설원의 스승 — 인공지능이 만든 선협 역할극 (절벽 위의 스승)

《설원의 스승》은 설각의 신선 운정 스승이 하늘의 재앙으로부터 제자를 지키려고 온 수행을 바꾸고, 이제 아무 일도 없었던 척하는 텅 빈 사람이 된 이야기를 다룬 플레이 가능한 인공지능 선협 역할극입니다. 무료로 시작하고, 브라우저에서 즐기며, 설치가 필요 없습니다 — 로맨스와 음모와 결말은 인공지능이 실시간으로 씁니다.
최종 결과물: 설원의 스승




《설원의 스승》은 플레이 가능한 선협 역할극입니다 — 눈에 파묻힌 종문을 배경으로 한, 조용하고 가슴 아린 스승과 제자의 로맨스 — 인공지능이 실시간으로 쓰고 연출하며, 브라우저에서 실행되고 설치할 것이 없습니다.
명상의 절벽에서 보낸 삼 년, 매일 새벽 당신이 깨어나기 전에 산길 꼭대기에 밥 한 그릇이 나타났습니다, 아직 따뜻한 채로, 단 한 번도 얼굴을 보여주지 않은 누군가가 날라온 것이었습니다. 오늘 당신은 수행을 돌파했습니다. 산길은 비어 있었습니다. 당신은 그 어느 때보다 강해져 산을 내려오고, 설각은 당신이 떠날 때와 똑같습니다 — 다만 운정 스승의 문이 열려 있고, 검은 검대에서 사라졌으며, 안뜰의 누구도 당신과 눈을 맞추지 않습니다.
그는 당신을 죽이려던 하늘의 재앙으로부터 당신을 지키려고 온 수행을 바꾸고, 종문이 그가 무엇이 되었는지 결코 보지 못하도록 당신을 절벽으로 보냈습니다. 이제 그는 아무 일도 없었던 척하는 텅 빈 사람이고, 설각은 그가 조용히 사라지기를 바라며, 그를 되돌릴 수 있는 유일한 것은 그가 지키려 했던 모든 것을 당신이 치르게 될 금술뿐입니다. 자신의 말로 답하거나, 인공지능이 제안하는 행동 중 하나를 누르세요. 그러면 실시간 에이전트가 다음 장면을 쓰고, 소 장로와 당신 스승의 캐릭터를 유지하며, 당신들 사이의 인연을 움직입니다. 그 헌신 아래에는 탐색 가능한 세 개의 실마리가 흐릅니다 — 하늘의 재앙은 왜 당신을 겨냥했는가?, 누가 당신과 당신의 스승을 종문에 알렸는가?, 그리고 당신 스승의 수행을 되돌릴 방법이 있는가? — 각각 고유한 단서, 행동, 발견, 그리고 당신이 도달할 수 있는 결말을 뒤바꾸는 폭로를 지니고 있습니다. 《설원의 스승》 플레이 →
게임 특징
- 실시간 거대 언어 모델 서사 연출 — 여기에는 고정된 대본이 없습니다. deepseek-v4-flash 에이전트가 당신의 행동을 읽고, 스승의 끊어지고 옅어지는 어조와 소 장로의 꾸밈없는 슬픔을 유지하며, 플레이하는 동안 다음 장면과 그 밑에 깔린 의미, 제안 행동을 써 내려갑니다. 같은 에이전트가 단 한 줄의 세계 프롬프트로 전제와 프롤로그, 관계 그래프, 세 개의 탐색 가능한 실마리를 구축했습니다.
- 당신의 말로 답하거나 — 행동을 눌러 선택하세요 — 어떤 행동이든 입력하거나("소 장로에게 은밀히 물어라, 스승이 당신을 지키려고 무엇을 바쳤는지", "조사 능묘로 가서 그가 결코 읽게 해주지 않던 두루마리를 찾아라", "스승에게 당신이 이미 재앙의 근원을 알고 있다고 말하라"), 인공지능이 제안하는 행동 중 하나를 고르세요. 모든 답은 종문과 당신의 스승, 그리고 이미 그가 끝났다고 정해버린 설각의 조용한 기계장치를 움직입니다.
- 당신과 눈을 맞추지 않는 스승 — 운정 스승은 자신이 무엇을 치렀는지 말하지 않고, 그가 하지 않은 모든 다정한 말이 곧 이야기 전체입니다. 그는 평생을 보호로 연습해 왔지만 감사를 연기할 줄 모르므로, 다정함은 부재로 찾아옵니다: 날짜 없는 편지, 비어 있는 검대, 삼 년 늦었지만 아직 따뜻한 밥 한 그릇. 그는 이야기 내내 캐릭터를 유지하며 — 당신의 답을 기억합니다.
- 관계 그래프가 당신을 기억합니다 — 헌신, 억제된 사랑, 존경과 빚이 당신과 스승, 소 장로 사이를 흐릅니다. 이야기는 당신의 약속과 자비, 잔혹함을 기억하므로, 돌아왔을 때 당신이 얻은 온기는 여전히 남아 있고 당신이 깨뜨린 신뢰는 여전히 깨져 있습니다.
