공주 대 악룡 | 인터랙티브 8비트 픽셀 AVG

최종 결과물: 공주 대 악룡

공주 대 악룡은 Neta Studio의 第九位元 (Ninth Bit) 세계에서 생성된 플레이 가능한 8비트 픽셀 아트 어드벤처 게임입니다. 벽돌 왕국의 아일라 공주는 “구출되기를 기다리는” 대본에 지쳤습니다 — 영웅 107명이 모두 도망쳐 버렸기에, 그녀는 스스로 나서기로 결심합니다. 자정, 그녀는 무기고에서 녹슨 검을 뽑아 들고 아버지에게 쪽지를 남깁니다 — “내가 영웅이 될게. 용을 무찌르러 간다. 추수는 잘 챙기시길.” — 그리고 북쪽으로 향합니다: 돈을 우려내는 고블린 통행세 부스, 숨어 버린 기사 대장, 무너진 다리, 그리고 대본을 전혀 따르지 않는 용까지. 모든 선택은 그녀의 검 또는 마음 평판을 쌓아 올립니다 — 그리고 용의 소굴에서, 당신은 그녀가 칼을 뽑을지, 먼저 말을 건넬지를 결정합니다.

화면의 선택지에서 고르거나 원하는 행동을 직접 입력하세요: 검의 정령과 말다툼하기, 성벽 오르기, 고블린과 흥정하기, 기사 깨우기. 세 가지 엔딩 — 피와 밀, 용의 동맹, 백수 영웅 — 은 당신이 선택한 여정에 따라 해금됩니다.

지금 플레이하세요: 공주 대 악룡 →

게임 특징

  • 실시간 LLM 내러티브 — AI 글쓰기를 켜고 아일라에게 무엇이든 입력하세요 — 관찰, 질문, 엉뚱한 아이디어 — 그러면 LLM 디렉터가 그 자리에서 각 캐릭터의 목소리로 답합니다. 검의 정령의 투덜거림부터 고블린의 통행세 논리까지 (deepseek-v4-flash 실시간 내러티브).
  • 검과 마음 평판 — 모든 장면 선택과 입력한 행동은 두 가지 숨은 평판을 쌓습니다 — 검(힘으로 이기기)과 마음(교감으로 이기기). 당신이 만들어 내는 균형이 아일라가 소굴에 도착했을 때 어떤 모습이 되어 있을지를 결정합니다.
  • 세 가지 엔딩, 하나의 여정 — 피와 밀(용을 무찌르고 왕국이 안전해지지만 — 대가를 치릅니다), 용의 동맹(먼저 이야기를 듣고 진실을 발견합니다), 그리고 백수 영웅(소굴을 정복하고… 픽셀 대륙에서 가장 인기 있는 여관을 엽니다).
  • 자유 형식 텍스트 입력 — 버튼만 있는 게 아닙니다: 입력창에 다음 행동을 직접 입력하세요. 게임이 의도를 읽어냅니다 — 질문, 농담, 허세, 친절 — 그리고 각 장면은 당신이 실제로 한 말에 반응합니다.
  • 정통 8비트 픽셀 AVG — NES 시대의 굵직한 픽셀, 제한된 레트로 팔레트, 검은 외곽선, 픽셀 대화창과 칩튠 감성의 네모 버튼 — 1980년대 카트리지 게임에 바치는 러브레터.
  • 브라우저에서 바로 플레이, 다운로드 불필요 — neta.art에서 브라우저로 즉시 실행되며 설치도 설정도 필요 없습니다. 오리지널 칩튠 스타일 BGM과 저장 시스템이 세션 사이에도 당신의 여정을 안전하게 지켜 줍니다.

