케이스파일: 당신 — AI가 만든 심리 미스터리 롤플레이 (네온 누아르 기억상실)

최종 결과물: 케이스파일: 당신




케이스파일: 당신은 플레이 가능한 심리 미스터리 롤플레이입니다 — AI가 실시간으로 쓰고 연출하는 네온 누아르 기억상실 이야기이며, 설치할 것 없이 브라우저에서 실행됩니다.
당신은 뛰어난 심리학자 빈 리히터 박사를 평가하러 보내졌습니다. 하지만 그는 오히려 당신을 평가했습니다. 두 사람 사이 책상 위에는 사진이 끼워진 환자 파일이 놓여 있습니다 — 그 얼굴은 당신이고, 날짜는 8년 전입니다. 뒤쪽 대기실에서는 누군가 방금 먼 자리에 앉았습니다, 모자를 푹 눌러쓴 채: 당신이 빈을 감시하도록 고용한 사립탐정 루크 피어스가, 당신을 의뢰인으로 적은 파일을 들고 있습니다. 당신은 탐정을 고용한 적이 없습니다. 빈에게는 당신의 얼굴이 붙은 미결 사건이 있습니다. 두 남자 모두 수년째 당신을 지켜봐 왔지만, 누구도 이유를 말하지 않습니다.
자신의 말로 답하거나 제안 행동 중 하나를 누르면, 실시간 AI 에이전트가 다음 장면을 쓰고, 빈과 루크를 각자의 캐릭터로 유지하며, 세 사람 사이의 신뢰를 움직입니다. 미스터리 아래에는 세 갈래의 조사 가능한 실마리가 흐릅니다 — 당신은 8년 전에 누구였는가?, 루크 피어스를 실제로 고용한 사람은 누구인가?, 빈은 왜 당신을 찾는 일을 멈추지 않았는가? — 각각 고유한 단서, 행동, 발견, 결과를 지닙니다. 케이스파일: 당신 플레이하기 →
게임 특징
- 실시간 LLM 서사 연출 — 여기에는 고정된 대본이 없습니다. deepseek-v4-flash 에이전트가 당신의 행동을 읽고, 심리학자와 탐정을 각자의 목소리로 유지하며, 플레이하는 동안 다음 장면과 서브텍스트, 제안 행동을 써 내려갑니다. 같은 에이전트가 단 하나의 세계 프롬프트로 전제, 프롤로그, 관계 그래프, 세 갈래 조사 실마리, 도입 장면을 만들어냈습니다.
- 두 남자, 하나의 미결 사건 — 빈 리히터는 차분한 진료 어조로 말하며 이미 당신보다 세 걸음 앞서 있고, 8년 동안 마무리하기를 기다려 온 계시처럼 당신을 대합니다. 루크 피어스는 웃어 보이고, 커피를 사 주고, 자신을 고용했다는 사실을 기억하지 못하는 의뢰인에 대한 보고서를 계속 제출합니다. 두 사람 모두 세션이 바뀌어도 각자의 캐릭터를 유지하며, 각자 당신에 대한 서로 다른 종류의 권리를 좇습니다.
- 자신의 말로 답하거나 — 제안 행동을 누르세요 — 자유 입력 상자에 어떤 행동이든 입력하거나("빈에게 오래된 파일을 보여달라고 한다", "루크의 계약서를 요구해 두 번째 서명을 확인한다"), AI가 제안한 행동 중 하나를 고르세요. 모든 답변이 두 남자가 당신에 대해 믿는 것, 그리고 당신이 스스로에 대해 기꺼이 믿으려 하는 것을 바꿉니다.
- 세 갈래의 조사 실마리 — <em>당신은 8년 전에 누구였는가?</em>는 여백이 다른 사람의 필체로 채워진 환자 파일, 한 번도 설명한 적 없는 군중 공포, 그리고 파일이 원인 불명의 자해 상처라고 부르는 손목 흉터를 따라갑니다. <em>루크 피어스를 실제로 고용한 사람은 누구인가?</em>는 당신이 한 번도 개설한 적 없는 계좌에서 지급된 착수금, 첫 방문보다 한 달 앞서 제출된 감시 보고서, 그리고 당신 것이 아닌 두 번째 서명을 따라갑니다. <em>빈은 왜 당신을 찾는 일을 멈추지 않았는가?</em>는 한 명의 환자를 위해 자금이 지원된 8년간의 기억 회복 연구를 따라갑니다. 각 실마리는 단서, 행동, 발견, 그리고 당신이 도달할 수 있는 결말을 바꾸는 반전을 담고 있습니다.
