모든 문의 대가 — 최후의 보루의 고딕 문 어드벤처 웹 앱 | 네타 스튜디오

모든 문의 대가 — 최후의 보루의 고딕 문 어드벤처 웹 앱 | 네타 스튜디오

모든 문의 대가를 플레이하세요 — 네타 스튜디오가 드라큘라의 성 세계관인 최후의 보루 안에서 생성한 인터랙티브 고딕 문 어드벤처 웹 앱입니다. 백발의 여인, 안드로이드 동반자, 정원의 아이 중 하나를 골라, 대가를 치르는 문을 하나씩 지나며 성을 가로지르세요 — 모든 안식처는 피, 온기, 기억, 이름을 요구합니다. 쇠문에서 달빛 정원, 예배당, 왕좌로 갈라지는 길을 따라가고, 이어서 세계 아래의 균열 속으로 내려가십시오. 14가지 엔딩, 회화풍 장면 아트와 캐릭터 스프라이트, 앰비언트 오디오 — 브라우저에서 즉시 실행됩니다.

최종 결과물: 모든 문의 대가

바깥 세계는 살아 있는 자를 삼킵니다. 드라큘라의 성은 마지막 안식처이며 — 그 안의 모든 문은 대가를 요구합니다.

모든 문의 대가최후의 보루 — 인공지능이 구축한 세계, 곧 드라큘라의 무너져 가는 성, 거둬들여진 죽은 자들의 달빛 정원, 그리고 성벽 너머의 배고픈 세계 — 안에서 태어난 인터랙티브 고딕 문 어드벤처 웹 앱입니다. 세 명의 방랑자 중 한 명을 선택하세요 — 따뜻해서 좀처럼 완전히 삼켜지지 않는 백발의 여인, 피가 없어 누구도 차지할 수 없는 안드로이드 동반자, 또는 죽은 자들이 지켜 주는 정원의 아이 — 그리고 방 하나씩 성을 가로지르십시오.

안식은 결코 공짜가 아닙니다. 모든 문과 방과 호의는 피, 온기, 기억 또는 이름으로 대가를 요구하며, 그 비용은 모든 선택지에 새겨져 있습니다. 네 가지 수치를 잘 지키고, 각 거래를 저울질하며, 성문과 대연회장, 달빛 정원, 예배당의 슬픈 피아노를 지나 왕좌를 향해 나아가십시오 — 그런 다음 더 깊이, 세계 아래에 있는 상처 속으로 내려가십시오. 너무 많이 치르면 당신은 거둬들여진 죽은 자가 됩니다. 딱 맞게 치르면 진정 당신의 것인 엔딩에 도달할 수 있습니다. 14가지 엔딩, 모두 브라우저 안에서 펼쳐집니다.

지금 모든 문의 대가를 플레이하세요 — 다운로드도 로그인도 없이 즉시 실행됩니다.

