열린 목 — 인공지능이 만든 뱀파이어 다크 로맨스 역할극 (삼백 년의 절제)

최종 결과물: 열린 목




열린 목은 플레이 가능한 뱀파이어 다크 로맨스 역할극입니다 — 삼백 년의 절제를 인공지능이 실시간으로 쓰고 연출하며, 설치할 것 없이 브라우저에서 실행됩니다.
루시안 애슈퍼드는 312세이며 애슈퍼드 가문의 마지막 후손으로, 대각선 골목에서 고서점을 운영하며 살아 있는 목에서 단 한 번도 피를 빨아 본 적이 없습니다. 오늘 밤 서점은 문을 닫았고 등불은 낮게 깔렸으며, 그는 스스로의 손목을 비단으로 묶고 고개를 뒤로 젖혀 목의 맥박이 정확히 당신의 엄지 아래 오게 했습니다 — 그리고 한 번도 누구에게도 내준 적 없는 단 하나의 결정을 당신에게 맡겼습니다. 당신은 모든 항목에서 첫 번째 예외입니다. 그의 옛 적들은 그 흔들림을 눈치챘고, 서점의 결계는 풀리기 시작했으며, 어둠 속의 무언가가 그의 완벽한 절제가 무너지려는 바로 그때 두 사람을 맴돌기 시작했습니다.
당신의 말로 답하거나 제안된 행동 중 하나를 누르면, 실시간 인공지능 에이전트가 다음 장면을 쓰고, 삼백 년 동안 스스로에게 아니오라고 말해 온 남자의 낮고 조심스러운 말투로 루시안을 유지하며, 로맨스를 그를 필멸자에게 묶는 각인 쪽으로, 혹은 그를 아무에게도 속하지 않고 보호받지 못한 채 남기는 거절 쪽으로 이끕니다. 그 아래에는 세 개의 조사 가능한 실마리가 흐릅니다 — 루시안은 왜 당신에게 자신을 각인시키길 바라는가?, 마거리트는 정말 누구인가?, 두 사람을 맴도는 것은 무엇인가? — 각각 고유한 단서, 행동, 발견, 폭로, 결과를 지닙니다. 열린 목 플레이하기 →
게임 특징
- 실시간 인공지능 서사 연출 — 여기에는 고정된 대본이 없습니다. deepseek-v4-flash 에이전트가 당신의 행동을 읽고, 루시안의 목소리에 삼백 년의 절제와 조용한 굶주림을 담아, 플레이하는 동안 다음 장면과 숨은 의미, 제안 행동을 씁니다. 같은 에이전트가 한 줄짜리 프롬프트 하나로 전제, 기본 도입(묶인 손목, 드러난 목, 루시안의 첫 대사, 문가의 마거리트, 두 가지 빠른 시작 선택지), 관계도, 네 곳의 장소, 세 개의 조사 가능한 실마리 — 그의 옛 적들이 눈치챘고, 결계가 풀리고 있으며, 사냥꾼이 당신을 미끼로 쓰고 있다 — 를 만들어 냈습니다.
- 삼백 년의 절제, 하나의 드러난 목 — 루시안은 삼백 년 동안 스스로에게 아니오라고 말해 온 남자의 말투로 답합니다: 낮고, 느리고, 약간 쉰 듯하며, 들리는 것보다 언제나 더 위험합니다. 마거리트는 비단처럼 부드럽게, 초대받지 않은 채로 오래된 빚과 경고를 안고 찾아오고, 거울 속의 존재는 어둠 속에 머물며 모든 선택의 세 번째 존재로 자리합니다. 각 인물은 세션을 넘어서도 성격을 유지하며, 각기 당신에 대한 서로 다른 권리를 좇습니다 — 굶주림, 채권, 그리고 미끼.
- 당신의 말로 답하기 — 또는 행동을 눌러 선택 — 자유 입력 상자에 어떤 행동이든 입력하거나("그의 목에 손을 얹고 그가 시작한 일을 끝내게 하라", "같은 제안을 한 존재에게 무슨 일이 있었는지 마거리트에게 물어라"), 인공지능이 제안한 행동 중 하나를 고르세요. 모든 답변이 각인과 제작자의 잠, 그리고 다가오는 사냥꾼을 조금씩 움직입니다.