캐릭터 스프라이트

제작 과정 분석

1단계: 세계관 구축claude-opus-5
AI가 한 줄짜리 시드 프롬프트 — “8비트 스타일의 세계를 만들어라, 모든 것이 이 스타일이어야 한다, 모든 원자를 바로 생성하라” — 를 받고 第九位元 (Ninth Bit) 세계를 생성합니다: 오래된 마스터 카트리지 위에서 돌아가는 카트리지 대륙으로, 여섯 명의 캐릭터, 여섯 개의 장소, 네 개의 사건, 네 개의 세력, 다섯 개의 세계 규칙을 갖춥니다. 공주 대 악룡은 단 하나의 전제로 그 세계에서 만들어졌습니다: 구출되기를 기다리기를 거부하는 공주.
2단계: 게임 디자인 & 아트gpt-image-2
AI는 그 전제에서 게임을 설계합니다: 자정의 무기고부터 용의 소굴까지 10개 장면, 검/마음 게이지 진행, 세 가지 엔딩 — 그리고 화룡산 너머에서 붉은 용과 마주한 공주의 16:9 키아트, BiRefNet으로 투명 PNG로 추출한 여섯 개의 전신 캐릭터 스프라이트까지.
3단계: 제작 & 출판deepseek-v4-flash
게임은 원클릭으로 제작·출판되어 즉시 온라인으로 공유할 수 있습니다. 라이브 LLM(deepseek-v4-flash)이 자유 형식의 행동을 실시간으로 내레이션합니다 — 검의 정령의 투덜거림부터 고블린의 통행세 논리까지 — 그래서 모든 플레이가 대본 밖으로 벗어날 수 있습니다.

장면 배경

에셋 프롬프트

대장간 동굴 화면 프롬프트gpt-image-2
"광택이 나는 비주얼 노벨 / AVG 게임 화면 목업, 완전히 레트로 8비트 NES 시대 픽셀 아트로 렌더링, 16:9, 중앙 구도, 굵직하고 또렷한 픽셀, 단단한 검은 외곽선, 제한된 16색 팔레트(진한 남색 #1a1c2c, 숯불 주황 #ef7d57, 옅은 금색 #ffcd75, 차가운 시안 #41a6f6, 피빛 붉은색 #b13e53), 디더링 음영. 프레임 레이아웃: 상단 중앙에 떠 있는 가느다란 둥근 알약 모양의 상단 툴바/독, 그 위에 몇 개의 작은 원형 컨트롤 아이콘(뒤로, 저장, 메뉴, 설정, 음소거, 네트워크), 선명한 픽셀 아트 아이콘으로 그려짐. 프레임 중앙에 서 있는 전신 캐릭터 하나가 세로 중앙을 차지합니다: 움푹 패인 철제 서클릿과 여행으로 낡은 남색 망토를 입고 짧은 판금 갑옷을 걸친 젊은 공주, 한 손에 녹슨 날의 단검을 낮게 쥐고 다른 손에 작은 타오르는 랜턴을 들고, 다문 입술의 단호한 표정, 픽셀 아트 스프라이트 비율이지만 전신으로 디테일하게 묘사. 그녀 뒤로 이어지는 풀블리드 장면 배경: 거대한 용의 대장간 동굴 내부, 검은 현무암 벽, 따뜻한 림라이트를 뿜는 거대하고 꺼져 가는 숯불 주황 화덕, 뒤 어둠 속에 웅크리고 잠든 거대한 용의 실루엣, 주황빛 불빛에 비친 차가운 푸른 그림자. 하단 근처: 짧은 액션 라벨이 붙은 둥근 선택 버튼 세 개가 세로로 쌓여 있고, 그 아래에 화자 이름, 작은 진행 마커, 한 줄의 나레이션 텍스트를 보여 주는 넓은 둥근 대화창, 맨 아래에 텍스트 입력 힌트 줄. 대화창과 버튼은 1px 밝은 테두리와 어두운 반투명 채움으로 된 픽셀 아트 UI 패널 스타일. 아트 스타일: 정통 레트로 8비트 픽셀 아트 게임, 날카로운 최근접 이웃 엣지, 안티앨리어싱 없음, 그라데이션 없음. 깔끔하고 읽기 쉬운 고품질 게임 UI. 워터마크 없음, 로고 없음, 테두리 프레임 없음."
성 안뜰 화면 프롬프트gpt-image-2
"광택이 나는 8비트 픽셀 아트 비주얼 노벨 게임 화면 목업, 16:9 와이드스크린, 중앙 구도. 프레임 레이아웃: 상단 중앙에 떠 있는 가느다란 둥근 알약 모양의 상단 툴바 독, 몇 개의 작은 원형 컨트롤 아이콘(뒤로, 저장, 메뉴, 설정, 음소거). 전신 캐릭터 하나: 푸른빛 흰 드레스에 작은 금관을 쓰고 등에 검을 멘 젊은 공주, 단호하고 밝은 표정, 프레임 중앙에 서서 세로 중앙을 차지, 굵직한 픽셀과 대담한 제한 팔레트, 선명한 외곽선의 깔끔한 레트로 8비트 픽셀 아트. 그녀 뒤로 이어지는 풀블리드 장면 배경: 주황빛 하늘을 배경으로 멀리 용의 산이 실루엣으로 떠오르는 픽셀 아트 성 안뜰, 픽셀 구름과 벽돌 담벼락이 있는 NES 시대 8비트 게임 풍경. 하단 근처: 흐릿하고 읽을 수 없는 플레이스홀더 텍스트가 붙은 둥근 픽셀 스타일 선택 버튼 두세 개가 세로로 쌓여 있고, 그 아래에 화자 이름 플레이스홀더, 작은 진행 마커, 한 줄의 흐릿한 플레이스홀더 나레이션 텍스트가 있는 넓은 둥근 픽셀 대화창, 맨 아래에 텍스트 입력 힌트 줄. 아트 스타일: 레트로 8비트 픽셀 아트 게임 UI, 굵직한 픽셀 테두리, 대담하고 채도 높은 레트로 컬러, 칩튠 시대 미학, 깔끔하고 고품질. 워터마크 없음, 로고 없음, 테두리 프레임 없음."
게임 커버 프롬프트gpt-image-2
"第九位元 (Ninth Bit) 세계를 위한 8비트 픽셀 아트 게임 커버: 공주 대 악룡. 벽돌 왕국의 아일라 공주, 여행으로 낡은 남색 망토와 움푹 패인 철제 서클릿을 착용한 용감한 17세 공주, 바위 능선에 서서 녹슨 영웅의 검을 높이 치켜들고 화룡산에 자리 잡은 거대한 붉은 용과 마주하고, 아래로 픽셀 성과 황금빛 밀밭, 픽셀 구름이 있는 새벽 하늘, 레트로 NES 시대 제한 256색 팔레트, 굵직한 사각 픽셀, 단단한 검은 외곽선, 안티앨리어싱 없음, 영웅적이고 극적인 구도, 깔끔하고 읽기 쉬운 커버 아트, 텍스트 없음, 워터마크 없음"