- 당신을 기억하는 캐스트 — 관계 그래프는 당신과 빈, 루크 사이의 불안, 신뢰, 미결 사건, 직업적 라이벌 의식, 상호 의심을 추적하고, 이야기는 모든 약속과 생략, 거짓말을 기억합니다. 내일 다시 돌아와도 진료실은 당신이 멈춘 바로 그 지점에서 이어지며, 파일은 여전히 같은 페이지에 펼쳐져 있습니다.
- 진짜 투명 스프라이트, 네온 누아르 장면, 설치 제로 — 두 주연 스프라이트는 <span class="ml-model-badge">birefnet-general</span>로 잘라내어 진짜 투명 PNG로 만들었기에, 캐스트가 진료실, 탐정 사무실, 네온 골목, 비에 젖은 옥상 위에 깔끔하게 서 있습니다. 무료로 시작, 모바일 우선, 다운로드할 것 없음.
캐릭터 스프라이트
제작 과정 해부
"은하계의 잘생긴 남자들" 세계는 하우스 아트 방향을 확정했습니다 — 세련된 세미 리얼리즘 회화, 명암으로 정의되는 윤곽, 정돈된 그림자 면, 따뜻하고 반투명한 중간톤, 작고 절제된 하이라이트, 아이돌 세미 3D 회화 — 그리고 이 이야기가 들어가는 배경까지: 금빛 수도에서 네온 지하 세계까지, 환자 파일 하나가 당신의 과거 전체를 담을 수 있는 숨겨진 진료실.
한 줄짜리 전제에서 에이전트가 플레이 가능한 골격을 써 내려갔습니다: 기본 도입(책상에 앉아 당신의 8년 된 환자 파일을 펼치고 있는 빈, 알아볼 수 없는 음성 메시지, 그리고 이미 뒤에 앉아 있는 탐정), 불안·신뢰·상호 의심으로 이루어진 관계 그래프, 네 개의 장소 — 빈의 진료실, 루크의 사무실, 재단 빌딩, 옛 진료 기록 보관실 — 세 개의 빠른 시작 갈고리, 그리고 단서·행동·발견·반전·결과를 갖춘 세 갈래 조사 실마리.
두 주연은 단순한 흰 매트 위에 GPT Image 2로 그려졌습니다 — 장갑을 낀 세련된 유럽 아카데믹 복장의 빈 리히터, 그리고 캐주얼한 탐정 재킷과 필드 장비 차림의 루크 피어스 — 각각 명확한 구도, 표정, 의상 지침을 담아, 대화 화면 크기에서 즉시 알아볼 수 있고 이야기 내내 일관되게 유지됩니다.
이야기의 장면들은 같은 하우스 방향으로 GPT Image 2로 생성되었습니다: 환자 파일 캐비닛 벽이 있는 야간의 수석 외과의 집무실, 서늘한 병동 복도, 비에 젖은 스카이라인 너머의 텅 빈 기업 코너 사무실, 좁은 네온 골목, 폭우가 쏟아지는 옥상, 장부와 오래된 금고가 있는 개인 서재 — 그리고 이야기의 공유 카드가 된 16:9 키 아트 커버까지.
각각의 흰 매트 초상은 BiRefNet로 배경을 제거해 진짜 투명 PNG로 만들었기에, 빈과 루크가 흰 상자 없이 진료실, 사무실, 골목, 옥상 위에 깔끔하게 합성됩니다 — 거친 매트 경계도, 후광도 없습니다.
