파일럿 C4 — 그는 마침내 사람들을 찾았다 — 인공지능 게임 컷신 단편

파일럿 C4 — 그는 마침내 사람들을 찾았다 — 인공지능 게임 컷신 단편

네타 스튜디오가 인공지능으로 생성한 15초 3D CGI 게임 컷신 단편 《파일럿 C4 — 그는 마침내 사람들을 찾았다》를 감상하세요. 차갑고 회색빛인 산업 구내식당에서, 평범한 한 남자 — 대머리, 염소수염, 검은 티셔츠 — 가 얼굴 없는 후드 동료들에게 둘러싸인 긴 식탁 가운데에 앉아 있고, 손에는 담배 연기가 가늘게 피어오르며, 처음으로 방이 그를 배제하는 대신 품어 줍니다. 네프트루니아 세계 보드에서 이 세계 자체의 고정된 캐릭터 레퍼런스로 Seedance 2.0을 사용해 Final Fantasy VII Advent Children 계열로 렌더링했습니다. 브라우저에서 무료로 재생되며, 다운로드가 필요 없습니다.

최종 영상: 파일럿 C4 — 그는 마침내 사람들을 찾았다

파일럿 C4 — 그는 마침내 사람들을 찾았다는 네타 스튜디오의 네프트루니아 세계 보드에서 제작된 15초, 16:9 3D CGI 게임 컷신 단편입니다. 파일럿 시리즈의 조용한 결실입니다: 앞선 테이크들이 한 남자의 머릿속에 불가능한 연기 자욱한 바를 그려냈다면, 이번 작품은 실제 세계에 도착합니다 — 차가운 형광등 아래의 회색빛 차분한 산업 구내식당, 긴 강철 식탁, 모든 것이 채도가 빠진 풍경. 그 남자 — 대머리, 염소수염, 무지 검은 티셔츠 — 는 얼굴 없는 회색 후드 형상으로 렌더링된 동료들 사이 그 식탁 가운데에 앉아, 손에 가느다란 연기가 피어오르는 담배가 놓인 채 거의 아무것도 하지 않습니다: 카메라가 천천히 밀고 들어가고, 처음의 조심스러운 편안함이 그의 얼굴을 스칩니다.

이 장면 전체는 절제에 관한 탐구입니다 — 읽을 수 있는 텍스트도, 간판도, 군중 속에 보이는 얼굴도 없이, 오직 차분한 팔레트와 느린 카메라 무브만이 감정의 일을 해냅니다. 하나의 프롬프트와 두 개의 고정된 캐릭터 레퍼런스가 Seedance 2.0으로 이 전체 시퀀스를 네타 스튜디오 안에서 처음부터 끝까지 만들어냈습니다.

지금 감상하세요: 파일럿 C4 — 그는 마침내 사람들을 찾았다 →

영상

15초 · 16:9 · 1080p · 3D CGI 애니메이션풍 — Seedance 2.0으로 단 한 번의 텍스트/이미지 투 비디오 패스로 렌더링했으며, 와이드 설정 식탁, 느린 푸시인, 마지막의 거의 미소가 모두 하나의 프롬프트 안에서 구성되었습니다. 읽을 수 있는 텍스트 없음, 간판 없음, 군중 속에 보이는 얼굴 없음, 여분의 팔다리 없음.

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제작 방법

제작 과정 분석

생성 프롬프트

“15초. 3D CGI 애니메이션풍 게임 컷신 스타일, Final Fantasy VII Advent Children 계열, 포토리얼 아님, 2D 그림 아님. 환경: 산업 직장의 회색빛 차분한 구내식당 — 형광등, 긴 식탁, 채도가 낮은 색조; 콘서트가 아닌 실제 세계. 레퍼런스 이미지: 'man_3d'는 평범한 남자 — 대머리, 염소수염, 검은 티셔츠, 30대 중반; 'man_full'은 그의 전신 레퍼런스. 이벤트 목표: 남자가 처음으로 동료들 사이 식탁에 앉아, 눈에 띄게 무리의 일부이며, 조용히 거의 미소 짓습니다. 공간 블로킹: 남자는 긴 식탁 가운데에 앉습니다; 그의 주위에는 회색의 얼굴 없는 후드 형상으로 렌더링된 동료들이 불분명하게 앉아 있습니다; 담배가 식탁 위 그의 손에 놓여 있고, 가느다란 연기가 피어오릅니다; 높은 창에서 차가운 햇빛. 카메라: 식탁 와이드에서 남자를 향한 느린 푸시인, 회색 형상들이 그를 액자처럼 감쌉니다. 하나의 주요 행동: 남자가 무리 속에서 편안해지고, 그의 얼굴에 처음의 조심스러운 편안함이 스칩니다. 강한 제약: 읽을 수 있는 텍스트 없음, 간판 없음, 동료들에게 보이는 얼굴 없음, 차분한 회색 팔레트, 스타일은 3D CGI 애니메이션풍 유지, 중복 캐릭터 없음, 여분의 팔다리 없음.”

모델: Seedance 2.0 — 15초, 16:9 / 1080p, 3D CGI 애니메이션풍 컷신, 이 세계 자체의 고정된 캐릭터 레퍼런스에서 생성했으며, 어디에도 읽을 수 있는 텍스트가 없습니다.

에셋 프롬프트

레퍼런스 프레임

네타 스튜디오를 선택하는 이유

네타 스튜디오는 하나의 아이디어를 완성된 시네마틱 장면으로 만듭니다. GPT Image 2 같은 이미지 모델로 캐릭터를 고정하고, 깨끗한 투명 레퍼런스를 잘라낸 다음, 정확히 같은 레퍼런스를 Seedance 2.0, MiniMax H3 또는 Kling 같은 영상 모델에 전달하세요 — 그러면 모든 테이크가 같은 얼굴, 같은 팔레트, 같은 계열로 돌아옵니다.

자유롭게 반복하고 최고의 테이크만 남기세요. 이 페이지의 상상 속 바 패스, 교차 모델 탐색, 그리고 최종 실제 세계 구내식당은 하나의 이야기를 여러 방식으로 촬영한 것입니다 — 모델을 바꾸고, 렌더를 탈락시키고, 같은 프롬프트를 다시 큐에 넣고, 다운로드 없이 어디서든 재생되는 링크를 게시하세요.

스튜디오 내부

만들기 시작

《파일럿 C4 — 그는 마침내 사람들을 찾았다》는 네타 스튜디오 인공지능이 하나의 프롬프트와 두 개의 고정된 캐릭터 레퍼런스로 생성했습니다 — 세계 보드, 레퍼런스 프레임, 완성된 15초 컷신 모두 몇 분이면 끝났습니다. 여러분도 할 수 있습니다: 어떤 아이디어에서든 시작하고, 캐릭터를 고정하고, 자신만의 장면을 촬영하세요. 코딩이 필요 없으며, 무료로 시작할 수 있습니다.

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