- 세 개의 조사 가능한 실마리 — <em>루시안은 왜 당신에게 자신을 각인시키길 바라는가?</em>는 서점의 옛 문헌에 있는 각인된 뱀파이어 의식, 마거리트의 같은 자리에 있는 희미한 흉터, "보호"라고 적힌 찢긴 일기장 한 장을 따라갑니다. <em>마거리트는 정말 누구인가?</em>는 이백 년의 빚, 아래 금고에서 잠든 제작자, 그리고 루시안의 자유로 치러 온 그녀의 슬픔을 따라갑니다. <em>두 사람을 맴도는 것은 무엇인가?</em>는 결계 위의 긁힌 자국, 주인과 맞지 않는 그림자, 그리고 루시안이 밤마다 당신의 창문을 확인하는 이유를 따라갑니다. 각 실마리는 단서, 행동, 발견, 그리고 당신이 도달할 수 있는 결말을 바꾸는 폭로를 지닙니다.
- 네 곳의 장소, 하나의 서점 — 이야기는 영업이 끝난 서점, 지하 금고, 거울의 홀, 마거리트의 타운하우스를 오가며, 미끼와 소유의 게임이 뒤집힐 수 있는 네 가지 이야기 방향을 제시합니다: 그를 각인시키고 함께 사냥당하거나, 거절하고 그를 아무에게도 속하지 않게 두거나, 제작자를 깨워 그의 자유를 사거나, 사냥꾼과 맞서 공공연한 전쟁으로 끝내는 것입니다.
- 회화풍 스프라이트, 회화풍 장면, 설치 제로 — 루시안의 초상은 <span class="ml-model-badge">birefnet-general</span>로 잘라 내어 진정한 투명 PNG로 만들었기에, 그는 등불 켜진 서점, 금고, 거울의 홀, 타운하우스 위에 깔끔하게 서 있습니다. 무료로 시작하고, 모바일 우선이며, 내려받을 것은 없습니다.
캐릭터 스프라이트
제작 과정 분석
"은하계의 미남들" 세계는 하우스 아트 방향 — 세련된 세미 리얼리즘 회화풍, 명암으로 정의된 윤곽, 정돈된 그림자 면, 따뜻하고 반투명한 중간톤, 작고 절제된 하이라이트, 아이돌 준입체 회화풍 — 과 각 작품이 끌어다 쓰는 오토메 로맨스의 공유 허브를 확정했습니다: 사랑이 화폐이고 여섯 남자가 각자 그녀가 자기 것이라 믿는 궁정. 이 이야기는 그 고딕 노선 중 하나로 자라났습니다: 뱀파이어 서점 주인, 삼백 년의 절제, 그리고 당신을 미끼로 쓰는 사냥꾼.
한 줄짜리 전제에서 에이전트가 플레이 가능한 골격을 작성했습니다: 기본 도입(문 닫힌 서점, 비단 결박, 드러난 목, 루시안의 첫 대사, 문가의 마거리트, 두 가지 빠른 시작 선택지), 관계도 — 도취시키는 신뢰, 풀려가는 절제, 오래된 빚, 그리고 경고 —, 네 곳의 장소 — 영업이 끝난 서점, 지하 금고, 거울의 홀, 마거리트의 타운하우스 —, 그리고 갈고리, 네 가지 이야기 방향, 단서·행동·발견·폭로·결과를 지닌 세 개의 조사 가능한 실마리까지.
루시안은 캐릭터 소재를 바탕으로 GPT Image 2로 그려졌습니다 — "루시안 애슈퍼드, 창백한 피부와 검고 우아한 머리, 오래되고 모든 것을 아는 눈, 시대를 초월한 잘생긴 얼굴을 지닌 세련된 귀족 뱀파이어, 흰 셔츠 위에 긴 빅토리아풍 검은 코트를 입고 은색 회중시계를 착용, 오래된 가죽 책을 들고 있는 초상. 글자, 라벨, 문자, 간판은 어디에도 없음." — 그래서 대화 크기에서도 인물이 즉시 알아볼 수 있고 일관되게 유지되며, 세계 자체의 스타일 레퍼런스에 고정됩니다.