빌드는 데스크톱, 와이드, 더 좁은 화면에서 브라우저로 검수되었습니다 — 장면 프레이밍, 스프라이트 크기, 대사 대비, 실시간 턴 흐름 — 그런 다음 원클릭으로 공유 가능한 플레이 링크로 게시되었고, 세계의 초상과 장면, 프롬프트는 세계를 포크한 누구나 재사용할 수 있도록 남겨졌습니다.
장면 배경






에셋 프롬프트
"세련된 세미 리얼리즘 회화, 명암으로 정의되는 윤곽, 정돈된 그림자 면, 따뜻하고 반투명한 중간톤, 작고 절제된 하이라이트, 아이돌 세미 3D 회화" — 세계와 함께 저장된 하우스 아트 방향으로, 배경 프리셋 02_space_opera_archive와 시드 프롬프트 "은하계의 잘생긴 남자들 dev라는 세계를 만들어 줘"를 사용합니다. 이 이야기의 모든 에셋이 이를 물려받습니다.
"심리 미스터리 오토메 롤플레이 '케이스파일: 당신'을 위한, '은하계의 잘생긴 남자들' 세계를 배경으로 한 시네마틱 16:9 키 아트 게임 커버. 한 젊은 여성이 야간의 분위기 있고 비에 젖은 네온 도시 거리 한가운데, 각자 그녀의 이름이 적힌 파일을 든 두 남자 사이에 서 있다: 왼쪽에는 밝은 금발에 가까운 은발과 금색 눈동자, 우아한 어두운 아카데믹 코트와 장갑을 갖춘 세련된 심리학자가 분석적인 반미소를 띠고 있고; 오른쪽에는 캐주얼한 재킷을 입고 마닐라 사건 폴더를 든, 다정하지만 경계하는 갈색 머리의 사립탐정이 있다. 앞쪽에는 사진이 끼워진 환자 파일이 펼쳐져 있다; 흐릿한 도시 네온 보케, 뒤로 살짝 열린 대기실 문, 붉고 청록인 빛을 머금은 빗줄기. 세련된 세미 리얼리즘 회화, 명암으로 정의되는 윤곽, 정돈된 그림자 면, 따뜻하고 반투명한 중간톤, 작고 절제된 하이라이트, 아이돌 세미 3D 회화, 화려한 아이돌 게임 키 비주얼, 극적인 림 라이트, 짙은 푸른색과 호박색 팔레트. 텍스트 없음, 글자 없음, 워터마크 없음, 로고 없음, 테두리 없음." — GPT Image 2로 2048×1152, 고품질로 생성.
"전신, 순수 단색 흰 배경, 텍스트 없음. Tears of Themis. 빈 리히터: 밝은 금발에 가까운 은발, 금색 눈동자, 세련된 유럽 아카데믹 의상, 장갑, 부드러운 럭셔리 질감, 분석적인 반미소, 머리부터 발끝까지 전신." — 이 페이지에서 투명한 빈 스프라이트가 되는 흰 매트 스탠디.
"전신 단일 캐릭터, 순수 단색 흰 배경, 텍스트 없음. Tears of Themis 공식 HoYoverse 오토메 스타일. 루크 피어스: 부드러운 갈색 머리, 다정한 이목구비, 캐주얼 재킷, 필드 장비, 도시 탐정 팔레트, 따뜻하고 충실한 미소, 머리부터 발끝까지 전신." — 이 페이지에서 투명한 루크 스프라이트가 되는 흰 매트 스탠디.
"밝은 금발에 가까운 은발과 금색 눈동자를 지닌 세련된 심리학자 빈 리히터가 우아한 어두운 아카데믹 코트를 입고, 따뜻한 네온 보케가 감도는 분위기 있는 도시의 밤거리에 서 있는 초상. 텍스트 없음, 라벨 없음, 글자 없음, 어디에도 간판 없음." — 롤플레이와 함께 저장된 무드 초상으로, 이후 이미지-투-이미지로 재구성되었습니다: "참조 이미지를 3:4 세로 초상으로 다시 만들어 줘. 참조 콘텐츠를 완전히 보존하고 … 캔버스만 3:4 비율로 바꾸고, 더 높은 프레임을 채우도록 장면을 위/아래로 자연스럽게 확장해 줘. 텍스트 없음, 워터마크 없음, 테두리 없음, 로고 없음."
