시니어 파트너 — 인공지능이 만든 오토메 롤플레이 (법정 드라마 · 슬로우 번)

시니어 파트너 — 인공지능이 만든 오토메 롤플레이 (법정 드라마 · 슬로우 번)

어소시에이트로서 맞이하는 첫날, 사무소에서 가장 냉혹한 파트너가 10년 전 일부러 패소한 사건의 파일을 당신에게 건넵니다 — 그리고 그가 보호했던 기업은 이제 사무소의 최대 고객입니다. 아르템 윙과 함께하는 실시간 인공지능 오토메 롤플레이. 브라우저에서 무료로 플레이하세요.

최종 결과물: 시니어 파트너

시니어 파트너는 플레이 가능한 오토메 롤플레이입니다 — 인공지능이 쓰고 연출하는 실시간 슬로우 번 법정 드라마로, 설치할 것 없이 브라우저에서 바로 실행됩니다.

어소시에이트로서 맞는 첫날, 당신은 세 시간의 오리엔테이션을 받은 뒤 사무소에서 가장 냉혹한 파트너에게 배정됩니다. 아르템 윙은 10년 전 패소한 단 한 건의 사건으로 이름을 세웠고, 그 파일을 당신과 자신 사이의 책상 위에 올려놓은 뒤 서두도 없이 그것을 읽고 자신이 어디서 잘못했는지 말해 달라고 요청합니다. 파일 속 모든 수는 기술적으로 완벽합니다 — 마지막 변론만 빼고요. 그것은 아르템 윙이 실수로 허용할 리 없는 방식으로 무너집니다. 그는 이미 답을 알고 있는 판결을 기다리는 사람의 표정으로 당신이 파일을 펼치는 모습을 지켜봅니다.

다음 날 아침, 당신의 책상 위에는 낯선 필체로 쓴 쪽지가 놓여 있습니다: 어떤 파일은 닫힌 채로 두는 법이다. 손을 떼라. 복도 건너편의 선임 어소시에이트 마커스 첸은 갑자기 당신의 업무 배정에 대해 매우 친절해집니다 — 그는 그 파일을 두 번이나 요청했고, 파일은 잠시 당신의 책상에서 사라지기도 했습니다. 그리고 파일 뒤쪽에는 당신이 알아보는 필체로 주소가 적힌 봉인된 봉투가 있는데, 그것은 한 번도 열린 적이 없습니다. 아르템이 한때 보호했던 기업은 이제 사무소의 최대 고객이며, 그 안의 누군가는 당신이 파일을 다 읽기 전에 그것이 사라지기를 바랍니다.

당신의 말로 답하거나 추천 행동 중 하나를 누르세요 — 마지막 변론의 결함을 찾아 오늘 밤 아르템에게 가져간다, 또는 누군가 다시 파일을 요구하기 전에 봉인된 봉투를 연다 — 그러면 실시간 인공지능 에이전트가 다음 장면을 쓰고, 아르템과 마커스와 사무소를 설정에 맞게 유지하며, 두 사람 사이의 관계를 움직입니다. 그 아래로는 세 갈래의 조사 실마리가 흐릅니다: 아르템이 왜 일부러 패소했는가, 누가 그 파일을 묻으려 하는가, 그리고 그가 파일 안에 간직한 편지에는 무엇이 들어 있는가 — 각각 저마다의 단서와 발견과 결과를 지닙니다. 시니어 파트너 플레이하기 →