특징

  • 플레이 가능한 세 명의 방랑자 — 백발의 여인은 통행료를 치르지만, 그녀 안의 무언가가 완전히 빼앗기는 것을 거부합니다. 안드로이드 동반자는 피를 거의 흘리지 않고, 식지도 않으며, 이름을 내주지도 않아서 성의 통행료가 좀처럼 닿지 않습니다. 정원의 아이는 죽은 자들이 지켜 줍니다. 당신의 선택에 따라 열리는 문과 문마다의 대가가 달라집니다.
  • 네 가지 통행료: 피, 온기, 기억, 이름 — 드라큘라의 집에 있는 모든 안식처는 네 가지 수치 중 하나로 대가를 요구하며, 그 비용은 결정을 내리기 전에 언제나 버튼에 표시됩니다: 성문을 통과하려면 이름 −15, 통행료를 거절하려면 온기 −20, 따뜻한 방 하나를 쓰려면 기억 −40. 무분별하게 쓰다간 수치 하나가 0이 됩니다.
  • 문들의 성 — 성문에서 갈라져 나와 선택으로 가득한 대연회장으로 들어섭니다: 촛불이 흔들리는 따뜻한 방, 검은 쇠로 봉인된 복도, 정원의 은빛 빛을 향해 내려가는 계단, 슬픈 피아노 소리가 흘러나오는 낮은 문 — 그리고 왕좌로 통하는 표식 없는 아치, 그 아래에는 세계의 균열이 있습니다.
  • 실시간 비용, 안드로이드 전용 경로 — 수치가 변하면 비용도 함께 갱신되며, 특정 문은 안드로이드 동반자만 시험할 수 있습니다. 봉인된 복도로 보내거나 성문으로 먼저 들여보내, 죽음조차 차지할 수 없는 것이 무엇인지 알아내 보십시오.
  • 14가지 엔딩 — "정원으로 흘러든 피"부터 "문지방에서 잊힌 자", "소화되지 않은 자", "봉인된 균열", "노래의 마지막 음"까지 — 성은 당신이 치른 모든 대가를 기억합니다. 다른 방랑자와 함께 다시 건너가 놓쳤던 엔딩을 찾아보십시오.
  • 회화풍 고딕 아트와 앰비언트 오디오 — 16:9 회화풍 장면 배경 6종과 상반신 초상화 6인으로 이루어진 캐스트. 각 캐릭터는 대화 무대에서 쓸 수 있도록 투명 PNG 스프라이트로 추출되었으며, 절차적으로 생성되는 웹 오디오 앰비언스 — 바람, 촛불이 켜진 방, 문이 삐걱이는 소리 — 가 감쌉니다. 사운드 토글과 볼륨 조절 기능도 갖추고 있습니다.

인터페이스

제작 과정 분석

1단계: 세계관 구축
단 하나의 시드 문장 — "고대 흡혈귀 군주 드라큘라가 지배하는 무너져 가는 고딕 성, 쉬지 못하는 죽은 자들이 거니는 달빛 정원, 그리고 살아 있는 자를 삼키는 세계에서 피난처를 찾아 도착한 어울리지 않는 두 방랑자 — 백발의 여인과 그녀의 안드로이드 동반자" — 으로부터 네타 스튜디오는 최후의 보루를 키워 냅니다: 캐릭터(드라큘라, 백발의 여인, 안드로이드 동반자), 장소(무너져 가는 성, 달빛 정원), 사건(괴사 전환, 횡단), 그리고 이 집의 법칙(모든 문의 대가, 차지할 수 없는 자)까지. 각각은 세계관의 반사실적 회화풍 스플래시 아트 스타일로 된 커버를 갖추고 있습니다.
2단계: 게임 디자인 및 아트
인공지능이 세계관만의 규칙 위에 문 하나하나를 넘는 어드벤처를 설계합니다: 플레이 가능한 방랑자 3명, 네 가지 통행료 수치(피, 온기, 기억, 이름), 방들이 갈라지는 분기 지도와 14가지 엔딩. 아트 파이프라인은 16:9 회화풍 장면 배경 6종 — 성문, 대연회장, 달빛 정원, 왕좌의 방, 예배당, 지하 납골당의 균열 — 과 6인의 초상화 캐스트를 생성하고, 모든 초상화는 인공지능 배경 제거(rembg/BiRefNet 컷아웃 파이프라인)를 거쳐 대화 무대용 투명 PNG 스프라이트로 잘라냅니다.
3단계: 제작 및 배포
장면과 비용, 엔딩은 절차적으로 생성되는 웹 오디오 앰비언스 엔진과 브라우저 안에서 완결되는 게임 인터페이스 — 수치, 초상화, 화자 이름, 사운드, 메뉴 컨트롤 — 를 갖춘 하나의 독립된 웹 앱으로 묶입니다. 클릭 한 번으로 배포되고 공유 페이지가 즉시 공개되며, 이야기는 전적으로 브라우저 안에서 실행됩니다.