- 세 개의 탐색 가능한 실마리 — <em>하늘의 재앙은 왜 당신을 겨냥했는가?</em>는 마도 수행만이 남기는 번개 자국, 종문 기록과 맞지 않는 영근, 그리고 떨어진 별 아래 태어난 아이에 관한 오래된 예언을 따라갑니다. <em>누가 당신과 당신의 스승을 종문에 알렸는가?</em>는 너무 빨리 도착한 처벌 명령, 당신의 유배 이후 두 번 승진한 선배 제자, 그리고 벽에 귀를 대고 듣는 제자에 관한 경고를 따라갑니다. <em>당신 스승의 수행을 되돌릴 방법이 있는가?</em>는 창시자가 봉인한 두루마리와, 그 대가가 그가 이미 치른 것에 그대로 비치는 금술을 따라갑니다. 각 실마리는 단서, 행동, 발견, 그리고 결말을 뒤바꾸는 폭로를 담고 있습니다.
- 그려진 설경, 투명 스프라이트, 설치 불필요 — 스승은 <span class="ml-model-badge">birefnet-general</span>로 잘라내어 진짜 투명 PNG로 만들었기에, 절벽과 안뜰, 눈에 갇힌 서재, 창시자의 얼어붙은 능묘 위에 흰 상자 없이 깔끔하게 합성됩니다. 무료로 시작하고, 모바일 우선이며, 다운로드할 것이 없습니다.
캐릭터 스프라이트
제작 과정 상세
세계 「Handsome Men in the Galaxy」는 본가의 미술 방향 — 세련된 준사실주의 회화풍, 명도로 정의된 윤곽, 정돈된 그림자 면, 따뜻하고 반투명한 중간 톤, 작고 절제된 하이라이트, 아이돌풍 세미 3D 회화 — 과 하나의 규칙 위에 세워진 궁정 권모술수 전제를 확정했습니다: 관심이 곧 화폐이고, 모두가 빚을 지고 있다는 것. 《설원의 스승》은 그 캐스트 논리를 하나의 선협 종문에 집어넣습니다 — 스승 하나, 제자 하나, 그리고 수행으로 계량되는 빚 하나.
한 줄 전제로부터 에이전트는 플레이 가능한 척추를 썼습니다: 당신이 돌파하는 날의 도입, 당신과 운정 스승 사이의 헌신과 억제된 사랑(그리고 소 장로와의 존경과 빚)을 추적하는 관계 그래프, 네 개의 장소 — 명상의 절벽, 설각, 창시자의 능묘, 종주 대전 — 그리고 세 개의 탐색 가능한 실마리(천겁, 누가 고발했는가, 금술)를 단서, 행동, 발견, 폭로와 결과와 함께.
운정 스승은 명확한 의상, 표정, 구도 브리프에 따라 GPT Image 2로 그렸습니다 — 긴 옅은 머리칼, 진홍색 속옷 위의 백은색 도포, 흐려진 황금빛 눈, 눈 덮인 산길, 눈 위의 붉은 열매 — 그런 뒤 대화 비율에서 즉시 읽히고 이야기 전반에 걸쳐 일관되도록 세로 키 초상으로 다시 구도를 잡았습니다.
이야기의 장면들은 GPT Image 2로 생성했습니다: 손대지 않은 밥그릇이 놓인 새벽의 명상 절벽, 눈이 소복한 종문 안뜰, 절반쯤 쓴 편지가 놓인 황혼의 스승의 조용한 서재, 창시자의 봉인된 두루마리를 보관한 얼어붙은 금고, 그리고 겨울의 알현 대전 — 여기에 이야기의 공유 카드가 된 영화적인 16:9 키 아트 커버를 더했습니다.
각 초상은 BiRefNet으로 배경을 제거해 진짜 투명 PNG로 만들었기에, 스승은 흰 상자 없이 절벽과 안뜰, 서재, 얼음 능묘 위에 깔끔하게 합성됩니다 — 매트 경계도, 번짐도 없이.
결과물은 브라우저 내 1280x800에서 점검했습니다 — 장면 프레이밍, 스프라이트 비율, 대화 대비, 실시간 턴 흐름 — 그런 뒤 역할극 앱과 공유 가능한 플레이 링크로 게시했으며, 세계의 초상과 장면, 프롬프트는 이 세계의 어떤 분기에서도 재사용할 수 있게 남겨 두었습니다.
장면 배경






에셋 프롬프트
"세련된 준사실주의 회화풍, 명도로 정의된 윤곽, 정돈된 그림자 면, 따뜻하고 반투명한 중간 톤, 작고 절제된 하이라이트, 아이돌풍 세미 3D 회화" — 세계와 함께 저장된 본가 미술 방향으로, 배경 프리셋 02_space_opera_archive와 시드 프롬프트 "Handsome Men in the Galaxy 개발판이라는 세계를 만들되, 아무것도 생성하지 마라"를 함께 둡니다. 이 이야기의 모든 에셋이 이를 물려받습니다.