게임 특징

  • 실시간 언어 모델 서사 연출 — 여기에는 고정된 대본이 없습니다. deepseek-v4-flash 에이전트가 당신의 행동을 읽고, 아르템의 딱딱하고 전문적인 말투와 마커스의 지나치게 친절한 위협을 그대로 살리며, 플레이하는 동안 다음 장면과 숨은 의미와 추천 행동을 써 내려갑니다. 같은 에이전트가 단 하나의 세계 프롬프트에서 전제, 핵심 갈등, 관계도, 세 갈래의 조사 실마리, 네 곳의 장소, 그리고 기본 도입부 — 아르템이 일부러 패소한 사건 — 를 만들어 냈습니다.
  • 권력을 쥐는 두 남자, 두 가지 방식 — 아르템은 차갑고 정확하며 스스로를 억제하는 문장으로 답하고, 상처라도 입는 듯 솔직함을 요구합니다. 마커스는 다정하고 능글맞으며, 공유 시스템에 들어간 적 없는 파일에 대해 언제나 한 발짝 더 많이 알고 있습니다. 두 사람 모두 세션이 바뀌어도 캐릭터를 유지하며, 각자 당신에게 서로 다른 요구를 걸어 둡니다 — 아르템에게서는 존중과 인정, 마커스에게서는 경쟁심과 위협.
  • 당신의 말로 답하거나, 행동을 누르세요 — 자유 입력창에 어떤 행동이든 입력하거나(“파일을 공개 재판 기록과 대조한다”, “누가 파일에 접근하는지 잡기 위해 함정을 판다”, “아르템에게 편지에 무엇이 들었는지 묻는다”), 인공지능이 제안하는 행동 중 하나를 고르세요. 모든 답변이 사무소와 기업, 그리고 그것을 지켜보는 두 남자를 조금씩 움직입니다.
  • 세 갈래의 조사 실마리 — <strong>아르템은 왜 일부러 그 사건을 졌는가?</strong>는 승소를 이끌었을 증언을 빠뜨린 최종 변론서, 이니셜이 당신 어머니와 일치하는 가려진 내부 고발자, 그리고 아르템이 한때 당신의 로스쿨 학급에 기부했던 코드를 따라갑니다. <strong>누가 그 파일을 묻으려 하는가?</strong>는 마커스의 고객 명단과 기업의 유령 회사들이 겹치는 부분, 그리고 표지에 남은 지문을 따라갑니다. <strong>아르템이 파일 안에 간직한 편지에는 무엇이 있는가?</strong>는 재판이 끝난 다음 주에 소인이 찍힌 봉투와 당신이 알아보는 필체를 따라갑니다. 각 실마리는 저마다의 단서와 행동, 발견, 반전, 결과를 지니며 — 그 반전이 당신이 도달할 수 있는 결말을 바꿉니다.
  • 저장, 불러오기, 다시 시작 — 그리고 어드벤처 설정 — 세션 메뉴가 사건 전체를 당신이 멈춘 지점 그대로 유지합니다: 플레이를 저장하고, 이전 턴을 불러오고, 이야기를 다시 시작하고, 어드벤처 설정을 열어 인공지능의 서술 방식을 조정하세요. 약속과 자비와 배신이 그대로 남아, 돌아오는 순간 사무소가 다시 움직입니다.
  • 그려진 사무실, 투명 스프라이트, 설치 제로 — 다섯 장의 야경 배경 — 40층 사무실, 기록 보관 금고, 옛 법원 기록실, 영업이 끝난 뒤의 바, 마커스의 사무실 — 과 다섯 개의 아르템 스프라이트(전신 스탠디 두 개, 흉상 초상, 분위기 있는 바 컷아웃, 3:4 커버 인물)를 birefnet-general로 분리해 진짜 투명 PNG로 만들었습니다. 그래서 그는 어떤 장면 위에도 깔끔하게 서 있습니다. 이야기 전체가 모바일 우선 페이지입니다: 무료로 시작하고, 내려받을 것도 없습니다.