이야기의 장면 아트는 GPT Image 2로 생성했습니다: 플레이어가 내레이션 옆에서 보는 3:4 게임 내 장면 초상, 거울 속에서 그림자가 움직이는 촛불 켜진 서점의 루시안을 담은 16:9 키 아트 커버, 그리고 네 개의 16:9 장소 배경 — 영업이 끝난 서점, 돌 금고, 거울의 홀, 마거리트의 타운하우스 — 을 세계의 회화풍으로 만들었습니다.
각 초상과 장면 인물은 깔끔한 알파 가장자리를 지닌 진정한 투명 PNG로 배경을 제거했습니다 — 흰 상자도, 매트 가장자리도 없이 — 그래서 루시안이 서점, 금고, 거울의 홀 또는 타운하우스 위에 깔끔하게 합성됩니다. 이는 이 페이지의 모든 스프라이트에 사용된 것과 동일한 BiRefNet 컷아웃입니다.
빌드는 1280×800에서 브라우저로 확인했습니다 — 장면 구도, 스프라이트 크기, 대화 대비, 실시간 진행 흐름 — 그런 다음 클릭 한 번으로 공유 가능한 플레이 링크로 게시했으며, 세계의 초상, 장면, 프롬프트는 세계를 포크한 누구나 재사용할 수 있게 남겼습니다.
장면 배경





에셋 프롬프트
"세련된 세미 리얼리즘 회화풍, 명암으로 정의된 윤곽, 정돈된 그림자 면, 따뜻하고 반투명한 중간톤, 작고 절제된 하이라이트, 아이돌 준입체 회화풍" — 세계와 함께 저장된 하우스 아트 방향. 이 이야기의 모든 에셋이 이를 물려받으며, 작품 자체의 이미지 프리셋은 같은 문장을 시각 스타일로 기록합니다.
"인터랙티브 다크 로맨스 역할극 '열린 목'을 위한 16:9 시네마틱 키 아트 게임 커버, 세계 '은하계의 미남들' 배경. 레퍼런스 이미지 속 남자의 정확한 얼굴, 검은 물결머리, 회록색 눈, 창백한 피부를 유지할 것: 세련된 귀족 뱀파이어 루시안 애슈퍼드. 그는 영업이 끝난 촛불 켜진 고서점 한가운데에 서 있고, 따뜻한 호박빛 촛불 아래 반쯤 비치며, 한 손은 검은 빅토리아 셔츠의 열린 깃에 얹고, 목의 맥박이 빛 아래 드러나 있다; 전경의 마호가니 책상 위에는 비단 결박과 오래된 가죽 책, 등 뒤의 높은 금테 거울 속에서는 그가 아닌 그림자가 움직이고, 오래된 책이 꽂힌 높은 책장이 따뜻한 그림자 속으로 사라진다. 깊은 촛불 검정과 따뜻한 금색 팔레트에 단 하나의 차가운 진홍색 강조. 글자, 문자, 워터마크, 인터페이스, 테두리 없음." — GPT Image 2로 16:9 비율로, 이야기의 게임 내 장면 아트에서 이미지 대 이미지로 생성.
"루시안 애슈퍼드, 창백한 피부와 검고 우아한 머리, 오래되고 모든 것을 아는 눈, 시대를 초월한 잘생긴 얼굴을 지닌 세련된 귀족 뱀파이어, 흰 셔츠 위에 긴 빅토리아풍 검은 코트를 입고 은색 회중시계를 착용, 오래된 가죽 책을 들고 있는 초상. 글자, 라벨, 문자, 간판은 어디에도 없음." — 이야기를 위한 세계 공간 캐릭터 초상으로, 루시안 애슈퍼드 캐릭터 소재에서 도출되었고 이후 모든 렌더링의 기준이 되었습니다.
"레퍼런스 이미지를 3:4 세로 초상으로 재현할 것. 레퍼런스 내용을 완전히 보존할 것: 동일한 캐릭터, 같은 얼굴, 머리, 표정, 의상, 포즈, 배경, 소품, 조명, 색 보정, 화풍. 캔버스만 3:4 비율로 바꾸고, 더 긴 프레임을 채우도록 장면을 자연스럽게 위아래로 확장할 것. 글자, 워터마크, 테두리, 로고 없음." — 인물의 모습을 잃지 않고 초상을 게임의 장면 미디어 비율로 다시 잡은 방식(게임의 실시간 장면 패널인 image_01M278KDPH6SMANN87YJB9J3ZT로 유지).