에셋 프롬프트

실제 생성 프롬프트

세계관 시드 프롬프트
"고대 흡혈귀 군주 드라큘라가 지배하는 무너져 가는 고딕 성, 쉬지 못하는 죽은 자들이 거니는 달빛 정원, 그리고 살아 있는 자를 삼키는 세계에서 피난처를 찾아 도착한 어울리지 않는 두 방랑자 — 백발의 여인과 그녀의 안드로이드 동반자" — 최후의 보루를 탄생시킨 한 줄짜리 시드입니다. 시각 스타일은 "반사실적, 회화적 붓질, 게임 스플래시 아트"입니다.
성문 배경 프롬프트
"2D 고딕 탐험 게임용 배경 아트, 와이드한 전체 장면. 장면: 밤, 무너져 가는 고딕 성의 우뚝 솟은 쇠문, 검은 담쟁이가 휘감은 뼛빛 대리석 벽, 차가운 푸른 달빛, 문지방에 소용돌이치는 안개, 캐릭터 없음. 구성: 게임플레이를 위해 빈 중앙 공간을 둔 와이드 16:9 배경, 분위기 있는 깊이감. 스타일: 반사실적, 회화적 붓질, 게임 스플래시 아트. 텍스트: 텍스트 없음. 제약: 워터마크 없음, 인터페이스 없음, 캐릭터 없음, 텍스트 없음."
대연회장 배경 프롬프트
"2D 고딕 탐험 게임용 배경 아트, 와이드한 실내 장면. 장면: 흡혈귀 성 안쪽의 퇴락한 대연회장, 금 간 대리석 바닥, 어둠으로 통하는 높은 아치형 문들, 부서진 창문으로 들어오는 차가운 푸른 달빛과 대비되는 따뜻한 촛불빛의 먼지 낀 촛대, 희미해진 귀족 장식품 위를 기어오르는 검은 담쟁이, 캐릭터 없음. 구성: 와이드 16:9 배경, 관심 지점으로 눈에 띄는 여러 개의 문, 게임플레이를 위한 빈 전경…"
달빛 정원 배경 프롬프트
"2D 고딕 탐험 게임용 배경 아트, 와이드 장면. 장면: 덤불이 무성한 달빛 아래 성의 정원, 검은 장미와 바래고 풍화된 석상으로 뒤덮인 은빛 길, 먼 배경에 떠도는 창백하고 유령 같은 쉬지 못하는 죽은 자들의 모습, 영원히 뜬 보름달, 섬뜩한 차가운 푸른 빛. 구성: 와이드 16:9 배경, 게임플레이를 위한 빈 중앙 길, 분위기 있는 안개…"
지하 납골당 배경 프롬프트
"2D 고딕 탐험 게임용 배경 아트, 와이드한 지하 장면. 장면: 흡혈귀 성 아래 가장 깊은 지하 납골당, 금 간 기둥과 뚫고 내려온 창백한 뿌리가 있는 고대의 뼛빛 석조 묘소, 그리고 먼 벽에는 들쭉날쭉한 균열 — 희미하고 불쾌한 보랏빛 빛이 가장자리를 감싼, 배고프고 집어삼키는 어둠이 새어 나오는 현실의 찢김, 차갑고 이질적이며…"
백발의 여인 초상화 프롬프트
"2D 고딕 게임 인터페이스용 캐릭터 초상화, 상반신. 장면: 새하얀 머리카락과 여행자 특유의 단련된 침착함을 지닌 방랑자, 차가운 고딕 배경 속에서 도드라지는 따뜻한 피부 톤, 경계하며 단호한 표정, 낡은 여행 복장. 구성: 중앙 배치 초상화, 어두운 비네트 배경, 플레이 가능 캐릭터 초상화로 쓰도록 캐릭터 분리. 스타일: 반사실적, 회화적 붓질, 게임 스플래시 아트. 텍스트: 텍스트 없음…"
안드로이드 동반자 초상화 프롬프트
"2D 고딕 게임 인터페이스용 캐릭터 초상화, 상반신. 장면: 닳은 금속 외장과 조용한 관절을 가진 인간형 기계, 온기나 맥박이 없고, 차분하고 보호자 같은 자세, 은은하게 빛나는 눈, 차가운 달빛 속에 서 있음. 구성: 중앙 배치 초상화, 어두운 비네트 배경, 플레이 가능 캐릭터 초상화로 쓰도록 캐릭터 분리…"
드라큘라 초상화 프롬프트
"2D 고딕 게임 인터페이스용 캐릭터 초상화, 상반신. 장면: 퇴락하고 촛불이 켜진 홀에 서 있는 고대의 흡혈귀 군주, 수척한 귀족적 체구, 창백한 피부, 잠든 숯불 같은 눈, 사라져 버린 궁정의 바랜 화려한 복장, 차분하고 예의 바르면서도 위협적인 기운. 구성: 중앙 배치 초상화, 어두운 비네트 배경, 대화용 초상화로 쓰도록 캐릭터 분리…"
게임 커버(16:9)gpt-image-2-auto
"최후의 보루를 배경으로 한 인터랙티브 고딕 어드벤처 웹 게임 '모든 문의 대가'의 반사실적 회화풍 게임 스플래시 아트 커버: 차가운 푸른 달 아래 드라큘라의 무너져 가는 뼛빛 성의 우뚝 솟은 쇠문 앞, 안개 속에 백발의 여인 방랑자와 닳아 버린 그녀의 안드로이드 동반자가 서 있고, 바랜 화려한 복장을 입은 수척한 귀족적 흡혈귀 군주가 아치 길의 그림자 속에서 지켜보고 있으며, 창백한 벽 위를 검은 담쟁이가 기어오르고, 그 뒤로 무성한 달빛 정원 사이에 쉬지 못하는 유령 같은 형상들이 떠돌고, 높은 창 하나에서 따뜻한 촛불빛이 새어 나오는, 영화적이고 와이드한 16:9 구성, 무드 있는 풍부한 색감, 회화적 붓질, 자신감 있는 구성, 텍스트 없음, 로고 없음, 워터마크 없음."

