하게 물러나고, 가장자리에 넉넉한 여백. 색상 고정: 차분한 민트 그린, 짙은 가든 그린, 옅은 버터 옐로, 먼지 낀 복숭아색, 크림, 부드럽게 바랜 채도. 부정 고정: 사진 사실주의, 3차원, 애니메이션 렌더링, 영화적 사실주의, 텍스트, 글자, 로고, 워터마크, 측면, 4분의 3 각도, 유혈, 피."
투명 누끼 단계birefnet-general
완성된 각 초상은 BiRefNet 배경 제거를 거쳐 진짜 투명 배경 이미지가 됩니다 — 매트 경계도, 흰 상자도 없고, 발과 손이 온전한 채로 어떤 그려진 서재, 주방, 온실 배경 위에도 대화 장면의 축척으로 합성할 수 있습니다.

네타 스튜디오를 선택하는 이유

전문성 — 클라우드 하네스가 세계 구축부터 롤플레이 연출, 게시까지 전 과정을 실행하며 로컬 설정이 필요 없습니다. 최신 모델에 안정적으로 접근: GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.

원클릭 생성 — 공식적으로 조정된 스킬이 모든 단계를 이끕니다: 세계 구축, 롤플레이 초안, 초상 및 방 생성, 투명 누끼, 브라우저 내 시각 품질 점검, 원클릭 게시. 세계 포크와 리소스 공유가 기본 내장되어, 이 저택의 모든 초상, 방, 단서, 프롬프트를 당신의 세계에서 다시 쓸 수 있습니다.

커뮤니티 우선 — 사용자는 무제한으로 세계를 만들 수 있고, 모든 공개 세계는 포크하고 리믹스하고 다시 상상할 수 있습니다. 베르디그리스 저택에서 시작하거나, 어떤 아이디어에서든 새로 시작하십시오 — 한 줄 프롬프트면 충분합니다.

스튜디오 내부

창작 시작하기

패티의 서약은 네타 스튜디오 인공지능이 하나의 세계 프롬프트로 생성했습니다 — 세계는 몇 분, 롤플레이와 그 아트워크도 몇 분이 걸렸습니다. 당신도 할 수 있습니다 — 이 저택을 각색하거나 어떤 아이디어에서든 새로 시작하십시오. 코딩이 필요 없고, 무료로 시작할 수 있습니다.

세계: 베르디그리스 저택 · 유형: 인공지능 롤플레이 · 인터랙티브 살인 만찬 미스터리 · 세계 원자 18개 (인물 8 · 장소 7 · 설정 3) · 롤플레이 작품 1개 · 투명 스프라이트 8개 · 그려진 장면 배경 6개 · 키 아트 표지 1개 · 공유: 플레이 →
×