"비주얼 노벨용 장면 배경, 16:9 가로: 영업이 끝난 촛불 켜진 고서점. 오래된 가죽 책이 꽂힌 높고 어두운 나무 책장, 펼친 오래된 책과 깃펜이 놓인 마호가니 독서대, 불 켜진 은촛대, 놋쇠 손종, 따뜻한 등불 아래 떠다니는 먼지, 뒷벽에 박힌 높은 금테 거울, 어두운 런던 거리로 향한 빗물 흐른 창. 사람은 없고, 아래 3분의 1은 고요하고 정돈될 것. 깊은 키아로스쿠로, 시네마틱 조명, 글자, 인터페이스, 워터마크 없음."
"비주얼 노벨용 장면 배경: 오래된 서점 아래의 돌 지하 금고. 석관 같은 길고 조각된 나무 관, 벽의 쇠고리와 사슬, 포도주처럼 어두운 그림자, 돌벽 높이의 창살, 굵은 교회 초, 쌓인 장부와 놋쇠 열쇠, 호박색 촛불을 반사하는 젖은 돌바닥." · "비주얼 노벨용 장면 배경: 키 큰 금테 골동 거울이 늘어선 길고 그늘진 홀, 벽을 따라 놓인 촛대, 유리에 어른거리는 주인과 맞지 않는 희미한 그림자, 차가운 청회색과 따뜻한 촛불 빛을 반사하는 대리석 바닥, 끝에 있는 아치형 출입구." · "비주얼 노벨용 장면 배경: 밤의 고딕 귀족 타운하우스 응접실. 짙은 붉은 벨벳 커튼, 사그라드는 벽난로가 있는 조각된 대리석 벽난로 선반, 그 위에 걸린 검은 머리 여인의 큰 액자 초상, 벨벳 체이스, 은제 다기 세트, 녹슨 금장과 어두운 나무, 차가운 그림자에 맞선 따뜻한 촛불."
모든 초상과 장면 인물은 BiRefNet 배경 제거를 거쳐 깔끔한 알파 가장자리를 지닌 진정한 투명 PNG로 만들어집니다 — 흰 상자도, 매트 가장자리도 없이 — 어떤 회화풍 배경 위에도 합성할 준비가 됩니다. 이는 이 페이지의 세 스프라이트 모두에 사용된 것과 동일한 컷아웃입니다.
네타 스튜디오를 선택하는 이유
전문성 — 클라우드 하네스가 세계 구축부터 이야기 연출, 게시까지 전체 제작을 실행하며, 로컬 설정이 필요 없습니다. 최신 모델에 안정적으로 접근: GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.
원클릭 생성 — 공식적으로 조정된 스킬이 모든 단계를 이끕니다: 세계 구축, 역할극 초안 작성, 출연진 초상, 장면 및 키 아트 생성, 투명 컷아웃, 브라우저 내 검수, 원클릭 게시, 그리고 세계 포크와 리소스 공유가 기본 내장 — 그래서 이 다크 로맨스의 모든 초상, 장면, 프롬프트가 당신의 세계에서 재사용 가능합니다.
커뮤니티 우선 — 사용자는 무제한으로 세계를 만들 수 있고, 모든 공개 세계는 포크, 리믹스, 재해석될 수 있습니다. 열린 목에서 시작하거나, 어떤 아이디어에서든 새로 시작하세요 — 한 줄짜리 프롬프트면 충분합니다.
스튜디오 내부



열린 목 플레이하기
열린 목은 네타 스튜디오 인공지능이 한 줄짜리 프롬프트 하나로 생성했습니다 — 뱀파이어, 서점, 각인, 그리고 아트워크는 몇 분이면 완성되었습니다. 당신도 할 수 있습니다 — 이 다크 로맨스를 플레이하거나, 세계를 각색해 어떤 아이디어에서든 새로 시작하세요. 코딩이 필요 없고, 무료로 시작할 수 있습니다.