왜 네타 스튜디오인가

전문성 — 클라우드 하네스가 전체 파이프라인을 아우릅니다: 세계관 구축, 캐릭터와 장소 원자, 아트 생성, 인터랙티브 웹 앱 로직, 원클릭 배포까지 — 로컬 설정도 코딩도 필요 없습니다.

원클릭 생성 — 공식적으로 튜닝된 스킬이 모든 단계를 이끕니다. 세계관의 시드 문장부터 회화풍 장면 배경, 초상화 캐스트, 완성된 브라우저 어드벤처까지 말이죠.

모든 것이 한곳에 — 캐릭터, 장소, 사건, 규칙, 에셋이 스튜디오 보드에 함께 모여 있고, 모든 작품은 즉시 실행되는 공유 링크로 배포됩니다.

스토리텔러를 위한 — 어떤 세계관이든 — 당신만의 세계든 사랑받는 IP든 — 몇 분 만에 플레이 가능한 게임, 비주얼 노벨, 인터랙티브 경험으로 바꾸고, 그 결과물을 11개 언어로 번역할 수 있습니다.

스튜디오 내부

모험 시작하기

이 인터랙티브 웹 게임은 네타 스튜디오의 인공지능이 단 한 문장으로 생성했습니다. 세계관을 만드는 데 몇 분, 게임을 만드는 데도 몇 분이 걸렸습니다. 여러분도 할 수 있습니다 — 이 세계관을 응용하거나 어떤 IP에서든 새로 시작하세요. 코딩이 필요 없고, 무료로 시작할 수 있습니다.

세계관: 최후의 보루 · 유형: 인터랙티브 웹 앱 · 고딕 문 어드벤처 · 플레이 가능한 방랑자 3명 · 통행료 게이지 4종 · 엔딩 14개 · 회화풍 16:9 아트 · 앰비언트 오디오 · 브라우저 즉시 플레이 · 공유: 플레이 →
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