캐릭터 스프라이트

제작 과정 분석

1단계: 세계 구축deepseek-v4-flash
‘은하의 미남들’ 세계가 하우스 아트 디렉션을 정했습니다 — 세련된 세미 리얼리즘 페인터리, 명암으로 정의된 윤곽, 정돈된 그림자 면, 따뜻하고 반투명한 중간색, 절제된 작은 하이라이트, 아이돌 세미 3D 페인터리. 이 이야기에서 인공지능은 이를 더 차갑고 기업적인 톤으로 좁혔습니다: 어둡고 차분하며, 평면 색면, 따뜻한 기가 도는 도자기 같은 피부, 페인터리하게 풀린 가장자리, 필름 그레인 없음 — 네이비와 차콜, 차가운 유리로 이루어진 야경 팔레트에 따뜻한 놋쇠 램프의 악센트 하나.
2단계: 롤플레이와 이야기 초안 작성deepseek-v4-flash
한 줄짜리 전제에서 에이전트가 플레이 가능한 뼈대를 썼습니다: 전제(어소시에이트가 사무소에서 가장 냉혹한 파트너가 일부러 패소한 사건의 파일을 건네받는다), 핵심 갈등(아르템은 내부 고발자 — 당신의 어머니 — 를 보호하려고 그 사건을 던져 버렸고, 그가 맞섰던 기업이 이제 사무소의 최대 고객이다), 관계도(플레이어 → 아르템: 존중, 아르템 → 플레이어: 인정, 플레이어 → 마커스: 경쟁, 아르템 → 마커스: 불신), 단서와 행동, 발견, 반전, 결과를 갖춘 세 갈래의 조사 실마리, 네 곳의 장소(윙 앤 어소시에이츠 — 40층, 기록 보관 금고, 마커스 첸의 사무실, 옛 법원 기록실), 세 개의 훅, 네 가지 이야기 방향, 그리고 기본 도입부 — 아르템의 대사와 “어떤 파일은 닫힌 채로 두는 법이다. 손을 떼라.”라고 적힌 쪽지.
3단계: 캐릭터 아트와 표정 작업gpt-image-2
아르템 윙은 테미스의 눈물 오토메 스탠디 스타일로 순백의 매트 위에 렌더링했습니다 — 검은 머리, 안경, 잘 재단된 네이비 블랙 변호사 정장 — 먼저 머리끝부터 발끝까지의 전신 스탠디로, 그다음 서류 가방을 든 자세로 다시 만들어, 둘 다 여러 장면에서 같은 남자로 읽히게 했습니다. 별도의 흉상 초상은 게임 내 대사를 위해 이야기의 어둡고 평면적인 색조로 스타일을 전이했습니다.
4단계: 장면과 배경 아트gpt-image-2
세계의 시각 스타일로 16:9 야경 배경 다섯 장을 생성했습니다: 반짝이는 스카이라인과 놋쇠 책상 램프가 있는 40층 법률 사무실, 무거운 문이 살짝 열린 철제 캐비닛 기록 보관 금고, 녹색 갓 독서등과 달빛 아래의 옛 법원 기록실, 뒷조명을 받은 병들과 퀼팅 가죽 소파가 있는 영업 후 바 라운지, 그리고 복도 건너편의 단정한 어소시에이트 사무실 — 모든 화면은 대사용으로 아래 3분의 1을 비워 두었습니다.
5단계: 투명 컷아웃birefnet-general
모든 아르템 초상과 스탠디는 BiRefNet로 배경을 제거해 진짜 투명 PNG로 만들었습니다 — 매트 가장자리도, 흰 상자도 없습니다 — 그래서 등장인물이 사무실과 금고, 기록실, 바 위에 깔끔하게 합성됩니다. 1024×1536 전신 스탠디부터 1086×1448 커버 인물, 1254×1254 바 초상까지 다섯 개의 스프라이트를 이렇게 잘라냈습니다.
6단계: 시각 품질 검수와 클릭 한 번 게시neta-studio
빌드는 1280×800 브라우저와 휴대폰에서 점검했습니다 — 장면 구도, 스프라이트 크기, 어둠과 빛에서의 대사 대비, 세션 메뉴, 실시간 턴 흐름 — 그런 다음 클릭 한 번으로 공유 가능한 플레이 링크에 게시했고, 세계의 배경과 스프라이트, 프롬프트는 어떤 포크에서든 재사용할 수 있게 남겨 두었습니다.