"야간의 수석 외과의 개인 집무실, 어두운 나무 책상, 초록색 뱅커 램프, 환자 파일 캐비닛 벽, 뒤로 비 내리는 도시 스카이라인이 보이는 천장까지 닿는 창, 문에 걸린 흰 가운, 차가운 푸른 밤에 맞선 따뜻하고 은밀한 램프 불빛." · "현대 병원의 야간 심장 중환자 병동, 부드러운 청록으로 빛나는 환자 모니터들, 유리와 브러시드 스틸 복도, 높은 창을 타고 흐르는 빗줄기, 스탠드 램프 하나만 켜진 간호사 스테이션, 서늘한 임상 조명, 조용한 야간 근무의 긴장."
"야간에 우뚝 솟은 아콜로지 벽 사이 좁은 네온 골목을 그린 세미 리얼리즘 회화풍 시네마틱 일러스트: 붉고 청록인 네온을 반사하는 비 젖은 보도, 환기구에서 피어오르는 김, 저 멀리 끝에서 기다리는 세 개의 희미한 실루엣, 안개 너머로 빛나는 간판, 깊은 그림자, 분위기 있고 위험한, 전경에 사람 없음, 비어 있는 아래쪽 3분의 1, 텍스트 없음, 워터마크 없음." · "야간의 텅 빈 현대식 CEO 코너 사무실, 완전히 빈 방, 유리에 빗줄기가 흐르는 어둡게 반짝이는 도시 스카이라인을 내려다보는 천장까지 닿는 격자 창, 아무도 앉지 않은 매끈한 검은 책상, 뒤로 밀린 가죽 의자, 푸르고 호박빛 도시 불빛, 차가운 기업의 럭셔리." · "야간 폭우 속 텅 빈 도시 옥상 … 호박빛 벽등 하나, 사람 없음, 캐릭터 없음, 인물 없음, 장면 안에 아무도 없음. 분위기 있고 매끈한 디지털 일러스트, 시네마틱, 높은 대비, 아래쪽 3분의 1은 비워 둠."
모든 흰 매트 캐릭터 초상은 BiRefNet 배경 제거를 거쳐 깨끗한 알파 경계를 지닌 진짜 투명 PNG로 만들어집니다 — 흰 상자도, 매트 잔여물도 없이 — 어떤 그림 배경 위에도 합성할 수 있습니다. 이 페이지의 두 스프라이트에 사용된 것과 같은 컷아웃입니다.
왜 네타 스튜디오를 선택해야 할까
전문성 — 클라우드 하네스가 세계 구축부터 스토리 연출, 게시까지 전체 제작을 로컬 설정 없이 실행합니다. 최신 모델에 안정적으로 접근: GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.
원클릭 생성 — 공식적으로 튜닝된 스킬이 모든 단계를 이끕니다: 세계 구축, 롤플레이 초안 작성, 캐스트 초상, 장면 및 키 아트 생성, 투명 컷아웃, 브라우저 내 검수, 원클릭 게시, 그리고 세계 포크와 리소스 공유가 기본 내장 — 따라서 이 케이스파일의 모든 초상, 장면, 프롬프트를 당신의 세계에서 재사용할 수 있습니다.
커뮤니티 우선 — 사용자는 무한한 세계를 만들 수 있고, 모든 공개 세계는 포크하고 리믹스하고 재해석할 수 있습니다. 케이스파일: 당신에서 시작하거나, 어떤 아이디어에서든 새로 시작하세요 — 한 줄 프롬프트면 충분합니다.
스튜디오 내부



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케이스파일: 당신은 네타 스튜디오 AI가 단 하나의 세계 프롬프트로 생성했습니다 — 세계, 두 남자, 세 갈래 실마리, 그리고 아트워크까지 몇 분이면 완성되었습니다. 당신도 할 수 있습니다 — 이 미스터리를 플레이하거나, 세계를 각색해 어떤 아이디어에서든 새로 시작하세요. 코딩이 필요 없고, 무료로 시작할 수 있습니다.