"운정 스승, 길고 옅은 머리칼과 흐려진 황금빛 눈을 가진 신비로운 수행 종사, 진홍색 속옷 위에 백은색 도포를 입고, 눈이 내리고 가지에 붉은 열매가 맺힌 눈 덮인 산길에 서 있는, 초상. 어디에도 텍스트, 라벨, 글자, 표지판 없음." — 이야기의 기본 룩으로, GPT Image 2로 생성해 캐릭터 자신의 에셋으로 저장했습니다.
"참조 이미지를 3:4 세로 초상으로 재현하라. 참조 내용을 완전히 보존하라: 동일한 캐릭터, 같은 얼굴, 머리, 표정, 의상, 포즈, 배경, 소품, 조명, 색보정, 미술 스타일. 캔버스만 3:4 비율로 바꾸고, 더 높아진 프레임을 채우도록 장면을 위아래로 자연스럽게 확장하라. 텍스트, 워터마크, 테두리, 로고 없음." — 이야기의 공유 화면 전반에 쓰인 초상을 만들어낸 이미지 대 이미지 재구도.
"선협 오토메 역할극 《설원의 스승》의 영화적 16:9 키 아트 게임 커버. 운정 스승, 길게 흐르는 은백색 머리칼, 창백한 옥빛 피부, 흐려진 황금빛 눈, 진홍색 속옷 위에 백은색 도포를 입고 머리에 서리 장신구를 한 신비로운 신선 수행 종사가 눈 덮인 명상 절벽 길에 서 있고, 눈이 내리며, 붉은 열매 가지, 등 뒤 얼음 돌 위에 빈 도자기 밥그릇과 칼집에 든 검. 세련된 준사실주의 회화풍, 명도로 정의된 윤곽, 정돈된 그림자 면, 따뜻하고 반투명한 중간 톤, 작고 절제된 하이라이트, 아이돌풍 세미 3D 회화, 선협 오토메 키 비주얼, 차가운 청백 색조에 단 하나의 깊은 진홍 액센트, 부드러운 영화적 림 라이트, 화려한 오토메 키 비주얼, 상단에 여유로운 카피 공간. 텍스트, 워터마크, 로고, 테두리 없음." — GPT Image 2로 2048x1152, 고품질로 생성.
"16:9 깨끗한 비주얼 노벨 장면 배경, 인물 없음, 텍스트 없음, UI 없음. 새벽의 선협 종문 명상 절벽: 얼어붙은 산길 위 눈 덮인 좁은 돌 선반, 바위 위에 홀로 놓인 빈 도자기 밥그릇, 내리는 눈, 잎 진 붉은 열매 가지, 아래로 광활하고 안개 낀 얼어붙은 봉우리, 옅은 푸른 새벽빛, 하단 삼분의 일은 고요하고 어수선하지 않게. 세련된 준사실주의 회화풍, 명도로 정의된 윤곽, 정돈된 그림자 면, 따뜻하고 반투명한 중간 톤, 작고 절제된 하이라이트, 아이돌풍 세미 3D 회화, 선협 오토메 키 비주얼, 차가운 청백 색조에 단 하나의 깊은 진홍 액센트, 부드러운 영화적 림 라이트. 텍스트, 워터마크, 로고, 테두리 없음." — 절벽, 안뜰, 서재, 능묘, 대전 배경에 쓰인 템플릿.
왜 Neta Studio를 선택하는가
전문성 — 클라우드 하네스가 세계 구축부터 이야기 연출, 게시까지 전 과정을 로컬 설정 없이 운영합니다. 최신 모델에 안정적으로 접근: GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.
원클릭 생성 — 공식적으로 조정된 스킬이 모든 단계를 이끕니다: 세계 구축, 역할극 초안 작성, 캐스트와 장면 아트, 투명 컷아웃, 브라우저 내 품질 검수와 원클릭 게시, 그리고 세계 분기와 리소스 공유가 내장되어 — 이 이야기의 모든 초상과 장면, 프롬프트가 당신의 세계에서 재사용할 수 있습니다.
커뮤니티 우선 — 사용자는 무한한 세계를 만들 수 있고, 모든 공개 세계는 분기하고 재구성하고 다시 상상할 수 있습니다. 《설원의 스승》에서 시작하거나, 어떤 아이디어에서든 새로 시작하세요 — 한 줄 프롬프트면 충분합니다.
스튜디오 내부



눈 속으로 들어서다
《설원의 스승》은 Neta Studio 인공지능이 단 한 줄의 세계 프롬프트로 생성했습니다 — 세계, 스승, 실마리, 그리고 그림은 몇 분이면 완성되었습니다. 당신도 할 수 있습니다 — 이 이야기를 플레이하거나, 세계를 각색해 어떤 아이디어에서든 새로 시작하세요. 코딩이 필요 없고, 무료로 시작합니다.