장면 배경

자산 프롬프트

세계 스타일 프롬프트neta-studio
“세련된 세미 리얼리즘 페인터리, 명암으로 정의된 윤곽, 정돈된 그림자 면, 따뜻하고 반투명한 중간색, 절제된 작은 하이라이트, 아이돌 세미 3D 페인터리” — 세계와 함께 저장된 하우스 아트 디렉션으로, 배경 프리셋은 02_space_opera_archive, 시드 프롬프트는 “은하의 미남들이라는 세계를 만들어라 dev”입니다. 이 이야기의 모든 자산이 이를 물려받습니다.
아르템 윙 캐릭터 스프라이트 프롬프트 (전신 스탠디)gpt-image-2
“전신, 순백의 단색 배경, 텍스트 없음. 테미스의 눈물 스타일. 아르템 윙: 검은 머리, 안경, 키 큰 정장 차림의 네이비 블랙 변호사 슈트, 진지하고 침착한 표정, 머리끝부터 발끝까지 전신 오토메 아트.” — 세계의 시각 스타일로 생성된, 이 작품에 기록된 캐릭터 프롬프트이며, 첫 번째 투명 전신 스프라이트의 원본입니다.
아르템 윙 스탠디 B 프롬프트 (서류 가방 자세)gpt-image-2
“전신, 순백 배경. 테미스의 눈물. 아르템 윙 변호사 공략 캐릭터: 안경, 검은 머리, 네이비 정장, 절제된 시선, 전신 애니메 스탠디.” — 두 번째 스탠디로, 아르템에게 서류 가방을 든 걷기 자세를 부여해 스프라이트 세트가 책상 장면과 복도 장면을 모두 아우르게 했습니다.
게임 내 초상 프롬프트 (스타일 전이)gpt-image-2
“아르템 윙의 캐릭터 초상. 이 캐릭터를 정확히 유지하라: 같은 얼굴, 머리, 체형, 성별. 재설계하거나 교체하거나 다른 배역으로 바꾸지 말 것. 깔끔하고 단순한 배경, 3/4 초상, 인물의 눈은 뜬 채 시청자를 바라볼 것. 마지막에 첨부한 참조 이미지에서 스타일만 전이할 것… 스타일 목표: 어둡고, 거의 단색에 가까운, 평면 색면. 필름 그레인 없음, 노이즈 없음, 디더링 없음, 색 수차 없음, 과도하게 선명하게 처리한 질감 없음, 워터마크 없음, 서명 없음. 이미지 어디에도 텍스트나 라벨, 글자, 간판 없음.”
3:4 커버 리프레임 프롬프트gpt-image-2
“참조 이미지를 3:4 세로 초상으로 다시 만들어라. 참조 내용을 완전히 보존하라: 동일한 캐릭터, 같은 얼굴, 머리, 표정, 의상, 자세, 배경, 소품, 조명, 색 보정, 아트 스타일. 캔버스를 3:4 비율로만 바꾸고, 더 긴 프레임을 채우도록 장면을 위아래로 자연스럽게 확장하라. 텍스트 없음, 워터마크 없음, 테두리 없음, 로고 없음.” — 바 초상의 이미지 대 이미지 리프레임으로, 나중에 분위기 있는 바 스프라이트로 잘라냈습니다.
영업 후 바 초상 프롬프트gpt-image-2
“아르템, 단정한 검은 머리와 안경, 날카롭고 총명한 눈을 지닌 침착한 선임 변호사, 넥타이를 맨 잘 재단된 어두운 정장 차림으로, 뒤로 흐릿한 병들이 있는 분위기 있는 고급 바에 서 있는 초상. 어디에도 텍스트나 라벨, 글자, 간판 없음.” — 이야기의 심야 장면에 쓰인 클로즈업이자 3:4 커버 인물의 원본입니다.
16:9 커버 키 아트 프롬프트gpt-image-2
“오토메 법정 드라마 롤플레이 ‘시니어 파트너’를 위한 시네마틱 16:9 키 아트 게임 커버… 아르템 윙: 침착하고 잘생긴 선임 변호사, 20대 후반, 잔머리까지 단정한 검은 머리, 가는 테 안경 뒤의 날카롭고 총명한 눈, 흠잡을 데 없이 재단된 네이비 블랙 삼피스 정장… 그는 밤 40층의 어둡고 유리벽으로 둘러싸인 법률 사무실에 서 있고, 한 손은 책상 위 10년 된 사건 파일에 얹혀 있으며, 뒤로는 천장까지 이어지는 창을 통해 도시 마천루의 불빛과 차가운 푸른 밤 스카이라인이 빛나고, 따뜻한 놋쇠 책상 램프 하나가 아래 3분의 1을 비춘다… 인물은 오른쪽 3분의 1에, 왼쪽에는 제목을 위한 넉넉한 여백… 텍스트 없음, 라벨 없음, 글자 없음, 간판 없음, 워터마크 없음, 로고 없음, UI 없음, 테두리 없음.” — 2048×1152로 생성.
장면 배경 프롬프트gpt-image-2
“밤 40층의 현대식 고층 법률 사무소 내부… 반짝이는 도시 스카이라인과 어두운 강을 내려다보는 천장까지 이어지는 유리창, 따뜻하게 빛나는 놋쇠 뱅커스 램프… 사람 없음, 대사 UI를 위해 아래 3분의 1은 비워 둠.” · “오래된 법률 사무소의 기록 보관 금고: 철제 파일 캐비닛과 이동식 도서관 사다리, 봉인된 판지 증거 상자, 살짝 열린 무거운 금고 문, 철망 전구 하나, 차가운 공기 속의 먼지…” · “밤의 옛 법원 기록실: 제본된 사건 장부가 가득한 우뚝한 선반, 녹색 갓 독서등 아래의 긴 참나무 테이블, 대리석 바닥에 차가운 달빛이 드는 높은 아치창…” · “영업이 끝난 뒤의 분위기 있는 고급 바 라운지: 어두운 나무 패널, 카운터 뒤로 뒷조명을 받은 병들, 퀼팅 가죽 부스, 위스키 한 잔이 놓인 대리석 테이블 위의 낮은 펜던트 등 하나…”
투명 컷아웃 단계birefnet-general
모든 초상과 스탠디는 BiRefNet 배경 제거를 거쳐 진짜 투명 PNG가 됩니다 — 매트 가장자리도, 흰 상자도 없이 어떤 그려진 배경 위에도 곧바로 합성할 준비가 됩니다. 1024×1536 전신 스탠디부터 1086×1448 커버 인물, 1254×1254 바 초상까지 다섯 개의 아르템 스프라이트를 이렇게 잘라냈습니다.