왜 Neta Studio인가

프로페셔널 — 클라우드 하니스 시스템이 세계 구축부터 게임 출판까지 전체 워크플로우를 지원하며, 모든 것이 클라우드에서 실행되어 로컬 설정이 필요 없습니다. 최신 모델에 안정적으로 접근할 수 있습니다: Claude Opus 5, GPT Image 2, DeepSeek V4.

원클릭 생성 — 공식 튜닝된 스킬이 모든 단계를 이끕니다: 세계 구축, 캐릭터 디자인, 아트 생성, 게임 패키징. 세계 포크 리소스 공유.

커뮤니티 우선 — 사용자는 무한한 세계를 만들 수 있으며, 모든 공개 세계는 포크, 리믹스, 재상상이 가능합니다.

스튜디오 내부

만들기 시작

이 게임은 Neta Studio AI가 한 문장으로 생성했습니다. 세계를 만드는 데 몇 분. 게임을 만드는 데 몇 분. 당신도 할 수 있습니다 — 이 세계를 재구성하거나 어떤 IP에서든 새로 시작하세요. 코딩 불필요, 무료로 시작.

세계: 第九位元 (Ninth Bit) 유형: 인터랙티브 8비트 픽셀 AVG 세계 원자 25개 · 캐릭터 스프라이트 6개 · 장면 배경 2개 · 실시간 LLM 내러티브
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