네타 스튜디오를 선택하는 이유

전문성 — 클라우드 하네스가 세계 구축부터 이야기 연출, 게시까지 전체 제작을 실행하며, 로컬 설정이 필요 없습니다. 최신 모델에 안정적으로 접근할 수 있습니다: GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash.

클릭 한 번 생성 — 공식적으로 조정된 스킬이 세계 구축, 롤플레이 초안 작성, 캐릭터와 배경 생성, 투명 컷아웃, 브라우저 내 시각 품질 검수, 클릭 한 번 게시까지 모든 단계를 이끕니다. 세계 포크와 자원 공유가 기본으로 갖춰져 있어 — 이 사무소의 모든 스탠디와 배경과 프롬프트를 당신의 세계에서 재사용할 수 있습니다.

커뮤니티 우선 — 사용자는 무한한 세계를 만들 수 있고, 모든 공개 세계는 포크하고 리믹스하고 새롭게 상상할 수 있습니다. 시니어 파트너에서 시작하거나, 어떤 아이디어에서든 새로 시작하세요 — 한 줄 프롬프트면 충분합니다.

스튜디오 내부

파일을 열어 보세요

시니어 파트너는 네타 스튜디오 인공지능이 단 하나의 세계 프롬프트에서 생성했습니다 — 세계는 몇 분이면 되었고, 이야기와 아트워크도 몇 분이면 되었습니다. 당신도 할 수 있습니다 — 이 사건을 플레이하거나, 세계를 변형해 어떤 아이디어에서든 새로 시작하세요. 코딩은 필요 없고, 무료로 시작할 수 있습니다.

세계: 은하의 미남들 · 유형: 플레이 가능한 인공지능 롤플레이 · 초고층 법정 드라마 · 세계의 캐릭터 원자 1,752개 · 이 이야기의 캐릭터 원자 1개 (아르템 윙) · 장소 4곳 · 조사 실마리 3개 · 그려진 장면 배경 5장 · 투명 스프라이트 5개 · 커버 1개 · 게임 플레이 캡처 3개 · 공유: 플레이 →
×